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《求生之路2》不死族更新现已推出!

2025-11-18 17:07:40
发布在要战便战
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AI智能总结导读

《Door 407》推出1.0.98_r版本不死族更新,新增亡灵科技树、可操控亡灵单位、亡灵资源与相关建筑等内容,还调整了单位属性、优化机制并修复漏洞。同时《不宣而战》及附加内容在11月25日前享55%折扣。

《不宣而战》更新内容 1. 亡灵援军已抵达,现在你可以对弱小的凡人发动全面进攻!我们已在之前的帖子中讨论过主要变更,下面为你呈现完整的更新列表,尽情指挥亡灵大军向敌人发起冲击吧! 2. 为庆祝本次更新上线,《不宣而战》及其所有附加内容将在11月25日前享受55%的折扣优惠。 3. 此外,《Abra-Cooking-Dabra》现已推出!如果你喜欢烹饪、猫咪和谜题,不妨一试!

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《Door 407》1.0.98_r版本更新内容 - **新增亡灵科技树**,包含64项科技; - **新增可操控亡灵单位**: ① 狩猎恶魔; ② 血肉收集者; ③ 雷鸣融合体; ④ 前卫摇滚龙; ⑤ 硬摇滚龙; - **为可操控亡灵单位(含新旧单位)新增技能**,包括冷酷朝圣者的“呼叫增援”; - **新增亡灵资源“死亡金属”**,以及对应的存储和提取建筑:死亡金属矿和死亡金属仓库; - **新增亡灵可建造建筑“交易蠕虫”**,允许亡灵进行资源交换; - **新增防御建筑**:亡灵塔和巨型亡灵塔。 此致 Door 407 开发团队它们可以容纳远程单位(狩猎恶魔、冷酷朝圣者、血肉机器、雷鸣融合体); 沙盒模式中现已加入部队生成工具——与地图编辑器中用于生成玩家单位的工具相同; 4张全新挑战模式地图:死亡之城、彼岸之战、泰坦冲突、堕落,你可以在这些地图中测试更新后的亡灵部队; 通用 更改了土地污染机制: ① 移除土地污染者(其模型现用于血肉收集者); ② 污染纪念碑现在作为常规建筑建造,且与其他亡灵建筑不同,它们不需要下方有被污染的土地; ③ 土地污染者的数量限制已替换为污染资源。它限制特定玩家建筑的数量,其容量可通过建造污秽捕获器(Defilement Catchers)来提升; 改进 - 新增了此前隐藏的单位属性“稳定性”相关信息。稳定性越高,敌人越难将该单位推开,且该单位越容易突破敌人防线。敌方单位也同样如此;**暮光霸主化身现以独特效果高亮显示,提升其可见度**;**轻微视觉优化**;**轻微UI/UX优化**;**平衡性**:因经济变动对价格进行全面调整;因新增单位对可操控的亡灵单位编队进行彻底重新设计; - 僵尸:生命值:45 → 40 - 末日龙兽:伤害:4 → 3 - 恐怖食尸鬼:伤害:6 → 3;生命值:60 → 50;敌方侦测范围:6 → 5格 - 恐惧牧羊人:伤害:9 → 6;生命值:200 → 110;生命 regeneration rate:4/秒 → 3/秒;招募时间:8 → 3秒 - 冷酷朝圣者:伤害:45 → 35;招募时间:15 → 8秒 - 血肉机器:### 更新内容 - **攻击区域半径**:1.6 → 1.4 格; - **亡灵堡垒 I、II、III**: - 污染半径:9 → 14 格; - 污染上限提升:6 → 4; - **污染纪念碑**: - 污染半径:6 → 8 格; - **污染捕获器 I**: - 污染上限提升:2 → 4; - **污染捕获器 II**: - 污染上限提升:4 → 8; - **亡灵叛逆者**: - 生产 1 个灵魂水晶的亡者之魂消耗量:40 → 50; - **战役任务“危险之旅”(亡灵分支)**: - 所有难度下的攻击波均已增强; ### 漏洞修复 - 修复了玩家通过隐藏路线加入叛军(获得“乌合之众的冠军”)时,无法获得成就“Rebel! Rebel!”的问题。- 现在隐藏路线将一次性授予两个成就,无需重新游玩任务; - 修复了玩家单位可进入奥兹(Ozzy)茧房的问题; - 修复了一些小的用户界面(UI)错误; - 修复了一些小的本地化错误。

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