
对于希望学习《军团战争2》基础知识的玩家来说,这是一份很棒的资源。 概述
《军团战争2》是一款2v2和4v4的策略游戏。建造战斗单位来防御己方路线,抵御一波波敌人的进攻,同时雇佣雇佣兵攻击对手。要想获胜,你必须在敌方击败你的国王之前,先击败对方的国王。一场比赛从头到尾大约持续20分钟。 本指南主要针对2v2模式,但大部分或所有内容也适用于4v4模式。4v4模式可以看作是两个2v2模式的组合。

### 操作控制 **基础操作** - 左键:用于游戏内的大部分操作。 - 右键:发送信号。大部分单位、图标和界面元素均可发送信号。 - 右键+拖动:发送常用战术指令。 - TAB键:查看己方、队友及对手的建造概览。 **辅助操作** - Shift+左键:队列生产工人、雇佣兵及国王升级。 - Shift+右键:取消队列中的工人、雇佣兵及国王升级。 - 数字键1:将镜头切回自己的路线。 - 数字键3:将镜头切至正在攻击的玩家路线。 **游戏区域**

国王生命值:保持国王存活即可获胜 兵线:战斗发生的区域。在此处建造并升级你的战士。 战士:你可使用的6名战士 工人:训练工人以生成秘银 重随:可随时重随一次,从4名新战士(加上你原有的6名)中进行选择 雇佣兵:雇佣雇佣兵攻击对手 国王升级:提升国王的攻击力、回复能力和法术伤害 军团法术:在第11波时选择一个军团法术 资源:你的金币、秘银、收入和工人数量 战士价值条:显示你当前的战士价值以及推荐的战士价值(在战士身上花费的金币) 资源
金币是你的主要资源,可用于: - 建造战斗单位 - 训练工人 - 激活部分战斗单位的主动技能 获取金币的途径有以下几种: - 清除一波波敌人 - 对手漏怪(未能清除他们的敌人波次) - 敌方国王受到伤害 - 每波结束时获得的收入
秘能是你的次要资源,可用于: - 雇佣雇佣兵 - 升级国王 秘能会根据你拥有的工人数目随时间持续生成。 《军团战棋2》的经济系统可用以下机制来描述:

《军团战争2》共有21回合,也就是“波次”,每一波的难度都会逐渐提升。大多数游戏会在第21波之前结束。每一波都分为两个阶段:建造阶段和战斗阶段。

建造阶段 建造阶段在每波开始时进行,持续约30秒。你可以在建造阶段执行以下所有操作: - 建造、升级和出售战斗单位 - 刷新你的战斗单位 - 训练工人 - 雇佣雇佣兵 - 升级国王 - 激活部分战斗单位的主动技能 - 在第11波选择你的军团法术

战斗阶段 在战斗阶段,你的战斗单位将激活并与敌人波次展开战斗。战斗单位会自动移动、攻击和施放技能。即使战斗单位在战斗中阵亡,也会在下一波战斗中完全恢复并重新参战。你在战斗阶段可以执行以下有限操作: - 刷新战斗单位 - 训练工人 - 雇佣雇佣兵 - 侦察对手 战斗单位

你的战斗机是你的防御力量。在建造阶段的每一波中,你可以建造和升级战斗机。战斗阶段时,敌方波次会从你所在路线的顶部生成,并向下朝着你的战斗机移动。战斗机则会向上移动迎击敌人。 当你的战斗机战败时,你会“漏怪”,并会: - 获得部分金币 - 对手获得一些金币 - 漏过的敌人可能会伤害你的国王 当你的战斗机获胜时,你会“清场”,并会: - 获得全额金币 - 剩余的战斗机传送至国王处,防御友方漏过的敌人 工人

工人花费50金币,每10秒生成1点秘银。 你的策略应该是用尽可能少的金币在战士(战士价值)上以清除波次。花费刚好足够的金币在战士上以清除你的波次,其余的金币都用于雇佣工人。由于工人会立即开始生成秘银,因此最好尽快训练工人。 工人太少意味着你将拥有较少的秘银,这会导致进攻乏力且后期发展不佳。工人太多则意味着你没有足够的战士价值来清除波次,这会导致金币减少以及国王受到伤害。 雇佣兵

雇佣兵需要消耗秘银(Mythium)来雇佣,用于攻击对手。秘银可以在每波战斗中用于雇佣雇佣兵,也可以积攒多波后发动更大规模的攻击。 雇佣兵会在下次战斗阶段开始时对对手发起攻击。 在建造阶段雇佣的雇佣兵会在战斗阶段一开始就攻击对手。 在战斗阶段雇佣的雇佣兵则会在下一波战斗阶段开始时发起攻击。 每位玩家会根据自己所在的路线,精确攻击另一名玩家。

国王升级

国王升级消耗秘银,用于提升国王的攻击力、再生能力和法术伤害。国王升级只能在建造阶段研究。 收入

每当你消耗秘银时,你的收入会立即且永久提升。每个战斗阶段结束时,你将获得等同于当前收入的金币。在战斗阶段消耗秘银是个好策略,因为这能最大化你从收入中获得的金币。 收入是你过渡到游戏后期的关键。没有足够的收入,你将没有足够的金币来招募战士(战士价值)以清除后期的敌人波次。 高收入的雇佣兵和国王升级能提供最高收入。强力雇佣兵的收入较低,但拥有特殊能力。 军团法术

军团法术是游戏内的升级,可提升经济、增强单位、攻击对手或提供其他增益。游戏开始时,所有玩家都会获得三个随机法术。玩家在第11波选择一个法术。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2401782438 攻击与防御类型

每个单位都有攻击类型和防御类型。对单位造成的伤害会根据攻击类型和防御类型乘以一个75%到125%之间的系数。你不必知道确切的百分比,但了解哪些类型相互克制会很有帮助。 恭喜!你已掌握《军团战棋2》的基础知识。继续阅读以获取更多进阶技巧。 策划者

“策划大师”是一种特殊的构筑模式,允许你组合来自不同军团的斗士。当你游玩“策划大师”时,游戏开始会提供10个选择,你需要从中挑选6名斗士。 至少选择一名花费10-25金币的廉价斗士,这样能让你更高效地使用金币。 选择一个合理的坦克搭配。
每秒伤害(DPS)
使用剑与盾的战士
它们是副坦,最适合承受部分伤害,但不应作为你的主要坦克。 多样化攻击/防御类型。拥有过多相同的攻击或防御类型会使你容易受到攻击。 多样化金币消耗。这有助于你高效地花费金币。 寻找两名斗士之间或与军团法术之间的强大协同效果。“锁定”是新手玩家的默认策划者选项。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2489597444 构筑 不确定时,每波都花光所有金币,包括用剩余的约20金币购买一名廉价斗士。 多样化攻击和防御类型。过度构筑某一种类型会使你的构筑存在弱点。 注意你是想为当前波次做准备,还是为未来的波次做准备。如果你被低估(在斗士身上花费的金币不足)或预计本回合会受到对手攻击,请做好相应准备。如果你被高估(在斗士身上花费了过多金币)或预计对手会在后续回合攻击你,请提前一到两个回合做好准备。 **站位** 放置坦克
前排和输出(DPS)
在后方。构建一个坦克和输出(DPS)的合理组合。 按每个斗士的坦度比例大致分配他们承受的伤害量。让拥有3000生命值的斗士比1000生命值的斗士先承受伤害是好的,但让3000生命值的斗士承受75%的波次伤害,同时让1000生命值的斗士承受25%的波次伤害会更好。这样做能最大限度延长你的斗士存活和造成伤害的时间。实现这一点的一种方法是分散部署你的斗士,在左侧和右侧各建造一些。 大多数光环最多影响6个相邻的斗士单位。光环效果将在整个战斗中持续作用于这6个斗士,即使光环单位距离很远或已死亡。

通关判断 判断能否通关一波敌人的最佳方法是将你的战力值与推荐战力值进行比较,然后根据单位类型和协同效果略微上下调整。 **战力值**:通关一波敌人所需的必要战力值通常在推荐值的±20%范围内。 **攻击和防御类型**:如果你对某波敌人有克制的类型优势,那么即使战力值较低也能通关;如果类型处于劣势,则需要更高的战力值。 **协同效果和技能**:拥有协同效果的斗士或具备特殊技能的斗士,能让你以较低的战力值通关某些波次。随着游戏的进行,你会逐渐了解通关各波敌人所需的战力值,尤其是在游戏初期。训练工人 你的策略应该是用尽可能少的战斗力值清除一波波敌人,多余的金币应该用于训练工人。虽然并不总能确定是否可以安全训练工人,但以下是一些经验法则: - 如果你的进攻对手在上一波没有花费任何秘银(无论是用于雇佣单位还是国王升级),避免训练工人。 - 如果你超过了推荐战斗力值,和/或对下一波敌人有良好的攻击/防御类型克制,训练工人。 - 你的进攻对手每花费40秘银,大约训练1名工人。这条经验法则在游戏后期准确性较低。 - 如果所有军团法术都是防御性的,额外训练一名工人。如果有攻击性军团法术,减少训练工人的数量。 - 如果你正在囤积秘银,减少训练工人的数量。在预计游戏结束前约3波时停止训练工人。 雇佣兵与国王升级 你花费秘银的三个选择是高收入雇佣兵、强力雇佣兵以及国王升级。






高收入雇佣兵 如果你不确定能否突破对手(使其漏怪),这会很有用。 如果你需要通过收入获取金币来守住下一波,这也很有用。 通常在游戏前期更强。














强力雇佣兵 如果你认为自己能击溃对手,这会是不错的选择 通常在游戏后期更加强势



国王升级 升级攻击和升级法术在以下情况效果较好:你和队友都可能漏掉下一波敌人,并且你的国王状态良好(理想情况下生命值在50%以上)。 如果国王受伤,升级再生是不错的选择。 如果你确定无法击溃对手,升级国王也是个好选择(因为这会阻止对手获得佣兵赏金)。 要出其不意。总是做同样的事情会让对手利用你的习惯。混合使用高收入佣兵、强力佣兵和国王升级的策略往往是胜利的关键。 秘银管理

频繁消耗神话币(“发送”/“重发”) - 能最大化你从收入中获得的金币 - 适合你的阵容有良好成长性的情况(发送会导致游戏节奏放缓,经常进入后期) - 适合对手被低估的情况 - 适合你需要金币来购买特定斗士、额外工人或为下一波战斗获取额外收益的情况 保存神话币 - 会给对手施加压力,迫使他们保持较少的工人数量 - 有更高的几率造成大规模漏怪并赢得游戏 - 适合你的阵容成长性不佳的情况(保存会导致游戏节奏加快,很少进入后期) - 适合对手在特定波次非常虚弱的情况 - 适合你在特定波次非常虚弱,需要通过提前一波派遣雇佣兵来削弱对手的情况 保持不可预测性。总是重复同样的操作会让对手利用你的习惯。有时在对手强势的回合发起进攻能打他们个措手不及。进攻与防守相结合的混合策略往往是制胜的关键。
2026-02-14 04:00:08 发布在
军团战争2 / Legion TD 2
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