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我的新游戏进度:《恐惧森林:守门人》——剧情驱动的守卫模拟游戏

AI智能总结导读

开发者发布了剧情驱动的守卫模拟游戏《恐惧森林:守门人》的第一期开发日志,目前侧重游戏玩法开发,该游戏将像《步步为营》一样高度依赖叙事,欢迎玩家分享想法。

大家好!我刚刚发布了我的新游戏《恐惧森林:守门人》的第一期开发日志!以下是YouTube链接:

如果你对这款游戏感兴趣,我很想听听你的想法。目前,我更多地专注于游戏玩法,但这款游戏——就像《步步为营》一样——将在很大程度上依赖其叙事。

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