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攻略:解决《Shapez.io》所有关卡的思路

2026-02-15 16:00:27

AI智能总结导读

这是一篇《Shapez.io》全关卡通关思路攻略,分享了1-18关的解法思路,涵盖形状切割、旋转、上色、组合等操作,还提及解法仅作参考,并非最优解,同时搭配对应关卡的操作布局图辅助理解。

《Shapez.io》各关卡可能解法展示 简介 我发现游戏提供的初始提示技巧以及其他关于第18关的攻略对我独立解决关卡很有启发,因此决定分享更多“灵感”。 注意与免责声明 展示的解法只是众多可能解法中的一种。你自己创造的任何解法同样很棒且独具特色。 展示的解法往往并非最高效。总有更好的解法。整体效率很大程度上取决于你不同建筑的当前等级。 展示的解法具有高度情境性,因为地图本身是无限的,且在你的游戏进程中,形状和颜色的位置可能不同。因此,所示解决方案仅供参考。 所示解决方案主要运用了我在另一篇指南中展示的蓝图。 1-6级: 我制作这部分是为了内容的完整性。我认为你知道在早期阶段该做什么——毕竟游戏内也有教程;) 1级: 这里没什么好说的。

第二关: 由于目前还不能旋转——我就直接把两个半圆都送过去了。毕竟……为什么不呢。

第3关:这里没什么好说的。

第四关:切开它们并交付正确的一半。就这么简单……

第五关: 切割它们,旋转它们,然后交付【两个半块】。一个用于满足关卡要求,另一个用于传送带的二级升级。

第6关:切割并旋转,直到获得所需物品。

7-12关 现在游戏画面变得五彩斑斓,因此也有趣多了(就像生活中的一切事物一样!^^) 第7关 简易可扩展流形(向上扩展——注意不要像我截图时那样挡住空间哦;))

第8关 还记得第4关中被丢弃的半切形状吗?让我们给它们一个更好的用途,并给它们涂上蓝色颜料吧!

第9关 混合红色和蓝色,并将其泼洒到一些圆圈上。

第10级 和第9级非常相似。到现在这应该是个简单的任务了——不过开始慢慢期待一些不错的蓝图了 ;) 注意我现在还没有给所有星星上色,因为升级需要一些基础星星。一开始我决定让它们在同一条传送带上,但后来需求增加时就把它们分开了。

第11关 真幸运——我在地图上找到了一个已经是正确形状的图形。所以我只需要把它切成两半,再涂上一些亮眼的颜色。搞定:)

第12级 啊,终于可以制作蓝图相关的东西了!感谢12级! 我又一次幸运地在地图上找到了所需的基本形状,什么都不用做。只需涂色并组合它们。多制作一些这样的形状,以后你会感谢我的;)

13-18关 现在要开始更复杂的内容了。 13关 我们以前做过类似的,对吧?混合一些颜色(需要用两次紫色),将它们应用到完整的形状上,然后把它们组合起来。

第14关 不知为何比第13关简单,因为这次只需要两种颜色。所以我们可以复制很多第13关的内容(还要记得旋转哦^^)。这次我们需要的红色要比绿色多。也要大量制作这种形状。我总是会缺这种形状,因为升级需要用到,而且下一关也能用!

第15关 “只需”混合一些白色,将其泼洒到另一颗星星上,然后把它放在第14关的形状上。搞定! (注意:是的,这与我在第14关截图中展示的设置不同。)

第16关 现在开始“风车”的生产。你需要不同组合和颜色的风车。所以我先准备了一些基础的红色风车(用于升级),以及放在白色圆圈上的蓝色风车。

关于第16关:将一些圆形的风车放置到另一个蓝色形状上,这样我就能方便地按其正确形态进行开采了。(截图位于上一张截图的正“南”方。)

第17关 嗯……第17关是我构建过的最复杂的关卡,因此我猜测可能存在更高效的解决方案——不过这只是个大胆的猜测罢了……;) 不过我们还是开始吧。 首先,我们需要制作一个带有绿色星星的双色圆圈。各个组件的上色方式现在应该已经很清楚了,这里就不再展示了。

现在我们要制作第二个所需的形状——一半是风车,一半是正方形。还要用不同的颜色……唉。

然后我们可以用最简单的方式将这两个形状组合起来,这样就完成了。

第十八关 好吧,那就再找个攻略吧。我个人比较喜欢imortaliti的攻略,我自己也用过,效果非常好。谢了,兄弟! 编辑:看起来原来链接的攻略已经被归档了。所以就看看其他关于第十八关的攻略吧。

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