
本指南将为你介绍寻找官方服务器的技巧和方法。因为我实在厌倦了每天都有人在Steam社区讨论区抱怨模组服务器/大厅的问题。这对新手或那些相比模组化内容更喜欢原版/常规游戏体验(尤其是与随机玩家一起游玩时)的玩家可能会有所帮助。 启用 ping 限制 在开始之前,先告诉大家一个控制台命令,你可以用它来设置匹配时考虑的最大 ping 值。基本上,ping 值高于此数值的服务器将不会显示给你。 mm_dedicated_search_maxping 100 在寻找服务器之前,将此命令输入控制台、Steam 启动选项或自动执行文件中。如有需要,可降低该数值,例如设为 60。如果你的网络连接不是非常良好/稳定,不建议将数值设置得过低。虽然不能保证100%有效,但你可以尝试一下,这也是一个选择。

通过快速匹配进行在线游戏 这是大多数人会做的事。他们图省事,直接点击快速匹配按钮。我的意思是,它确实能完成它该做的事,那就是为你匹配到快速游戏。 快速匹配有什么问题? 显然这个选项有点问题,不应该再使用了。快速匹配选项会给你匹配到当前所有可用的服务器,不管是不是模组服务器。当然,你可能勾选了“仅官方服务器”,但游戏仍然会给你匹配到模组服务器。 为什么会这样?因为这些中国模组服务器一直在官方列表中泛滥,它们也能伪装成官方服务器,所以即使你选择了这个选项,也很可能会遇到它们。它们就是冒牌货。 “在线游戏”曾是个更好的选项!寻找快速匹配有更好的方法。与其点击“快速匹配”按钮,不如选择“在线游玩”。它的作用是在匹配或搜索游戏时将你的地区纳入考虑范围。 现在你可以手动选择想要游玩的可用游戏。当然,你仍然无法看到正在选择的服务器名称,但至少可以看到当前活跃的战役。不仅如此,你还可以设置自己的偏好,比如难度、战役类型和游戏状态。在这些列表中,大多数时候都是官方服务器,我估计约占95%,因为遗憾又庆幸的是,它仍然不会过滤本地服务器。
让游戏来决定 既然你已激活限制,接下来该怎么做?假设你不想加入其他人创建的大厅/服务器,你可以在创建大厅后自己作为房主。 官方专用服务器还是最佳可用专用服务器? 在服务器类型选项中,你可以先选择官方专用服务器。启动游戏,让游戏为你搜索空服务器。如果你未激活 ping 限制,官方专用服务器是更好的选择。它通常能很快完成匹配。但如果搜索服务器花费时间过长,且你已激活 ping 限制,那么就将其切换为最佳可用专用服务器,然后重新启动游戏。之前的指令主要适用于专用服务器,这一点很明显。 专用服务器并非总是带有模组!我曾经见过一个误解,那就是“专用服务器等同于模组服务器”,这其实是完全错误的,并非总是如此。反之亦然。简单来说,如果你通过这种方式让游戏自行选择,那么这两种服务器本质上都是官方服务器。一种是由Valve官方托管的,另一种则是由社区托管的,但它们都保留了原版游戏体验,所以无需担心。如果你那样认为,那么官方服务器也会被视为专用服务器,这是否意味着它们也是模组服务器呢?
使用服务器浏览器 *推荐* 本指南中我个人使用并向大多数人推荐的最佳方法。有两种访问服务器浏览器的方式。最常见的是在游戏内使用控制台命令,或者使用包含服务器浏览器的用户界面模组,以便在主菜单中日常便捷使用。 openserverbrowser 第二种方式是通过Steam客户端左上角菜单。在“查看”选项卡下,你会看到“游戏服务器”选项。也可以通过游戏内的Steam覆盖层访问。这种方式范围更广,支持多种游戏,不仅仅是《求生之路2》。它的功能与服务器浏览器相同,但我发现使用起来相当不顺畅,所以“旧的仍是好的”。不要使用这种方式,坚持通过控制台使用服务器浏览器,这样更好。查找正在运行的游戏 使用服务器浏览器的一种方法是查找正在运行的游戏。这种方法通常更好,因为你可以浏览更多服务器,甚至不受区域锁定限制,还能提前查看服务器内的玩家。 进入服务器浏览器后,前往“自定义”标签页。在下方的“更改筛选器”选项中,你可以选择偏好的地区,即“位置”选项。由于某种原因,该游戏中的东南亚服务器表现很差。如果你选择“亚洲”,会显示所有模组服务器;若想显示正常的亚洲Valve官方服务器,你需要选择“澳大利亚”。情况就是这样,如果你不确定自己的地区,可以尝试所有选项。然后在“延迟”选项中选择最低延迟,比如选择50,这样延迟高于50的服务器将不会显示。如果确实没有任何结果显示,之后可以将其增加到100,但通常50就足够了。我们想要的是距离我们最近的最佳服务器。勾选“有玩家正在游戏”和“服务器未满”这两个选项来查找正在运行的游戏,这非常明显。如果你想要特定的游戏模式,比如写实、生存、对抗等,也可以指定标签。找到服务器后,直接连接即可。 要区分官方服务器和模组服务器,可以查看它们的名称。你要找的服务器名称类似“Valve Left4Dead 2 Asia Server”,后面带有srcds编号,这也非常明显。

寻找空服务器 不过,如果你和我一样,因为屏蔽了太多恶意捣乱的玩家而更倾向于自己创建大厅,那么第二种方法会更适合你。其思路是找到一个空的Valve服务器(不是正在运行游戏的服务器),然后获取其IP地址供我们使用。 步骤几乎相似。不同之处在于,不要勾选“有玩家正在游玩”和“服务器未满”这两个选项。为此,你还可以指定标签为“empty”和“secure”。寻找空服务器时无需指定游戏模式标签,因为这些服务器实际上支持所有游戏模式,只是在加入时才会确定。设置好筛选条件后,点击“全部刷新”按钮。有时操作可能不够流畅,所以如果没有加载出来,需要双击按钮。所有匹配的服务器显示后,点击“延迟”选项按最低延迟排序。选择列表中最顶部的服务器,右键点击并选择“查看服务器信息”。复制完整的服务器IP地址,当然要包含端口号。在这些筛选出的服务器中,你可以选择几个,右键点击并选择“添加服务器到收藏夹”。理想情况下收藏10-15个服务器,但你可以根据需要保存任意数量。下次使用服务器浏览器时,只需查看“收藏夹”标签即可节省时间。

强制连接特定服务器 既然你已经获取了想要连接的服务器IP地址,接下来需要像往常一样创建大厅。但这次,打开控制台并输入以下命令: mm_dedicated_force_servers 将刚才复制的IP地址粘贴到该命令后面,使其格式如下: mm_dedicated_force_servers 103.10.124.53:27099 按下回车键。这是重要步骤,你需要将服务器类型更改为“最佳可用专用服务器”,此方法才能生效。然后开始游戏,它将立即连接到该特定服务器。

服务器浏览器确实很棒,但请注意,你必须动作迅速,否则其他人可能会比你先抢占服务器,导致游戏无法加载该服务器或陷入无限加载状态,不过这种情况非常罕见,除非你慢得像树懒一样。如果遇到这种情况,只需重新寻找其他空服务器即可,仍然有很多服务器可供你加入。 尽管服务器浏览器很有用,但要知道它并非完美无缺。它仍然无法过滤“仅好友游戏”,因此如果你加入正在运行的游戏,可能会误闯入你以为是公开的他人会话。有没有想过为什么加入会话后会被踢出?所以务必在结算动画结束前离开服务器,或者准备好应对他们发起的投票踢人。如果不想这样,那就换个服务器吧。

创建你自己的服务器 如果由于某些原因,服务器浏览器方法仍然无法满足你,或者有些恶意玩家不断骚扰你,你可以选择创建自己的服务器。这样做对你更有利,因为你将成为服务器的主机,这意味着你对连接的客户端拥有管理员权限。如果你发现早期迹象,可以负责将任何人踢出服务器,或者对他们进行反击。 不过,我们不要混淆概念。既然我们讨论的是如何寻找官方服务器,这里有一个关键点:你的服务器绝对不能安装任何Vscript模组。要知道,如果你安装了一些改变游戏玩法或机制的模组,那么你的服务器就不再是官方服务器的复制品了。如果你不确定这款游戏中的模组类型,可以参考本指南。管理系统是个例外,只要你不触发那些会给自己或他人带来优势的指令就行。当然,在游戏玩法方面,我们要确保对所有人都公平。 开服小贴士 大多数人会选择本地服务器,因为创建速度更快、操作更简单,而且完全免费。关于如何搭建专用服务器,已有单独的指南可供参考,这里就不详细说明了。但有时候,你可能确实找不到官方服务器,比如在欧洲地区,这种情况下就只能自己开本地服务器了。不过无论如何,以下是一些我推荐的小贴士: 客户端方面不要安装过多模组。尤其是当你同时进行游戏和开服时,引擎的负载会变得很重。游戏会在随机时间崩溃,这是主机需要注意的问题。虽然官方战役通常很少崩溃,不像自定义战役那样频繁崩溃,但还是要做好准备。如果你发现游戏崩溃,可以减少或限制高清或高多边形模组的总数。如果你注意到没人加入你的服务器,这可能是有什么东西阻止了他们加入。作为主机,你可以尝试在服务器上禁用一致性检查。禁用后,客户端可以使用自己的客户端模组,而不必严格匹配你的模组,这样如果他们没有你的模组也不会被自动踢出。将以下命令放入你的监听服务器配置文件中,或者直接使用这些命令作为替代方案。 sv_consistency 0 sv_pure 0 sv_pure_kick_clients 0

实际上,服务器配置文件中有很多有趣的内容可以调整。如果我有心情的话,可能会在另一篇指南中详细介绍。本地服务器是你与随机玩家游玩官方战役的最后选择。而对于自定义战役来说,这是可以接受的。 更改下载地区 有些人认为在Steam设置中更改下载地区到其他国家可以改善匹配效果,真的是这样吗?虽然这确实有效,但有时反而会更糟。选择该地区后,你会连接到距离你稍远的服务器,因此延迟也会更高。至少你不会再在快速匹配中看到模组服务器了,对吧?如果你想要的就是这个,那它确实有用。如果非要给建议排个名的话,这甚至比创建自己的本地服务器还要糟糕。就算你加入别人的本地服务器,延迟可能也差不多,那我和你之间又有什么区别呢?

手动屏蔽服务器 有没有办法避免这些模组服务器,让你再也不会加入它们?当然可以!你可以通过Windows防火墙设置、命令提示符或第三方工具,屏蔽它们的服务器IP地址来实现。本指南将详细介绍相关方法。其原理是阻止这些服务器出现在你的服务器浏览器列表中。 或者,至少当你尝试通过快速匹配连接到它们时,如果是你已屏蔽的模组服务器,加载界面会卡住,这意味着尚未完全连接。这是好事,相比完全连接后才发现又是同样的模组服务器,能节省你的时间。你可以通过控制台命令绑定一个按键,以便在这种情况发生时快速断开连接。bind "f10" "disconnect" 所以下次当你陷入长时间的加载界面时,你就知道只需按下这个按键。反复按,直到最终连接到正确的服务器。这种方法对很多人来说可能比较麻烦,如果你有时间并且想尝试一下,那就可以这么做。

游玩写实模式 你知道避免遇到约95%的模组服务器最简单且被低估的方法是什么吗?没错,就是游玩写实模式。它确实是常规战役模式的升级版,而常规战役模式中通常有很多模组服务器。但为什么是95%呢?因为写实模式也无法完全避开本地服务器,这一点和选择“在线游玩”选项类似,但写实模式仍然要好得多。说真的,如果你从未尝试过写实模式,或者还没成为它的忠实粉丝,那你可真是错过了太多乐趣。

一些实用提示 以下是一些可能有助于避开这些模组服务器的技巧: 连接服务器时,注意加载屏幕左下角的玩家名称。如果你在那里看不到自己和其他真实玩家的名字,那么这很有可能是一个拥有大量玩家槽位的模组服务器。你可以立即使用之前设置的快捷键离开。加入服务器后,你可以通过控制台命令查看服务器名称/主机名。通常,Valve服务器的名称会包含Valve、游戏标题、地区和srcds编号,非常明显。同时也要注意服务器使用的操作系统,Valve服务器始终使用Linux Dedicated(Linux专用服务器)。如果你在其中看到“Windows Dedicated”,那一定是一个模组化专用服务器(它们也可以有“Linux Dedicated”,但在此情况下主机名更为重要)。而“Windows Listen”则是本地服务器。控制台命令如下:status。为了配合“无一致性检查”并出于安全考虑,建议在客户端的多人游戏设置中禁用“自定义服务器内容”。其作用是不允许下载你所连接的自定义服务器内容。可能存在一些你未察觉的隐藏内容,甚至更危险的东西。或者,也有一个相关命令:cl_downloadfilter "none"。有些人会使用“捷径”方法,即通过恶意破坏行为,立即被模组服务器封禁。请注意,部分服务器已安装自动封禁违规玩家的插件,因此你只需在聊天框输入命令!banme即可,无需采取其他方式。你可能会伤害到那些因某些原因搭建本地模组服务器、本就内心敏感且痛苦的人。
2026-02-11 17:31:18 发布在
Left 4 Dead 2
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