
在本指南中,我将极其详细地介绍每一个护符,解释哪些护符强力,哪些护符无用,并提供现成的护符搭配方案。部分信息来源于网站https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/
引言 护身符

护符是《空洞骑士》中的一种特殊道具。它们能为玩家提供各种强化和增益效果,甚至可以从根本上改变游戏玩法。部分护符之间还能产生协同作用,相互补充并带来全新的独特强化。每个护符都需要占用不同数量的护符槽才能生效。这一切造就了有趣的Build构筑机制,同时在没有职业系统的情况下,实际上在游戏中引入了职业的概念。对于《空洞骑士》而言,护符几乎是核心机制,因此全面了解它们非常重要,本指南正是为此而创作。《空洞骑士》中共有41个护符,我将尽力详细介绍每一个护符。为编写这份指南付出了大量心血,这也使得它的篇幅相当可观。直到今天,我仍在不断为其补充新的信息。因此,如果有人懒得阅读如此庞大的指南,在末尾会有现成的护符组合以及它们的属性列表。

指南中的护符将按照游戏内的顺序排列(即与上方截图中的顺序一致)。若要查找特定护符,请使用Ctrl+F。
单元格

单元格允许骑士装备护身符,每个护身符需要不同数量的单元格。初始仅有3个单元格,但在游戏过程中可额外获得8个,最终共11个单元格。 如何获取所有单元格 来源 要求 在遗忘岔路的萨柳布商店花费120
5个护身符 在遗忘岔路口的萨柳布商店售价500
10个护身符 在遗忘岔路口的萨柳布商店售价900
18个护身符 在遗忘岔路口的萨柳布商店,售价1400
25个护身符 真菌荒地 击杀两只真菌巨人 迷雾峡谷中树根怪所在房间上方 暗影披风/伊兹之泪 愚者斗兽场 完成战士试炼 污秽 击败格林
失望透顶 正如我之前所说,每个护身符都需要特定数量的格子。玩家初始只有3个格子,但在游戏过程中可以再解锁8个。不过,玩家可以装备所需栏位数量多于自身拥有栏位的护身符,方法是尝试装备五次。此时角色会进入“幻想破灭”状态,即角色将拥有所有已装备护身符的效果,但会受到双倍伤害。


Капризный компас

其中一个

最初的护符由伊塞尔达在污秽镇以220金币出售
在主角首次与“科尼费尔(Корнифер)”相遇后,站在同一个格子上即可获得该物品。它能在地图上显示角色的位置,因此对新手来说非常实用,尽管在与 Boss 战斗时毫无用处。我带着这个护符通关了整个游戏,直到击败“光辉(лучезарность)”后才摘下来,因为那时我已经把整张地图都记在心里了。实际上,香港地图并没有一开始看起来那么大且难记,所以完全可以不带地图四处走动,但护身符在格子和地理方面都很便宜,所以为什么不呢。
无法识别内容,直接返回原文:Загребущий рой

护身符

召唤白蛾,收集房间内所有吉欧,但落入酸液、进入其他房间的吉欧,以及由吸虫之母掉落的吉欧和在愚人斗兽场获得的吉欧不会被收集。可在斯莱处花费300吉欧购买。
它只占用一个格子。在游戏初期非常有用,那时你需要大量吉欧来购买有用的道具和其他护符,而且当吉欧散落在整个房间时,这个护符还能带来视觉上的愉悦感,你无需去拾取它们,它们会自动飞向你。但实际上这个护符几乎没什么用,因为没有什么(除了玩家的懒惰)会妨碍你自己去拾取这些吉欧。这个护符的实际作用仅仅是能从尖刺和水中拾取吉欧,但吉欧掉落在这些地方的情况并不常见。不过,这个护符价格便宜,戴着它在圣巢里跑图确实有种单纯的愉悦感。
坚固的装甲

护身符会增加携带者受击后的无敌帧时间(从1.3秒提升至1.75秒),并减少受击后的硬直时间(从0.2秒降至0.08秒)。可在污秽镇的斯莱处花费200购买。
它有两个格子。这个护身符在与 Boss 的战斗中非常有用,尤其是对新手而言。它能让你直接无视大多数攻击,不受伤害地进行两三次攻击,或者安全地治疗。
协同效应(Синергии)


与快速专注产生协同效应时,专注时间会远小于无敌时间,也就是说可以在受到伤害后立即安全地进行治疗。


激活“无忧之歌”防护后,将获得“坚固铠甲”效果,可继续躲避敌人攻击且不受伤害。


当格挡来自“装甲”(Панциря)的伤害时,会激活“坚固装甲”(Крепкого панциря)效果,此时骑士不会受到伤害。


尖刺动画的播放速度将会加快。
灵魂猎手

这是骑士可获取的早期护符之一。它能让骑士在每次使用钉刺攻击敌人时从其身上汲取更多灵魂。对敌人造成伤害时,可额外增加3%的灵魂获取量(基础为11%),其中主容器增加3%,副容器各增加2%。虽然3%看似微不足道,但在实际游戏中,这些额外的灵魂获取对续航很有帮助。该护符更偏向于续航而非攻击,可在“罗德维格的坟墓”中找到。它位于隧道的左端,该隧道在击败阻挡通路的远古巴尔德拉(Древнего бальдра)后开放。售价为两个单元格。游戏初期这个护符非常有用,在游戏后期也能派上用场。
协同效应(Синергии)


猎手与吞噬者的效果将叠加,从敌人身上收集的灵魂数量会增加一倍。
萨满之石

护身符可在遗忘岔路口的萨柳布处购买,价格为220。
它占据三个格子。是任何法师构筑的基础,因为它能强化骑士的所有法术:复仇之灵/暗影之灵提升33%,湮灭突刺和暗影降临分别提升51%和47%,战魂/深渊咆哮提升50%。该护身符以魔法伤害为主要导向,但其作用并不局限于法师流派,这种法术强化效果对任何流派都有益处,甚至可以在穿刺流派中使用该护身符,以造成最大化伤害。尽管这是一个强力护身符,但我不建议在游戏初期就获取它(不过也存在这种可能性)。最好在游戏中期或后期获取它,那时会有更多的护身符槽位,并且所有法术都将解锁。
协同效应(Синергии)


护身符会提升风暴之翼的伤害,而风暴之翼又会增加复仇之灵和暗影之魂的伤害。
噬魂者

能让你用钉子每次攻击敌人时剥离出**更多**的灵魂。额外增加8%的灵魂获取(基础值为11%),对敌人造成伤害时生效(主容器为8%,副容器各为6%)。可在“安息之地”区域找到:需要在位于“鸦人车站”下方的坟墓上使用“枯竭镐”。在最底部走廊的尽头有一座“萨满蜗牛雕像”,雕像附近就是“灵魂吞噬者”。它是“灵魂猎手”的升级版,但价格也相应提高,整整占用4个装备栏位。虽然它的价格偏高,但完全物有所值,装备这个护符后,每第二次攻击都会恢复足够施放法术的灵魂,不过由于其装备栏位的占用成本,这个护符除了在法师流派的配装外,很难有其他合适的使用方式。
协同效应(Синергии)


猎手与吞噬者的效果将叠加,从敌人身上收集的灵魂数量会增加一倍。
骗子(Трюкач)

护身符可使冲刺冷却时间缩短50%(不影响暗影冲刺),并允许向下冲刺,占用两个装备栏位。其位于蘑菇荒地的吸虫之村下方,靠近皇家水道的入口处。该护身符在部分能与其产生协同效应的配装中可以使用,但本身完全无用。游戏中没有任何地方需要快速装填、冲刺或下冲,唯一的用途就是更快地在地图上移动,在我看来这不值得占用两个格子。这个护符的唯一价值可能在于其协同效果。占用两个格子的话,有很多更强的护符可选。我觉得这个护身符如果能加快暗影冲刺的充能速度(哪怕是与穿透暗影产生协同效果),或者价格更低一些会更好,但现在也只能这样了。
协同效应(Синергии)


移动速度提升37%


暗影突袭的伤害提升至钉刺伤害的150%,不影响暗影突袭的冷却时间。
灵巧者(Ловкач)

“血亲”戏法师护符,可使骑士移动速度提升20%,占用1个装备栏位。当角色处于水中/酸液中时,护符效果将失效。该护符可在斯莱处花费400金币购买。
在玩家带来长凳钥匙之后。与欺诈师类似,快手首先用于更快地在各个区域间移动,但快手在战斗中也很有用。由于角色变得更加敏捷灵活,闪避会更容易,此外快手还有相当不错的协同效果。装备这个护符后,那些祈祷之主就成了最容易对付的 Boss。然而,需要时间来适应角色提升后的速度。
协同效应(Синергии)


移动速度提升37%


织工的移动速度和跳跃高度提升50%。
毛毛虫之歌

角色受到伤害时会获得15%的魂,该护符占用一个装备栏位。当骑士解救10条蛆虫后,将从蛆虫之父处获得此护符。这实际上是个相当不错的护符,甚至可能是单栏位中最好的。受击时获得的魂几乎总能满足治疗或施放法术的需求。蛆虫之歌能很好地搭配各种Build,尤其是魔法Build。我几乎总是把这个护身符当作备用装备,如果还有多余的装备栏位的话,但它确实只是个“备用”,尽管我也夸过它,但不建议把它作为核心装备并围绕它来构建你的配装。
协同效应(Синергии)


受到伤害时获得的魂量增加至25%


织者在攻击敌人时,每次攻击会提供3%的灵魂。此外,即使是那些被钉子攻击后不会提供灵魂的敌人(收藏家与亲族之魂),英雄也能从中获得灵魂。



纺织者与“蠕虫之歌”开始抽取敌人的灵魂,因此总能获得用于制造幼虫的灵魂,这种组合能持续造成不错的伤害。
玩偶的挽歌

При

满血状态下,钉子会释放波纹,对敌人造成钉子50%的伤害,占用3个格子。若解救46只幼虫,该护符可获得“幼虫之父”。从概念上来说,这是个非常不错的护符,但已被削弱得形同垃圾。波纹的射程不算太远,波纹本身仅造成钉子伤害的50%,且无法恢复灵魂,此外,只要损失一个面具,“玩偶的挽歌”就会失效。尽管存在这些缺点,这个护符却要占用整整三个格子。它在大多数情况下都是个毫无用处的护符,但有几个地方却不可或缺:灰色哭泣者的任务,以及在光耀难度下挑战某些 Boss(尤其是装备这个护符后,马科特就不再构成任何威胁了)。从理论上讲,这个护身符在地图探索方面本可以表现不错,但当你解锁46个履带时,很可能已经开启了大部分护身符、技能和地图,因此“哀歌”(Элегии)就没什么必要了。
协同效应(Синергии)


受到伤害时获得的魂量增加至25%


当骑士只剩下最后一个面具时,他会释放红色冲击波,造成87.5%的穿刺伤害。


波浪将对钉子造成75%的伤害。



当骑士只剩下最后一个面具时,他会释放红色冲击波,造成131.25%的钉刺伤害。


血魔面具不计入基础生命值,因此即使受到伤害,护身符的效果也不会停止。


血之面具不计入基础生命值,因此即使受到伤害,护身符的效果也不会停止。


波浪击退敌人的力度增强75%。


波浪高度增加(不影响射程)
易碎的心

提供两个额外的面具,占用两个格子,死亡时会损坏。这个护身符可以在蘑菇废土的食腿者处花费350购买。
装备“守护者纹章”后,吞噬者会将护身符价格降至280
如果护身符损坏,食腿者可以花费200金币将其修复。
или же 160
如果装备了纹章,它就会生效。实际上这是一个非常有用的护符,游戏初期额外的两个面具能让游戏变得轻松不少,无论是探索世界还是与 Boss 战斗都很有帮助,这个护符在“钢铁意志”难度下多次救了我,但越接近游戏后期,它就越没用,因为骑士会获得更多面具,对额外两个面具的需求也就消失了。不过,这仍然是一个非常不错的护符。
协同效应(Синергии)


乔尼的祝福会将易碎之心面具转化为鲜血面具,同时易碎之心将提供三个额外面具,而非两个。
脆弱的贪婪

敌人掉落的金币增加20-60%,占用两个格子,死亡时会损坏。这个护身符可以在蘑菇废土的食脚怪处用250金币购买。
装备“守护者纹章”时,吞噬者会将护身符价格降至200
如果护身符损坏,食腿者可以花费150金币将其修复。
или же 120
如果装备了纹章( Герб )。这是一个完全无用的护符,吉欧( гео )的主要来源是宝箱、矿石堆和隐藏物品,而非敌人。如果玩家不经常死亡,即使没有这个护符,也完全足够购买所有需要的物品;而如果玩家确实经常死亡并花光了所有吉欧,“贪婪之心”( Хрупкая жадность )同样毫无帮助,因为它会在死亡后损坏,并且需要花钱修理。无论我怎么努力,都想不出这个护身符的任何用途。
脆弱之力

将钉子伤害提高50%,占用3个格子,死亡时损坏。不影响其他来源的伤害,例如水晶之心或装备了穿透暗影的暗影披风。钉子技能也不会从护符中获得效果。该护符可在真菌荒地的食腿者处花费600购买。
装备守护者纹章( Герба защитника )时,价格降至480
如果护身符损坏,食腿者可以花费350金币将其修复。
此外,佩戴守护者纹章( Герба защитника)时,价格将降至280。
这是一个即使不是最强的护身符,有了它,当前区域的所有敌人几乎肯定会被一击,最多两击击退。此外,这个护身符在与 Boss 的战斗中非常有帮助,大多数 Boss 都可以直接召唤。
协同效应(Синергии)


波浪将对钉子造成75%的伤害。


当骑士只剩下一个面具时,钉子伤害提升162.5%。



当骑士只剩下最后一个面具时,他会释放红色冲击波,造成131.25%的钉刺伤害。


这虽然不完全是协同效应,但这种组合的强度实在令人不得不提。与快速打击搭配使用时,能够非常迅速地对敌人造成大量伤害。其本质非常简单,却是一种极为强大的组合技。
无法识别或无法翻译,直接返回原文:Нерушимые амулеты



在免费DLC“格林剧团”中,新增了将易碎护符升级为永不损坏版本的功能。当小骑士在“污秽之地”召唤出黑暗剧团后,“神圣者”也会出现在那里,她就是负责升级易碎护符的角色。要进行升级,需要装备易碎护符并与她对话,她会将护符吞下,然后以吉欧为代价返还已升级的版本。护身符 价格 不灭之心 12000
无法识别的内容
无法破坏的力量 15000
护身符本身不会发生任何变化,唯一的区别是护身符在死亡时不会损坏。获取这些护身符的方式本身就暗示了这是一项多么有用的功能。这些护身符的价格高得离谱,玩家只有在游戏接近尾声时才能买得起,但到那时已经没有意义了,因为在这个阶段,玩家们通常都在挑战万神殿,而在万神殿中护身符本来就不会被破坏。而且不管怎么说,修好护符都要便宜得多,我甚至无法想象,要带着不朽护符死多少次,才能让购买它变得划算。如果真要买不朽护符,那纯粹是为了好玩,只有在实在没地方花吉欧的时候才会考虑。
咒语扭曲者

将法术消耗从33%灵魂降低至24%(不影响专注值),占用两个装备栏位。位于灵魂圣所的秘密房间内,就在与灵魂大师的战斗区域前。这是一件在游戏早期获得的相当不错的护符。它侧重于魔法伤害,因此是任何法师流派的核心装备之一,但如果不打算使用法术,它就几乎毫无用处。我个人不常使用这个护身符。
坚定不移之躯

完全中和钉子攻击时的后坐力(不影响被尖刺击退、对无敌敌人和上方攻击无效),占用一个格子。该护符可在遗忘十字路口的萨鲁巴处花费120购买。
从纸面上看,这个护符的设计理念和实现方式都很不错,但在实际使用中,只需几个小时你就会完全习惯锤子的攻击反馈,届时这个护符不仅变得毫无用处,还会非常碍事。如果使用这个护符,从一开始,在还没完全适应击退机制的时候可能还行,但随着游戏进程,会出现更强的护符,到时候可能会因为“不屈之躯”而没有装备位置,反正早晚都得把它卸下来,去适应攻击的后坐力。总的来说,我觉得用这个护符没什么特别的意义,但如果有人真的非常讨厌击退效果,那用用也无妨。
沉重打击

钉子击退敌人的效果增强75%(强力一击击退效果增强33%)。对 Boss 造成眩晕所需的攻击次数减少1次,该效果作用范围为两个单元格。沉重掉落对原本就免疫击退的敌人无效,这类敌人包括大多数 Boss;不过在与 Boss 的战斗中,该护符依然有用,因为它能减少使 Boss 眩晕所需的攻击次数。护符可在遗忘岔路的斯莱处花费350货币购买。
如果把长椅钥匙交给他。强力击退对那些持续攻击的敌人很有用,但有时也可能帮倒忙,因为它会把本就难以接近的敌人推得更远。击退是个非常看场合的增益效果,但减少触发硬直所需的攻击次数总归是件好事。总的来说,这个护符更适合 boss 战,而非探索世界,并且在 boss 战中表现不错。
协同效应(Синергии)


波浪击退敌人的力度增强75%。
快速打击

提升钉子攻击速度40%,占用3个格子。该护符可在“王国边缘”区域的祭坛处找到,需通过“奥罗大师”的训练场才能到达。这是一个非常强力的护符,是钉子流的最佳选择之一,在魔法流派中也有其用武之地,因为攻击速度越快,灵魂积累速度就越快。总之,它随时随地都能派上用场,尤其在对抗成群敌人时表现出色。这个护身符唯一无效的敌人是梦魇之王格林。
协同效应(Синергии)


这虽然不完全是协同效应,但这种组合的强度实在令人不得不提。与快速攻击搭配使用时,能非常迅速地对敌人造成大量伤害。其本质非常简单,却是极为强大的组合技。
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增加钉子的攻击半径15%(不影响钉子类装置),占用两个格子。可在遗忘岔路的萨柳布处花费300购买。
许多人低估了这个护符,其实它相当强力,仅比“荣耀印记”弱10%,但在完成相同任务时表现毫不逊色。该护符适合需要增加躲避尖刺或击退敌人的反应窗口的情况,在与战场上快速移动的敏捷敌人(这类敌人并不少)战斗时很有帮助。两个护符的好处在于可以远程用钉子攻击敌人,从而能更专注于躲避。
协同效应(Синергии)


护身符效果叠加,钉子射程增加40%。
荣誉标记

将钉子的攻击半径增加25%(不影响钉子类技能),占用3个格子。该护符可在石匠村击败石匠领主后,在战场正上方的房间内获得。它与“长钉”效果相同,但长度增加10%,且多占用1个格子。如果需要增加从尖刺弹开或击退敌人的反应窗口,它同样适用,并且在与战场上快速移动的敏捷敌人战斗时很有帮助。其实选哪个护符并不太重要,它们之间的差别几乎感觉不到,但有时确实会出现长钉够不到敌人,而荣耀印记却可以的情况。这两个护符的好处在于,你可以用钉子远程攻击敌人,从而能更专注于躲避。我个人更喜欢用荣耀印记,只是因为它外观更好看。
协同效应(Синергии)


护身符效果可叠加,钉子射程增加40%。


波浪高度增加(不影响射程)
陨落之怒

若携带者只剩一个面具,钉子伤害提升75%,占用两个格子。该护符位于国王山口,初始区域内布满尖刺的洞穴后方。这个护符无疑非常强力,几乎所有速通玩家和其他硬核玩家都会使用,但说实话,我们中有多少玩家能达到这种水平呢?对于绝大多数人来说,这个护符毫无用处,仅1点生命值的游戏玩法只会增加紧张感,进而提高失误几率,最终追求伤害可能会让你付出生命的代价。但如果你确实擅长这种高难度玩法,那么这个护符就会非常强力。
协同效应(Синергии)


当骑士只剩下一个面具时,钉子伤害增加162.5%。


当骑士只剩下最后一个面具时,他会释放红色冲击波,造成87.5%的穿刺伤害。



当骑士只剩下最后一个面具时,他会释放红色冲击波,造成131.25%的钉刺伤害。


当骑士只剩下一个面具时,他会开始生成红色幼虫,造成14点伤害。
痛苦荆棘

При

受到伤害时会释放尖刺,造成与钉子相当的伤害,占用一个格子。可在绿色藤蔓区域通过冲刺试炼获得。这是个糟糕的护身符,带来的伤害远大于益处。首先,尖刺有其独特的动画效果,会使角色在受到伤害的位置直接停滞,这几乎总会导致角色失去控制并再次受到伤害。即便没有再次受伤,尖刺的作用半径也过小,很难命中目标。而且就算命中了敌人,尖刺也无法从敌人身上剥离用于恢复伤害的灵魂。所以不要使用痛苦尖刺。
协同效应(Синергии)


若“Панцирем бальдра”为游戏内专有名词,且无官方中文译名,可译为:痛苦尖刺会在由巴尔德拉之甲(Панцирем бальдра)创造的防护屏障受损时激活,此时骑士不会受到伤害。 (注:因“Панцирем бальдра”缺乏明确背景信息,此为基于常见游戏术语的合理推测性翻译,若有官方译名应以官方为准。)


刺针动画的播放速度将会加快。


激活“无忧之歌”效果时,尖刺将被激活。
巴尔德拉的装甲(Панцирь бальдра)

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聚焦状态下前4次受到的伤害,有2格护盾值。4次之后护盾会破碎,且只能在长椅处恢复。护身符可在战斗悬崖的西南部找到,那里只有一个宝箱
角色跳进箱子后会进入一个洞穴,需要与两只远古巴尔德拉(原词:Древними бальдрами)战斗。洞穴内战斗结束后会出现通往一个小房间的通道,护身符就在那里。这非常可疑。

护身符无法在战斗中用于安全蓄力,因为受到攻击时蓄力会被打断,尽管骑士不会受到伤害,但这会导致灵魂损失。它唯一的用途是格挡那些难以躲避的攻击,在操作得当的情况下,这有时会很有用,四次使用通常已经足够。不过可以用更有用的双槽护符来代替巴尔德拉(Baldra),无论是为了续航还是攻击。
协同效应(Синергии)


若“Панцирем бальдра”为游戏内专有名词且无官方中文译名,可译为:痛苦尖刺会在由巴尔德拉之甲(Панцирем бальдра)创造的防护屏障受损时激活,此时骑士不会受到伤害。 (注:因“Панцирем бальдра”无明确官方中文信息,此处“巴尔德拉之甲”为基于构词逻辑的合理推测性翻译,实际应用中需以游戏官方译法为准。) 但根据规则“仅输出最终汉化并改写后的内容,不加任何解释”,最终输出:痛苦尖刺会在由巴尔德拉之甲创造的防护屏障受损时激活,此时骑士不会受到伤害。


当格挡来自“装甲”(Панциря)的伤害时,会激活“坚固装甲”(Крепкого панциря)效果,此时骑士不会受到伤害。


当角色专注时,骑士会变成一只小蜗牛,专注期间可以移动且不会受到伤害。



当聚焦时,骑士会变成一只背上长着蘑菇的小蜗牛。
Тремогнездо

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复仇之魂/暗影之魂镶嵌在9/16个三翼虫的巢穴上,占据三个格子。三翼虫巢穴在皇家仓库击杀三翼母虫后掉落。装备该护符后,可开启与三翼隐士的独特对话。装备这个护符后,法术伤害提升超过一倍:复仇之灵的伤害从15点增至36点,暗影之灵的伤害从30点增至64点。不过,三翼会立即下坠,导致无法攻击远处敌人,同时还会失去溅射伤害。三翼护符(Тремогнездо)仅适用于单体敌人战斗,但在这类战斗中表现非常出色。该护符强度很高,但具有情境局限性。
协同效应(Синергии)


会生成一只大型毒性三头怪,它在接触敌人时会爆炸并释放毒云。对单个目标造成的最大伤害甚至低于普通法术,而这种协同效果需要消耗4个格子。非常不推荐。


萨满之石会提升震击之翼的伤害,而震击之翼又会增加复仇之灵和暗影之灵的伤害。
守护者纹章

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携带者会产生一个每滴答造成1点伤害的毒性云,占据一个格子。骑士在皇家下水道击败污秽守卫后将获得这个护符。毒云的半径不算大,伤害也很低,在战斗中几乎没什么帮助。但这个护符包含了大量背景故事,装备它后,与许多角色的对话会发生变化。此外,“食腿者”会对其出售的护符及其修理服务提供20%的折扣,如果你经常死亡,这可能会很有用。
协同效应(Синергии)


将幼虫所受伤害降低至5点,但它们死亡后会留下一片毒云,在一段时间内持续对敌人造成伤害。总伤害不变,但在敌人密集的情况下,毒云可能会波及其他敌人。


会生成一只大型毒性三头怪,它在接触敌人时会爆炸并释放毒云。对单个目标造成的最大伤害甚至比普通法术还要低,而这种协同效果需要消耗4个格子。非常不推荐。


当聚焦于携带者周围时,会形成巨大的粪云,造成40点伤害:每段2点(共20段)。
燃烧之腹

消耗灵魂

要生成造成9点伤害的幼虫,需要两个格子。同时最多只能存在4只幼虫。护身符位于遗忘岔路,在一个洞穴里,该洞穴距离假骑士竞技场不远。获取它需要水晶之心,以便飞越尖刺线。伤害其实不算太高,也就相当于二级钉子的水平。如果这个护符不是持续消耗灵魂的话,那还挺不错的。装备“燃烧之腹”后,经常会遇到急需灵魂来使用战技或回血的情况,但这些幼虫会让你没有灵魂可用。这个护符大多只在初期有用,那时钉子还没怎么升级。
协同效应(Синергии)


将幼虫所受伤害降低至5点,但它们死亡后会留下一片毒云,在一段时间内持续对敌人造成伤害。总伤害不变,但在敌人密集的情况下,毒云可能会波及其他敌人。


当骑士只剩下一个面具时,他会开始生成造成14点伤害的红色幼虫。



纺织者与“蠕虫之歌”开始抽取敌人的灵魂,因此总能获得用于制造幼虫的灵魂,这种组合能持续造成不错的伤害。
快速聚焦

将专注速度提升两倍,占用三个格子。该护身符可在遗忘岔路的萨柳布处花费800金币购买。
我建议一旦出现这样的机会就立即行动。护身符的机制简单,但其强度却不容小觑,有了它, Boss 战的难度会降低不少,因为 Boss 会出现很多新的治疗窗口。快速专注在游戏的任何阶段都很有用。它还能与任何恢复灵魂的护身符很好地搭配,这样就总能有灵魂用于专注了。
协同效应(Синергии)


与快速专注产生协同效应时,专注时间会远小于无敌时间,也就是说可以在受到伤害后立即安全地进行治疗。


在专注状态下,骑士的移动速度会大幅提升。


快速专注可以抵消深度专注的时间,并且在标准专注时间内可以恢复两个面具。
深度专注

允许一次专注恢复两个面具,但专注时间会变长,占用4个格子。该护符可在水晶峰的隐藏洞穴中找到,洞穴完全由水晶构成,需要水晶之心。这是个非常差的护符,装备它后有时连治疗的空档都没有,甚至连硬直恢复的时间都不够。可以搭配快速专注使用,但仅治疗就占用7个格子,感觉实在太多了。它也可以与“乌恩外观”搭配使用,但对大多数 Boss 效果甚微。我认为,还是应该保留普通的专注时间,毕竟 4 个格子的代价对于双倍治疗来说已经很高了。既然有快速专注,这个护符就没什么意义了。不过公平地说,这个护符在平台跳跃关卡中非常有用,尤其是在白王宫。
协同效应(Синергии)


快速专注可以抵消深度专注的时间,并且在标准专注时间内可以恢复两个面具。


云半径增加35%。
生命之心

为携带者提供两个血瓶,占用两个格子。可以在遗忘十字路口的萨鲁巴处花费250购买。
简直是脆弱不堪的核心,不过更糟的是,它可能只有那些不算太强的协同效果还有点用,仅此而已。
协同效应(Синергии)


两个护符的面具可以叠加。


两个护符的面具可以叠加。


血之面具不计入基础生命值,因此即使受到伤害,护身符的效果也不会停止。
生命核心

它为携带者提供4个血瓶,占用3个物品栏位。该护符位于深渊的洞穴中,只有当骑士拥有15个以上血瓶时洞穴才会开启。在血瓶类护符中,4个额外血瓶已经比2个更好了,这或许是最好的一个,但其实用性仍然非常可疑。
协同效应(Синергии)


两个护身符的面具可以叠加。


两个护符的面具可以叠加。


血魔面具不计入基础生命值,因此即使受到伤害,护身符的效果也不会停止。
约翰尼的祝福

为携带者提供+40%的面具效果,但所有面具都将变为鲜血面具,占用4个物品栏格子。可在位于战嚎海岸的乔尼陵墓中找到。乍一看这是个极其荒谬的护符,再看一眼还是如此,但实际上装备它后完全可以硬扛某些 Boss,此外该护符还能让人完全专注于施法,因为无需再消耗灵魂来维持专注了。然而,这种微弱的增伤效果,加上无法治疗的特性,再结合如此高昂的成本,使得这个护符往好了说是非常看场合,往差了说就是毫无用处。
协同效应(Синергии)


两个护身符的面具可以叠加。


两个护身符的面具可以叠加。


乔尼的祝福会将易碎之心面具转化为活血面具,同时易碎之心将提供三个额外面具,而非两个。


蜂巢变成了血蜂巢
它们也会随着时间恢复。生命之巢的恢复时间为20秒,与普通巢穴不同。



当骑士的生命值降至1点时,会激活“陨落之怒”效果,且该效果在生命值恢复到200点后依然保留。这是唯一一种有失误风险的“陨落之怒”使用方式。
巢穴之血

将面具变成蜂巢
最后一个失落的蜂巢将在10秒后无焦点恢复,占用4个格子。护身符位于乌利亚骑士所在房间的下方。又是一个想法不错但实装糟糕的护身符,4个格子对于这样的护身符来说太贵了,即使是3个格子也能让它好很多,但我觉得它最多只值2个格子。护身符只能恢复最后失去的一点生命值,也就是说,如果在短时间内失去不止一点生命值,那么这些生命值都无法恢复,无论如何都必须使用能量核心。恢复一点生命值需要10秒,在这段时间内很难不失去第二点生命值,而且受到伤害时恢复时间会重置。这本身不算太糟,但与该护身符的其他缺点结合在一起,就使得它几乎没什么用。很多人戴着这个护符去打白王宫,但求你们别再这么做了,直接用深度凝聚要有效得多,总比每次都等10秒强。就算你担心魂不够用在凝聚上,也可以搭配增加深度凝聚效果的“玩偶哀歌”和“虫之歌谣”,用这套组合,打两下骑士就能获得远超恢复两格面具所需的魂。总之,巢穴之血是个极其没用的护符,游戏里没有任何地方能用得上它。本可以用良好的协同效果来挽救它,但它连这都没有(奇怪的是,它本该与专注类护符有协同效果才对)。
协同效应(Синергии)


蜂巢变成了血蜂巢
它们也会随着时间恢复。生命之巢的恢复时间为20秒,与普通巢穴不同。



当骑士的生命值降至1点时,会激活“陨落之怒”效果,且该效果在生命值恢复到200点后依然保留。这是唯一一种有失误风险的“陨落之怒”使用方式。
争议蘑菇

造成伤害

治疗后对附近敌人造成伤害(28点:每 tick 1点伤害,共28 tick),占用1个格子。允许与蘑菇领主对话。位于蘑菇废土,获取需要飞蛾披风与螳螂镰刀。作为占用1个格子的护符相当不错,对经常召唤杂兵的 Boss 帮助很大(尤其是对阵失落近亲时)。如果有空余格子,这个护符会是个不错的补充。
协同效应(Синергии)


当聚焦于携带者周围时,会形成巨大的粪云,造成40点伤害:每 tick 2点(共20 tick)。


云半径增加35%。


当角色聚焦时,骑士会变成背上长着蘑菇的小蛞蝓。



当聚焦时,骑士会变成一只背上长着蘑菇的小蜗牛。
穿透暗影

增加暗影冲刺(不影响普通冲刺)的距离40%,若穿过敌人则对其造成穿刺伤害,占用两个装备栏位。该护符位于深渊巢穴中,电车车站下方的房间内,暗影之门后,需要暗影披风才能进入。不知为何,玩家中普遍认为这是个伤害微薄的垃圾护符,而增加的冲刺距离反而碍事。我完全不理解这种观点,伤害等同于钉子的伤害(最高强化下为21点)其实并不低,而且增加的闪避距离有助于躲避大多数攻击,我甚至想说,这个护符的优势恰恰在于增加的闪避距离,而非伤害。有了这个护符,很多 Boss 的难度都降低了好几倍,《空洞骑士》中的“纯粹容器”“ Grimm 大师”和“辐光”用这个护符简直变得易如反掌。我一找到这个护符,就一直戴着它打通了剩下的所有游戏内容,期间从未摘下来过。这段时间里,我没发现这个护符有任何缺点,而且它的价格还很便宜。我真的不明白为什么会有人觉得这个护符不好用。
协同效应(Синергии)


暗影突袭的伤害提升至钉刺伤害的150%,不影响暗影突袭的冷却时间。
乌恩外观

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专注状态下的史莱姆骑士,允许在专注时移动,占用两个格子。该护符可在“乌恩湖”子区域的乌恩本人处获得,需要“伊兹米之泪”。能在专注时躲避攻击,但骑士的速度会略微降低,且在乌恩形态下无法跳跃,不过其判定体积会变小。此外,该护符不会取消专注前的鞠躬动画。我觉得这样的护身符要两个格子太贵了,它应该只值一个格子。这个护身符的适用场景非常有限,只有和其他护身符产生协同效应时才能充分发挥作用。另外,乌恩形态可以轻松应对战斗修女,因为她们的横向攻击根本打不到乌恩形态下的骑士,而纵向攻击又非常精准,只需稍微移动一下就能躲开,这正是这个护身符的作用。
协同效应(Синергии)


当角色专注时,骑士会变成一只小蜗牛,专注期间可以移动且不会受到伤害。


当聚焦时,骑士会变成背上长着蘑菇的小蛞蝓。



当聚焦时,骑士会变成一只背上长着蘑菇的小蜗牛。


在专注状态下,骑士的移动速度会大幅提升。
铁匠大师的光环

它能极大加快钉系技能的充能速度,占用一个装备栏位。骑士在腐沼的斯拉处可以获得这个护符,但前提是要向三位钉系大师学习过技能。仅占用一个装备栏位,这个护符就能提供极其强大的增益效果,技能几乎能瞬间充能。光环护符(Ореол)对于通过斗兽场来说几乎是必备的。钉子类武器本身就非常强力,装备这个护符后可以通过技能冷却时间来频繁使用它们,造成大量伤害。但这一切都只适用于键盘操作,因为在手柄上长按一个按键会非常不方便。
织者之歌

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载体上会出现三个小型织者,每次攻击对敌人造成3点伤害,占用两个格子。护身符位于织者大厅的二楼,在两具织者尸体旁边。这是游戏中最棒的召唤物,虽然3点伤害不算高,但织者有三个,而且它们非常灵活,攻击频率也高,再加上只占用两个格子,因此在任何构筑中都能成为非常不错的额外伤害来源。此外,它们与“蠕虫之歌”有着非常强大的协同效应,能让织工在攻击时收割灵魂。考虑到织工的攻击频率很高,所以能获得大量灵魂。这个护符的唯一弱点是飞行敌人和“迷雾峡谷”,而且织工的攻击可能会打断 bosses 的硬直状态,导致无法安全输出,但除此之外,这个护符非常不错。
协同效应(Синергии)


织工的移动速度和跳跃高度提升50%。


织者在攻击敌人时,每次攻击会提供3%的灵魂。此外,即使是那些被钉子攻击后不会提供灵魂的敌人(收藏家与亲族之魂),英雄也能从中获得灵魂。



“织网者”与“蠕虫之歌”开始从敌人身上剥离灵魂,因此总能获得用于制造幼虫的灵魂,这种组合能持续造成不错的伤害。
梦境之盾

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角色周围有三个护盾单元,它们能阻挡子弹,且接触敌人时会造成伤害。护盾接触敌人时,会造成等同于钉子的伤害,随后消失1.5秒,对钉子攻击免疫的敌人同样能造成伤害。专注时,护盾的旋转速度会加快。使用钉子攻击时,护盾会略微增大。可在安息之地的先知房间下方的小洞穴中找到。这是一个颇具争议的护身符,飞行速度非常缓慢,每次格挡攻击后会消失1.5秒,而且护盾仅能格挡特定列表中的攻击,因此它实际上很少能提供帮助。尽管存在诸多争议,“梦境护盾”(Щит грёз)却占用整整三个格子,对于这样一个护身符来说代价高得离谱,它本该只占用一个格子,最多两个,绝不该是三个。
梦境主宰 (Повелитель грёз)

加快“梦境之钉”的充能速度(从2.4秒缩短至0.9秒)并提高灵魂获取量(从33%提升至66%),消耗1个格子。先知在获得500点精华后会赠予骑士一枚护符。这个护符能将梦境之钉转化为完整的武器,装备它后可以完全不用普通钉子,成为真正的法师。不过,虽然梦境之钉的攻击动画有所加快,但施展仍需时间,且很难把握准确的时机来成功使用。此外,梦境之钉无法在跳跃时使用,因此和护符一样,对飞行敌人无效。在正式战斗中使用“噩梦之钉”更像是一次性的玩笑,而非长久之计。
黑暗之子

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一个小型暗影生物,它会跟随骑士飞行并对敌人造成11点伤害,占用两个装备栏位。要获得这个护符,需要在污秽之地召唤格林剧团,并完成格林的阴郁任务,而且需要完成多个任务,因为该护符有升级阶段: 阶段1 阶段2 阶段3阶段4








初始形态 收集3团火焰并与格林交谈 击败格林 击败梦魇之王格林 不会造成伤害 5点伤害 8点伤害 11点伤害 游戏中最弱的召唤物。按理说这应该是个范围伤害类饰品,但它的攻击范围小得甚至不如织工的范围伤害,而且它的瞄准显然存在问题,因为它甚至可能打偏静止目标,此外,它的伤害较低且没有任何协同效果,这使它成为一个非常无用的饰品。
无忧无虑的歌谣

有一定概率使携带者免受伤害,占用三个装备栏位。获取方法是:在与梦魇之王格林的战斗前,中断仪式并将格林剧团驱逐出圣巢。为此,需要在遥远村庄的某个茧中与布罗姆对话,之后在召唤剧团的战斗山丘再次与他会面。驱逐剧团后,可在圣巢中遇到宁姆,他会给予这个护符。按理说“无忧之歌”应该是随机护符,但它实际是伪随机机制:每次攻击后触发概率会略微提升。N次打击 触发概率 0 0% 1 10% 2 20% 3 30% 4 50% 5 70% 6 80% 7 90% 由于这一机制,无忧之歌实际上变成了额外生命值,但这个护符在游戏后期才解锁,此时已经不需要额外生命值了。这件护身符在坦克类构筑中表现不错,因为生命值越高,护身符的触发次数就越多,但在其他所有情况下,护身符都比较平庸,这主要是由于其价格原因。


激活“无忧之歌”防护后,将获得“坚固铠甲”效果,可继续躲避敌人攻击且不受伤害。


激活“无忧之歌”效果时,尖刺将被激活。
无法识别内容,直接返回原文:Душа Короля и Сердце Пустоты


实际上这是两个不同的护符,但我更愿意将它们视为一个整体。国王之魂每两秒提供4点魂,占用5个栏位。虚空之心能让虚空服从携带者的意志,不占用栏位,且无法取下,因为它是携带者的一部分。虚空之心由国王之魂制造而成,但它本身


灵魂由两部分组成:左侧部分将由白夫人在女王花园中赐予骑士,前提是骑士战胜背叛领主;右侧部分则在白庭院尽头从苍白之王的尸身中掉落。若在虚空之中直面自身过往,王之灵魂便会化为虚空之心。 这两个护符仅具有叙事功能,从游戏玩法角度来看毫无意义,也无需评估其效用。
成品配装 好了,我们已经分析完游戏中的所有护符,现在可以来看看完整的配装了。以下列出的所有配装我都在第五圣巢亲自测试过,因此对它们的有效性有绝对把握。这些配装主要针对 Boss 战设计,而非探索世界,但用它们在世界中移动也完全没有问题。每套配装都假设玩家已经收集了所有护符槽。(《空洞之心》,请允许我不会一直特别指出)
经典钉子流配装




基础流派,社区中几乎所有人都认为这套Build是最强的,而且确实当之无愧。这套Build能让钉刺造成极高伤害,并且没有任何缺点。理论上,飞行敌人本应是这套Build的弱点,但它们能被“荣耀标记”轻松应对。
经典法师构筑




这也是个基础流派,技能本身就非常强力,而这套配装能让它们得到多倍强化。这个Build的唯一缺点是所有魂都投入到了攻击上,经常会出现打败Boss后想恢复一下,但却没有魂可用的情况。
召唤法师






织工与履带的协同效应在收集灵魂方面的表现丝毫不逊色于噬魂者,甚至在手感上更胜一筹,同时它只占用一个格子,还能对 bosses 造成额外伤害。我在空出的格子里装备了光环,以弥补上一套配装的主要弱点。钉刺技能造成的伤害甚至比带有不朽之力的普通钉刺攻击还要高,因此使用它们的效果不亚于魔法。使用钉子技可以在不消耗精力的情况下有效持续战斗,这有助于节省精力用于治疗。缺点:杂兵可能会打断Boss的硬直状态,钉子技需要时间练习掌握,该配装仅适用于键盘操作,因为在手柄上持续按住按键非常不便。
速射(Скорострел)





“戏法大师”与“灵巧猎手”的协同效应,再加上“穿透暗影”,能提供游戏中最高的机动性。“戏法大师”可将暗影冲刺的伤害提升至钉刺伤害的150%,这效果相当不错,凭借这样的组合,在某些情况下甚至可以使用那个向下冲刺(不过我还是不建议这么做)。机动性提升后,寻找治疗时机将会容易得多,而“快速聚焦”正是为此而存在的。我选择快速打击有几个原因:首先,它符合这个Build的主题;其次,在DPS(每秒伤害)方面,它只比“不灭之力”略逊一筹;第三,快速攻击能更快积攒“灵魂”。缺点是:与飞行敌人的战斗会变得稍难,伤害相比之前的Build有所下降,因此打Boss也需要更长时间。
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使用这套配装只需专注于承受伤害和治疗即可,主要伤害来源于徽章与蘑菇的协同效果。由于织者的存在,你将始终拥有足够的灵魂来进行治疗。借助快速专注和坚固甲壳,你甚至可以在战斗中受伤后立即进行治疗。尖刺能造成额外伤害,而在坚固甲壳的加持下,它们的负面影响会减轻,因为其效果触发速度得到了提升。这套配装的唯一弱点在于那些一击能打掉多个面具的 Boss,要战胜它们会非常困难。
最大伤害




我用这个存档第一次通关了第五圣巢。这套配装是根据我的游戏风格打造的:通过所有可能的方式持续造成伤害,不进行治疗和休息。灵魂不常使用,主要用于“下劈暗影”,其他法术只有在无法用骨钉攻击到敌人时才会使用。缺点是:战斗中必须完全放弃治疗,最多只能在 Boss 之间恢复,而且还得有灵魂才行。
玻璃(Стеклянный)




这套Build(构筑)的强度和风险并存,好在不需要花费时间和精力去治疗,但我还是不建议无脑把所有能量都用在法术上,因为每一次攻击都可能致命,最好始终保留释放“暗影步”(或其他类似规避技能)的能力来躲避伤害。用这套组合玩起来难度很高,但如果能上手,骑士就会变成一台杀戮机器。
现成配装 2 由于Steam对单个板块的字符数有限制,我不得不将配装板块分成两部分。
召唤师






织者通过与“蠕虫之歌”的协同效应从敌人身上收集灵魂,而灵魂会产生造成伤害的幼虫,这实际上就是这套构筑的主要伤害方式。凭借“穿透暗影”,骑士变得更加灵活,也更容易躲避攻击,同时还能造成额外伤害;而借助“快速聚焦”,则可以随时恢复生命值,并利用蘑菇造成少量伤害。这套配装对抗飞行敌人时较为乏力,而且召唤物会不断让 Boss 脱离硬直状态。
伦热维克






骑士通过光浪进行远程攻击,若受到伤害,会凭借“灵巧”特性迅速退至安全区域并进行治疗,同时借助“争斗蘑菇”造成额外伤害。不过光浪本身无法收割敌人灵魂,这就需要拥有“蠕虫之歌”协同效果的“织者”来完成。这套构筑的玩法因伤害较低而耗时更长,但也更为平稳,因为骑士可以在相对安全的远程位置持续输出。如果你经常被击中面部,那么可以用快速聚焦来代替快速打击。
如果你有任何关于配装的想法,可以在评论区留言,所有优秀的配装我都会添加到指南中并分享你的成果。
装备列表 我尝试根据护符的实用性来排列它们,我没有什么特别的规则,只是凭感觉摆放,基于我上面写的所有关于护符的内容。

不过要明白,即使我对某个护符评价不高,也不代表它不能用。完全可以不使用任何护符通关整个游戏,所以你可以放心使用自己喜欢的护符。本指南,尤其是其中的排行榜,更多是我的个人建议,而非必须严格遵守的规则,尽情享受游戏吧。
所有护符地图 红色标记处为可购买护符的商人。

相关成就

获得第一个护身符

被施魔法 收集一半的万圣镇护身符(20个护身符)

神圣之人 收集所有护符和萨柳布的祝福

萨柳布的祝福可向萨柳布购买,价格为800
集齐所有护符后,当骑士在长椅上休息时,数秒后萨柳布之灵会出现,并像温泉一样恢复英雄的灵魂。
结束 感谢阅读本指南!我已尽力收集游戏内及各网站上的所有有用信息,希望能帮到大家。若指南中存在错误或不准确之处,请告知我,我会全部修正!同时也推荐我的其他指南: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3565901856&tscn=1762636000 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3564480717

2026-02-12 05:31:09 发布在
Hollow Knight
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