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逐步指南 [即将推出!2026年] 进行中等至长时间的外出活动时,你应该始终携带哪些物品? (参见图片示例) 角色背包

图像 - 工具

图片 - 箱子

图片 - 消费者

⛏️ 采矿 - 石头与矿石 步骤1: 在3D打印机处制作工具 - 光谱探测器 ⛏️ 采矿 提示1 - 矿石保存: 当你开采石头时,确保在退出游戏前将所有矿石进行加工或保存。 否则在加载存档后,未保存的矿石可能会消失。 提示2 - 收集小石块: 即使是小石块或偏僻处的石头也要开采并存放在 inventory 中。这样你就不会丢失资源。 ⛏️ 铁 = 钛、硫 ⛏️ 铝 = 氯 ⛏️ 硅 = 钾、钠 ⛏️ 钙 = 磷、氯

图片 - 寻找并挑选大石头

图像 - 光谱探测器(可按Q键切换模式)

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超级小型前哨站 - 最适合掠夺和开采空基地。 如果你想要一个非常小但高效的前哨站,生存舱是一个不错的选择。 在生存舱内,你已经可以生成氧气和制造物品,而且功耗低于5千瓦。你唯一还需要的就是水。 所需建筑和组件 1×中型太阳能电池板(发电量约44千瓦) 1×电池组 1×电池组升级件 1×变压器(ECU) 1×生存舱(功耗5千瓦) 1-100×电缆 1-100×水管 供水 寻找水源 使用光谱探测器定位附近的水源。安装水井 将水井直接放置在水源处。 安装小型太阳能板 为水井供电。 连接萨巴蒂尔反应器 将萨巴蒂尔反应器(水井升级组件)连接到水井,以产生氢气和氧气。

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水和氧气 不要惊慌,如果你在途中耗尽了水或氧气,请按照以下步骤操作。好处是:水井本身带有太阳能电池板,可以自行供电。 1. 寻找水源 使用光谱探测器定位附近的水源。 2. 安装水井 将水井直接放置在水源处。 3. 安装小型太阳能电池板 4. 连接萨巴蒂尔反应器 将萨巴蒂尔反应器(水井升级部件)连接到水井,以高效利用资源。 5. 放置氧气罐 安装氧气罐,以确保呼吸供应恢复正常。图片 - 寻找水源

图片 - 安装水井

图片 - 喷泉

图像 - 太阳能电池板(小型)

图像 - 连接萨巴蒂尔反应器

图片 - 放置氧气瓶

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建造采矿前哨站 建造采矿前哨站(约118千瓦) 我将以自己的前哨站为例进行说明。 首先非常重要的一点是:获取资源的路径一定要短。 游戏初期,时间极其宝贵。 当你开始新游戏时,不要在起始点停留太久。要合理利用时间: 先建造一个小型基地,只包含最必要的设施,这样你就能尽快造出第一辆车——摩托车或四轮车。 一旦你具备了移动能力,就要立即去寻找大型矿脉。这些矿脉将在很大程度上决定你主前哨站的建造位置。 我一开始并没有这么做,因为我喜欢自己去测试和探索很多东西。然而,回过头来看,这些知识本可以为我省去很多时间和烦恼。⚡ 能源 ⚡ 20×大型风力涡轮机(6千瓦 日夜运行) ⚡ 1×变压器(ECU) ⚡ 0-100×变压器扩展件(ECU) ⚡ 0-100×电池组 ⚡ 0-100×电池组扩展件 ⚡ 2×千瓦电力(可选 - 推荐) 外部设施: ⚙️ 2×车间 ⚙️ 1×温室 ⚙️ 2×舱室连接器 ⚙️ 1×起居室 ⚙️ 1×浴室 ⚙️ 走廊数量:自行决定 ⚙️ 2×气闸 ⚙️ 1×斜坡 内部设施: ⚙️ 氧气洗涤器(制造氧气,可填充氧气瓶) ⚙️ 电池架(用于为宇航服电池充电) ⚙️ 3D打印机(用于制造初期物品) --- 其他一切由你自行决定。⛏️ 矿石加工: ⚙️ 大型破碎机 ⚡ 4×大型风力发电机(6千瓦 日夜运行) ⚡ 1×变压器(ECU) 图片:

水、氧气、甲烷(用于持续运行) 水、氧气、甲烷(用于持续运行) 稳定的初期供应:水、氧气和甲烷 如果你想在开始时获得稳定的水、氧气和甲烷供应,测试中有一个重要发现: 如果你建造水井并进行水井升级,纯水资源的产量会显著下降。因此,将水与氧气和甲烷分开生产是合理的做法。步骤1:使用【光谱探测器】寻找水源 配置1 - 纯水资源生产 1x中型太阳能板 1x变压器(ECU) 1x电池组+1x电池升级件 3x水井(不带水井升级件) 1x泵站 1x立式储液罐 1-100根电缆 1-100根软管 此配置仅用于稳定的水资源输送。 配置2 - 氧气和甲烷生产 1x水井+2x水井升级件 1x氧气罐 1x甲烷罐 1-100根电缆 1-100根软管 此水井专门用于气体生产。 图片 - 寻找水源

图片 - 视图 1

图片 - 视图 2

图片 - 视图 3

图片 - 视图 4

烹饪与准备 嘿,你是新手,不想挨饿吗? 这里有一份稳定食品生产的小指南。 设计方案:食品/温室(约15千瓦,昼夜运行) 3个水培架 3块田地 1个堆肥机 1个种子改良机 1个食品加工单元 1个冰箱 总是先种土豆,它们生长迅速且产量高。 小贴士----- 确保你有15–20升的水流量。 土豆实际上每个盆需要7.20单位水,但调至2.00单位也足够。 你需要72颗土豆种子才能填满所有三个架子。 将水流调至2.00!

我?化学实验室(初期不重要)

轻松种植 在温室中 6份生菜 6份玉米 6份番茄 6份红甜菜 这里只需2.00单位水即可

内 - 小型温室 2个卷心菜 2个南瓜 2个辣椒 1棵苹果树 1棵杨树 1棵云杉 1棵榛子树 这里只需2.00单位水即可

有机废料——快速生产 既然你本来就需要榛树来制作榛子奶,你可以优化利用这个过程: 将每次收获的榛子都放入种子改良机进行处理 然后重新种植改良后的种子 这样你就能持续获得: 高品质榛子 额外的有机废料 通过这种方式,你可以将食品生产与高效的废料获取结合起来。 化学实验室 在哪里?化学实验室

四轮车——最佳箱子分配 你已经拥有四轮车了吗? 这里为你提供适用于中长途出行的最佳箱子分配方案,助你高效搜刮物资并做好充分准备。

图片 - 箱子名称

漫游者 - 最优箱子分配 你已经拥有漫游者了吗? 这里为你提供适用于中长途出行的最优箱子分配方案,助你高效收集战利品并做好充分准备。 9个建材箱 6个电路箱 4个化学品箱 图片 - 箱子名称

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技巧与窍门 -------------------------------------- 技巧:建造基地 -------------------------------------- 始终将你的基地建在水井附近。 -------------------------------------- 技巧:千瓦发电机 -------------------------------------- 尽快切换到千瓦发电机! 该设备可产生88千瓦的电力,且昼夜不停,是你能获得的最佳早期能源来源之一。 -------------------------------------- 技巧:气闸 -------------------------------------- 当你建造前哨站或基地时,应始终使用两个气闸。 原因在于压力平衡: 如果只使用一个气闸,可能会导致压力失衡。这会导致你的基地受损,在最糟糕的情况下甚至可能爆炸。 两个气闸可确保安全的压力平衡,并显著提高基地的稳定性。 ----------------------------------[] 提示:天气影响 ----------------------------------[] 火星上总会出现让你感到不适的时刻。 各种天气事件会试图给你的生存制造麻烦。 此时,你最好在附近有一辆漫游车或一个基地。 睡上1-2小时,之后天气事件通常就会结束。提示:手动采矿与装载漫游车 当你使用风镐手动开采矿石时,请注意: 矿石碎块会显示何时可以进行装载。 一旦出现信号,你就可以将资源高效地装载到你的漫游车上。

建议 - 烹饪站与化学实验室的批量制作功能 你好,《占领火星》开发团队, 目前,烹饪站和化学实验室的制作功能一次只能制作一个物品。 这常常导致玩家为了提高生产速度而建造多个烹饪站或实验室,这种设计不够直观。 一个更高效的解决方案是添加一个数量输入框,类似于3D打印机的设计,让玩家可以选择一次制作多个物品。系统可以像现在一样扫描玩家的库存以确认所需资源是否充足。 这样玩家就能批量生产多个物品(例如烤土豆或氢气),而无需建造大量重复的机器。感谢考虑

主题:建议 - 可重命名建筑材料箱 你好,占领火星团队, 既然玩家现在可以建造单独的箱子来存放不同的材料,我想建议允许重命名这些箱子。 能够为建筑材料箱自定义名称将极大地帮助组织,尤其是在大型基地中管理多个箱子时。 这将提高清晰度,使存储管理更加直观。 感谢考虑。

你好,《占领火星》开发团队, 我注意到在将岩石卸载到碎石机时,会出现短暂但明显的性能下降。 卸载过程中帧率会降低,一旦卸载完成,性能立即恢复正常。 这种情况一直存在,并且似乎与卸载操作本身直接相关,而非一般的游戏过程。 感谢你们关注此问题。

你好,《占领火星》开发团队, 我注意到在驾驶带有拖车的火星车时,转向操作存在不一致的问题。 有时转向非常顺畅且反应灵敏,但在其他时候,即使是在相似的驾驶条件下,转向也会变得极其僵硬或反应迟钝。 这使得载具操控变得不可预测,尤其是在长距离运输资源时,可能会让人感到沮丧。 这可能与拖车物理效果、重量分布或车轮抓地力有关,但目前这种转向表现更像是不一致的问题,而非有意设计。 感谢你们关注并处理此问题。

你好,《占领火星》开发团队, 我注意到在使用3D打印机时,所选的物品数量无法保存。例如,如果我想生产10个相同的物品并点击“添加”,之后计数器会重置为1。 对于希望连续打印多个相同物品的玩家来说,如果打印机能记住上次设置的数量,将会方便很多。或者,提供一个设置默认数量的选项也是一个很好的改进。 这一改动将显著改善游戏中的工作流程,使打印多个物品的效率大大提高。 感谢你们为这款游戏所做的工作。

起重机视角 - 拖车电池状态 各位《占领火星》开发团队成员: 在第一人称视角操作起重机时,有时无法看到矿石拖车的填充量。虽然第一人称操控起重机很有趣,但看不到填充指示器确实令人沮丧。 我的建议是:将拖车的填充量显示整合到辅助/检查视角中,这样玩家在操作起重机时就能随时查看拖车的填充程度。 感谢阅读,顺祝商祺。

⚙️ 用户界面与游戏体验反馈 滑块/选项设置 在ESC→选项→游戏中,滑块未显示数值(例如0-100)。这导致玩家难以设置他们想要的精确数值。建议显示具体数字或支持微调功能。

### UI与游戏体验反馈 可建造容器 玩家可以为零件、控制面板、化学品等物品建造单独的容器。 目前,查看内容时,这些容器会在固定窗口中打开,且无法移动。 如果玩家可以拖动并重新定位这些窗口,以提升使用体验,那就太好了。

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2026-02-14 22:00:18 发布在
Occupy Mars: The Game
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