本指南写于1.5.2版本。 火箭是后期建筑升级的重要组件,但结构复杂,不易制作,这里提供一个可堆叠的蓝图供大家参考。 可堆叠火箭组件蓝图 基本结构如下,完成后只需复制粘贴,即可轻松量产。 只需输入最基本的元素,原料无需额外加工。

细节说明

然后就随便复制粘贴吧。可以轻松堆叠,如果有需要,可自行修改输送带输入资源的方向。都能玩到这个图形了,说明你已经不再是纯粹的新手,应该具备简单修改蓝图的能力。



AI智能总结导读
这是1.5.2版本的可堆叠火箭图形蓝图指南,火箭是后期建筑升级重要组件,该蓝图输入基础原料即可量产,可轻松堆叠,还能自行修改输送带输入方向,适合有一定基础的玩家使用。



本指南撰写于版本v1.2.2,着重于工具的介绍与规划的大方向。虽然不一定是最佳方案,但希望能帮助不熟悉此游戏的玩家更顺利地游玩。游戏初期12级之前,所有物件都必…

这是一个数学证明。如果你不想阅读,可以跳过。本指南顶部有一张图片,向你展示无需数学知识的操作方法,通用使用部分还会解释如何在任意数量的传送带情况下进行操作。 图…

用于获取成就【A bit early?】的机器。在拥有堆叠器后即可立即建造。机器

让你的中心拥有20个输入口 超速输入

本指南旨在为《形状工厂》2021年3月12日新增的45个成就提供说明、图片及各类提示。普通成就

我打造了目前能找到的最紧凑的工厂,用于生产任何终局形状。尽管在无限世界中,紧凑性并没有太大帮助,但它有助于将延迟降至最低,并尽可能快地生产形状,因为所有部件都离…

不确定这对其他人是否有用,但我真的很喜欢设计一个能将大量物品从一个点运送到另一个点的系统,所以想分享一下。本指南将涵盖我在这个项目中的设计目标、这些系统为何有用…

需要帮忙搭建那个该死的最后一个形状吗?这里有一些提示以及我个人的可堆叠解决方案哦。如果你不想被剧透,就不要往下滑太多!提示1

这是我的第一篇攻略,希望能写好。 描述:我看到了别人建造的双层工厂,所以我决定为我称之为“令牌形状”的东西也建造一个。 图片
