






导读
这是一篇面向入门者的Godot游戏开发教程,将复刻经典游戏老爹汉堡店,作者已完成基础demo,会记录完整开发流程并上传至GitHub,带大家了解老爹汉堡店的游戏内容与开发方向。


《开心消消乐》游戏开发教程:从零开始的Godot游戏开发第8期,详解敌人刷新与战斗闭环系统。 视频中使用的美术素材在这里↓↓↓ 《从零开始的Godot游戏开发》…

不同的怪物有不同的数值与行为模式, 那么究竟要如何管理这些怪物图鉴呢? 这次要来介绍 C# 的继承, 把客制化的行为模式抽离出来,避免重复撰写怪物动作📝! -…

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好累啊

这几天准备圣诞节目,晚上的时间基本没有了,以后也不知道有没有时间继续,总之交给上帝了

up使用Godot制作复刻冒险岛已经快一年了,因为冒险岛十分的庞大,结合之前视频。所以这就是up一年的进度。 复刻版本v75→v105 兼容 JMS CMS T…

blog:https://www.240700.xyz/demo/tetris.html github:https://github.com/240700/Te…

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