灯光颜色设置——来自真实灯具的建议

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Space Engineers
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### 十四种不同灯光设置,献给懒得手动调节氛围的我们 #### 简介 本指南面向那些(包括我在内)通常不知道如何调整灯光颜色设置的玩家。这里使用的颜色取自 Reddit 用户 draeath 在《太空工程师》子版块发布的帖子(链接见文末)。 灯光设置可在控制面板中找到,其中相关的滑块为 R、G、B,本文将以 R/G/B 的格式呈现。 由于部分设置可能与标准的 255/255/255 过于相似,因此未完全呈现 draeath 帖子中的 19 种设置,这里仅列出 14 种最佳设置…… #### 颜色设置 **烛光** 255 / 147 / 41

40W 钨 255 / 197 / 143

100W 钨(TUNGSTEN) 255 / 214 / 170

卤族元素 255 / 241 / 224

CARBON ARCH 255 / 250 / 244

阴云密布的天空 201 / 226 / 255

暖荧光色 255, 244, 229

标准荧光色 244 / 255 / 250

冷白色荧光 212 / 235 / 255

全光谱荧光 255 / 244 / 242

黑光荧光色 167 / 0 / 255

汞蒸气 216 / 247 / 255

钠蒸汽 255 / 209 / 178

高压钠灯 255 / 183 / 76

关于图片 本示例中使用的灯光为《太空工程师》“信号”DLC中的嵌入式壁灯。所使用的设置如下: - 半径 — 5 - 衰减 — 1.3 - 强度 — 1 相关房间只是我匆忙搭建的。 一个通用的好建议是:根据所在房间调整半径大小,然后降低强度,以避免灯光过亮刺眼。