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导读
这篇帖子是《三国杀 新手设计三国杀武将时的一些注意事项(3)》,提醒新手设计三国杀武将别一开始就选诸葛亮、姜维,官方已有优秀设计,还提到“姜维定律”,同时指出新手易犯堆砌效果导致武将过强或过弱的问题。


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好的设计需要讲究:效果出色但不超标!历史贴合但不刻意!设计巧妙但不生硬!机制新颖且有创新!如果能满足以上四个条件的话,就来投稿吧!

基本牌可不基本!(上)#三国杀OL #三国杀OL文曲星创作者激励计划 #三国杀OL脑洞挑战##三国杀OL文曲星创作者激励计划 #三国杀OL

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一,kayak,K神 设计武将:标风全将。 二,老萌,手刹的主设计师 设计武将:徐荣,阎柔,SP庞统,界徐盛,诸葛瞻,界夏侯惇,伊籍,神赵云,界关羽,界吕布,界…

三国杀武将设计思路分析:先说结论,设计师普遍过于追求画面感和技能契合度,而忽略了实际游玩体验,导致很多新武将初版设计相当不平衡。 目前官方发布的武将设计思路分享…

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