期末复习周忙里偷闲,把植物大战僵尸又通关了一遍,植物and僵尸,这是什么搭配,第一个想到这个搭配的简直是天才 再说说玩法,算是塔防游戏吧,最早的塔防游戏是什么时候我不知道,但是植物大战僵尸应该也挺早的了吧,我小时候关于这方面的游戏好像只有植物大战僵尸和保卫萝卜了,嗯,是个很优秀的玩法 但是我觉得令植物大战僵尸成功的绝对不是这个玩法,而是它的艺术性和脑洞,植物和僵尸诶!!我想给我十辈子我也想不出来,戴夫的歪比巴卜,僵尸写的信,太有趣了 还有音乐,草地池塘还有屋顶的音乐都蛮好听的,结尾的ed也是很好听呢,好像回到了小时候,僵尸很可爱,植物也很可爱,小时候跟朋友一起打僵王博士的场景历历在目,小时候好像从来没有真正通关过一次,总是打总是打,却没有真正从头打通关过,这两天再玩一次,才发现原来这么短,也这么简单,小时候可真傻啊,那么点植物都放不明白 我喜欢这个画风,喜欢这个音乐,喜欢这个表现形式,僵尸是朋友,植物像家人,戴夫是长辈,不论晚上还是白天,总有办法得到太阳 我想一个优秀的游戏不过如此,优秀的底层玩法,创新而幽默的表达形式,好的美术好的音乐,再加上一点点剧情,嗯不错,能引发玩家共鸣的游戏就是好游戏,至少植物大战僵尸做到了 我不愿意真正通关它,好像通关了也就长大了,我怀念那个夏天的空调房,和小伙伴在房间里研究怎么打僵尸,无忧无虑,希望我们永远保持童心 晚安!💤




换一换 
























