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王者更新包:BALL x PIT全弹珠/被动物品公式+介绍

2026-02-15 13:00:17

AI智能总结导读

这篇帖子整理了Steam游戏《BALL x PIT(球比伦战记)》“王者”更新包的弹珠、被动物品的合成公式与效果介绍,还给出了相关内容的论坛跳转链接,方便玩家查看详细的配方与机制说明。

纯文本不含图 有缘再更新图 前言 基本上是按游戏内百科全书排序的 部分二次合成的为了方便拉到最下面了 公式手打,介绍OCR,有误请指出 也可以去论坛讨论 全弹珠配方+介绍:https://keylol.com/t1018125-1-1 全被动物品配方+介绍:https://keylol.com/t1018176-1-1 “王者”更新包 弹珠/被动物品公式+介绍:https://keylol.com/t1027694-1-1 “王者”更新包 建筑冒险者公会 雪漫 X 湾岸允许你在打败Boss后永无止境地探索特定关卡。鹰隼小屋:驯鹰者的家 天国×门扉所有角色获得+1额外速度。影响你和弹珠的移动速度。 驯鹰者:闪电(盘旋于屏幕两侧的两只猎鹰将负责发射弹珠。)派对之屋:享乐者的家 浩瀚×虚空所有角色获得+1额外领导力。影响你拥有的迷你弹珠数量,以及迷你弹珠的伤害。 享乐者:魅惑(弹珠返回时将会短暂环绕角色飞行。) 弹珠 岩石 最初造成300%伤害。每次命中敌人时伤害降低40%(最低50%)。 禁忌之焰(黑暗 x 燃烧)命中时施加1层暗焰,效果持续2秒(最高6层)。 每层暗焰每秒造成1-30伤害。 暗焰熄灭时将对敌人造成1-100伤害。硫磺(燃烧 x 岩石/中毒)每秒对2格范围内的敌人施加1层燃烧与中毒(最高4层)。 每层燃烧每秒造成1-4伤害,每层中毒每秒造成2-3伤害。投石车(岩石 x 巣囊)每隔1.5秒发射3-5迷你岩石弹珠,岩石弹珠在命中任意敌人后将自毁。烟花(燃烧 x 巣囊)命中敌人时分裂出3-6颗烟花。 分裂出的烟花将追踪随机敌人,造成20-30伤害并施加1层燃烧。 每层燃烧每秒造成7-11伤害。地裂(岩石 x 地震)命中敌人时自爆并创造一片地裂区域。 地裂区域将持续5秒,并且每秒对2格范围内的敌人造成20-30伤害。钢铁(岩石 x 黑铁)最初造成双倍伤害,但是移动速度减慢50%。 每次命中敌人时伤害提高10%(最高300%) 。激光切割器(钢铁 x 激光(垂直)/激光(水平)) 持续朝正前方发射激光,每秒造成100-150伤害。 被动物品黑铁连体服场上每有1颗迷你弹珠,则弹珠额外造成0.5%伤害。靶眼刺针(优雅刺枪 x 靶眼十字架)暴击率提高至5%。暴击将立即击杀非Boss敌人。畸变大炮(炮台+手扇)飘浮在你的角色周围 并且每隔8.0秒朝敌人发射1颗1级且非进化过的弹珠。 全弹珠公式+介绍 刺客 = 黑铁 x 幽灵/黑暗从正面穿过敌人,但是不会穿过敌人的后背。 背刺造成30%额外伤害。狂暴 = 魅惑 + 火焰/放血每次命中有30%几率使敌人狂暴,效果持续6秒。 狂暴的敌人将对毗邻的其他敌人造成每秒15-24伤害。暴风雪 = 冰冻 x 闪电/疾风冰冻2格范围内的所有敌人并造成1-50伤害 冰冻效果持续0.8秒。闪光 = 闪电+光明命中一名敌人后对场上的所有敌人造成1-3伤害 并使其致盲,效果持续2秒。闪烁 = 光明 x 黑暗每隔1.4秒对场上的所有敌人造成1-7伤害。冰冻射线 = 冰冻 x 激光(垂直)/激光(水平)命中敌人时发射一道冰冻射线 射线将对路径上的所有敌人造成20-50伤害 并且有10%几率冰冻敌人,效果持续10.0秒冰冻之炎 = 燃烧 x 冰冻命中时施加1层霜燃,效果持续20秒(最高4层)。 每层霜燃每秒造成8-12伤害,并且使目标敌人承受的其他伤害提高25%。冰川 = 冰冻 x 地震持续释放冰刺,对触碰冰刺的敌人造成15-30伤害,并且施加冰冻,持续2.0秒。 除此以外,此弹珠与释放的冰刺在命中时还会对周遭敌人造成6-12伤害。血流如注 = 放血 x 黑铁施加3层流血。 如果敌人身上的流血效果有12层或以上,击中敌人时将消耗所有流血层数, 并造成等同于敌人最大生命值20%的伤害。神圣激光 = 激光(垂直) x 激光(水平)对同一行同一列的所有敌人造成24-36伤害。炼狱 = 燃烧+疾风每秒对2格范围内的敌人施加1层燃烧。 燃烧效果持续6秒,每层燃烧每秒造成3-7伤害。激光束 = 激光 x 光明命中时发射一道激光束,造成30-42伤害并且使敌人致盲,效果持续8秒。吸血水蛭 = 育母+放血命中时对敌人施加至多1层吸血水蛭,吸血水蛭每秒施加2层流血(最高24层流血)避雷针 = 闪电+黑铁命中时在敌人身上放置1个避雷针。 被插上避雷针的敌人将每隔3.0秒被闪电击中 并且对其周遭至多8名敌人造成1-30伤害热恋 = 魅惑 x 光明/闪电对命中的敌人施加热恋,效果持续20秒。 陷入热恋的单位在发起攻击时将有50%几率转而为你恢复5点生命值。蛆虫 = 细胞 x 育母命中时将使敌人被蛆虫缠身。 这些敌人死亡时将会分裂出1-2颗迷你弹珠熔岩 = 燃烧 x 地震持续释放岩浆池。 经过岩浆池的敌人将承受15-30伤害以及1层燃烧(最高3层)。 燃烧持续3秒,每层燃烧每秒造成3-8伤害。 除此以外,此弹珠与释放的岩浆池在命中时还会对周遭敌人造成6-12伤害。蚁群 = 吸血鬼+巣囊分裂出3-6只蚊子。 蚊子将会对随机敌人发起攻击,并造成80-120伤害。 如果蚊子成功杀死敌人,它们将能够为你窃取1点生命值。毒云 = 中毒/黑暗 x 疾风穿过敌人,并且对其周遭3格范围内的所有敌人施加2层中毒。 中毒持续4秒,每层中毒每秒造成1-3伤害蔓延 = 地震 x 细胞施加1层蔓延。 堆叠3层后,消耗所有层数并对3X3格范围内的所有敌人造成150-200伤害。恶灵 = 黑暗 x 幽灵命中时施加诅咒。 被诅咒的敌人在受到5次攻击后将承受100-200伤害。辐射光束 = 激光(水平) x 中毒/细胞命中时释放一道辐射光束,造成24-48伤害并施加1层核辐射(最高5层)。 核辐射持续15秒,每层核辐射使敌人额外承受10%的所有来源伤害。活祭 = 放血 x 黑暗命中时施加4层流血(最高15层)以及诅咒。 被诅咒的敌人在受到5次攻击后将承受50-100伤害。沙尘暴 = 地震 x 疾风穿过敌人 此弹珠受到沙暴笼罩,每秒造成10-20伤害并使敌人致盲,效果持续3秒。霰弹枪 = 黑铁 x 巣囊每次命中墙壁时发射3-7颗迷你黑铁弹珠。 迷你黑铁弹珠的移动速度高达200%,但是命中任意敌人后将自毁。吸魂妖= 吸血鬼 x 幽灵穿过敌人,有30%几率窃取1生命值并且使敌人的攻击伤害降低20%。 吸血几率只能对每名敌人作用1次。风暴 = 闪电 x 疾风释放闪电打击周围的敌人,每秒造成1-40伤害。沼泽 = 中毒 x 地震持续释放焦油池。 焦油池将对经过的敌人造成15-30伤害,持续7秒的50%减速,以及1层中毒(最高8层) 每层中毒每秒造成1-3伤害。 除此以外,此弹珠与释放的焦油池在命中时还会对周遭敌人造成6-12伤害。病毒 = 幽灵/细胞 x 中毒命中时施加1层瘟疫(最高8层)。 瘟疫持续6秒。每层瘟疫每秒造成3-6伤害, 除此以外,承受瘟疫的敌人每秒有15%%几率向周遭的健康敌人传染1层瘟疫。肿胀巣囊 = 巣囊 x 细胞命中敌人时分裂出2-3颗巢囊每次发射后需要等待3秒冷却时间。怨灵 = 冰冻 x 幽灵冰冻经过的敌人,效果持续0.8秒炸弹 = 燃烧 x 黑铁命中敌人时爆炸,对周遭敌人造成150-300伤害。 每次发射后需要等待3秒冷却时间。核弹 = 炸弹 x 中毒命中敌人时爆炸,对周遭敌人造成300-500伤害, 并且对场上所有人施加1层核辐射,核辐射效果将永久持续(最高5层)。 每层核辐射使敌人额外承受10%伤害。发射后有3秒冷却时间。太阳 = 燃烧 x 光明使视野中的所有敌人致盲,并且每秒施加1层燃烧(最高5层)。 燃烧持续6秒,每层燃烧每秒造成6-12伤害。黑洞 = 太阳 x 黑暗立即击杀命中的第一个敌人(非BosS),但是之后将自毁。 每次发射后需要等待7秒冷却时间。魅魔 = 魅惑 x 吸血鬼每次命中时有4%几率魅惑敌人,效果持续9秒。 命中被魅惑的敌人时恢复1点生命值。梦淫妖 = 魅惑+黑暗每次命中时有4%几率魅惑敌人,效果持续9秒。 被魅惑的敌人将诅咒周遭的敌人。 被诅咒的敌人在受到5次攻击后将承受100-200伤害。撒旦 = 梦淫妖 x 魅魔存在于场上时,每秒对所有敌人施加1层燃烧(最高5层) 每层燃烧每秒造成10-20伤害 除此以外使敌人狂暴,狂暴的敌人将对略邻的其他敌人造成每秒15-24伤害。蚊王 = 吸血鬼 x 育母每次命中敌人时生成1只蚊子。 蚊子将会对随机敌人发起攻击,并造成80-120伤害。 如果蚊子成功杀死敌人,它们将能够为你窃取1点生命值。 蜘蛛女王 = 育母 x 巣囊每次命中敌人时有25%几率创造1颗巢囊吸血鬼领主 = 吸血鬼 x 放血/黑暗每次命中时施加3层流血。 如果敌人身上有10层流血效果或以上,击中敌人时将消耗所有流血层数,并为你恢复1点生命值。诺斯费拉图 = 吸血鬼领主 x 蜘蛛女王 x 蚊王每次反弹时生成1只吸血蝙蝠。 吸血蝙蝠将飞向一名随机敌人,命中时造成132-176伤害,之后蝙蝠将变成1颗吸血鬼领主。 Steam 上的 BALL x PIT — 球比伦战记 [sframe]2062430[/sframe] 全被动物品公式+介绍 丰饶之角 = 拨浪鼓 x 战争号角每次创造迷你弹珠时,生成0-1颗额外迷你弹珠优雅刺枪 = 突刺之茅 x 靶眼护符暴击有5%几率立即击杀敌人腐臭之躯 = 腐臭洋葱 x 胸甲当你触碰敌人时,它们有50%几率立即死亡。幻影华服 = 幻影斗篷 x 幽灵束腰弹珠能够穿过敌人,直到命中屏幕上方的尽头区域。 弹珠穿过敌人时将额外造成50%伤害。灵魂收割者 = 吸血鬼之剑 x 不竭圣杯每次击杀敌人为你恢复30%,并且允许治疗效果超出最大生命值上限(1效率)。处刑者面具 = 尖刺项圈 x 荆棘之冠首次发现你(头顶显示惊叹号)时,敌人有10%几率立即死亡。圣礼者之翼 = 辉光之羽 x 迅捷之靴弹珠移动速度加快40%,你的移动速度加快20%。 无视场地上的环境危险影响。靶眼十字架 = 上下左右四把匕首暴击率提高至60% 顺便吐槽下百科做的真屎 有些需要指定弹珠才能获得的被动 获得之后也不写一下到底是因为啥才会有

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