
《DOTA2》更新内容 1. **修复了使用Ctrl+Alt键 ping 敌方技能或物品时,无法显示该技能或物品处于冷却状态的问题** 2. **修复了快速购买功能的一个问题:当背包中存在可堆叠物品,且快速购买栏中标记了该物品时,只要有足够的金钱和库存,就会持续购买该物品** 3. **修复了Quartero奖励无法领取的问题** 4. **修复了使用按下施法(Quickcast on Press)释放技能时,绿色范围指示器短暂显示的问题** 5. **修复了雷神之锤(Mjollnir)描述中“连锁闪电对幻象造成额外伤害”的错误表述** 6. **修复了炼金术士(Alchemist)在死亡后,通过阿哈利姆神杖(Aghanim's Scepter)获得的额外伤害丢失的问题** 7. **修复了刚背兽(Bristleback)的“盛怒(Seeing Red)”神杖特效在 buff 结束时,视野内敌人消失的 bug**《DOTA2》更新内容 1. **修复了祸乱之源的诅咒王冠和沉默术士的遗言减益效果有时会在未触发的情况下消失的问题** 2. **修复了黑暗贤者处于暗影形态时友方单位仍能对其进行目标选取的问题** 3. **修复了灰烬之灵装备阿哈利姆神杖碎片后,友方英雄击杀单位时无法获得残焰充能的问题** 4. **修复了祈求者的龙卷风间隔与其半径不匹配的问题** 5. **修复了祈求者的龙卷风施法距离与其移动距离不一致的问题** 6. **修复了凯兹长刀流血效果导致的崩溃问题** 7. **修复了风雷神刃的头顶伤害数字未体现法术增强的问题** 8. **修复了风雷神刃的穿刺效果对减益免疫目标施加非伤害效果的问题** 9. **修复了风雷神刃碎片的生命偷取效果应用于触发攻击的问题** 10. **修复了抓钩落地时攻击近战缓冲范围外目标的问题**《DOTA2》更新内容: 1. **修复了钩爪可以逃出动能立场的问题** 2. **修复了猛禽德鲁伊的“猛禽之舞”在获得施法速度加成时,无敌时间不稳定的问题** 3. **修复了猎鹰冲击在某些情况下错误获得冲刺速度的问题** 4. **修复了“少林武僧·取消”子技能会赋予魔杖充能的问题** 5. **修复了一个格挡交互问题,该问题可能导致kez的“回响斩”斩到三维空间之外** 6. **修复了狼人在友军禁用协助时仍对其施放“狼咬”的问题** 7. **修复了变体精灵在变形结束后仍能保留死灵法师“施虐之心”层数的问题** 8. **修复了帕格纳在引导技能时无法使用魔杖或魔棒的问题** 9. **修复了痛苦女王的“束缚”视觉效果在敌人隐形时仍指向敌人的问题** 10. **修复了暗影恶魔“恶魔净化”技能导致的崩溃问题** 11. **修复了狙击手在“莫蒂默的亲吻”期间无法瞄准虚无单位的问题** 12. **修复了巨牙海民的相关问题**《DOTA2》更新内容 1. **修复了所有玩家在巨牙海民滚雪球时碎片消失的问题** 2. **修复了编织者的漏洞:当虫群甲虫攻击友方英雄时会获得 hivemind 经验值** 3. **修复了宙斯“天堂之跃目标+1”天赋错误提供+2攻击速度减缓的问题** 4. **修复了因 XML/CSS 问题导致创意工坊工具无法加载的问题**
2025-08-07 23:45:42 发布在
Dota2自备账号(闪迹云游戏)
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