主线最后一章,也是整个星球大战正传三部曲的落幕,6-1兰多技能升级,不过这个升级在?界面里是看不了,教学里的兰多还是红子弹,图鉴里也没有,感觉像是没做完,不过无伤大雅,有两个新装置,效果都是不停发射爆能束,一个圆形浮在真空中,一个三角形装在建筑上,6-10X翼飞行员技能升级,这可能是除了蓝剑卢克之外提升最大的升级了(因为卢克不升级根本无法正常使用),效果是每个个体首次撞击时造成一次小范围爆炸,这个爆炸的伤害非常高,可以直接把铁板炸烂,更别提是三个,对于原本技能与蓝弟弟无异的X翼飞行员无疑是巨大的提升,提前升级所有技能后难度变化最大的应该就是有X翼飞行员的关卡了,同时这章应该也是唯一一个有两个角色升级的章节了,6-15迎来星战1第二个歼星舰关卡,本章小boss关,结构比上一回更大了,但难度方面却要低不少,打法对了就很简单,第一个莱娅吸上方tnt到歼星舰附近,然后欧比旺沿着上次的路线直接推tnt引爆,可直接两鸟过,三星线153000,有一说一,爽炸了,如果你不在意三星这关我是最推荐你压力大时玩一遍的,而且三星也不是特别难,过关之后过场动画显示歼星舰撞击死星,之后场景转为死星内部,按剧情来说应该是此时视角转为卢克,新机制原力平台,其实也就是云城浮空风扇的换皮,也可以撞来撞去,唯一的区别就是这个东西是完全无敌的,千年隼都打不出一点裂痕,6-26之后达斯维达会常驻剩下五关的每个关卡中,对应剧情中卢克和父亲的决战,6-29解锁倒数第二个过场动画,卢克击败了父亲,但对自己的行为感到震惊,随后指向了西迪厄斯,最终boss战开启 至于难度,先说结论,较难关数量9,难关数量2,粪关数量0,自从开始玩怒鸟我就一直听说这章怎么怎么难,现在上手一打,发现还挺讲理了,他的难点不是那种直接给你塞一大托史,他主打的是平均难度,而且平均难度也不至于每关都给你飙到十几分钟,总之肯定是很难的,但完全不粪,毕竟星战1直到死星2完结都只到2013年,享受的一直都是rovio巅峰时期的关卡质量,事已至此,先来看看这11关都有些什么吧,6-2六分钟,兰多一鸟打完四面八方所有猪,只有一个爆能束装置,这关没有技巧,只能硬凹,6-3六分钟,可以两鸟过,还算比较简单,6-4十二分钟,极难,打法很难找,一开始我是往上面瞄然后吸下面的炮台,成功率很低而且分数一直不够,正确打法是瞄准炮台并且吸上面的钛截击机,同时把炮台撞到引力圈里,不过这个打法依然很看运气,三星极限,6-6七分钟,注意一下上面那个战舰形状建筑里的猪一个莱娅不好处理,然后要凹一下炮台的位置,6-7九分钟,一鸟过,关键是这个用铁块组成钛战机形状的猪被炸飞后需要把右边的两个撞下去,6-8八分钟,凹兰多子弹位置,需要有一个铁丝网正好被炸飞打到钛截击机下去撞建筑,三星线极限,82000一分不多一分不少,6-12六分钟,两鸟过,三星线极限,一般,6-16七分钟,单纯没找到打法,第一只楚巴卡撞原力平台上方撞翻一圈,期间原力平台会推死下面建筑的猪,然后卢克靠正着的原力平台往上飞砍吊tnt的铁链,tnt掉下去炸建筑,两鸟过,简单,6-24八分钟,还是三星线极限,另外这个视频中瞄原力平台的位置有误,不应该瞄底部,往上些飞的更远,勋章部分里第二只欧比旺的位置可能更好,6-26六分钟,这里需要注意一个特性,达斯维达其实是可以反弹爆能束的,死星一号和云城里的小boss也是可以的,只不过那两关一般用不上汉索罗,难点本身就是子弹反弹打到上方铁链的成功率太低以及超极限三星线,6-28十四分钟,本章用时最长,这关的难点在于原力平台的位置迷惑,不知道怎么瞄才能飞的更高更远,且背景里没有能用的参照物,欧比旺飞的不高不远就无法推到上面tnt炸死占领高地的达斯维达,左边还容易漏猪 6-30迎战最终boss,皇帝帕尔帕庭,这可能是全怒鸟星战1(乃至全代)机制最复杂的boss,场上有一大堆物品和两个原力平台,中间是皇帝,左边是达斯维达,这个爵爷是无敌的,他只会把碰到他的物品弹开,不过他有时候会把物体扔到皇帝身上就很难绷,皇帝本身机制更是复杂,首先,在充电状态下他会对周围的物体释放原力闪电将其击飞,可释放四次,在椅子上会有剩余次数显示,在充电状态在还会旋转椅子改变自身高度,闪电放完之后会进入僵直状态,大约九秒后会恢复至充电状态,受击可能会重置僵直时间,皇帝总共有十二滴血,血量清零之后进入濒死状态,此时达斯维达会跳到弹弓上,对应剧情中的洗白,注意只要达斯维达技能没有打到皇帝是死不了的,他自己也会跳回来,因此有个刷分技巧是先用爵爷清完剩余物体再过关,不过我视频中为了美观是没有用这个技巧的,本关三星线57000 对了结尾报幕界面的怒鸟星战主题曲是后期配的,因为星战1最新版本有bug主界面没声,有一说一怒鸟星战1主题曲真好听




换一换 































