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《WWE 2K25》场边报告 - 宇宙模式

2025-03-04 17:30:10
发布在WWE 2K25
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导读

《WWE 2K25》的宇宙模式迎来诸多更新,包括宣传活动回归,有个人宣传、叫阵等五种类型;日程赛事安排更灵活,支持跨两天的付费直播赛事;新增锦标赛PPV支持与自定义功能,还有全新团队管理系统,同时优化匹配机制,支持跨性别摔角。游戏送葬者版与血统版3月7日发售,标准版3月14日发售。

虽然《WWE 2K25》带来了大量全新内容与特色,但开发团队也一直在努力为玩家提供现有模式的新更新,其中就包括“宇宙”模式。 我们知道玩家们一直热切期待着关于“宇宙”模式的更多消息,所以接下来就让我们直接进入正题,因为有很多内容要分享! **宣传片回归**

今年“宇宙”模式的最新更新之一是“宣传活动”的回归,这是我们在游戏公告中已公布的内容,现在我们想对此做进一步说明。 “宣传活动”现已作为全新的“对抗行动”类别之一推出,包含全新动画与解说。超级巨星总共可以执行五种不同类型的宣传活动: **个人宣传:** - 这会为超级巨星在下场比赛中设置需要完成的挑战,并给对手制造干扰的理由。 - 成功完成挑战将为玩家带来增益效果,而挑战失败则会受到惩罚。 - 挑战内容可在开始比赛前的对抗概览、比赛过程中以及暂停菜单的对抗信息标签页中查看。挑战包括赢得比赛、通过降服获胜、保持高生命值获胜、在5分钟内获胜以及赢得最后的宿敌赛,难度越高的挑战奖励越丰厚。 叫阵: 超级巨星向其宿敌发出擂台挑战,宿敌可选择回应或缺席。对抗可能会导致未来的1v1比赛、无比赛、立即进行1v1比赛或一场混战。 打断宣传: 超级巨星在其宿敌进行宣传时闯入,这可能会引发1v1比赛、无比赛、立即比赛或一场混战。 发起公开挑战: 超级巨星向任意超级巨星发起公开挑战,玩家在对手入场前不会知道对手是谁。获胜将获得奖励,而失败则会受到惩罚。接受公开挑战: 超级巨星接受来自对手的公开挑战,胜负将带来不同的奖励与惩罚。 日程与赛事安排 现在让我们来了解日程管理和赛事安排的一些新更新。 - **主要赛事和次要赛事现在可以安排在周日,而付费直播赛事(PLE)现在可以安排在周一至周六。** - **另一个很棒的新增功能是付费直播赛事(PLE)可以跨两天进行,因此如果你想模仿两晚的《摔角狂热》或《夏日狂潮》,现在可以这样设置。** - **每天最多可安排3场赛事,所以如果你想在周一晚上安排三场赛事,完全可以实现。**同一天的赛事顺序也可以自定义,并且可以组合付费直播赛事(PLEs)、主要赛事或次要赛事。

若你设置一个为期两晚的付费直播赛事(PLE),以下是一些可用选项和参数: - 付费直播赛事(PLE)的第二天可安排在第一天之后的4周内的任意一天,因此你的付费直播赛事(PLE)的两天活动不一定需要连续进行。 - 匹配将在为期两天的付费直播赛事(PLE)的两个晚上进行分配,选手名单会分布在两个晚上,因此你不能重复安排同一位超级巨星。 - 比赛数量也会影响两个晚上。例如,如果你将赛事设置为7场比赛,这意味着两个晚上各有7场比赛,总共14场。 - 现在可以在日历菜单中与其他付费直播赛事(PLE)互换,并且可以通过编辑菜单将赛事移至不同日期。《WWE 2K25》宇宙模式更新内容 1. **新增锦标赛PPV支持**:宇宙模式日历中新增了对“擂台之王”和“擂台之后”等锦标赛PPV的支持。在这些锦标赛中,来自主办节目的8名超级巨星将进行一系列1v1对决,每场比赛的胜者晋级,败者淘汰。官方锦标赛的最终胜者将获得在《夏日狂潮》大赛中挑战冠军的资格。 2. **自定义锦标赛PPV**:玩家可使用“擂台之王”或“擂台之后”PPV模板,创建自定义的锦标赛PPV。 3. **团队管理系统**:宇宙模式中加入了全新的团队管理系统,玩家可将超级巨星分配到多个团队中。

团队成员现在可以在团队中拥有自定义角色: - **单打(Singles)**:优先参与单打和混战比赛 - **双打(Tag)**:优先参与双人组队比赛,并可与另一名双打角色团队成员共同参与双打组别冠军争夺 - **三人组队(Trio)**:优先参与三人团队比赛 - **四人组队(Quad)**:优先参与四人团队比赛 - **经理(Manager)**:优先作为团队成员比赛的经理 团队现在还支持3人或以上稳定阵容的分组。这些分组是大型团队中的较小团体,可以拥有自己独特的名称、出场宣告、观众反应、入场仪式、胜利庆祝以及与基础团队不同的角色设定。 创建新分组时,默认会继承其基础团队的设置作为起点,但可以进行编辑。匹配机制与跨性别对战 在今年的游戏中,我们对匹配机制进行了改进,以提升稳定性和可靠性。此外,在比赛卡片生成过程中还加入了新的评分和排序系统。该新系统会综合考虑每场比赛的多个因素,例如参赛超级巨星的综合评分、比赛是否为世界冠军头衔赛(以及更多其他因素),从而精心编排比赛卡片,同时将最大型的对决优先安排为节目的主战赛和开场赛。 比赛列表也新增了“主战赛”标签页,当你希望指定特定类型或子集的比赛作为节目的最终比赛时,可进行更多自定义设置。如果主战赛列表为空,则将使用标准比赛列表来确定主战赛。《WWE 2K25》宇宙模式将支持游戏中新引入的比赛类型——地下赛和血统规则赛,以及全新的乱斗场景。 随着《WWE 2K25》中跨性别摔角的加入,宇宙模式同样支持该功能,玩家可选择开启或关闭此选项。

启用后,玩家可以创建跨性别比赛(非头衔赛)并设置恩怨剧情。此外,还提供跨性别组别选项,该选项支持设立跨性别冠军头衔,并允许玩家从男子组和女子组中挑选超级巨星争夺该头衔。 《WWE 2K25》的“宇宙模式”仍有诸多内容待玩家探索,我们已迫不及待地期待玩家们在游戏发售时深入体验。游戏的“送葬者版”与“血统版”将于3月7日发售,标准版则于3月14日发售。

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