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三国杀武将设计思路 三国杀新武将平衡性 三国杀技能设计分析 蝶出倒勾技能评价

2026-05-22 18:01:01
发布在三国杀
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导读

该帖分析三国杀武将设计,指出设计师重画面感与技能契合度、轻游玩体验,导致新武将初版不平衡,官方避谈游戏平衡和定价策略,还提及蝶出、倒勾这类技能常遭差评,将分析新武将设计问题。

三国杀武将设计思路分析:先说结论,设计师普遍过于追求画面感和技能契合度,而忽略了实际游玩体验,导致很多新武将初版设计相当不平衡。 目前官方发布的武将设计思路分享,大多对游戏平衡和定价策略避而不谈,这似乎是“不能碰的滑梯”。虽然大家心知肚明,但我们仍能从设计师的评价中窥见一二。 蝶出和倒勾这类技能设计挨骂已是家常便饭,这里暂且不谈。下面重点评价一下最近几个新发布的武将设计思路,看看问题到底出在哪里。

评论

共13条评论
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超越自已

谋文丑:单论从发体验卡到上线没有任何改动就已经成功了,但是说不准初设没有12345印决斗的限制呢 不过无伤大雅,50玺强度合适,玩着也舒服,也有对策,不是特别无脑的类型(设计师有考虑过手牌+装备空城不能扒牌的问题吗) 孙鸢:脑杀终结者,直到现在都有人认为这是个垃圾四害 上线前增强的x+1很重要,不然真是废物 陆景:路边,跟王明山一比不止没有特点也没有强度 张曼成:也是被20玺定价害了,初版5血完全可以进大祈福,整体技能没有大改动 魔孙权:这人能拉出谋诸葛谋张让魔孙权这三坨,我称你为拉史大王,设计感一点没有,纯粹的菜刀要素堆叠,正式版之前更是造出来个三服第一神人菜刀,脑杀能力疑似有点低下,而且我扒代码发现在已知的初版前还有一个更左脑反驳右脑的版本,似乎是六剑效果有冲突,比如选了1下轮不能选23之类的,可以说从头到尾都很失败了
2026-05-25 09:42:20
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超越自已

“牌堆顶7张牌对你始终可见”,直接证明了一开头的观点:设计师一开始就压根没考虑过实际游玩,众神之父赐予我视野的都来了,更不用提可以直接配合王荣什么的在不被对子制裁的情况下刷空牌堆,不过已经被gk拿下,改成了仅出牌阶段可见 二技能的摸1甚至不限次数,太有画面感了太有操作感了,我的天啊大过牌张飞 三技能从初版体验卡测试就一直在被骂,转半天过一堆牌变成白板了,成为超越霍金的光速渐冻症,也是设计师不考虑实际游玩体验的一个写照
2026-05-23 19:46:43
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谋张让,我chovy,拿东西给我拿好的啊,又是个一己之力拉高斗地主门槛的畜牲将,因为张让导致除了诸葛亮孙权吕布抓猪以外的将都没什么资格当地主了 张让从初版的大阴到二版的纯废物,再到三版的超级大阴,绝对不可能是设计师的自愿改动,个人推测是因为中途白勾滚蛋换了策划导致的价格要求改变,中间拉了一坨可能20玺都不值的废物 三版张让改的其实算是妙手,赂存改成了扣目标的牌,用一种不算太丑陋的方式就把张让强度抬上去了,于是因为太强导致正式版不能印闪无懈,我说合理 设计师自己也是不装了,直言自己也不喜欢这个张让,我的评价是受着,发出来不就是为了挨骂
2026-05-23 06:51:05
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米老鼠

要说画面感也不如江山如故和蚀心入魔,要设计没设计要操作没操作,全是一键轮椅也够,偏偏不拿你还就被这些东西打的还不了手
2026-05-23 05:12:41
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三娘的重做其实很好,强度合格的同时也不是完全推翻老版设计思路,保留了一些核心要素 但是还是老问题:设计师不考虑实际游玩 既然知道了你的技能,大伙为什么还要镇南出杀让你变成人形ak,或者说什么情况才会被逼的镇南出杀 本质强行掉血弃1 三娘重做过程中进行了很多次数值调整,比如大复活甲,镇南扔3等,中途的各种数值相当畸形,但是好在最后给出的答案比较令人满意
2026-05-23 00:27:48
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超越自已

没绷住,前面一堆数值怪,突然冒出来个裴神 因为要求定价8玺导致不仅技能敷衍,设计思路也相当敷衍,要是策划要求定到大祈福,你不得把碰见赵云做成设计思路写好几页啊
2026-05-23 21:41:28
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超越自已

吕玲绮,也是一坨比较臭的 初版意义不明的修改技能,正式版还要意义不明的觉醒+1体力上限,美其名曰致敬老父亲界吕布,我寻思界吕布用的起无双方天戟束发紫金冠吗 你都不如说+1上限致敬吕玲绮那个被父亲捅死的爷爷董卓 1技能本质虐素数值怪,2技能发牌还有概率暗箱,实际上很不舒服,仗着现在可以0牌起爆的将比较少作威作福,但是作为大祈福来说合格了
2026-05-23 18:11:03
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目前发布了设计思路的将就这些,还有这些没有设计思路的,根据前文简单评价一下吧 环淑君:失败,左脑反驳右脑,本身是个卖血将,印桃还要把手牌扔掉,原画腿上躺个spcc,结果3技能反倒不利于spcc濒死觉醒 价格更是丑陋,为了带货而强行第七地主更是丑陋 谋卢植:生不逢时,为了强行史诗328导致一路砍成人棍,要是让你卖180玺初版我看也能直接上线 初版的强度属于是在新杀也能游龙,很恐怖,也侧面说明了设计师不考虑实际游玩 李丰:生不逢时二号,初版的大祈福级过牌一路砍成30结人棍,令人唏嘘 族杨赐:没玩过,也没见什么人玩过,有点路边了
2026-05-23 14:12:01
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超越自已

这两段话就像放屁一样,实际上是因为“不能碰的滑梯”,设计师对正式版诸葛亮很不满意,很大可能是因为白勾要求的180玺定价,但是自己又不能表达的太直白,既然发出来了那挨骂也只能受着 话又说回来了,初版就能让大伙满意了吗 谁会愿意给你那个左右脑互搏的设计买单,自我情绪价值这块倒是给的足足的
2026-05-25 14:22:11
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枉然

不错
2026-05-24 18:22:19
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