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社区焦点 2025年12月

2026-01-09 08:16:15
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AI智能总结导读

这是《太空工程师》2025年12月社区焦点内容,重点推荐了多款玩家制作的模组与蓝图,涵盖米拉西星系等恒星系统、格蕾希斯星球等独特星球,还有武器包、能量核心、自动驾驶脚本等多样内容,能丰富游戏体验。

图片来源:2025 创意工坊 advent calendar 我们最喜欢的消遣方式就是浏览创意工坊——我们深爱玩家们不断分享的所有作品。 我们每个月都迫不及待地想重点介绍那些吸引我们眼球、并有可能让你在《太空工程师》中的时光变得更加有趣和独特的模组与蓝图。 以下是我们 12 月份的重点推荐内容!

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[/td] [td]无限公司的米拉西星系 米拉西星系是以一颗橙矮星为中心的恒星系统,包含五颗行星和八颗卫星。[/td] [/tr] [tr] [td]

[/td] [td]无限工作室制作的米拉西星系(RSS世界) 基于真实太阳系的米拉西星系预设世界。[/td] [/tr] [tr] [td]

格蕾希斯星球(Herr Doktor作品) 格蕾希斯是一颗被永恒严寒冰封的星球。其表面是一片参差不齐的低温高原、断裂的冰原,以及由地壳下方缓慢的行星运动历经数千年雕琢而成的深切冰川峡谷——而这里的地壳从未真正解冻过。

[/td] [td]《瘴气星球》(Planet Miasma)——由Herr Doktor制作 瘴气星球是一个阴暗的沼泽世界,笼罩在永恒的淡绿色薄雾中。它的地平线低矮而柔和,光线透过厚厚的蒸汽层、藻类色的雾气和空气中的孢子过滤而下。[/td] [/tr] [tr] [td]

蒂布尔星球(由Herr Doktor创作) 蒂布尔是一颗干燥、风沙侵蚀的沙漠星球,其地貌特征为广阔的高原、日晒发白的平原,以及遍布茂密脆草的宽阔盆地。

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BadlLuck 的《Factorum 远程采矿前哨站》 小心,Factorum 正在外出寻找稀有矿石!这为游戏新增了两种全新的全球遭遇战变体。我建议增加你的全球遭遇战 PCU(玩家建造单位),但这并非必需。

[/td] [td]Khjin制作的SENB威克岛 威克岛的缩小版本。[/td] [/tr] [tr] [td]

SE - 可游玩的国际象棋(F8Code制作) 大家好!我为大家带来可游玩的SE国际象棋!目前设计采用10x20的小网格空间,但为了方便大家,我还附加了一个大网格。

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NerdorbitLP 的模块化能量核心电池 既然可以直接更换能量核心,何必还要等待电池充电呢?模块化能量核心电池现已推出! 模块化能量核心电池系统的设计理念是,只需从框架中取出耗尽的能量核心,换上已充电的能量核心,即可在不同电网之间快速交换电力。

+AEWS-武器包 II(作者:Ellinn™) 包含能量武器和动能武器的武器包,提供不同弹药选择。 支持生存模式与创造模式。

Acidosis 制作的碱性榴弹炮武器包 此武器包新增了7个武器模块和3种弹药类型,均旨在提供可靠的爆炸伤害来源。真正的原版爆炸武器仅有导弹和弹头:导弹价格极高且每秒伤害(DPS)低下;而弹头能否被归类为武器模块,这一点往好了说也十分存疑。

[/td] [td]BlueBirrb 的额外火炮 保留原版外观,武器核心功能![/td] [/tr] [tr] [td]

Proto-Modules T2-T6(作者:TheMightyMcGrew) 添加了从2倍到6倍不等的升级版速度、功率和产量模块。速度和产量模块需要各种原型科技组件来平衡,这要求玩家获取原型科技组装机,并就是否应牺牲遇到的原型科技方块以获取更好的速度或产量模块做出权衡决策。

[/td] [td]SEModder4 的小型飞船食物生产模块 这是应个人请求制作的内容。现在,小型飞船也能使用小型飞船食物生产方块了,希望你玩得开心![/td] [/tr] [tr] [td]

SEModder4制作的小型舰船大型Prototech钻头 这是一个使用大型舰船模型的小型舰船网格钻头。 我可能会为了好玩而用所有的Prototech方块来做这个。 传奇回归模组制作!

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Pluscezz 的 RoadPilot Agent RoadPilot 可将你的载具转变为智能自主代理,使其能够导航复杂的道路网络、管理十字路口的交通,并执行精确的泊车操作。通过采用去中心化的节点式地图系统和实时 IGC 通信,RoadPilot 提供可靠的自动驾驶运输服务,让你能够专注于探索与建造。

[/td] [td]Pluscezz 的 RoadPilot Destination 无论你需要自动货运路线、基地间的穿梭运输,还是防御无人机,RoadPilot 都能负责驾驶工作。[/td] [/tr] [tr] [td]

Soumagnei 与 Krat3n 制作的《真实原版武器 2.0》(Realistic Vanilla Weapons 2.0) RVW 2.0 模组对游戏基础手持武器及格挡武器的特性进行了全面修改,使其更贴近现实中的武器性能。

CSE - 个人护盾(Crowigor制作) 在战斗中如果被困在飞船或漫游车外,几乎必死无疑:你的生命值很低,而武器和碰撞伤害却可能极高。虽然已有许多个人护盾模组,但我想要属于自己的版本——简单、有等级进阶,并且不会出现“1千克铂金换永生”的情况。

michi84o 的《真实矿物》 我是《更好的石头》的忠实粉丝,该模组用真实矿物替换了默认矿石。 本模组是我对此主题的个人演绎。

Rocket FX 由 Bomb 更新 推进器、烟雾轨迹、巨大火焰的视觉效果,类似于《高舰队》或《家园》。 可在游戏内进行配置——大小、密度、在空中停留的时间,以及将发射该效果的特定推进器。

CHKN CO 战斗机平视显示器(CHKN CO Fighter Hud)由 CHKNFRYRMN 制作 一款适用于战斗机和拦截机,或任何具备飞行能力载具的完整战斗飞行平视显示器。

FCS Bereza(作者:Xejijikot) 此脚本旨在通过鼠标控制坦克炮塔,包含先进的传感器与通信系统,并能在显示器上以HUD风格可视化信息,从而提供态势感知。

mamba 的高级方块与推进器重命名 该模组通过为推进器及其他方块添加高级控制功能,增强了《太空工程师》中的方块重命名操作,让你能够轻松地一次性重命名多个方块。

Stats HUD(作者:Nicolas) 显示内容:总质量、所需推力(dF)、包含物品质量(物品已完全计入质量和推力计算) 功能:动态重力检测、手动重力覆盖、精确的库存质量处理(支持库存倍数)、通过摄像机射线投射进行每网格计算

[/td] [td]Useful Suit Warnings by Wellington6012 Useful Suit Warnings improves Space Engineers’ suit audio alerts by making them clearer, smarter, and less annoying - without changing core gameplay balance.[/td] [/tr] [tr] [td]

电源控制程序 v1.1(作者:AlfRomeo80) 此脚本可控制你的空间站或载具的电力。首先,你可以使用显示屏查看不同类型发电模块的发电量。 然后,你可以通过控制座椅或驾驶舱来控制这些模块,包括开关不同模块、更改电池充电状态等。

Dread_Mechanic 的“喷气背包颜色” 你想改变喷气背包火焰的颜色吗? 现在,你可以通过“喷气背包颜色”模组实现!

你想看到更多精彩的《太空工程师》舰船、战斗机、坦克、机甲、行星、漫游车、基地、脚本、模组、遭遇战、场景、小游戏、视频以及其他作品吗?我们每天都会推荐它们! 访问我们的平台了解更多:https://www.keenswh.com/connect

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