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《DDNet》19.6版本更新内容

2025-12-14 10:13:16
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AI智能总结导读

《DDNet》19.6版本完成更新,客户端新增交互式计分板、好友高亮显示等功能,优化控制设置、屏幕切换体验等;服务器新增练习模式指令、修复多项问题;主服务器也新增社区支持,同时还完成了编辑器优化与大量bug修复。

《DDNet》19.6版本更新内容:

[客户端] 交互式计分板 [KebsCS & AssassinTee] [客户端] 改进的控制设置 [Robyt3] [客户端] WebLate 翻译支持 [heinrich5991] [客户端&服务器] 添加重要的模组/警报消息 [Robyt3] [客户端&服务器] 添加用于保存代码的网络消息 [ChillerDragon & Robyt3] [主服务器] 社区支持 [heinrich5991] [客户端] 基于所选服务器添加好友高亮显示 [Teero888] [客户端] 使钩绳在其他玩家轮廓处停止 [AssassinTee] [客户端] 允许在任何地方使用演示播放器 [SollyBunny] [客户端] 四元集群(提升地图帧率)[AssassinTee] [客户端] 恢复皮肤名称标准化 [Robyt3] [客户端] 移除标准的 cl_overlay_entities 绑定 [gerdoe-jr] [客户端] 为实体文本大小设置更合理的最小值 [AssassinTee] [客户端] 添加选项以显示/隐藏观战者界面 [Teero888] [客户端] 重构控制台自动补全排序 [Teero888] [客户端] 优化客户端屏幕切换体验 [Robyt3] [客户端] 通用化渲染层裁剪 [AssassinTee] [客户端] 修复0中最佳记录时间显示问题### 游戏更新修复公告 1. **客户端修复** - [Bamcane] 修复钩绳线未正确显示玩家钩住状态的问题。 - [AssassinTee] 修复安卓快捷方式无法使用的问题。 - [Robyt3] 修复演示播放暂停时, spectator 光标仍进行插值的问题。 - [SollyBunny] 客户端更新器修复。 - [sjrc6] 名称标签修复。 - [SollyBunny] 为玩家和 dummy 分别处理信息更改冷却时间。 - [Robyt3] 修复在观战他人时,输入被复制到 dummy 的问题。 - [ASKLL-STAR] 修复在浏览器标签页中社区被移除时客户端崩溃的问题。 2. **编辑器优化** - [Robyt3] 改进并优化四边形包络预览。 - [Robyt3] 支持同时设置所有四边形点的颜色。 3. **服务器更新** - [Robyt3] 在练习模式中添加 /collision、/hookcollision、/hitothers 指令。 - [KebsCS] 修复忍者旧速度未被限制的问题。 - [sjrc6](内容不完整,未明确具体修复项)[服务器] 修复 teehistorian 加入问题 [Learath2] [服务器] 不再忽略处于预连接状态的玩家 [Learath2] [服务器] 为空的名称封禁添加响应 [rainonwires] [服务器] 允许使用投票踢人功能来静音不同队伍的玩家 [ASKLL-STAR] [服务器] 移除忍者攻击命中的玩家数量限制 [KebsCS] [服务器] 修复:sv_hide_score 会泄露最佳时间以及玩家完成时间的问题 [AssassinTee] [服务器] 修复 PickupType_SixToSeven 中的服务器崩溃问题 [KebsCS] [服务器] 在服务器确认前,不在客户端统计玩家投票,并向发起投票的玩家发送“已投票”状态 [Robyt3] [服务器] 修复右边界崩溃问题 [AssassinTee] [服务器] 修复未认证客户端能够以助手权限等级强制发起投票的问题 [Robyt3] [服务器] 不允许读取社区令牌 [heinrich5991][主服务器] 对被封禁IP地址的响应使用“403 Forbidden” [heinrich5991]

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