
图片来源:FM 我们最喜欢的消遣方式就是浏览创意工坊——我们深爱玩家们不断分享的所有作品。 我们每个月都迫不及待地想重点介绍那些吸引我们眼球、并有可能让你在《太空工程师》中的时光变得更加有趣和独特的模组与蓝图。 以下是我们三月份的重点推荐内容!

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Nivis星球(由DestroyerSTAR制作) Nivis是一颗充满危险的岩石星球,表面覆盖着厚厚的永久冻土和积雪。它拥有自定义环境氛围、粒子效果、天气事件、动物群、体素材质以及云层纹理。

(内容无法识别,已按规则删除)

Dread_Mechanic的教程机器人农场 太空工程师 | 自动耕作机器人 | 原版教程

场景 - NerdorbitLP制作的无地基任务 这是一个硬核挑战场景。在恶劣条件下生存并发展壮大。

“简易”牧场(NPC首领遭遇战)——由Echthros制作 拜访一位退休的老探矿者和他的狗,他们住在私人牧场上。没人确切知道他从哪里来,但有传言说他比看上去要强壮得多。 所以,小子,注意你的举止。

由Tridonian制作的基于计时器方块晶体管的计算机 这是一个漫长且充满挑战的项目,旨在尝试使用计时器方块作为晶体管类似物来构建计算机。大约350个计时器方块相互连接,形成能让计算机接收用户输入、将其转换为二进制、执行选定计算并以二进制形式输出正确答案的序列。

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赫利俄斯计划(纯原版+主力舰武器包)由TheRebornAce制作 这是我系列中最致命且最具破坏性的武器模组包。作为游戏后期方块设计,该模组为所有大型舰船建造爱好者引入了一些非常庞大且威力强大的武器。用这些主力舰级武器武装你的舰队或基地,自信地抵御敌人。

【卡拉沙漠武器】(Deserts of Kharak Weapons)由enenra制作。这是一个基于游戏《卡拉沙漠》,使用WeaponCore制作的武器包。目前该模组中只有一个炮塔,但作者计划最终添加游戏中的更多武器。

YOYOMAN_MODDER制作的【水下扩展】 【水下扩展】将《太空工程师》的海洋转变为一个完全互动的环境,新增了专为水下生存、工程和战斗设计的机制、资源以及特殊方块。

机库力场(作者:enenra) 机库力场可在允许实体对象(如飞船)通过的同时保持区域增压。它们在整个银河系的大型飞船和空间站中广泛应用。力场可切换开启或关闭,并会相应影响增压效果。

Ryan477的可调式采矿激光钻 可调式激光钻添加了一种飞船钻头,其表现如同真正的激光工具,而非笨重的噱头方块。

JSBatteryModular And Shelf by JejeServeur 为你的飞船和漫游车提供模块化电池,以及用于存放模块的储物架。

JSLogistics by JejeServeur:一系列用于增强你的建筑的新方块。

JSLandingGear - 动画版(JejeServeur制作) 大型网格用小型起落架,动画版本。

JSTugLandingGear 由 JejeServeur 制作。使用这些全新的连接臂自定义你的拖船。

碎石咀嚼者(作者:Chipstix213) 在玩混凝土吗?想边玩边听播客?痴迷于坍落度数值? 这款模组能满足你所有的骨料需求!

UnSayableStorm的对接连接器摄像头 这是一个普通的连接器。内部已内置摄像头。单个方块。两个工具栏功能(如果你愿意,也可以更多)。具备实际可见性。

可替换太空服(作者:aczel2) 该模组通过“Suit Swap framework”模组为游戏添加了外观可更换的太空服。

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CCWC 2.0(作者:CHKNFRYRMN) CCWC 2.0是一套完整的载具控制组件,专为高性能轿车、卡车、越野车和竞速漫游车设计,集成了动态悬挂、牵引力逻辑、动力控制、自动化系统以及高级驾驶辅助功能,全部整合在一个可编程方块中。

登录与打捞奖励系统(作者:FurtiveSage) 如果一名工程师维持着边境的运转,那么这位工程师就应该获得报酬。

安全区修复系统(作者:ŹĒRØ) ZERO的安全区修复系统为安全区内的飞船添加了一个灵活的修复和焊接框架,重点关注经济性、可控性和管理员易用性。

视觉装备(PepperJack制作) 在角色身上显示你的物品栏。工具、武器、瓶子和装备会直观地附着在角色身上,包括模组物品和多槽位装备。

Tracyn057的海军动力系统 最初只是一个概念验证的尝试,最终却发展成了更为丰富的内容。 借助模块化装配框架,《太空工程师》中的海军舰船现在可以拥有一套功能完备的动力传动系统。嗯,大部分功能是正常的。

LCD应用选择器(Kiminaze制作) LCD屏幕应用选择器可通过可编程方块的“运行”功能更改任意LCD上当前显示的应用。

Kiminaze的连接器对准应用程序 该应用为游戏中的任何LCD面板添加了一个新的可选应用。 此应用可让你查看与连接器的位置和旋转偏移。它会自动检测最佳配对,或允许从网格中设置特定的连接器。它还支持子网格上的连接器。

SuitSwap - AceTech 套装(作者:PepperJack) 为PEPCO SuitSwap系统添加AceTech套装物品,包含5种专业套装类型、战利品表整合以及初始出生新手套装。

个人宇航服装配器(JejeServeur制作) 你是否梦想过在宇航服里拥有一个装配器? Wig(Wig的手工制作)已经为我们实现了这一点。 这是他模组的修改版本,仅支持生存套件可制作的组件。

曼巴库存管理器(MIM) 一个适用于《太空工程师》的完整、自配置库存管理系统。可对货物进行分类、为反应堆添加燃料、为精炼厂供料、自动制造组件以及管理安全区芯片——所有操作均通过游戏内的LCD面板进行控制。

Sorcia的战术方位与导航套件 一款受《战术小队》启发的《太空工程师》战术显示脚本。为你的坦克、步行机甲或飞行器提供完善的抬头显示——炮塔方位、火炮仰角、载具俯仰角和横滚角,全部实时显示在你的LCD屏幕上。只需为方块添加标签、编译脚本,它便会自动完成配置。

DJ*****55的生产管理 全生产链管理器,配有基于精灵的图形显示——彩色填充条、状态点和分区背景。若使用纯文本或低配置硬件,请选择v2版本。

女王蜂的蜘蛛机甲控制 快速设置蜘蛛机器人并让它们行走。 可同时水平移动步行机并进行旋转。

Ant的GPS增强 《太空工程师》的GPS管理模组,具备分组和组织功能。

LCD应用切换器 作者:The Klang Is Good 支持方块:所有LCD面板、带屏幕的按钮面板(最多4个文本显示区域)、带屏幕的驾驶舱(最多6个文本显示区域)

Humi的项目所需组件追踪:追踪蓝图项目的所需、可用及缺失组件。专为清晰的LCD显示、自动库存扫描和实用生存用途设计。

IotaSphere的增强型陨石视觉效果 该模组修改了太空、大气层以及撞击点的陨石粒子效果。 大气层中的陨石在飞行时会发出明亮的光芒并散发光线。

我们在社区中心还推出了创作者聚焦系列文章!

创作者聚焦:AndrewmanGaming 太空破坏者,在1分钟、10分钟和1小时内建造运输舰,还有更多内容!

创作者聚焦:林林刘 STRC-机甲[117]-T(蜘蛛型侦察机)、小型机动战士测试单元独特悬挂系统及更多内容!

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