

导读
《三角洲行动》7月10日将进行干员平衡性调整,官方针对社区反馈的战斗平衡性问题,将对包括比特在内的越界干员进行调整,本次先调整比特的哨兵蜘蛛机制,缓解玩家战斗压力,后续还会持续优化。




比特,首位阿萨拉阵营干员,擅长操纵各种机械,自己研发设计了哨兵蜘蛛“T仔”,并能够进行自动巡逻,在探测到敌方目标后将切换至追踪模式,对目标的行动进行限制。

比特,首位阿萨拉阵营干员,擅长操纵各种机械,自己研发设计了哨兵蜘蛛“T仔”,并能够进行自动巡逻,在探测到敌方目标后将切换至追踪模式,对目标的行动进行限制。

RT 关于工程削弱和侦查削弱,我个人的想法 关于银翼,我的想法是削弱鸟的飞行距离,在敌人本体距离过远或脚印时间过久时闻脚气无法得知其死亡情况和具体位置,只能知道…


策划是啥节奏大就动啥呗?说白了就是迎合主播,教人玩游戏是吧?AW刚削两天就回调?单三模式一打三就非得轻松击败呗?那我们三人组队的意义是什么?上一个这么听主播话凉…


交给我。

千军万马来相见——有请比特、蝶闪亮登场!让比特、蝶加入你的日常聊天吧(๑•□ㅂ•□)و✧!

全新赛季【阿萨拉】,11月13日更新上线,祝各位干员游戏游玩愉快!
