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小岛秀夫表示《PHYSINT》将挑战模糊电影与电子游戏之间的界限

2025-12-08 11:01:17
发布在PC&主机
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AI智能总结导读

小岛秀夫透露潜行谍战游戏《PHYSINT》制作难度低,但他将跳出制作惯性,为该游戏加入全新机制,还计划与电影界人士合作,挑战模糊电影与电子游戏的界限。

小岛秀夫调侃道,因为《PHYSINT》是一款潜行游戏,他“睡着觉都能做”!但他同时也表示,新作将包含全新机制,并试图模糊游戏与电影的界限!“至于《PHYSINT》,因为它是一款谍战游戏,我甚至睡着觉都能做出来(笑)。举个例子,一名士兵进行潜入,如果被敌人发现就会遭到攻击,而在逐个解决敌人时则需要用到潜行……无论过程如何,它都会很有趣,制作起来也很容易。但是,我也在与这种(轻松/惯性)进行对抗。这部作品将引入新的机制,并挑战模糊电影与电子游戏之间的界限。我们正在考虑与电影界人士合作,不仅是演员阵容,还包括幕后制作人员,但我很好奇最终效果会如何。如今时代瞬息万变,我在游戏中试图描绘的社会结构和主题,或许会在现实中更早应验。”

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