
基本信息

游戏中共计43项成就。 获取这些成就需要购买游戏的全部4个主要章节。额外章节或其他任何附加内容均无需购买。 在我看来,成就获取难度为中等。 未发现存在bug的成就。 本指南包含少量剧透,主要涉及 Boss 的身份信息。 PS. 撰写本指南时,我参考了 stratege ru 网站(www.stratege.ru)上的信息、该网站的指南以及个人经验。翻译难点 首先我要说明一些与翻译相关的细节。 基本情况: 章节与小节。主线战役包含4个章节,每个章节又分为两个小节:第一节将操控克莱尔和莫伊拉,第二节将操控巴里和娜塔莉。 为避免后续产生混淆,我会将整个战役章节称为“章节”,而将特定角色组合的小节称为“小节”。 主线战役中。大多数标注为“在主线战役中”的成就,实际上也可以在“倒计时”和“隐形人”模式中获得。有些甚至可以在DLC中获得。实际上,“在主线战役中”应理解为“除‘突袭’模式外的所有模式”。 敌人: 巨型持鞭蜘蛛。想象中可能会浮现出相当奇怪的画面,但实际上这只是对“whip-spider”的错误翻译,即鞭蛛或无尾鞭蝎。这些是体型较大(但并非巨型)的昆虫,外形类似长有螯钳的蜘蛛。 被感染者(Afflicted):受感染的人类,类似于《生化危机4》和《生化危机5》中的“ Ganados( ganados)”和“ Majini(majini)”。克莱尔章节中的主要敌人。 铁头怪(Ironhead):《寂静岭2》中“金字塔头”的弟弟。体型庞大且肌肉发达的被感染者,头部被类似金字塔形状的金属结构覆盖。 活死人。他也是“ revenant(幽魂)”。这里说的不是普通僵尸,而是这些家伙:

腐尸(Rotten)。这就是那些普通的僵尸。为了方便,我就这么称呼它们。 玻璃爪(Glasp)。巨大的隐形(更准确地说,是扭曲视觉的)昆虫。 熔岩胖子(Vulkanblubber)。克莱尔篇中的迷你 boss。体型庞大的胖子,会投掷火球。 杜尔加(Dhurlga)。巴里篇中的迷你 boss。一种由多个被衔尾蛇病毒融合的尸体组成的奇特生物。外观如下:

攻击: 物理攻击——对被击晕或被闪光弹致盲的敌人发动的特殊近战攻击。克莱尔的物理攻击为踢击,巴里则是拳击。当敌人头部受伤或被致盲而抱头痛苦扭动时,其身旁会出现一个显示所需按键的图标(默认与攻击键相同),按下该键即可发动攻击。 隐秘攻击——顾名思义。如果操控克莱尔或巴里从背后悄悄接近毫无防备的敌人,可以通过按下一个按键将其击杀(是否可以进行隐蔽攻击也会有图标提示)。 **追加攻击**:对倒地的敌人进行的终结一击。初始状态下不可用,需要升级“追加攻击”技能才能解锁。辅助武器——指的是投掷瓶:爆炸瓶、燃烧瓶、烟雾瓶和陷阱瓶。 主线战役(普通难度) 通用成就

猎头(Bounty Hunter) 累计获得50000 BO。 BO可通过收集宝石和完成众多游戏内挑战获得。 每章结束时,获得的BO将根据本章结束时的评级系数进行相乘。 无需在账户中保留50000 BO,累计获得即可。因此无需担心此成就,迟早会获得的。

治愈受感染者(Cure for the Afflicted):在主线战役中消灭100名受感染者。 如果不想尝试扮演和平主义者,那么你很可能在首次通关时就能获得该成就。

亡灵收割者(Revenant Reaper)在主线战役中消灭100个亡灵。详见“被感染者的解药”。

击碎玻璃攫取者("I Do Not Like Glasps, I Gasped"):在主线战役中消灭20个玻璃攫取者。 参见:被感染者的解药

钝器精通(Can Do Blunt Weapons):在主线战役中使用命运女神(Мойры)的骑乘攻击消灭50名敌人。 没什么难度。多切换到命运女神,用骑乘攻击打击敌人,最好攻击头部。可以通过升级“冰雹打击”技能来提升骑乘攻击的杀伤力。

石匠(Brick Layer) 在主线战役中,使用娜塔莉的砖块消灭20名敌人。 建议您多切换至娜塔莉,用砖块投掷敌人或进行近战攻击。对付僵尸时尽量瞄准头部,对付 revenant 则攻击其弱点。有时只需投掷一次,有时可能需要多次。 升级“砌砖”技能可以提高砖块的杀伤力。

真正的团队合作!(Now That's Teamwork!)在主线战役中,让莫伊拉使敌人目眩,然后让克莱尔对其进行物理攻击。 这是个非常简单的成就,你很可能会最先解锁它。 操作方法:切换到莫伊拉,用手电筒照射敌人直至其抱头,然后切换到克莱尔并对其进行物理攻击。

Поножовщина (Knifin' Around)用刀在主线战役中消灭100名敌人。最简单的方法是在简单难度下进行,并升级“快速匕首”和“刀锋锐利”技能。或者在自由模式中刷取。

赤手空拳(Fudge Them Up!):在主线战役中用物理攻击消灭50名敌人。 这个成就不难,只要多使用物理攻击就行。问题在于,敌人挨了物理攻击后不一定会直接死亡。所以最好先把敌人打残血再用物理攻击收尾。如果你玩的是克莱尔,那就切换到莫伊拉,再次用闪光弹让残血敌人失去行动能力。 提升物理攻击的杀伤力可以通过升级“锐击”技能来实现。

安息吧(And STAY Down) 在主线战役中造成50次追加攻击。 要更频繁地使用追加攻击。可以通过物理攻击或霰弹枪射击将敌人击倒(不过,可能只有铁头僵尸能承受住这种攻击)。此外,有些僵尸一开始就躺在地上,或者在被娜塔莉扔出的砖块击中后倒下。

从阴影中(From the Shadows) 在主线战役中用隐秘攻击消灭20名敌人。 游戏中会多次出现隐秘攻击的机会,尤其是在巴里的章节中。只要利用好这些机会,很快就能解锁该成就。

照亮之路(Flashlight Duty)在主线战役中使用莫伊拉的手电筒致盲50名敌人。 很简单,切换到莫伊拉,用手电筒照射敌人使其致盲。若要提升手电筒的效果,可以升级“光之力量”技能。

达成条件!(Line 'Em Up!)在主线战役中用一发子弹击杀两名敌人。 最简单的方法是在巴里的章节中完成。僵尸喜欢聚集在狭窄的通道里,而麦格农(Magnum)可以穿透它们。在巴里第一章开始的第一批僵尸身上,你就能找到这样的机会。

无武器(Disarmed):摧毁30个复生者的武装手臂。 这是一个不算困难但相当耗时的成就,与大多数之前的成就不同,它无法在正常流程中自然解锁。 游戏中会定期出现复生者,它们的一只手臂会延长并以锋利的骨刃收尾。被其击中会造成流血效果,这就是“武装手臂”。在击杀复生者本体之前,先将其武装手臂射断即可。此外,有时会遇到手臂肿胀的活死人,它们会喷射脓液模糊屏幕。这并非“武装手臂”,摧毁它并不会使解锁成就的进度有任何推进。 如果在完成所有流程、收集奖章、倒计时以及隐形挑战后仍未获得该成就,可以在第一章节末尾刷取——就是需要启动起重机来撞开大门的那个地方。一间小屋里会有一个手持武器的 revenant( revenant),你需要穿过这间小屋才能启动起重机。另一个 revenant( revenant)会在巴里检查完上锁的大门后冲破栅栏。不断射击它们的手臂并重新加载 checkpoint( checkpoint),直到获得成就。

敌对天空(Unfriendly Skies) 在主线战役中,射杀30名正在跳跃的敌人。 这是一个简单但略显繁琐的成就。等待敌人向你跳跃时,在空中将其射杀。为了更容易命中,最好使用霰弹枪。射击不一定必须致命,只要命中即可。最好将莫伊拉(Moiré)放在离敌人稍远的地方,以免她的手电筒晃到敌人。问题在于无法提前预判被感染者是否会跳跃,也无法诱导其做出该动作,因此很容易错过时机。 刷成就的理想地点是第一幕结尾,也就是莫伊拉需要撬开门板以离开殖民地的地方。在你消灭一大波敌人后,新的被感染者会源源不断地以两人一组的形式出现。

患难之交(Friend Indeed) 在主线战役中拯救被抓住的伙伴十次。 当敌人抓住其中一名角色时,切换到另一名角色并击退敌人。重复10次。 请注意,敌人无法抓住娜塔莉(但她能以与其年龄不符的惊人力量击退敌人)。

瓮中捉鳖(Fish in a Barrel) 在主线战役中,用一个爆炸瓶或燃烧瓶消灭五个敌人。 在巴里的第三章节中会有绝佳的机会。在章节刚开始时,会有一个房间里有大量僵尸和狂徒。将它们聚集到一起后点燃/引爆即可。 第一章

在《女子监狱(Three Women and a Barry)》中完成第一集。

谁需要火焰?(Who Needs Fire?)(秘密)在克莱尔的第一章节中,不使用火焰喷射器逃离教养中心。 章节末尾,当你插入齿轮后,大厅内所有的摄像头都会开启,受感染的敌人会蜂拥而至攻击你。莫伊拉需要撬开封住出口的两块木板,而克莱尔则要保护她免受敌人的袭击。火焰喷射器本可以显著简化这一任务,通过阻挡并严重伤害敌人来提供帮助。但为了获得成就,不能使用它,必须依靠自己的力量战斗。 其实做到这一点非常简单,只要运用一个小技巧就行。 在摄像头开启的过场动画结束后,立即跟着克莱尔跑到左后方的角落,蹲下钻过旋转的刀片。然后切换到莫伊拉,同样蹲下钻过刀片。敌人无法弯腰,所以他们在试图接近女孩们时会撞上刀刃并很快死亡。当大部分敌人倒下后,从刀刃下方出来,让莫伊拉(Мойру)去拆木板。新的敌人会源源不断地出现,但一次只会来两个,很容易击退。当你逃到外面时,就能获得成就。此方法同样适用于“倒计时”和“隐身”模式的通关,以及获取本章节的第二枚勋章。

锐不可当(Cutting Edge):仅使用一把刀完成第一章节。 该成就的难点在于,目前尚不清楚“仅使用一把刀”具体指的是什么。不同来源的观点存在差异,但大多数观点认为,不仅不能射击和投掷瓶子,还不能使用物理攻击(克莱尔的踢击和巴里的拳击),同时,操控莫伊拉或娜塔莉时,也不能用手电筒晃敌人、用支架或砖块攻击敌人。 要获得成就,需要完成整个第一章,即克莱尔的章节和巴里的章节。最好在简单难度下进行,并预先升级“快速匕首”和“刀锋锐利”技能,这样你就能轻松切碎任何敌人(甚至是铁头怪)。此外,“闪避”和“延长闪避”技能对于躲避攻击也很有帮助。 只有在章节重玩和普通模式下才能获得成就。因为在首次通关以及其他模式中,克莱尔在章节开始时需要开一枪击落悬挂的钥匙。 建议在开始游戏前重新设置控制,将“隐蔽攻击/物理攻击/额外攻击”分配到其他按键(不同于攻击键)。否则,很可能会误出这些攻击而导致尝试失败。为了保险起见,可以在章节开始时将所有武器放在工作台上(克莱尔的工作台在她房间的对面,巴里的则在船上)。 重要提示:如果已将所有枪械放在工作台上,那么在从第一个尸体处拿到钥匙后,**绝对不要拾取第二个尸体上的双管猎枪**。否则,你将丢失旧武器上的所有配件,且无法找回(感谢用户 Sakh | Rei 提供的信息)。以下是我根据个人经验验证的数据: 可以使用旋转刀片击杀敌人。这不会对成就产生任何影响。 如果被敌人抓住,可以挣脱束缚,即使角色在此过程中会用脚推开敌人。以下是未经我个人核实的信息,来源于不同渠道(包括本指南下的评论): - 可以通过隐蔽攻击和追加攻击击杀敌人,因为这些攻击同样使用匕首。 - 由AI操控的娜塔莉亚和莫伊拉可以随心所欲地行动:用手电筒晃晕敌人、使用砖块和坐骑。关键在于玩家操控的角色只能使用匕首。可以使用胸部火焰喷射器。关于这一点存在不同意见,所以最好还是从旋转刀片下方钻过去。 根据部分信息,在巴里的章节中,**必须进入控制室并打开显示敌人的摄像头**,即使火焰喷射器没有挡住你通往出口的路。据称,如果不这样做,就无法获得成就。不过,也有玩家在未执行此操作的情况下获得了该成就的证据。我个人为了保险起见,没有让克莱尔使用火箭筒,但有操控巴里进入过控制室并打开监控摄像头。 或许可以用 bonus 武士刀来代替小刀,用它击杀敌人会变得更容易。不过关于这一点也存在不同意见,所以不推荐——在简单难度下,小刀完全够用。 用户 mihail007 补充:操控莫伊拉时,无法通过翻越来打开宝箱。由于在克莱尔篇中没有其他打开箱子的方法,所以如果你在冲击成就,最好完全不要碰箱子。我在获取这个成就时,决定尽可能谨慎,对于任何存疑的事情都不去做——结果第一次尝试就成功了,也祝你如此。 第二章

凝视(Scared to Death)完成第二章。

对不起,佩德罗……(Pedro, I'm Sorry...)(秘密)在克莱尔的第二章中击败变异体佩德罗。 为克莱尔杀死变异体佩德罗并非易事(尤其是在首次通关且弹药不足的情况下),但这并非不可能。 这里没有什么特别的战术:战斗一开始,就向他投掷爆炸瓶和燃烧瓶,并用最强大的武器射击,同时尽量躲避他的攻击。用陷阱酒瓶击退那些闯进酒吧的僵尸。经过一番短暂而激烈的战斗练习后,佩德罗就会倒下。 如果觉得太难,可以在简单难度下获取成就,或者之后重新游玩该章节,届时积累强力武器和弹药,就能轻松击败佩德罗了。 第三章

Приговор (Conquered Fear)完成第三章节。

时空涟漪(A Ripple in Time)(隐藏成就)在巴里的第三章节中,获取位于下水道大门后的物品。 在克莱尔章节中,从工厂逃脱并在下水道遇到老人后,你很快就会找到这个地方:

将莫伊拉放到平台上,然后把那里的箱子推下去,之后完成本章节。 接着,在巴里章节的几乎最开始,你会再次进入这个下水道。不过这次里面没有水,这样你就能把箱子拖到对面墙边,然后爬上平台。在那里你会找到所需物品(武器升级部件)。 另一种方法。在与沃尔卡布尔克战斗后不久,在同一区域内,跳上钉死的门右侧的台阶。

在管道里稍微探索一番后,你很快就能找到通风口,它会打开不远处的格栅。 现在在巴里章节中,娜塔莉亚可以穿过这个格栅挡住的洞口,并获取另一个武器零件(我正是因此获得了成就)。

这是我的辞职(Here's My Resignation)(秘密)莫伊拉在克莱尔的第三集中杀死尼尔。 当与尼尔开始战斗时,无需不顾一切地使用骑乘攻击冲向他。按照你想要的方式战斗并杀死他即可。而在电梯里的过场动画结束后,当尼尔抓住克莱尔并开始QTE时,不要按照屏幕上闪烁的按钮提示去拿克莱尔身边的手枪。相反,等几秒钟后切换到莫伊拉,向前爬过去,由她来拿起手枪。莫伊拉会杀死尼尔,这样你现在就能获得成就,并且在之后会迎来一个好结局。 第四章

Превращение (True or False)完成第四章节。

《生化危机2 重制版》成就:What You Can't See Can Kill You(隐藏) 在克莱尔篇第4章节的博物馆中,以“普通”或更高难度击杀6个及以上的舔食者。 该成就无法通过累计完成,因此不能通过6次重新加载存档来击杀同一个舔食者。在简单难度下,整个章节只有4个舔食者,所以请选择普通或噩梦难度。这里的难点在于克莱尔没有娜塔莉那样神奇的超能力视力,因此要发现“玻璃抓取者”(стеклохват)会困难得多。 此时瓶子就派上用场了。当“玻璃抓取者”靠近时,朝它可能所在的位置扔瓶子。烟雾弹能让你发现它并开枪射击,其他瓶子则能将其击杀。如果瓶子不够用,就凭猜测射击,可根据视觉扭曲以及(在某些地方)纸箱的移动来判断位置。玻璃抓取器位置如下: 在任意难度下:击败带格栅的门锁后,沿着楼梯向下走,不久就能找到两个。 在同一区域,再下一段楼梯后,还能找到另外两个。 在噩梦难度下:一个位于纪念碑的外墙上,就是需要移动方块才能爬到台阶的地方。 在普通及更高难度下:在最终区域(所有东西都在崩塌的地方)有两个,很容易找到。

《艾迪芬奇的记忆》成就:Routes of Future Past(隐藏) 在巴里的第四章中,通过垃圾场的两条路线。 在章节开始时,克莱尔进入第一道门后,会在左侧看到一个拉杆。拉动拉杆以切换传送门,为巴里开启替代路线,然后继续完成第四章(分别以克莱尔和巴里的视角)。 之后,重新游玩克莱尔的章节,但这次不要拉动拉杆。巴里必须通过一条略有不同的路径穿过传送门区域。一旦离开该区域,成就就到手了。 当然,顺序并不重要。你也可以反过来,第一次不扳动拉杆,第二次再扳动。关键是巴里要通过两条不同的路径穿过传送门。 勋章 4个与获取勋章相关的成就,每章各一个。 勋章是游戏内的挑战任务。每个章节包含20个(每个角色章节10个)。 可在章节选择菜单以及暂停菜单的“游戏统计/奖章”部分查看奖章列表。已获得奖章的条件以白色突出显示,未获得的则为灰色。 获得奖章不仅需要满足条件,还需完成整个章节。 奖章条件不具有“累积性”。也就是说,例如,需要用爆头击杀10名敌人,如果你在某个检查点后击杀了5名,然后重新加载该检查点又击杀了5名,那么将无法获得该奖章。 不必在一次通关中获取所有奖章。你可以反复重玩每个章节任意次数。 大多数奖章的获取条件在各个章节中是重复的,因此我不会每次都详细描述它们。 第一章

Медали - только хорошим ребятам (Only Good Guys Win Medals)Получите все медали в первом эпизоде. Эпизод Клэр Враг сбит 5 раз с ног путем ослепления фонарем и нанесения физической атаки.Всё очевидно. Светите фонариком Мойры на врага, пока тот не «встанет в позу», потом переключайтесь на Клэр и наносите физическую атаку. Повторить 5 раз. Это не обязательно должны быть разные враги. Можно, например, 5 раз сбить с ног какого-нибудь одинокого железноголового. Рекомендую не прокачивать навык «Наготове», пока не получите эту медаль (а также аналогичные ей в эпизодах 2 и 3). Убито 8 врагов с помощью вращающихся лезвий.Имеется три возможности убить врагов лезвиями без риска для себя. Когда пойдёте включать электричество, путь неизбежно будет пролегать через комнату с выключенными вращающимися лезвиями и тремя врагами. Не убивайте их, а просто пробегайте мимо. На обратном пути уже после включения электричества лезвия заработают и очень удачно перемелют их в фарш. Однако, лучше убить этих врагов скрытно для получения 5ой медали, если у вас её ещё нет. После возвращения в зал со множеством закрытых камер там появится ещё один поражённый, который будет стоять в опасной близости от вращающегося лезвия. Если не попадаться ему на глаза, то вскоре он пойдёт гулять и наткнётся на лезвие. И наконец, после того как вставите шестерёнку, не включайте огнемёт, а заползайте, пригнувшись, под вращающееся лезвие. Враги попытаются достать вас там и дружно самоубьются. Таким способом можно убить сколько угодно врагов. Мойра оглушила 10 врагов фонарем.Фокусируйте свет Мойринорго фонарика на врага. пока тот не схватится за голову. Повторить 10 раз. 8 врагов убито вспомогательным оружием.Медаль очень простая, но при первом прохождении бутылок может не хватить. Возможно, понадобится сперва подкопить побольше бутылок. Самая большая группа врагов нападёт на вас после того, как вы вставите шестерёнку. До этого на всём протяжении эпизода враги не раз будут нападать по двое или по трое. 3 врага убито скрытными атаками.Когда пойдёте включать электричество, одна из запертых дверей резко откроется и из неё выскочат двое поражённых (Один с красным гноем на голове, другой обычный). Расправившись с ними, пройдите мимо двери, из которой они выскочили, и поверните направо. Дальше идите, куда идётся, и вскоре попадёте в комнату с вращающимися лезвиями, в которой будут очень удачно стоять спиной к вам два поражённых и один железноголовый. 8 врагов убито выстрелом в голову.Очевидно Найдено сокровищ: 3.Сокровища - это драгоценные камни, дающие очки опыта. Расположение их как правило рандомно. Просто внимательно обшаривайте уровень, открывайте ящики столов и шкафчики, разбивайте деревянные ящики, вскрывайте монтировкой металлические и найдёте гораздо больше трёх.. Убито гигантских пауков с кнутом: 10.Фрины встречаются в комнате с мусородавилкой. Просто не спешите включать Мойрой электричество, а сперва набейте нужное количество. Открыто армейских ящиков: 3.Это такие металлические ящики с красной пятиконечной звездой на крышке. При приближении помечаются значком монтировки. Открыть их может только Мойра с помощью простенькой мини-игры. Первый найдёте в комнате с пыточным прессом сразу после того, как подсадите Мойру на второй этаж. Второй в комнате с полками, неподалёку от комнаты с вращающимися лезвиями. Третий в конце эпизода возле запертых ворот, расположенных слева от старого моста. Используя Мойру, вы нашли 6 скрытых предметов.Скрытые предметы выдают своё местоположение блеском. Увидите блеск - сфокусируйте на нём фонарь Мойры, и через секунду-другую скрытый предмет найден. Повторить 6 раз. Эпизод Барри Убито 5 оживших мертвецов путем поражения только слабых мест.У каждого ожившего мертвеца есть слабое место, обнаружить которое можно с помощью «суперзрения» Натальи. Поэтому переключайтесь на девочку и, встретив ожившего мертвеца, запомните, где находится его слабое место (Наталья видит его как ярко-жёлтый шар). После этого переключайтесь на Барри и стреляйте в участок тела со слабым местом. Если вы попали правильно, то уже после первого выстрела (на более высоких сложностях при использовании слабого оружия может потребоваться несколько) слабое место «вскроется» и на поверхность вылезет большой оранжевый сгусток в виде шара. Прицельно стреляйте в него, и после уничтожения «шара» ревенант погибнет. Нужно убить таким способом 5 оживших мертвецов, ни разу при этом не попав им в другие части тела (без слабых мест). Впервые ожившие мертвецы появится во второй половине эпизода, после того, как вы покинете исправительную колонию. В самом конце, после того как кран выбьет ворота, ревенанты будут приходить бесконечно по одному. И там вы без труда набьёте нужное количество, даже если не сделали этого раньше. Не использовать огнестрельное оружие в диспетчерской зоне исправительного центра.Нельзя использовать огнестрельное оружие не только непосредственно в диспетчерской, а вообще во всём здании исправительной колонии. Но при этом диспетчерскую всё равно желательно посетить, даже если необходимости в этом нет. Можно не гнаться за этой медалью специально. Вы наверняка получите её, выполняя достижение «Режущая кромка». Наталья ударила врага кирпичом 15 раз.Всё просто. И кирпичей и врагов в эпизоде предостаточно. В зачёт идут именно удары кирпичом, а не убийства, так что одного врага можно бить, пока кирпич не сломается. 2 врага убито дополнительным ударом.Выполнить очень просто, но сначала необходимо прокачать навык «Дополнительный удар», чтобы открыть саму возможность нанесения этого удара. Некоторые зомби изначально лежат на полу, остальных можно уложить физической атакой или кирпичом. 8 врагов убито вспомогательным оружием.Возможностей полно, но при первом прохождении может не хватить бутылок (это верно для всех аналогичных медалей во всех эпизодах). Ревенантов убивайте зажигательными бутылками, зомбарей – любыми (кроме, разумеется, дымовых) 6 врагов убито скрытными атаками.Возможностей вполне достаточно, главное не упустить их. Вот самые очевидные: Почти в начале эпизода будет обучение взаимодействию между персонажами и заодно скрытным атакам. Там можно убить скрытно 4ёх зомби. А сразу же после этого, поднявшись по лестнице, и пятого. В лесной чаще можно скрытно убить трёх Ревенантов. И ещё одного в конце главы в хижине, через которую нужно пройти, чтобы запустить кран и выбить ворота. 6 врагов убито ножом.Имеется в виду убийства простым обычным ударом ножа, Скрытые атаки и дополнительные удары не считаются, хотя формально для них тоже используется нож. Также не считаются убийства фринов - нужны более серьёзные враги. Так что лучше всего делать на зомби в первой половине эпизода, их убить гораздо проще, чем ревенантов.. Открыто хитроумных ящиков: 2.Хитроумные ящики – это такие жёлтые сундуки, при приближении помечаются значком руки. Полностью аналогичны армейским сундукам Мойры. Открыть их может только Наталья с помощью точно такой же мини-игры. Первый ящик находится в диспетчерской; второй в лесной чаще. Используя Наталью, вы нашли 6 скрытых предметов.То же самое, что и у Мойры. Видите блеск, показываете пальцем, и через секунду скрытый предмет найден. Повторить 6 раз. Выйдя от хижины на обходном пути, вы вышли из чащи леса за 40 секунд.Относительно непростая медаль. Отсчёт времени начинается как только вы, выбив дверь, выйдете из хижины, в которой была первая встреча с ожившим мертвецом, и заканчивается, когда покинете локацию через ворота. Как только выйдете из хижины, переключайтесь на Наталью (враги не могут поймать её в захват) и бегите-бегите-бегите. Старайтесь держаться правой стороны, обегайте поваленные деревья и не обращайте внимания на ревенантов и крики терзаемого ими бота-Барри. Вскоре вы достигнете контрольной точки. После неё сделайте рестарт. Отсчёт начнётся заново, но часть пути будет уже пройдена. Таким образом вы сэкономите лишние 10 секунд. После перезапуска контрольной точки снова переключайтесь на Наталью и продолжайте бежать, придерживаясь правой стороны. Глава 2

За это медаль дают (There's a Medal for That)Получите все медали во втором эпизоде. Эпизод Клэр Враг 5 раз сбит с ног путем ослепления фонарем и нанесения физической атак.Очевидно. Пройдена осада бара без разбивания окон.Как только начнётся осада бара, станьте Клэр на середину комнаты, перед барной стойкой, и оперативно отстреливайте ломящихся в окна поражённых из пистолета (или ПП, если хватает патронов). Враги не должны выбить ни одной решётки на окнах. Если просто погнули – ничего страшного, если выбили – перезапускайте контрольную точку. Продержаться нужно до катсцены с мутацией Педро. После этого за окнами можно не следить Мойра оглушила 10 врагов фонарем.Очевидно. 8 врагов убито вспомогательным оружием.Как и в случае с другими такими медалями, возможностей будет предостаточно, хватило бы бутылок. 3 врага убито скрытными атаками.Три врага – это совсем немного, но подходящих возможностей за весь эпизод почти не будет. Большинство врагов будут замечать вас заранее. Лучше всего выполнить на железноголовых. Эти противники довольно медлительны и не способны на длительное преследование. Вскоре после расставания с Нилом окажетесь в заброшенной столовой. Оставьте одного персонажа у входа, а другим загляните за “барную стойку” и спровоцируйте стоящего там железноголового, после чего быстро убегайте обратно на лестницу, стараясь как можно скорее скрыться из виду. Убейте преследующего вас обычного поражённого, а железноголовый к тому времени должен уже потерять к вам интерес и пойти обратно «на свой пост», предоставив великолепную возможность убить его со спины. Сразу после столовой окажетесь на улице со ржавыми остовами автомобилей. Не спешите идти вперёд, а спригнушись спрячьтесь за машиной у входа. Вскоре мимо ней пройдёт железноголовый. Убейте его скрытной атакой, пройдите немного вперёд и застрелите спящую собаку. Третий железноголовый курсирует туда сюда возле автобуса впереди. Осторожно подберитесь к нему, прячась за машинами, и убивайте. Если с кем-то из предыдущих у вас не получилось и вы играете на лёгой сложности, то в самом конце эпизода после встречи с Натальей Клэр и Мойра спустятся вниз с разрушенной лестнице и окажутся в огромной комнате со множеством полок. Здесь бродят поражённый и железноголовый. Не высовуйтесь и затаитесь. Если повезёт, то вскоре поражённый нагрянет к вам. Убейте его. А железноголовый тем временем пойдёт гулять. Подождите, пока он сделает круг и пройдёт мимо вашего укрытия, а после убивайте.Также можете воспользоваться дымовыми бутылками. С их помощью можно скрытно убить даже уже заметившего вас врага. К сожалению, в эпизодах Клэр такие бутылки встречаются крайне редко. 8 врагов убито выстрелом в голову.Очевидно Сочетанием предметов создано 3 видов вспом. оружия.Нужно просто скрафтить три бутылки. Не обязательно разных видов. Пустая бутылка + Спирт/Порох/Пахучий химикат/Дымовой порошок Открыто армейских ящиков: 3.Ящиков в эпизоде много. Три найдёте ещё до начала заварушки с осадой бара. В локации с вертолётом в небольшом закутке (стоя спиной к воротам, поверните направо). Пройдите мимо двери, которую должен просверлить Педро, чтобы добыть топливо, и держитесь правой стены. Вскоре окажетесь в тупичке, где и будет искомый ящик. В комнате с аккумулятором. В столовой перед спуском по лестнице. В операционной (там вы впервые встретитесь со взрывуном) слева от входа. В жилом доме после комнаты с верстаком поверните налево и отдерите доски с заколоченной двери. Там нет армейских ящиков, зато есть хитроумный ящик для Натальи. Используя Мойру, вы нашли 6 скрытых предметов.Очевидно. Совершен побег из деревни без получения урона от мутанта Педро.Урон от Педро не должна получать именно Клэр. Мойру он может засверлить хоть до обморока (во всяком случае, если ей управляет не игрок). Основных вариантов здесь два: Если есть достаточно мощный арсенал, просто убейте Педро как можно быстрее. Если нет (или вы хотите оставить Педро для Барри), то после начала боя старайтесь держаться так, чтобы между вами и Педро всегда находилась барная стойка. А когда поражённые выбьют дверь, выбегайте из бара и убегайте от Педро, пока Нил не скинет лестницу. На улице держать дистанцию не составит труда. Если всё же получили урон, перезапускайте контрольную точку. Эпизод Барри Убито 5 оживших мертвецов путем поражения только слабых мест.Очевидно. Мутант Педро убит путем уничтожения всех его глаз.Относительно сложная медаль. Перво-наперво, разумеется, нужно пройти эпизод Клэр, не убивая Педро, иначе никакого боя вообще не будет. Желательно перед боем снять на верстаке с пистолета детали, улучшающие урон. Это нужно для того, чтобы случайно не убить Педро раньше, чем уничтожите все его глаза. По этой же причине лучше не прокачивать навык «Наготове», пока не получите эту медаль. Итак: На теле мутанта Педро имеется шесть глаз (не считая двух «родных» на голове): На правом бедре, на спине, на животе, на левой руке, два на правой руке В начале боя переключитесь на Наталью и посмотрите, какой из глаз является «уязвимым» (выглядит это так же, как и слабое место у ревенантов: ярко-жёлтый кружок) и запомните его. После этого переключайтесь на Барри и прицельно стреляйте из пистолета в этот глаз. Если вы всё сделали правильно, глаз будет уничтожен выстрелом, а уязвимым станет другой. Снова переключайтесь на Наталью и повторяйте вышеописанные действия, пока не уничтожите все глаза. Лишившись всех глаз, мутант Педро умрёт. Вся сложность в том, чтобы не убить Педро раньше времени. Поэтому старайтесь верно определять нужный глаз (некоторые из них расположены довольно близко друг к другу и не всегда очевидно, какой именно сейчас уязвим) и получше целиться. И конечно, если Педро умер, не будучи полностью «обезглазен», перезапускайте контрольную точку и пробуйте снова. Наталья ударила врага кирпичом 15 раз.Очевидно. 2 врага убито дополнительным ударом.Получить эту медаль не так просто, как может показаться на первый взгляд. Дело в том, что в этом эпизоде нет ни одного зомби. А как убить дополнительным ударом ожившего мертвеца (и вообще нанести ему такой удар), не так уж очевидно. Но на самом деле ничего сложного. Нужно всего лишь иметь при себе две бутылки-ловушки. Осматривайте Натальей всех встречных оживших мертвецов и ищите тех, у кого слабое место расположено в голове (за эпизод обязательно встретите двоих таких). После этого переключайтесь на Барри и стреляйте ревенанту в голову один раз, чтобы «вскрыть» слабое место, затем кидайте бутылку-ловушку, и когда враг упадёт, подбегайте к нему и наносите дополнительный удар. Он придётся прямиком в слабое место и уничтожит противника. Если предварительно не вскрыть слабое место, то для убийства потребуется два удара (первый вскроет уязвимость, второй убьёт). Можно успеть быстро нанести их один за другим, пока враг не встал на ноги, а можно и не успеть, и тогда придётся укладывать его на землю ещё раз. Если у вас почему-то нет бутылок-ловушек, можно попытаться подставить ревенанта под бросок метателя – эффект будет тот же. У меня каждый раз рядом с Метателем ошивался и подходящий ревенант, подозреваю, что это не случайно. 8 врагов убито вспомогательным оружием.Напоминаю, что оживших мертвецов нужно убивать зажигательными бутылками. 6 врагов убито скрытыми атаками.В этом и двух последующих эпизодах Барри получить такие медали очень просто. Большинство встреч и ревенантами рассчитаны на то, чтобы можно было убить их скрытно. А здесь к тому же вы так или иначе убьёте 5 врагов при получении 10ой медали. 6 врагов убито ножом.В этот эпизоде сделать это чуточку сложнее, чем в других. В тоннеле можно прирезать трёх собак, а остальные три фрага придётся набивать на ревенантах. Проще всего сбить их с ног кирпичом, а потом прицельно ударить в слабое место. Открыто хитроумных ящиков: 3.Их в эпизоде гораздо больше. Найдёте без проблем. Но на всякий случай вот их расположение: В начале эпизода в локации, где нужно добыть ключ от ворот, слева от входной калитки. В хижине с вышеупомянутым ключом. Вряд ли пропустите. В деревне вскоре после первой встречи со стеклохватом (но до боя с ним). Пролезьте Натальей в синий домик через отверстие в стене. Обойдите бар слева и поднимитесь по лестнице Перед самым выходом из склада. Не пропустите. В здании с решёткой, которую уже открыли Клэр и Мойра, после подъёма по лестнице из операционной. В многоквартирном доме после комнаты с верстаком поверните налево. Если в эпизоде Клэр Мойра отодрала доски с двери, то вы сможете войти в эту комнату и открыть ящик. Используя Наталью, вы нашли 6 скрытых предметов.Очевидно Скрытными атаками убито 5 оживших мертвецов на городском складе.На склад вы попадёте после улицы, которая следует за тоннелем с собаками. Всего на складе 6 Оживших мертвецов. Причём один из них доступен, только если вы убили Педро за Клэр и теперь у Барри есть дрель. Желательно припасти для этой медали несколько дымовых бутылок. Если Ревенант вас заметил, просто кидайте бутылку и убивайте его со спины, пока дым не рассеялся. Но можно сделать всё и без дымовух. В самом начале спускайтесь по лестнице. Первый оживший будет бродить вокруг стеллажа в комнатке внизу. Через комнату пробирайтесь осторожно, второй ревенант бродит в «комнате», расположенной чуть выше и может вас оттуда заметить через небольшое окошко. Ещё один патрулирует следующий коридор. Изучите его маршрут, подберитесь поближе, прячась за ящиками, и убивайте. В конце коридора будет дверь, ведущая в большой ангар, заставленный ящиками и контейнерами. В другом конце ангара дремлет метатель. Аккуратно снимите его из снайперки и осторожно пробирайтесь вперёд. Появятся ещё два оживших мертвеца. Их тоже вполне можно убить скрытно без использования дыма, главное выбрать удачный момент. Если после этого вы всё ещё не убили 5 мертвецов и у вас есть дрель, вернитесь к самой первой лестнице, поднимитесь наверх и просверлите стену. Ревенант бродит кругами по комнате в здании напротив. Глава 3

Класс, золотая медаль (Sweet, Golden Medal)Получите все медали в третьем эпизоде. Эпизод Клэр Враг 5 раз сбит с ног путем ослепления фонарем и нанесения физической атаки.Очевидно Совершен побег с завода лишь с 1 минутой в запасе.Имеется ввиду последний участок завода, когда запустится система самоуничтожения и таймер будет отсчитывать время до взрыва. Довольно просто. Времени даётся с избытком, и если не будете совсем уж топтаться на месте, то в запасе останется полторы-две минуты. Мойра оглушила 20 врагов фонарем.Очевидно 10 врагов убито вспомогательным оружием.Всё как всегда 3 врага убито скрытными атаками.Подходящих возможностей за весь эпизод не будет практически ни разу, поэтому придётся воспользоваться одной маленькой хитростью. В первом заводском здании, когда появятся враги, убегайте от них в комнату с опускающимся потолком. Затем выходите из неё обратно к врагам. Те несколько секунд будут просто стоять на месте, не обращая на вас внимания. В это время можно совершенно не таясь зайти к ним за спину и убить скрытной атакой. Устраните таким способом трёх врагов, при необходимости снова заходя в комнату с шипастым потолком. 10 врагов убито выстрелом в голову.Очевидно Сочетанием предметов создано 5 видов вспом. оружия.Нужно скрафтить 5 бутылок. Не обязательно разных видов. Пустая бутылка + Спирт/Порох/Пахучий химикат/Дымовой порошок Сочетанием предметов создано 5 предметов для восстановления.Зелёная трава + Ткань, Ткань + Спирт. И возможно, Зелёная трава + Красная трава. Открыто армейских ящиков: 4.Ящиков в эпизоде гораздо больше. Вот неполный их список: Слева от входа в скотобойню. На втором этаже заводского здания в комнате с синей дверью (изначально закрыта, но поражённые выбьют её после того, как вы, взяв ключ от технологической установки, покинете комнату с шипастым потолком). На скотобойне в локации с вулькабульком. На скотобойне в комнате с пультом управления конвейером. В локации с обратным отсчётом. Когда доберётесь до загадки с четырьмя дверями-лицами и подсадите Мойру на уступ, не спешите спрыгивать ей вниз, а подниметесь по лестнице налево — ящик там. Он закрыт на 4 замка. так что действовать нужно быстро. В канализации после встречи со стариком-снайпером идите до упора прямо (не сворачивая в правое ответвление) и заберитесь на уступ слева. Потом вернитесь сверните в правое ответвление и подсадите Мойру на второй этаж (см. описание достижения Колебание во времени). Используя Мойру, вы нашли 7 скрытых предметов.Очевидно Эпизод Барри Убито 3 оживших мертвецов путем поражения только слабых мест.Очевидно Пройден эпизод без уничтожения щупальцев Дурглы.Саму Дурглу убивать можно, главное, чтобы при этом её щупальца остались целы. Впервые вы с ней встретитесь во второй половине эпизода, после того как включите питание и погрузите элемент питания на конвейер. Стреляйте в уязвимое центральное ядро монстра, избегая попаданий по прикрывающим это самое ядро рукам-щупальцам. Цельтесь тщательно, выжидайте момент, когда ядро будет открыто для выстрела. Используйте магнум или снайперскую винтовку и ни в коем случае не кидайте бутылки. Чтобы самому избежать её атак, просто ходите вокруг кучи мусора в центре, так чтобы та была между вами и Дурглой. Вторая встреча будет в самом конце, после поездки на лифте, когда вы понесёте элемент питания, чтобы открыть ворота. Здесь сражаться с Дурглой не обязательно. Просто убейте пришедших ей на помощь метателя и ревенанта, и пока Дургла занята Натальей, отнесите элемент питания за Барри и убегайте. Ну или просто убейте Дурглу, точно так же избегая попаданий по щупальцам. Наталья ударила врага кирпичом 15 раз.Очевидно 3 врага убито дополнительным ударом.Очевидно 10 врагов убито вспомогательным оружием.Всё как всегда 4 врагов убито скрытными атаками.Возможностей вполне достаточно. Особенно во второй половине эпизода. 10 врагов убито ножом.Очевидно Открыто хитроумных ящиков: 3. В канализации в локации с фринами и зомби, если в эпизоде Клер вы открыли соответсвющуюрешётку (См. описание достижения Колебание во времени). После входа в локацию и спуска по лестнице поверните налево. Один в зоне шлюзов наверху. Другой в ней же перед последней решёткой в комнате с несколькими стеклохватами Третий в следующей за шлюзами локации. Нужно подняться по правой лестнице, которую охраняет стеклохват. На небольшой “башенке” с флагом, возле здания, в котором происходит первая встреча с дурглой. Забраться туда можно, использовав элемент питания как подставку. Используя Наталью, вы нашли 5 скрытых предметов.Очевидно. Пройдена зона очистной установки, Наталья не получила урона.Не так уж сложно. Просто держите Наталью подальше от врагов. Глава 4

Без медали я не уйду (I'm Not Leaving Without My Medal).Получите все медали в 4-м эпизоде. Эпизод Клэр Пройден эпизод со 100% точностью стрельбы.Единственные враги в этом эпизоде - невидимые стеклохваты. А Натальи, способной их обнаружить, к сожалению, нет. Самый простой способ добиться стопроцентной точности стрельбы – не стрелять вовсе. Для уничтожения стеклохватов используйте бутылки. Они на точность никак не влияют. Если взрывных, зажигательных и ловушек не хватает, используйте дымовую и, обнаружив врага, стреляйте наверняка, желательно из дробовика. Замки с решёток сбивайте ножом. Медали 7 и 9 оставьте на другую попытку. 1 Стеклохват уничтожен ножом.Всё просто. Кидайте дымовую бутылку и, обнаружив стеклохвата, режьте ножом. Ну или машите ножом науга, ориентируясь на размытие экрана – способ опасный, но тоже вполне рабочий. Открыто армейских ящиков: 2. Первый встретите сразу после решётки с замками (В углу справа, довольно легко пропустить). Второй увидите внизу, когда выйдете не наружную стену. Осторожно спрыгните к нему и вскройте как можно быстрее - таймер уже начал обратный отсчёт, а вам нужно не просто взломать ящик, но и пройти после этого эпизод. Эпизод пройден с первой попытки.Опасаться следует не только стеклохватов, но и падений в пропасть. Поэтому, когда окажетесь снаружи памятника, двигайтесь осторожно. Смотрите, куда прыгаете, и старайтесь не использовать спринт, чтобы случайно не убежать в пропасть. Также не следует забывать и о тикающем таймере. Уничтожено 3 Стеклохвата.Так или иначе получите, выбивая достижение «То, чего не видно, может убить» Выполнен побег с памятника с более чем 15 секундами в запасе.Отсчёт начнётся, когда выйдете на наружную стену монумента. Почти в самом конце эпизода будет катсцена, после которой на таймере останется что-то около тридцати секунд (даже если было меньше). Речь в условии не об этих секундах. Нужно чтобы 15 секунд оставалось на момент начала катсцены. Лучше всего делать на лёгкой сложности, чтобы на финишной прямой не мешали стеклохваты. Убито местных животных: 5.Местные животные – это обычная незаражённая живность. Вот их расположение. 1) Крыса возле верстака. Довольно быстро убегает при вашем приближении. Так что проще, не подходя к верстаку, швырнуть в него зажигательную бутылку. 2) Крыса возле решётки с замками. Легко убивается ножом. 3) Крыса побежит вам навстречу после того, как вы собьёте замки и откроете решётку. Тоже без проблем убивается ножом. 4 и 6) Три вороны. Как только выйдете на наружную стену памятника, не торопитесь бежать дальше, а осмотритесь. Одна ворона сидит прямо под Клэр уступом ниже.Её сложно разглядеть среди тёмно серых текстур. (Спасибо пользователю SNOWGOON за подсказку). Ещё две справа сидят справа: одна на вашем уровне, другая «этажом ниже» на ящике. Аккуратно пристрелите их из пистолета. Найдено сокровищ: 4.Один драгоценный камень лежит под первой встреченной лестницей. Остальные найдёте разбив вазы в комнате с аквариумом. Найдены все эмблемы вышки.Эмблемы вышки – это такие голубые «тарелочки», встречающиеся в каждом эпизоде и как правило неплохо спрятанные. Нужно найти их и разбить выстрелом. Это редкий случай, когда не обязательно выполнять условие медали за одну попытку. Единожды разбитая эмблема будет считаться таковой при каждом последующем прохождении эпизода. Всего в этом эпизоде 3 эмблемы: В комнате с Алекс справа. Когда выйдете наружу и спрыгнете к армейскому ящику, посмотрите вверх, на площадку, с которой вы только что спустились. Когда снова окажетесь внутри, после спуска по лестнице посмотрите через перила вниз на “центральный шпиль”.По текстовым описаниям найти эмблемы довольно сложно, так что лучше посмотрите, например, вот это видео: https://www.youtube.com/watch?v=Tjp4F087QWo Эпизод пройден за 20 минут.Эпизод очень короткий и проходится гораздо быстрее. Просто не мешкайте и не отвлекайтесь на любование окрестностями. Эпизод Барри Убито 10 оживших мертвецов путем поражения только слабых мест.Под конец эпизода в особняке вам встретится много оживших мертвецов, заключённых в стеклянные “клетки” - это отличная возможность набить недостающее количество.. Уничтожить Алекс в исследовательском комплексе без получения урона.Лучше всего делать на лёгкой или нормальной сложности. Также желательно в предыдущем эпизоде убить мутанта Нила за Клэр, чтобы выйти на плохую концовку и избежать второй фазы боя. Урон не должен получать Барри. Наталья может хоть в обморок падать (по крайней мере пока ей управляет бот). Тактика проста. Когда вылезет Алекс, поставьте Наталью у неё на пути. И когда монстр отвлечётся на девочку, расстреливайте его из магнума, и про бутылки не забывайте. Не пытайтесь попасть в уязвимое сердце, стреляйте просто в тело, на низких сложностях этого вполне достаточно. Держитесь на средне-дальней дистанции, и если Алекс начнёт проявлять к вам интерес – отбегайте и снова подставляйте Наталью. А ещё по непроверенным данным медаль могут не дать, если использовать для убийства Алекс ТОЛЬКО вспомогательное оружие (то есть зажигательные и взрывные бутылки). Так что на всякий случай постреляете в босса из огнестрела, даже если ваш запас бутылок позволяет обойтись и без этого. Наталья ударила врага кирпичом 15 раз.Очевидно 5 врагов убито дополнительным ударом.Очевидно 10 врагов убито вспомогательным оружием.Всё как всегда 5 врагов убито скрытными атаками.Очевидно 10 врагов убито ножом.Очевидно Открыто хитроумных ящиков: 3. В зоне шлюзов к контейнере с двумя “спящими” зомбаками. Наталья может пробраться к нему через дыру в другом контейнере. В загазованной шахте с толпой “спящих” зомби. Барри должен протолкать гружёную вагонетку, чтобы освободить проход в маленькую комнатку с ящиком. В пыточной комнате в подвале особняка. В особняке в комнате с часами. Используя Наталью, вы нашли 10 скрытых предметов.Очевидно Уровень пройден путем перемещения крана не более 3 раз.Загадка с краном встретится вам в самом начале эпизода, после зоны шлюза. Наталья встаёт на платформу и Барри дёргает рычаг 1 Наталья забирается по лестнице наверх и встаёт на площадку, к которой крепится платформа. Барри дёргает рычаг 3 Наталья скидывает лестницу для Барри, а сама спускается по другой лестнице с противоположной стороны. Барри поднимается по лестнице и встаёт на верхнюю площадку. Наталья дёргает рычаг 5. Барри скидывает лестницу для Натальи. Режим «Обратный отсчёт» 4 достижения за прохождение игры в режиме «Обратный отсчёт», по одному за каждую главу. Чтобы получить доступ к режиму нужно сперва пройти соответствующую главу в обычном режиме, а потом купить его в разделе Главное меню/Дополнения/Награды. Это фактически та же основная кампания, но с таймером, ведущим этот самый обратный отсчёт. В начале каждого эпизода даётся три минуты. Как только они истекут – игра проиграна. Разумеется, три минуты – это слишком мало. Дополнительное время можно получить за убийство врагов и разбивание специальных «часовых столбов». Таймер останавливается на время сюжетных роликов, катсцен а также демонстраций того, как например, персонажи совместно приподнимают жалюзи, чтобы пройти дальше или один подсаживает другого на высокий уступ. В этом режиме нельзя выбирать сложность, но по ощущениям она соответствует сложности «Норма». Верстаки недоступны. Снаряжение не переносится из обычного режима основной кампании, а также не передаётся в другие эпизоды. Поэтому накопить патронов и других расходников «про запас» не выйдет. Первый эпизод Клэр начинает вообще без снаряжения. На начало всех остальных эпизодов выдаётся базовый (и весьма скудный) запас патронов, бутылок и медикаментов. Способы прибавить время Убийство врагов. Время, прибавляемое за тот или иной вид врага, приблизительно совпадает со временем, которое в среднем затрачивается на его уничтожение. Так что нужно либо устранять противника быстрее, либо вовсе избегать схватки с ним. Фрин – 2 секунды. Совершенно не стоит внимания. Гниль – 5 секунд. Слишком маленькая прибавка, так что лучше сразу забыть о физических атаках. Короткая очередь из штурмовой винтовки или несколько быстрых пистолетных выстрелов в голову и бежим дальше. Если враг изначально повёрнут спиной или лежит на земле, то сгодится скрытая атака или добивающий удар. Ну и конечно бросок бутылки в группу зомбаков даст неплохую прибавку времени при малых его затратах. Взрывун – 5 секунд. Взорвётся так или иначе. Так что если разминуться с ним не получается, то лучший вариант – подбежать поближе, провоцируя на взрыв, и отпрыгнуть с помощью уклона. Поражённый – 10 секунд. Довольно легко убить его быстрее. Так что есть смысл ввязаться в бой и расправиться с врагом.Особенно хороши поражённые с красным гноем на голове: один выстрел/удар в голову и 10 секунд ваши. Собака – 10 секунд. Отличный источник дополнительного времени. Нападают группками и убиваются очень быстро. Главное не подпускать их близко, иначе бой может неоправданно затянуться. Метатель – 15 секунд. Как правило разминуться с ними сложно, так что лучший вариант – пара снайперских выстрелов в уязвимое место. Железная голова – 20 секунд. Выносливый, но медлительный противник. Как правило, лучше просто пробежать мимо и не ввязываться в бой. А в целом – по ситуации. Оживший мертвец – 20 секунд. Довольно неоднозначный враг, бой с которым может быть как очень коротким, так и довольно длинным. Если выход из локации рядом, то лучше просто пробежать мимо, иначе – действовать по ситуации. Кое-где можно быстро устранить его скрытой атакой, а где-то лучше быстро расстрелять слабые места. Если времени совсем мало и ревенанты скучкованы в группу, то лучший вариант – зажигательная бутылка. Стеклохват – 20 секунд. Противник, мимо которого опасно просто пробегать. А уничтожение может затянуться. Так что если нет дымовых бутылок или кирпича, лучше всего застрелить его одним выстрелом из снайперской винтовки, ориентируясь на команды Натальи. Мутант Педро – 2 минуты. Сражаться придётся так или иначе. Вулкабульк – 3 минуты. Прибавка с лихвой окупает затраты времени на бой, а вот патроны лучше бы сэкономить. Так что лучше всего сражаться только в тех случаях, когда разминуться и пробежать мимо невозможно. Дургла – 3 минуты. Примерно то же самое. Мутант Нил – 5 минут. Сражение неизбежно. Огромная прибавка времени носит скорее символический характер, поскольку эпизод заканчивается почти сразу же после победы над ним. Алекс – 5 минут. То же самое. Часовые столбы. Синий часовой столб – 60 секунд. Тут всё просто. Видим синий столб – разбиваем его. Если по пути, то ножом, если в стороне, то пистолетным выстрелом. Оранжевый часовой столб – Устанавливает таймер на три минуты (а не прибавляет их к имеющемуся времени). Очень ценный ресурс. Если время не совсем уж на исходе, то не следует торопиться разбивать оранжевый столб. Лучше сначала навести порядок в инвентаре: смешать травы и бутылки, перераспределить ресурсы между персонажами. Обследовать окрестности в поисках патронов. Отойти от столба подальше в направлении дальнейшего движения и только потом разбить его выстрелом. Общие советы Разумеется, в этом режиме нельзя мешкать и необходимо делать всё как можно быстрее. Перед прохождением желательно хорошо изучить уровень в обычном режиме, чтобы знать кратчайший маршрут и не делать лишних движений. На контрольных точках сохраняется и оставшееся на таймере время. Поэтому если вы где-то сильно замешкались и потеряли слишком много времени, то целесообразнее будет перезапустить текущую контрольную точку. Иначе есть риск сохраниться на следующей точке с почти истёкшим временем и тогда придётся переигрывать весь эпизод сначала. Лишнего времени на доскональное исследование уровня, конечно же, нет, однако совсем забывать о сборе припасов тоже нельзя. Пробежать мимо всех врагов не выйдет, а некоторые сражения с боссами и мини-боссами неизбежны и требуют наличия патронов. Играть в основном лучше дополнительными персонажами: Мойрой и Натальей. Они бессмертны и могут, не заботясь о получаемом уроне, пробежать сквозь врагов к выходу. К тому же Мойра прекрасно разносит слабых врагов своей монтировкой, экономя тем самым патроны для Клэр. Да и кирпич Натальи иногда бывает весьма смертоносен. Перед тем как соваться в этот режим, желательно прокачать следующие навыки: «Град ударов», «Укладка кирпичей» и «Наготове», да и все остальные тоже лишними не будут. Глава 1

倒计时:第一幕("少说多走") 在"倒计时"模式下完成第一幕。 克莱尔章节 不要打碎第一个橙色柱子。如果有多余时间,最好先往前走一段。亚历克斯·威斯克会进行通讯并开始一段长对话,在此期间计时器会继续倒计时,而角色只能缓慢行走。对话结束后,再打碎柱子,可以节省约40秒时间。最好不要使用火焰喷射器,而是躲在旋转刀片下面避开第一波敌人。这能为巴里节省大量时间。 视频:
巴里章节 相应地,如果没有启动火焰喷射器,就无需前往调度室并打开有僵尸的摄像头。 你已经知道如何在40秒内穿过森林。 视频: 第二章

倒计时:第二章(“快跑,莫伊拉,快跑!”) 在“倒计时”模式下完成第二章。 克莱尔章节 如果在酒吧被围攻开始时剩余时间不多,不必惊慌。受伤的敌人会一个接一个地涌向窗户。拿起消防斧,迅速击碎他们的头部。额外时间会很快积累起来。 最好尽量杀死变异者佩德罗。在尼尔放下梯子之前,克莱尔无论如何都无法逃离该区域。杀死佩德罗和克莱尔会增加时间,让巴里能够显著缩短路程。如果不过度在其他敌人身上浪费宝贵的弹药,那么子弹和瓶子应该足够对付佩德罗以及最后的沃尔卡布尔卡。 视频: 巴里篇 对他来说,这或许是最简单的一篇。 一开始要迅速用隐蔽攻击消灭活死人。 前两个玻璃抓取者要用狙击枪射击。第三个可以尝试用砖头砸。 如果克莱尔杀了佩德罗,一定要在酒吧里捡起他的电钻。 在仓库里立刻跑上楼梯,钻开墙壁,跳到隔壁建筑的阳台上,用潜行攻击杀死活死人。从那里回到仓库,快速跑过投弹手和另外两个 revenant( revenant)。 在带电梯的多层建筑里,立刻钻开墙壁并出去。 视频: 第三章

倒计时:第三章节(Pedal to the Metal) 在“倒计时”模式下完成第三章节。 克莱尔章节 这里遵循通用建议即可。研究地图并记住行动顺序。动作要迅速,主要使用莫伊拉进行游戏。对于单个较弱的敌人,最好直接解决;遇到大群敌人时,直接快速通过即可。建议提前记住激光房间内大致的安全路线,以免在那里浪费过多时间。 在废料场,最好尽量避开第一个“沃尔卡布尔克”。为此,需要从它右侧绕过去,等它经过后再行动。然后就可以安心用“莫伊拉”破坏门上的板子了。 在下水道杀死“沃尔卡布尔克”后,下一个区域直接让“莫伊拉”快速冲过去即可。 “尼尔变异体”最好在“克莱尔”的掩护下击杀。遗憾的是,这会导致一个坏结局。但能让巴里在第四章跳过与亚历克斯战斗的第二阶段。 视频:巴里篇 这或许是《死亡搁浅》中最困难的章节了。但获胜的关键依然不变:清晰了解行动顺序和路线,并且行动要迅速。 时间节点上的时间很可能会严重不足,所以必须以最快速度消灭敌人。请注意,在与杜尔格洛的第一场战斗中,你无法将其击杀,只能将其击退,因此不会获得额外的时间奖励。 如果最终剩余时间非常少,那么最好完全不要与杜尔格洛战斗。击杀她的帮手——投掷者和活尸,趁杜尔格洛被娜塔莉牵制时,将能量源带到大门控制台处。 视频: 第四章

“现在你可以恐慌了”(You are Authorized to Panic) 在“倒计时”模式下完成第四章节。 克莱尔: 与普通模式的流程几乎没有区别。只是还需要打碎那些时柱。 视频: 巴里: 相当明显的技巧。在充满毒气的矿井中,当需要启动通风系统时,让巴里在入口处等待,而让娜塔莉带着路上捡到的砖块跑去启动系统。无视德鲁格卢和梅塔捷拉,用砖块砸断柱子,打开通风设备,切换到巴里并离开该区域。 在别墅中需要去停尸房拿钥匙时,也按同样的步骤操作:巴里留在停尸房出口处,娜塔莉亚拿到所需钥匙后,巴里再离开。 紧接着,需要穿过那个玻璃后有大量活死人的房间。让巴里站在原地等待,而娜塔莉则穿过房间,从新出现的抓钩枪旁跑过。一旦娜塔莉到达门口,就会触发巴里和娜塔莉离开房间的过场动画。 视频: “隐形”模式 在“隐形”模式下完成各章节可获得4个成就,每章1个。要解锁该模式,需先在普通模式下完成相应章节,然后在主菜单/附加内容/奖励板块购买访问权限。 此模式中没有计时器,但所有敌人完全隐形。不过,当敌人抓住英雄、受到伤害、莫伊拉(Moira)用手电筒光束聚焦他们或娜塔莉亚(Natalia)用手指指向他们时,他们会短暂显形。尽管娜塔莉亚无法用眼睛看到敌人,但她仍然能通过“第六感”察觉到他们的存在。 其他规则与《倒计时》大致相同:无法选择难度,但难度大致相当于“噩梦”级别。无法使用工作台。武器装备会在每章开始时提供,且不会保留到后续章节。 通用建议:和在《倒计时》中一样,主要需要操控莫伊拉和娜塔莉亚进行游戏。他们能够发现隐形单位(尤其是娜塔莉亚)。而莫伊拉对付普通敌人依然很有效。 这里不需要赶时间,所以值得仔细探索每个角落的区域,寻找有用的物品。装备给的很少,但对抗 Boss 和小 Boss 需要大量装备。有个战术效果不错:克莱尔手持辅助武器,然后切换到莫伊拉,莫伊拉用手电筒照亮敌人并用体术攻击,而由人工智能操控的克莱尔会向敌人射击,且不消耗弹药。这个战术对巴里/娜塔莉也适用,但效果稍差。 狗的位置会通过它们跑动时留下的“足迹”暴露出来。 烟雾中依然可以看到玻璃收集器。 第一章

隐形者:第一幕("Not Even Close to Easy") 在“隐形者”模式下完成第一幕。 克莱尔 最好不要使用火焰喷射器,以免巴瑞需要对付大量额外的僵尸。 第二章

隐形人:第二幕("That's Gonna Be Fun") 在“隐形人”模式下完成第二幕。 克莱尔 在酒吧被围攻时,很可能无法将感染者挡在外面,他们最终会闯进来。但必须尽量拖延时间。当窗户被打破,感染者蜂拥而入时,最好将克莱尔带到“二楼”,让莫伊拉守住楼梯。 关于由谁来击杀变异体佩德罗:克莱尔还是巴里,由你决定。在克莱尔身边击杀那个隐形敌人相当困难,但在放下梯子前躲避隐形敌人也并不容易。 和尼尔一起穿过开阔地带(这里会有恶犬袭击)时,最好让克莱尔留在区域起点,自己操控莫伊拉前进。让尼尔负责射杀恶犬,莫伊拉则根据情况用枪托攻击辅助。 第三章

隐形模式:第三章节(I Can See Undead People) 完成“隐形模式”下的第三章节。 克莱尔 莫伊拉仍然可以直接冲过最终的下水道区域。 尼尔的变异体最好在克莱尔章节击杀,以避免在下一章与艾利克斯战斗时出现第二阶段。 巴里 穿过闸门时,向娜塔莉下方投掷易爆物品。这将极大帮助巴里对抗隐形敌人潮。在与杜尔格洛的首次战斗前,将娜塔莉安置在高地上并命令她待命。战斗期间,她能很好地发现杜尔格洛。 第四章

隐形模式:第四章节(“这里有东西”) 在“隐形模式”下完成第四章节。 克莱尔: 除了弹药稀少外,与普通模式没有任何区别。真不错。 巴里: 《倒计时》中的技巧在这个模式下也很有效。 在章节的最后,你将面临两场相当困难的战斗:“电梯之战”和与亚历克斯的最终战斗。他们需要相当多的弹药,所以在整个章节中要尽量多收集、少消耗子弹和瓶子。对付敌人时,最好使用手枪、隐蔽攻击以及娜塔莉的砖块。 艾丽克斯在这里不算太危险,但她的耐力非常强,而且由于她的隐身能力,很难射中她的弱点。我几乎耗尽了子弹才将她消灭。“突袭”模式 3个非常简单的成就,可能是为了让玩家了解并对这个出色的模式产生兴趣。

《邪恶突袭者》完成一次“突袭”模式任务。 要开始任务,请前往大红门处。 第一个任务本质上是热身,完成它并不困难。

成就“Глушение (Jammin')”:在“突袭”模式中评价物品。 在任务期间,你会遇到一些箱子,里面装有黑胶唱片,唱片中隐藏着新武器或武器升级部件。任务结束后,前往点唱机并评价任意一张找到的唱片,识别其中隐藏的物品即可获得该成就。

I Saw, I Conquered 完成1次“突袭”模式中的行动。 任务被分组为行动,每组包含6个任务。因此,要完成一个行动,需要完成该行动所包含的所有任务。 第一个行动更像是训练,而非真正的考验。只有其中的最后一个任务才具有一定难度。你可以轻松完成。
2026-02-13 13:00:14 发布在
Resident Evil Revelations 2
说点好听的...
收藏
0
0
