RT 关于工程削弱和侦查削弱,我个人的想法 关于银翼,我的想法是削弱鸟的飞行距离,在敌人本体距离过远或脚印时间过久时闻脚气无法得知其死亡情况和具体位置,只能知道他的头甲情况和干员情况,这样就可以很好的减少老登打最后一队的能力并削弱其抓人能力 比特过于超标了,这次削弱旨在摧毁比特不合理的杀伤性,但没有删除其特殊的控制和烟雾透视,易伤也没砍单比特等于没调整,本质上是抑制三比特的调整然后是液氮,液氮我的调整想法是减少杜瓦冷罐的持续时间和降低榴弹的射程并增加下坠,增加液氮的操作难度但不至于伤筋动骨 乌鲁鲁不能在寻飞弹动手动脚,机制在此不好做手脚,也许可以减少飞弹的电量,但燃烧弹其实才是乌鲁鲁的命根子,减少持续时间并减少燃烧弹投掷后的弹速可以有效降低其烧撤离点的效率但不会砍废 老黑就很有说法了,砍小面包伤害,减少大招和小面包的减速或者干脆移除减少枪械射速的能力(这个减射速本身也不甚合理),手雷可以减少投掷的弹速给更多反应时间但不砍伤害 盾没必要调整,容易起节奏





换一换 












































