麦克风太垃圾了,声音有点小 总之还是希望国产刷子能做出好的产品,与二游绑定不一定是坏事,但是尝试走出这条路还是需要多打磨,测试到公测这一步跨的太大了,希望后面能慢慢改好吧

导读
作者认为手游《二重螺旋》是在刷子游戏与二游间摇摆的残次品,测试到公测的跨度太大,虽认可国产刷子游戏绑定二游的方向,但希望该游戏后续能打磨优化。



《二重螺旋》魔之楔系统真的毁游戏吗?底层逻辑问题导致后续怎么调整都没用。作为刷子游戏,本该追求0到1的渐进提升,但这游戏却是0到10的跳跃式养成,很多玩家刷到高…

省流: 角色卡池和武器池删除 体力系统删除 副本不限时,美术建模移动端等优化 氪金点转向外观皮肤 10月28日公测

单纯机制演示,这个角色跑图泛用性很强,所有图都能用。 平地速度比不了猪,但是适配复杂地形,泛用性更高。 这个角色技能的加速是一个由提升到衰减的过程,在加速达到最…

非商单,最近刷的挺开心的,但是这种刷子游戏可能说不玩就不玩了,做个视频记录下


自暗黑之后刷子类的作品就开始走向了很多玩家的视线,但现在的游戏里面有刷子类要素的游戏并不多。二重螺旋便是当下最新的一款。该作品融合了rpg和部分大世界的玩法。下…

几个小时速测游戏 还是有点欠妥,主要是对b站的长远发展不太有利~ 二重目前最紧要的问题就是 刷子游戏是前期新鲜感特别足 ,后期沉淀的玩法,所以如果不能抓住前期新…

新手玩家必看!没玩过星际战甲及其他刷子游戏也没关系,这份二重螺旋养成攻略是我自己摸索总结的,视频主要给同样没玩过刷子游戏的玩家当个参考指南,详细解析各个养成模块…

第一次玩二重螺旋这种刷子游戏,虽然接触过需要大量重复刷副本的游戏,比如DNF90版本深渊、FF14刷坐骑幻化。 但是像这种“刷是为了更好地刷,更快地刷”的游戏真…

1:数值机制免费,皮肤付费,这种模式在二游中独树一帜。 2:不强制要求日活,基本每个月打一会戏剧12层就行,也可以完全不打只刷常驻,回坑成本极低。 一旦玩过《二…
