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2025年3月开发日志:《现实重启》即将到来

AI智能总结导读

《细胞到奇点》2025年3月开发日志公布,重点介绍即将推出的《现实重启》扩展包,将全面革新主模拟系统与现实引擎,拆分货币、调整声望系统等,还公布了今年后续更新路线,包括文明回归、探索事件等,将在PAX East游戏展展示该内容。

各位宇宙建筑师们,大家好! 2024年转瞬即逝。我们跳过了12月的开发日志,以《Beyond E27:银河之战》和《探索:数学——美妙的复杂性》的发布结束了这一年。2025年初,我们推出了本年度首个探索活动《探索:人工智能——思维机器》,并宣布了新发布的《Beyond E28:星团冲击》。除了内容更新外,我们还进行了一些体验优化,并新增了安卓和iOS玩家接收推送通知的功能。 本次开发日志,我们将重点介绍2025年1月轻松直播中曾预告过的一个项目。关于我们分享的截图,社区中已经有了很多讨论(我们很喜欢阅读大家对截图内容的各种猜测),现在我们很高兴向大家展示我们在幕后所做的工作。以下是我们在直播中分享过的截图的更新版本。本次将披露大量信息,因此在我们浏览开发者日志并解析部分关键元素时,请大家仔细查看。

现实引擎的重大变更 继去年8月的“远古文明”更新后,开发团队开启了一项新的宏伟计划——在即将推出的“现实重启”扩展包中全面革新“主模拟系统”与“现实引擎”。与以往的“元比特”调整更新不同,本次我们将从根本上对游戏功能进行重建。开发团队正在进行大规模重构,并通过热烈的讨论与测试,确保更新内容能带来尽可能多的乐趣。

新玩家已加入 为了给玩家创造最令人满意的体验,我们邀请了一位令人兴奋的新合作者参与本项目:Chrysto,Octocube Games 的创始人,同时也是知名游戏《CIFI》与《ISEPS》的创作者。他是放置类游戏的忠实爱好者,热衷于深入研究升级系统背后的数学原理。 去年 12 月,Chrysto 在我们位于纽约布鲁克林的办公室与我们会面。我们详细讨论了在重新平衡“初级模拟”以及通过 prestige 系统打造令人兴奋的 progression 路径方面希望达成的目标。我们很高兴能与 Chrysto 合作,为玩家带来新的功能和体验。 “现实重启”将带来以下更新: - **新增额外升级内容** - **优化调整机制** - **简化 progression 流程**虽然游戏核心设计不会改变,但我们希望构建更长的叙事弧线。按照当前的游戏节奏,新玩家能在两周内达到“奇点”(Singularity),许多资深玩家则能在新内容发布后的几天内完成。我们还希望让后期游戏体验更加精彩,并让每次更新都如同开启新的篇章。

为实现这一目标,将对元比特经济系统和声望系统进行重大更新。 - **初级模拟前期阶段基本保持不变**,但首次声望重置将不再在“奇点”阶段触发,而是在玩家达到“思想”(大脑)阶段时解锁。 - **声望系统提前解锁后**,玩家将获得新的升级选项、内容、货币,并最终接触到未来的游戏内设定。 - 玩家还可以选择解锁并升级“现实引擎”以增强模拟效果。 - 不同玩家有不同偏好:部分玩家希望频繁重置,而另一些则倾向于少重置。我们希望能同时满足这两种(及介于两者之间的所有)游戏风格。

前方剧透。最初设定中,“创意”与“熵”影响“元比特”产出的机制导致了平衡问题。为解决此问题,我们将“元比特”拆分为两种新货币:“熵比特”和“创意比特”。

拥有两种 prestige 货币将带来更具战略性的游戏体验,并让两条发展路径都能带来成就感。现有的 Metabits 将转换为 Entrobits,可用于购买现有的升级项目。当玩家达到“奇点”阶段时,将引入 Ideabits,可用于在“现实引擎”中购买新的升级项目。我们还将推出“编译器系统”,以简化 prestige 货币的生成流程,并让玩家更清晰地了解该过程。

我们将重复节点整合为单一的可堆叠升级,同时引入全新的独特升级来扩展现实引擎。玩家将有多种升级可供选择,他们在现实引擎中的选择将对其模拟产生独特影响。预计在2025年全年还会推出更多升级。

我的当前进度会如何处理? 您的当前进度将被保留,但会有一些变化。除了将元比特(Metabits)转换为熵比特(Entrobits)外,现有的现实引擎升级也将被保留,并会随新升级一同解锁。部分升级将变为可叠加,允许它们进行等级提升。全球排行榜也将反映新系统的变化,并相应更新您的分数。我们的系统旨在让每位玩家的进度与其应有水平保持一致。 我们将开启一段延长的测试期,供玩家测试并提供反馈,之后会逐步向公众推出。正式发布后,我们也将继续收集反馈。帮助我们重启主模拟,使其比以往任何时候都更宏大、更完善。 路线图

谈及未来,我们最新的路线图重点列出了今年上半年正在开发的大部分内容和功能。首先是“现实重启”(Reality Reboot),在进入下一阶段前,主要工作将集中在主模拟系统和现实引擎的全面更新上。 文明(Civilization)将在今年晚些时候强势回归,届时人类将迈入现代纪元,涵盖从科学时代到原子时代的所有时期。 更多探索事件(Explore Events)将持续开发,其中一个新事件目前正在beta测试中。 “超越”(The Beyond)也即将迎来结局,第30章将是其最终章节。各位太空爱好者们不必过于失望,太空相关内容将以另一种形式继续呈现。我们收到了许多关于游戏体验优化更新的积极反馈,并将在今年持续推进此类改进。目前,谷歌账号登录的存档备份功能正在开发中,而随着即将推出的“现实重启”(Reality Reboot)更新,游戏界面也将进行全面革新。此外,还将同步发布更多游戏改进和新功能。 我们将在5月8日至11日于马萨诸塞州波士顿举办的PAX East游戏展上展示“现实重启”内容。欢迎各位前来,与《细胞到奇点》的开发团队见面,直接提问、提供反馈,还能体验独家新内容。关于我们展位的更多详情,敬请关注后续通知。期待在展会与您相见!

我们希望玩家们能喜欢这些篇幅较长的开发日志。虽然内容较多,但这是因为我们迫不及待地想分享所有正在开发的内容。在接下来的几周内,我们将联系社区成员,在《现实重启》(Reality Reboot)向公众发布前进行测试。关于如何参与阿尔法测试的更多详情,我们将在未来几周内公布。 一如既往,感谢各位优秀的玩家一直以来的支持。我们很高兴看到游戏通过不断添加新内容和改进而成长。 保持联系,建造师们! ——细胞团队(The Cells Team)

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