有款游戏越大越年轻,那就是手游火影忍者~别人家游戏削弱old膨胀new的数值,你游削废new无脑加强2018年忍者…… 加强带土!

导读
玩家吐槽火影忍者手游决斗场中,2018年的忍者钢子铁被过度加强,技能强势,而新忍者却被削废,认为这一平衡调整不合理,还呼吁加强带土。



这忍战早该打了,去年的承诺没实现几个,忍者平衡也稀碎,决斗场环境恶臭,新春忍者三个都是“借鉴”,青年鬼鲛更是让你购买结束后才能体验,忍者很多时候也是货不对板,面…

先说下成分,安Q34区由罗,超影2600水平 直接说原因,一共有三个,对基本盘不管不顾,持续出有强度且轮椅的氪金忍者信息差中低上分玩家,忍者平衡越来越差,决斗场…

《火影忍者手游》为什么低段位玩家总被劝退?天天听2%臭鱼烂虾的超影和几个主播的意见做游戏,不管低段位游戏环境,劝退大部分玩家。 低段位轮椅阴间含金量100%,永…

《火影忍者手游》C忍里最被低估的忍者是谁?钢子铁必须拥有姓名!全程移动金刚体,真正的疯狗打法,为什么说钢子铁就是个阴间忍者?他的技能机制到底有多强?

火影忍者手游高分段玩家游戏理解一定强吗?未必!分享我的11条核心游戏理解原则: 第一原则:近战起手技能必须速度快、带抓取、有格挡或霸体效果,比如骨架、艾。 第二…


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不得不承认我又红了。 入坑《火影忍者手游》主要是为了体验佩恩。 我知道我玩的时间少,目前145小时33分钟,几乎80%的时间泡在修炼宝典,19%泡在其他玩法里的…

