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导读
《三角洲行动》7月10日发布更新公告,针对干员平衡性进行调整,本次先对工程干员比特进行调整,新增哨兵蜘蛛腐蚀伤害抗性机制,以缓解玩家面对多只哨兵蜘蛛时的战斗压力,后续还会持续优化。



月咏几斗
回复路一直都在
回复卖酒小生
回复任凭寂寞沸腾
回复尘烟梦雨
回复踏着力气,踩着梦
回复忆海
回复薄凉旧情人
回复踏着力气,踩着梦
回复檐上
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全新赛季【阿萨拉】,11月13日更新上线,祝各位干员游戏游玩愉快!

大家都在说这次削弱改得好,我不评价具体改动,但我想说,游戏中各种层出不穷的技能,几乎是拉近菜鸟与高手差距、甚至是实现以弱胜强的唯一机会了。如果真的像大家说的那样…

Q:这次改动是利好唐人还是非唐人? A:明显利好非唐人,因为唐人需要玩这些强势干员才能有效对抗非唐人。 Q:是利好欧美打法还是利好架点打法? A:利好欧美打法,…

10号说要进行干员调整的。就说个比特,还一直没落实。那干脆我献丑了。说一下我的想法。 评分1-5分 1分,拉完了。最幽默的改动 5分,夯爆了。就该这么改 当然,…

《三角洲行动》老登要削弱了吗?作为老登享受者,我无疑是😢的。 看看是小削还是大砍吧。 官方说要处理信息问题,那雷应该是不会动的(我能想到的唯一情况就是删掉自雷…

策划是啥节奏大就动啥呗?说白了就是迎合主播,教人玩游戏是吧?AW刚削两天就回调?单三模式一打三就非得轻松击败呗?那我们三人组队的意义是什么?上一个这么听主播话凉…

感觉我们《三角洲行动》的策划永远是先造一个神级角色或武器,然后慢慢削成史,是不是从来没玩过游戏,全靠玩家反馈来平衡?这种先强后削的套路真的合理吗?

比特,首位阿萨拉阵营干员,擅长操纵各种机械,自己研发设计了哨兵蜘蛛“T仔”,并能够进行自动巡逻,在探测到敌方目标后将切换至追踪模式,对目标的行动进行限制。

比特,首位阿萨拉阵营干员,擅长操纵各种机械,自己研发设计了哨兵蜘蛛“T仔”,并能够进行自动巡逻,在探测到敌方目标后将切换至追踪模式,对目标的行动进行限制。
