
新内容: 新增数项Steam成就。 新增数项游戏内成就,可获取更多宝石! 在每日任务和每周任务池中新增数种挑战类型。 改动: 将不朽首领奖励2倍的高级费用调整为15美元的永久一次性付费。 将不朽首领奖励2倍的宝石消耗从750降至500。使用宝石购买仍为临时消耗性购买,仅对当日活动有效。 调整离线进度计算公式,改为基于你“最佳每小时”追踪数据的百分比,使其更加稳定且随你的进度更好地扩展。现在还会奖励少量声望之力、符文和科技卷轴。Boss Chest Mimics(宝箱怪)现在会奖励你10倍的波次能量收益(包含超级/终极概率加成)。它还有1%的几率奖励+1宝石,每日最多可获得100宝石。 战斗通行证中获得的符文现在与商店中的符文包类似,会根据你的最高波次和自动化等级进行缩放。 略微降低了解锁和升级自动化功能的能量成本,以帮助新玩家更早构建合适的自动化设置。 被迷惑后走回迷宫起点(或被传送到起点)的敌人不会立即解除迷惑状态。它们现在会在最初的几块地砖之间来回走动,直到迷惑效果时间结束。 降低了每日任务中“至尊暗影”的击杀数量要求。质量优化: - 自动化升级现在会显示能量消耗,即使该升级因功能锁定或升级槽已满而无法使用。 - 重新组织了统计菜单,并添加了多项新统计数据。 错误修复: - 改进了投射物逻辑和性能,以减少在时间扭曲法术激活时超高速游戏下的错误泄漏问题。 - 修复了战斗风格的技能持续时间减少效果,现在能正确减少技能总持续时间(此前该效果未影响基础时间)。 - 修复了两个要求使用特定英雄技能但英雄尚未解锁的每周任务(仅影响新玩家)。 - 修复了其他各种 minor 错误和用户界面问题。
2026-02-13 09:00:25 发布在
Idle Hero TD - Tower Defense
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