帝国反击战也要结束了,4-3莱娅技能升级,新机制铁平台(不知道叫什么),平常就是一个会浮空的平台,受到伤害后会短路,飞不稳,上面有东西就会被压倾斜,但不会完全掉下去,再受到更多伤害后就会损坏,裂成三块,同时有本章的核心机制吹风机,以及他的变种,效果就是简单明了的把上面的物体吹飞,第一个场景这个就是普通的固定的吹风机,4-16进入云城内部,4-17出现特殊单位波巴费特,机制是浮空,受到伤害之后会朝他头顶向方向冲刺,对沿途的建筑造成伤害,他本体应该是无敌的,只有撞到墙才会死,4-20迎战小boss,再战小怪版的达斯维达,机制还是那个机制,不过我要说一下这个关卡本身,第一个铁墙上方两个铁块之间是有缝隙的,汉索罗的爆能束可以穿过去直接击杀中间的猪,也就是说这关可以两鸟过,这个技巧是我看这条视频BV1PG4y1w7BK了解的,不过两鸟过是真的很难,因为想打中这个操作就需要多次尝试,试错成本比较高,第二个莱娅需要赶在关门之前打中达斯维达,很看技术,没有成功,最后还是欧比旺占领了高地,不过这关本身也不难,三星线很低,用多个鸟也能过,这关之后按剧情汉索罗退场,被碳凝了,不过与此同时兰多登场,技能是散射版的爆能束,4-21又换了一个场景,吹风机第一个变种风扇登场,就是会左右转向,这个场景出现的很少,只有五关,4-26就到了最终场景,吹风机最后一个变种浮空风扇登场,可以浮空,也会被撞歪改变朝向,这玩意是可摧毁的,不过血量特别高,一般别指望能打掉 本章平均难度比上一章低,但是上限难关比上一章更恶心,4-15十一分钟,看结构就知道非常复杂,打法找了半天,只说打法,第一个汉索罗撞下方玻璃堆的同时向上开枪,打穿上方铁链的同时把平台打故障,上方零散物件掉落砸死左边风暴兵,消灭左边所有猪,第二个瞄中间tnt,弹弓极限射程无法撞到tnt,需要卡位置开枪打爆tnt的同时打右边铁板,子弹反弹打爆下方tnt,很看准度,视频中上方掉下去的一根线引爆了tnt属于运气好,最后一步就是卡反弹同时打两个平台,很简单,4-21九分钟,完全就是兰多技能的点位难找没什么好说的,最后,4-35,24分钟,成功刷新星战1最难关卡之位,一关拉高了云城的上限,难点?三星线,超级极限的三星线,大约是82000左右,这些分数清完所有猪和方块都是不够的,剩下的分数只能赌拆掉铁平台,风扇就别想了,有时候扔三个楚巴卡过去他都毫发无损,而平台故障后的血量极其迷惑,大部分时候鸟撞上去只能把他压歪,特别是这关可用的鸟都是楚巴卡,以及右上角的那几个猪也是十分容易漏的,需要赌风扇被撞到一个合适的位置 4-40迎来boss战,达斯维达,这回终于是boss版的了,场上布局有点类似于星战2的boss,其他地方也是有很多小怪的,不是单独面对boss了,只是增加了一个特殊单位,场上有三个风扇,会上下移动,不过被撞歪了就停在原地了,现在来讲解一下boss的特性,达斯维达会在多个平台上跳来跳去,期间碰到方块就会用光剑砍掉,遇到鸟也会砍,不过只会打飞出去,光剑是有耐久的,这也是攻击的手段,血量掉完之后就会掉落,此时达斯维达受到任何伤害都会死亡,经过我的逐帧观感发现,光剑的血量大概是12个物品,加本体一滴血,开局他会默认砍掉四个物品,同时达斯维达大概率是有障碍物检测机制的,不会往有物品的平台跳,可能是血量越低跳的越快,也因此有时候他残血之后你会发现爵爷的走位会变的非常风骚,根本打不到,非常的烦,不过如果是像视频中那样他砍方块时在砍完前光剑血没了的话那就只能666磕到甲沟炎了 i am your father




换一换 































