简介
星盘(Astrolabe)是杀戮尖塔中的一件BOSS遗物。 它可以将您的卡牌进行变化,可能能使您的一些不需要的卡牌变成关键牌,同时,也可以将一些无法消耗的废卡(如初始卡组)变成消耗牌与能力牌,有利于卡组精简。
同时,由于它只能BOSS宝箱中开出,选择它就可能需要放弃一些能增加能量的遗物,这将极大影响您在下一阶段遇到更强力敌人时的操作空间,请谨慎选择
它的变化牌的结果跟卡牌的稀有度与选择三张牌地顺序相关,因此,玩家可通过SL来定向刷取一些需要地卡牌。
通过星盘可以将被瓶装(参见瓶装火焰)的牌变化,这也是唯一一个变化瓶装牌的途径。
简介
黑暗之血(Black Blood)是杀戮尖塔中铁甲战士的一件BOSS遗物。
这件遗物只会在你拥有燃烧之血时出现在BOSS宝箱中。
轶事
黑暗之血的引言与燃烧之血的引言(“你自身的血液因为无尽的愤怒而燃烧沸腾”)相照应。
简介
黑星(Black Star)是杀戮尖塔中的一件BOSS遗物。
简介
召唤铃铛(Calling Bell)是杀戮尖塔中的一件BOSS遗物。
注意
必定获得普通、罕见、稀有遗物各一个。
“独特的诅咒”指铃铛的诅咒。
简介
诅咒钥匙(Cursed Key)是杀戮尖塔中的一件BOSS遗物。
简介
机械臂(Inserter)是杀戮尖塔中故障机器人的一件BOSS遗物。
协同效应
耗尽:等同于无限的集中来源,适合故障机器人的长线作战。
简介
痛楚印记(Mark of Pain)是杀戮尖塔中铁甲战士的一件BOSS遗物。
注意
伤口是在玩家第一轮抽取手牌之后加入的,这就意味着第一回合玩家将不会抽到其添加的伤口。
但是,拾取遗物的先后顺序将会影响其添加顺序。例如,若玩家在获得痛楚印记之后获得了准备背包,那么就有概率在额外的抽牌中抽取到伤口,反之则不会。
赌博筹码则将会在其添加伤口后进行结算,不论先后顺序。
简介
核能电池(Nuclear Battery)是杀戮尖塔中故障机器人的一件BOSS遗物。
简介
潘多拉魔盒(Pandora's Box)是杀戮尖塔中的一件BOSS遗物。
简介
贤者之石(Philosopher's Stone)是杀戮尖塔中的一件BOSS遗物。
简介
长蛇戒指(Ring of the Serpent)是杀戮尖塔中静默猎手的一件BOSS遗物。
这件遗物只会在你拥有蛇之戒指时出现在BOSS宝箱中。
简介
符文立方体(Runic Cube)是杀戮尖塔中铁甲战士的一件BOSS遗物。
简介
符文圆顶(Runic Dome)是杀戮尖塔中的一件BOSS遗物。
这个遗物的副作用因人而异,当你将敌人的意图熟记于心时,这个遗物的副作用大多数情况下可以忽略不计。
当然,一部分敌人的意图是随机的,所以它依然存在一定的副作用。
但如果你接受并有耐心进行反复地存档与读档,那么它就完全没有副作用。
如果对敌人的意图依然持有怀疑,除非能保证输出,一定不能选择此遗物!!!
————第一勇士:承受我的怒火吧!!!
(所以如果想上进阶10,就快点把敌人意图全背下来吧)
轶事
简介
符文金字塔(Runic Pyramid)是杀戮尖塔中的一件BOSS遗物。
简述
在BOSS宝箱中获得。
作用
能够将无用的牌抓在手中,加速卡组循环,对无限卡组的启动更加有利。
同时,它的副作用也较大,原本可以弃掉的状态牌和诅咒牌会因此而无法丢弃,如果无相关清理手段(如蓝蜡烛,医药箱及丢弃或消耗相关卡牌),则状态和诅咒很快便会使战斗变得棘手。
此外,当能量不足导致每回合处理卡牌数量少于抽取卡牌数量时,符文金字塔可能会使无用的卡牌堆积在手中,造成手牌爆满,难以抽到有用的卡牌。所以,当缺乏可靠的能量获取或卸牌手段时,应谨慎选择该遗物。
协同效应&策略
确立基础:虽然表现相同,但符文金字塔的效果不被视为保留,不能触发费用降低效果。
计划妥当:当拥有符文金字塔时,计划妥当的选择卡牌环节会被跳过,不会触发费用降低效果。
均衡、冥想:依然会触发费用降低效果。
计划妥当:当拥有符文金字塔时,计划妥当的选择卡牌环节会被跳过。
均衡:依然
异蛇之眼:极力避免此组合,因为这会使得被改变为高耗能的卡牌难以被打出,使手牌难以周转,对大多数职业流派节奏都会造成极大负面影响。
枯木树枝:同样极力避免此组合,因为枯木树枝产生的高耗能卡牌或限制性卡牌(例如交锋)难以被打出,会使手牌难以周转。
简介
异蛇之眼(Snecko Eye)是杀戮尖塔中的一件BOSS遗物。
说点好听的...
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