1对1对战(试用版)现已开启!

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ONE PIECE Bounty Rush
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夺宝之战!全新1对1对战(试玩)现已开启! ■ 活动期间 2026年2月2日05:00(UTC)- 2026年2月9日04:59(UTC)(待定) ■ 什么是1对1对战?! 一场玩家为争夺一件宝物而进行的1对1战斗。 在特定时间内守住一件宝物或击倒对方队伍所有角色即可获胜。 如果时间结束,战斗结束时持有宝物的一方获胜。 如果无人持有宝物,则得分最高者获胜。

■ 参赛要求 联赛对战中达到SS联赛段位的玩家可参赛。 活动期间前往对战>1对1对战即可参赛。 进行对战需队伍中有4名角色。 每个角色都有cost值。 请确保队伍成员的cost总值不超过队伍的最大cost上限。

■ 奖励与阶级 1v1对战中有七个阶级。 您的1v1积分将根据对战结果发生变化。赢得大量对战可提升您的阶级。 1v1积分和加成值的变化与联赛积分不同。 如果您晋升至顶级阶级,赛季结束时将根据您当时的阶级获得奖励和特殊边框。

■ 角色切换 切换角色时,当前战斗角色将被替换为后备角色。 角色切换需要一点时间,这可能会带来宝物被敌人夺走的风险。 当战斗陷入僵局或局势对您不利时,请果断切换角色。

不过,请确保选择合适的时机,因为每次切换角色所需的时间会随着切换次数的增加而延长。 切换出角色时,当他们被切换回队伍时,将保留其最大生命值和当前生命值。 被切换出的角色不会被视为击倒状态,因此击倒效果不会激活。 但是,那些在击倒时会消失或重置的效果(例如来自特性、技能、宝物区域变换、状态效果、参数属性增益/减益),在角色被切换出时也会消失或重置。 满足以下条件时可以切换角色: - 当你的战斗角色未移动时,或使用虚拟方向键移动时(使用技能时不适用)。 - 当你的角色未处于无法移动状态时。- 当你拥有未被KO的替补角色时。 - 当舞台上有敌方角色时。 ■ 特殊头像框 若你在1v1对战中获得头像框,该头像框可使用至下一季1v1对战结果公布前。 ■ Steam版控制设置重置 自Ver.90000更新起,Steam版的控制设置已被重置。 请前往“选项”>“系统”,选择“控制设置”重新分配你的按键。 ■ 注意事项 ■ 奖励将发送至你的礼物箱。 若奖励未在礼物箱中显示,请尝试重启游戏。 奖励设有有效期。 - 请务必在礼物箱内查看有效期。 活动期间及详情可能会有所变更。