有款游戏越大越年轻,那就是手游火影忍者~别人家游戏削弱old膨胀new的数值,你游削废new无脑加强2018年忍者…… 加强带土!


导读
玩家吐槽火影忍者手游决斗场中,2018年的忍者钢子铁被过度加强,技能强势,而新忍者却被削废,认为这一平衡调整不合理,还呼吁加强带土。



这忍战早该打了,去年的承诺没实现几个,忍者平衡也稀碎,决斗场环境恶臭,新春忍者三个都是“借鉴”,青年鬼鲛更是让你购买结束后才能体验,忍者很多时候也是货不对板,面…

火影忍者手游的社区环境确实有点夸张了。氪金忍者太强(比如飘带马、斑、侠柱)要被骂,太弱(比如被削弱后的那几只)也要被骂;免费忍者太强(比如百战鼬、泉奈)被喷爆,…

先说下成分,安Q34区由罗,超影2600水平 直接说原因,一共有三个,对基本盘不管不顾,持续出有强度且轮椅的氪金忍者信息差中低上分玩家,忍者平衡越来越差,决斗场…

还债论根本站不住脚,魔方什么时候按规则出牌了? 魔方想加强谁就加强谁,想削弱谁就削弱谁,就这么简单。只要魔方愿意,完全可以让死门凯、超哥强到关服,这需要什么理由…

《火影忍者手游》C忍里最被低估的忍者是谁?钢子铁必须拥有姓名!全程移动金刚体,真正的疯狗打法,为什么说钢子铁就是个阴间忍者?他的技能机制到底有多强?


压力一个保安

有些人总喜欢把氪金王朝挂在嘴边,仿佛这游戏不充钱就玩不了。削氪金一口一个好,一削到高招就是:“魔方你把xxx削了我们平民玩家拿什么抗衡氪金啊”😭😭😭 叠甲…

火影忍者手游高分段玩家游戏理解一定强吗?未必!分享我的11条核心游戏理解原则: 第一原则:近战起手技能必须速度快、带抓取、有格挡或霸体效果,比如骨架、艾。 第二…

大家快来看看,不知道这波调整是不是真的,反正死二没被加强,算是逃过一劫了。
