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热修复与技术更新

2026-02-01 19:41:19
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AI智能总结导读

《火星求生》Hotfix v1.0.4已在Steam公开测试分支上线,修复了战役存档、重型漫游车库存访问等问题,还将处理载具地形陷入等问题。团队将优先解决崩溃级问题,后续还会进行平衡性调整,玩家可切换至测试分支体验。

《火星求生》Hotfix v1.0.4 修复公告 Hotfix v1.0.4 现已在公开测试分支上线! 我们整个周日都在努力工作,现在 Steam 公开测试分支已推出新补丁 v1.0.4!我们没有足够时间测试所有内容,但如果未发现重大问题,它将很快成为新的默认版本。同时,您可以在公开测试分支体验该版本(可在 Steam 设置中切换)。 更新日志: 1. **修复了战役模式中目标点和物品位置的保存问题** 2. **修复了玩家无法从旧存档访问重型漫游车库存的问题** 3. **修复了部分地方的翻译缺失(重新下载了翻译表)** 4. **修复了奥林匹斯山 ITS-3 的音频消息** 5. **修复了弹出提示中警报的可读性** 6. 以及其他更多修复!这仅仅是我们计划为游戏添加的众多改进、功能和便利性更新的开始。请持续关注,感谢您的游玩!

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任务状态:1.0 版本发布及紧急技术更新 直截了当地说:1.0 版本的发布以及初期的热修复并未如我们预期般顺利。在 1.0 版本发布的最后冲刺阶段,项目的复杂性加上我们团队规模较小,导致某些问题未能及时发现。 我们并非来这里找借口——我们是来解决问题的。我们热爱这个项目,并决心将其打造成你们所期待的火星体验。我们的团队目前正全力处理你们的反馈并稳定游戏版本。我们相信,真诚是你们作为社区成员现在对我们的期望。 当前开发优先级: - **战役与任务**:修复方案目前正在内部测试,一旦验证通过将立即部署。### 《幻兽帕鲁》修复与更新内容公告 1. **消失的漫游者背包问题**:已找到问题原因,目前正在解决此问题。 2. **容器相关问题**:已定位问题根源,正在准备修复方案。 3. **资源平衡(氯)**:我们收到了关于氯资源获取难度的反馈。目前正在研究快速调整建筑所需氯的数量及其他解决方案。对于后续版本,我们还计划提高氯的产出量,并增加可产出氯的岩石种类;若条件允许快速实装,还将为破碎机添加可生成氯的元素。具体细节将另行通知。 4. **小贴士**:请记住,二级光谱探测器可以查看岩石成分,这对于在当前资源平衡下高效收集资源至关重要。《火星求生》修复公告 1. **载具陷入地形问题**:我们已找到问题原因,正在准备快速修复,旨在稳定载具物理效果并防止加载时出现穿模问题。 我们的后续策略: - 我们正以安全验证的最快速度推出热修复。我们的优先级很明确:首先修复“游戏崩溃级”问题。 - 一旦基础稳定,我们将立即进行平衡性调整和整体优化。 - 我们正尽快对游戏进行热修复,以使其达到预期状态。请继续提供反馈,我们在倾听并努力解决问题。 感谢大家一直以来的支持以及对发现问题的报告。你们可以通过这里和我们的Discord服务器联系我们。 Occupy Mars Team

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