
《DDNet》19.2版本更新内容:


### 更新内容 [客户端] 改进皮肤重新着色 [Ravie] [客户端] 更新Discord丰富状态 [KebsCS] [客户端] 动态皮肤加载与卸载 [Robyt3] [客户端] 改进信封渲染(提升帧率) [KebsCS] [编辑器] 添加实时游戏 tiles [ChillerDragon] [客户端] 拖动器视觉效果更新 [AssassinTee] [客户端] 优化地图图层 [AssassinTee] [客户端] 修复多视图缩放问题 [KebsCS] [客户端] 改进调试渲染 [Robyt3] [客户端] 增加更多实体文本覆盖层显示和隐藏选项 [AssassinTee] [客户端] 限制自动同步相机的动态相机偏移 [TsFreddie] [客户端] 使拖动器颜色可自定义 [AssassinTee] [客户端] 添加控制台命令以跳转到最新/最新行 [qxdFox] [客户端] 改进皮肤和地图名称验证 [Robyt3] [客户端] 修复开关门抖动问题 [AssassinTee][客户端] 修复宽屏分辨率下winter_day菜单主题背景显示问题 [ASKLL-STAR] [客户端] 修复姓名板显示问题 [SollyBunny] [客户端] 修复心形道具拾取预测功能 [KebsCS] [客户端] 修复 spectator(观察者)角色可见性问题 [ASKLL-STAR] [客户端] 将激光门头部改为方形 [AssassinTee] [客户端] 统一配置中收藏皮肤的排序规则 [Robyt3] [客户端] 修复0.[客户端] 1. 为具有多个地址的服务器添加连接字符串 [Robyt3] 2. 修复本地服务器的连接地址错误 [Robyt3] 3. 添加激光门预测功能 [KebsCS] 4. 改进图形日志消息 [Robyt3] 5. 当保存文件的文件名无效时显示错误消息 [Robyt3] 6. 允许在 IME 组合期间释放按键事件 [ASKLL-STAR] 7. 允许渲染速度为 0 的强制速度块 [AssassinTee & 0xfaulty] 8. 修复演示播放器中不正确的全局曲调 [KebsCS] 9. 确保演示回放从 00:00 开始 [Robyt3] [编辑器] 1. 在工具栏添加地图创建像素画工具 [AssassinTee] 2. 选择方块时隐藏校对视图 [qxdFox] 3. 防止放置无效的速度块 [AssassinTee] 4. 在预览中添加门 [AssassinTee] 5. 修复《未命名游戏》更新内容 1. **[编辑器]** 修复替换/重新导入声音时的崩溃问题 [Robyt3] 2. **[编辑器]** 修复排序时的崩溃问题 [KebsCS] 3. **[服务器]** 修复0.7版本服务器在玩家数量多且名称较长时信息过大的问题 [Robyt3] 4. **[服务器]** 限制连接时忽略端口 [Learath2] 5. **[服务器]** 修复练习模式下边界与死亡方块重叠时无法杀死玩家的问题 [Pioooooo] 6. **[服务器]** 移除freezehammer命令 [furo321] 7. **[服务器]** 向反作弊系统传递更多数据 [furo321] 8. **[服务器]** 修复全局喷气背包参数调整 [KebsCS] 9. **[客户端&服务器]** 在Windows系统的可执行文件中添加版本信息 [Robyt3] 10. **[客户端&服务器]** 为CDataFileReader添加验证,新增map_test工具 [Robyt3] 11. **[构建]** 修复Emscripten构建相关问题 [Robyt3]
2025-05-12 10:30:54 发布在
DDNet
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