
去年11月,我们举办了一场为期三天的活动,活动中顶级战机仅使用机炮进行对抗!不允许使用空对空导弹或其他武器。我们看到了大家的积极反响,也收集了相关反馈,因此将重新举办这一活动,为期四天。以下是本次活动的变更内容!

时间:2月5日(格林尼治标准时间11:00)至2月9日(格林尼治标准时间11:00)。 地点:活动与锦标赛 -> 弹幕地狱。 [carousel autoadvance="true"]




《战争雷霆》弹幕地狱模式迭代更新内容 1. **调整最低战斗评级**:最低战斗评级已扩展至8.3(原为12.7),使您能够使用更低等级的喷气式飞机。**无法使用无航炮的飞行器**。 2. **匹配机制优化**:采用±1.0战斗评级的匹配机制(与全真模式相同)。 3. **参战条件更新**:加入该模式需在机组栏中至少配备两架合适的飞行器(最大重生次数为3次,且必须拥有两架飞行器)。 4. **重生机制调整**:移除重生费用,改为与空战街机模式相同的多架飞行器及备用载具标准重生机制,并包含维修费用。 5. **界面提示新增**:当弹药耗尽时,HUD将显示重新装弹区域的图标。 6. **数值参数调整**:调整了载具维修成本、奖励倍率以及活跃度计算系数。修复了一个bug:当一名玩家进入重新装弹区域并开始装弹时,重新装弹提示会发送给任务中的所有玩家。 其他规则: - 弹幕地狱模式中,两支8人队伍将驾驶喷气式飞机进行对抗,武器仅为机炮。率先摧毁20架敌机的队伍获胜! - 所有带入战斗的次要武器(机炮除外)在重生时将被自动丢弃。外部副油箱可在战斗中使用,其配装方式为仅携带副油箱,或副油箱与机炮组合携带。 - 每位飞行员拥有3次重生机会。 - 战斗在带标记的全真模式下进行。 - 可在重生点补充燃油和弹药。
2026-02-05 11:04:40 发布在
War Thunder
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