
比特,首位阿萨拉阵营干员,擅长操纵各种机械,自己研发设计了哨兵蜘蛛“T仔”,并能够进行自动巡逻,在探测到敌方目标后将切换至追踪模式,对目标的行动进行限制。

导读
《三角洲行动》新干员比特,是首位阿萨拉阵营干员,他精通机械,研发了哨兵蜘蛛“T仔”,还能部署智能烟雾地雷、哨兵母巢,可限制、标记、伤害敌人,在战术中能发挥独特作用。



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感觉我们《三角洲行动》的策划永远是先造一个神级角色或武器,然后慢慢削成史,是不是从来没玩过游戏,全靠玩家反馈来平衡?这种先强后削的套路真的合理吗?



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交给我。

千军万马来相见——有请比特、蝶闪亮登场!让比特、蝶加入你的日常聊天吧(๑•□ㅂ•□)و✧!

