
《缺氧》指南:如何顺利度过前30周期,内容源自rockpapershotgun的指南作者Ollie Toms。这使得在Steam覆盖层中查看起来更加友好。 《缺氧》指南:你的前30周期 《缺氧》是一款令人印象深刻的模拟游戏,关于如何让你的复制人(或“ dupes”)存活下来,有很多游戏本身没有教给你的知识。为了说明我的观点,我会引用我最近游戏中前30周期的各种截图。如果你想获得和我完全相同的游戏体验,以下是你需要的详细信息: 难度:生存 小行星:苔原 种子:616868630 本《缺氧》指南会默认你已掌握一些非常基础的知识——比如如何挖掘、如何建造、如何设置优先级等等。我将本《缺氧》指南整理成了多个你需要解决的“问题”,以确保你的复制人能够存活并保持快乐。那么,让我们开始吧! 【周期 0】复制人的问题

《缺氧》游戏的首要关键环节是选择初始的三名复制人。在此我通常遵循一些基本准则:尝试找到一名优秀的研究员、一名优秀的操作员,以及一名优秀的挖掘者或建造者。留意那些能提供属性加成的正面特质,例如“夜猫子”“早起鸟”“活力充沛”等等。以下是你可以接受的负面特质:“厌食症”“和平主义者”“神经质”“乡巴佬”“肠易激”和“小膀胱”。其他负面特质带来的麻烦远大于这些复制人的价值。你可以在上方看到我选定的三名复制人。如果你和我一样,队伍里有个“夜猫子”复制人,那么在第一个周期结束他们睡觉时,你应该进入日程安排标签,为那个复制人创建新的日程表,这样他们就能在三个默认的“睡眠时段”一直工作了。

《缺氧》让你从一颗小行星内部开始,除了三名复制人、一个打印舱、一箱应急口粮外一无所有,只有一个模糊的指示——开始挖掘。毫无头绪?这很正常。 [周期1] 如厕与睡眠问题 优先级:厕所(2个)、洗手池(2个)、手动水泵、简易床(3张) 你已经身处小行星内部,而我们的注意力已经转向了如厕问题。第一个周期的首要任务是建立一个厕所区域:在附近挖掘一个死胡同,在尽头建造两个厕所,入口处放置两个洗手池,箭头方向背离厕所(这样复制人离开厕所区域时会洗手)。 但这还没完!另一件必不可少的东西是水源:否则厕所和洗手池都无法运作。所以朝着最近的水源挖掘,并建造一个手动抽水泵来抽取那些即将变成 toilet-water 的可爱水源。 一旦这三样东西都能正常使用,眼前的危机就解除了。你再也不用担心你的复制人把你的小行星“染成黄色”了。下一步是建立一个初始的营房区域,让你的复制人可以睡觉,所以在靠近厕所的单独房间里放置三张简易床。

这是我在第一个周期完成的事情:两个户外厕所、两个洗手池(洗手池的数量要始终与户外厕所相同)、一个手动水泵、三张床,以及下一步计划的开端,那就是…… [周期 2] 电力与研究的问题 优先级:手动发电机、电池(2个)、研究站、氧气扩散器 现在你的复制人已经有了如厕的地方,是时候考虑电力问题了。《缺氧》中出现的各种问题,许多解决方案都需要电力。目前,我们只需要一个手动发电机连接一对电池。 你首先需要的两个需要电力的设施是研究站(这样你就可以让研究员开始思考解决问题的新方法)和氧气扩散器。氧气扩散器在接下来一两个周期内暂时用不上,但你不妨现在就把它全部建造好,然后禁用扩散器,直到基地内所有提供氧气的天然氧石耗尽为止。记得用导线把所有设备连接起来!总共需要1200-1400单位的铜矿石来制作这些东西,所以一定要开采你初始位置周围所有能立即获取的铜矿石矿脉。

你不妨将所有这些建筑放在同一层,这样只需用一条电线连接,就能节省铜矿石。 [周期3] 食物问题 优先级:微生物糊制作机、基础农业研究 我们已经解决了初期的电力供应和复制人的基本需求,但配给箱里的食物撑不了多久。我们计划建造一个食用树农场,用苔藓面包喂养复制人,以度过最初的一百多个周期,但目前还没准备好,在此期间我们得确保复制人不会挨饿。 因此,在周期3,我们的首要任务有两项:第一,让研究员开始研究科技树中的“农业”板块,从基础农业开始,然后立即进行食物制备研究。其次,我们需要建造并连接一台微生物研磨器,并将其设置为持续生产蘑菇棒——因为食物中毒总比饿死强。 除此之外,第3周期是稍微扩建基地的好时机。你会看到我在浴室和宿舍区域的入口处放置了门,这样我们就能从这些已完成的房间获得士气加成(如果你完全不知道我在说什么,可以在游戏中按F11调出房间覆盖层)。本周期你的打印舱也会提供招募第四名复制人的选项。使用我在本指南开头列出的相同标准进行选择。如果没有合适的人选,你也可以选择非复制人选项,或者干脆拒绝。记住,复制人并非越多越好,因为你需要保证他们的食物供应和氧气充足。他们必须值得你费这番功夫。

到第3周期结束时,我拥有了第四名复制人(安装了Cot),研究完成了基础农业,并已连接好微生物糊制作机,准备开始大量生产蘑菇棒,直到我们能够过渡到 lice loaf( lice loaf)。 [第4周期] 食物问题(第二部分) 优先级:食用树农场 食物传奇仍在继续。希望此时你的研究员已经完成了食物制备的研究,这将允许你使用全新的农场地砖开始建造食用树农场。 对于我正在使用的基地布局(每间宿舍8名复制人),建议建造一个包含30块农场地砖的农场,这刚好足够养活所有8名复制人。如果你现在没有足够的食用树种子也没关系,能种多少就种多少。

此任务可能需要多个周期才能完成。现在我处于第5周期中期,正准备种植我的食用树种子。 [第5周期] 氧气与藻类问题 优先级:启用氧气扩散器、挖掘藻类和铜矿、进行研究、建造第二个手动发电机。在你搭建食用树农场时,如果你之前关闭了氧气扩散器,现在是重新开启它的好时机。到第5周期时,你可能已经没多少氧化锂了。 另一件需要评估的事情是你的材料储备。查看屏幕右侧的下拉菜单,看看是否有任何物资短缺,尤其是藻类和铜矿,因为这些是必需品,且比初始生态环境中常见的泥土和砂岩要稀有一些。同时确保你继续进行研究。负责研究的复制人(Dupe)应专注于此,尽量不做其他事情。完成“食物准备”研究后,优先进行“高级研究”,然后获取“电力调节”以解锁巨型电池。 现在也是时候在发电站添加第二个手动发电机了,这样你就能轻松确保氧气扩散器、研究站和微生物糊制作机始终保持供电。

查看氧气覆盖层,你可以看到基地的一些区域在氧气石耗尽后已经开始变暗;但随着氧气扩散器的启动,情况已经开始好转。 [周期6] 存储与污染问题 优先事项:为污染区域创建水封,建造储物箱 毫无疑问,你的基地表面到处都是大量杂物,复制人对此深恶痛绝(可以按F8查看杂物对装饰覆盖层的影响程度)。因此,你需要建造一些储物箱,让复制人有地方放置这些垃圾。我建议一开始建造10-15个储物箱,放在基地的某个角落。 另一个问题则稍微复杂一些。我们要建造一个水封,用来存放厕所产生的有害污染物质。茅厕会产生污染土,洗手池会产生污染水。这两样东西都会释放污染空气,漂浮在周围可不好。所以才需要水封。 水封是一种在两个区域之间建立气密屏障的方法,其实非常简单。参考以下说明:你需要在地面上挖一个V形凹陷,然后在旁边安装一个倒瓶器,启用自动装瓶功能,这样复制人就会用水填满这个空间。完成后,拆解空瓶器,然后建造一个堆肥堆(用于处理污染泥土),并在另一侧的小坑上方再建造一个空瓶器(用于处理污染水)。这样你就拥有了处理污染物质的方法,且不会让污染空气持续进入你的基地。复制人不太喜欢去那里(他们不喜欢在水中行走),但幸运的是,他们也只需要偶尔去一次。

在左侧,你可以看到我正在建设的水封污染区,这里有足够空间放置堆肥器和一个小型污染水倾倒区。同时,右侧是我存储区的初步建设。 [周期7] 士气与腐烂问题 优先级:清理杂物、建造房间、食物消毒、超级计算机 既然你的存储区已经建成,此时最好让所有未执行关键任务(研究、供电)的复制人去清理基地各处的杂物,因为复制人讨厌脏乱。 另一件值得考虑的事(如果你还没做的话)是将所有区域改造成正式房间,以获得相关的士气加成。有了浴室和营房,事情就简单多了;你可以看到,我还开始建造娱乐室和按摩诊所(需要“就业”和“室内装饰”科技),以进一步提升士气。 另一个需要知道的重要事项是,如果不将食物存放在无菌环境中,它会在几个周期内腐烂。幸运的是,有一个简单的解决办法。拆除你的配给箱,在基地底部100%是二氧化碳的地方再建一个。二氧化碳是无菌的,所以只要二氧化碳保持在那里,你的食物就能永久保存。 最后,继续研究!如果还没建造超级计算机,就赶紧建造一台,并开始朝着“卫生”和“蒸馏”科技方向研究。这一切可能需要好几个周期,不过没关系,因为你已经从《缺氧》迫使你养成的“总有东西要修”的心态中,为自己赢得了片刻喘息。

左侧是按摩诊所,右侧是娱乐室。按摩床目前非常耗电,所以建议暂时关闭它们。 [周期12] 交通问题 优先级:消防滑杆、地砖。消防滑杆非常实用,你应该从周期1就规划将其纳入基地建设。它们需要消耗相当数量的铜矿,但能显著提升基地效率和复制人的移动速度。你需要“精制革新”这项科技,所以如果还没开始研究的话就着手进行吧,然后在主梯子旁安装一些消防滑杆。如果你有多余的复制人劳动力,或许也可以趁这个时候把基地里所有的天然地板、墙壁和天花板都替换成瓷砖,因为这不仅能提升装饰度和士气,还能让复制人在基地里跑得更快。

到第15周期开始时,我的主梯子旁已经有了两个消防栓。你还会注意到,我正尝试将浴室下方曾经存在的一大片开阔水域改造成一个整洁的蓄水池。 [第15周期] 水资源问题 优先级:必要时补充水资源储备 如果你运气好,世界种子自带充足水源,可能就不需要这么做,但我在这个阶段确实需要,所以还是提一下。我们的下一个大项目需要大量随时可用的水,虽然我目前的水量还不错,但肯定还有提升空间。 如果你使用相同的种子进行游戏,可能已经注意到基地上方有大量水源,要不是位置太糟糕,那简直太完美了。于是我决定在基地里建造一条单方块隧道(用墙把它围起来,这样就不会把所有东西都淹没在水里了),然后钻到上方蓄水池的底部,把水引到一个更容易接近的位置。 正如我所说,你可能不需要这么做,但如果你需要,这就是方法!

当我的复制人钻通基地上方巨大蓄水池底部的那一刻,所有的水都通过精心建造的基地隧道倾泻而下,注满了我现有的蓄水池。这种感觉真棒。 [周期18] 尿液问题(第二部分) 优先级:用卫生间替换厕所 你的第一个大项目,也是你首次涉足奇妙的管道世界,将是建造一个功能齐全的卫生间,其中包括马桶、洗手池和淋浴器。你还需要在污染区域放置一个水筛,在卫生间下方设置一些液体储液罐,以及在蓄水池底部安装一个液体泵。哦,还有大量的液体管道和电线将所有设备正确连接起来。 听起来工作量很大,而且需要几个周期才能完成,但实际上并没有那么糟糕。请参考下图作为连接所有设备的指南。记住,开始时你需要通过液体泵向系统供水,但一旦有足够的水让卫生间正常运行,就断开液体泵,让系统自行运行。卫生间的液体输出量大于输入量,因此最终你的液体储液罐会被填满,届时你需要处理这个问题,但这要再过80-100周期才会发生,所以现在无需担心。恭喜——这是你在最初30周期内需要完成的最大项目!

确保不要混淆输入和输出!水流应从卫生间流向水筛,再到液体储液罐,最后回流到卫生间。 [周期23] 氧气问题(第二部分) 优先级:必要时添加另一个制氧机 现在是重新检查氧气状况的好时机,看看你的复制人是否获得了所需的所有维持生命的气体。如果没有,只需添加另一个制氧机。这会消耗更多电力和藻类,但你在这两方面的情况应该都还好,而且,它们只有在环境气压低于最大值时才会运行,所以并非两个都会全天候持续运行。

我决定拆解掉两张按摩桌中那张一直没用的,这样就能在基地更高的位置再装一个氧气扩散器了。 [第25周期] 食物问题(第三部分) 优先级:农场站、餐厅 如果你还没这么做的话,建议在所有食用树所在的房间里放置一个农场站,这样就能享受到温室房间的士气加成。如果你还没找好餐厅的位置,现在也是个不错的时机。目前你只需要一个带门的房间,里面放8张左右的餐桌就行。如果你有艺术家并且解锁了所需科技,还可以让他们把餐厅改造成大餐厅,以获得更高的士气加成!

我简陋食堂的开端。随着时间推移,你可以将其扩建为宽敞且装饰精美的大厅,为你的复制人提供最大的士气加成。 [周期30] 接下来该做什么的问题 优先级:电力、氧气、探索、扩建 恭喜!如果你遵循这份《缺氧》指南,无疑已相对轻松地到达了周期30。这是我在周期30左右的基地,供你参考:

但你和你的复制人接下来要做什么呢? 现在你正进入我所说的游戏中期。在这个阶段,需要解决的问题间隔更远,但解决它们需要更多时间。比如搭建一个配备煤炭发电机和氢气发电机的合适发电站(最好建在充满冰原小麦的冰原生物群系内,这样就不会出现过热问题)。比如建造一个自供电电解器系统(通常称为“SPOM”——自供电氧气模块),它使用水而非藻类向你的基地输送氧气。比如探索其他生物群系,寻找蒸汽喷口和天然气喷泉,以便你的基地在发电和自给自足方面更上一层楼。不过至于如何解决这些问题……嗯,至少目前,这得由你自己去探寻答案了。 注释



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2026-02-12 05:31:09 发布在
缺氧
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