
大家好,这次更新非常令人兴奋,而且这是一次真实的更新,不是愚人节玩笑! (我还有一些重要的生活消息要分享,但我会在最后简要提及) 你们中的一些人可能听说过热门独立游戏《吸血鬼幸存者》。嗯,Poncle 的好心人当时正在玩我这款小游戏,然后有了“如果坡退休了会怎样?”的想法。他们联系了我,我很喜欢这个想法,于是我们就开始着手制作了! 全新《吸血鬼幸存者》主题地图登场! 换句话说,[删除线]拉斯蒂的[/删除线]坡的退休生活!
这张新地图包含完整的角色替换、全新房屋以及一项全新机制:种植大蒜可防止蝙蝠偷取你的作物。 除了明显的联动外观重塑外,我还希望为游戏引入一种全新(且略有不同)的机制,这样老玩家也能体验到新内容。 蝙蝠会从地图边缘生成并试图偷取你的作物。你可以通过种植大蒜来击败这些蝙蝠敌人,大蒜会造成持续伤害(就像在VS模式中一样)。击败蝙蝠后,它们会掉落宝石,附近的角色可以拾取这些宝石以获取额外的零件或生物燃料。随着你对地图的探索扩展,蝙蝠的强度也会随之提升。 如果你想要更休闲的体验,可以将所有这些内容关闭! 创建新存档即可进入新农场!

尝试在保持原作风格的同时加入一些轻度战斗元素是很有趣的。这次合作开启了更多可能性,所以大家可以期待未来还会有更多类似的跨游戏联动。这就引出了我的下一个话题: 迷你莫里斯已加入聊天 [expand type=details] 没错,我当爸爸了!这个小家伙刚来到这个世界不久,他真是个小天使。能有机会待在家里帮莫里斯妈妈照顾宝宝,我感到非常幸运。

在我们经历为人父母的最初几个月这段时间里,这些联动合作感觉是目前最合适的选择。我可以为游戏带来更多内容(以皮肤的形式),它们也有助于吸引新玩家,而且我可以尝试不同的想法,而不必担心这些想法是否符合我对游戏的整体愿景。 未来 我仍然计划扩展基础游戏,并添加更多后期游戏内容,这似乎是最近大多数人一直在要求的。虽然我不想做出任何具体承诺,但我一直在琢磨采矿、传送带以及依靠生物燃料运行的电力系统。

各位,今天的内容就到这里啦,愚人节快乐,希望大家喜欢《拉斯特的退休生活》与《吸血鬼幸存者》的联动活动!
2026-02-13 10:30:15 发布在
Rusty's Retirement
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