12月更新与促销活动!

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要战便战
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《 Diplomacy is Not an Option》更新内容 本次12月更新终于上线!如大家所知,本次更新为战役模式新增了简单难度设置,并在地图编辑器中加入了可游玩的亡灵族。 但这并非全部内容——我们还对战役地图导航进行了优化!现在,屏幕右侧会显示可用任务列表(包括可重玩的已完成任务),你可以随时切换阵营。 此外,为亡灵族爱好者带来了新内容:一张高难度的亡灵族无尽模式地图。一场真正充满金属感的冒险! 一如既往,完整的更新内容列表隐藏在下方,你也可以通过观看视频了解大致内容。 温馨提示:Steam冬季特卖现已开启!《Diplomacy is Not an Option》及其附加内容将以55%的折扣优惠持续至1月5日!《407号门》更新内容 1. **新增最简单难度等级——“小菜一碟”**; 2. **亡灵派系现已可在地图编辑器中使用**,地图编辑器用户指南已相应更新; 3. **为可玩的亡灵派系新增无尽模式地图“……审判众生!”**,难度极高; 4. **重做战役地图导航**。现在可以直接在战役地图上切换不同的故事分支,无需重新加载之前的存档。操作方法:在新增的可用任务列表中选择分支任务,然后选择你想要的分支即可。 Yours, the Door 407 dev team### 游戏更新内容 - **通用** 1. 更新了战役地图的难度选择窗口 2. 为地图编辑器中的消息添加了新头像 - **改进** 1. 降低了“敌人与部队生成工具”的单位放置密度(适用于沙盒模式和地图编辑器) 2. 更改了“其他派系”的攻击波预设(适用于沙盒模式和地图编辑器) 3. 一些UI/UX修复与改进 - **平衡** 1. 调整了亡灵分支所有战役任务中死亡金属矿脉的数量(所有难度,超硬核难度除外) (注:因未提供具体游戏名,标题无法按要求优化为《游戏名》+版本+公告形式)### 游戏更新内容 **难度调整**: 总体而言,简单难度现在拥有更多资源地块,而困难难度则减少了资源地块。 **bug修复**: 1. 修复了有时允许玩家在塔上放置“噩梦将军(Nightmare General)”的bug; 2. 修复了暂停时玩家可建造超过“污秽值(Defilement)”限制数量建筑的bug; 3. 修复了自定义地图在包含消息但无任务目标时,消息显示后立即弹出胜利界面的bug; 4. 修复了自定义地图若包含开启生成功能但敌人生成列表为空的敌方建筑时,地图无法启动的bug; 5. 修复了在拍照模式(Photo Mode)下快速存档会导致UI损坏的bug; 6. 修复了沙盒模式中切换攻击波设置(快速/高级)后UI可能损坏的罕见bug; 7. 修复了萨兰加部落(Sarranga Tribe)挑战的调试功能中导致敌方萨兰加出现异常的bug。市民受惊吓后会卡住;部分本地化修复。