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装备将在1.0版本中推出!

2025-07-04 09:04:39

AI智能总结导读

《深岩银河:幸存者》1.0版本(9月17日更新)将推出全新装备系统,装备可通过任务掉落、击败Boss或击杀异虫获取,任务间隙可更换配置。装备分6类,有不同稀有度与等级,可升级,属性与元升级、构筑升级叠加,还能为伙伴Bosco提供加成,丰富游戏玩法。

《深岩银河:幸存者》1.0版本更新内容 - **新增“装备”系统**:9月17日《深岩银河:幸存者》更新至1.0版本后,将加入名为“装备”的全新重要功能。 - **装备获取方式**:在霍克斯星执行任务期间,会随机掉落装备,拾取后将添加至装备菜单。击败 Boss 必定会掉落装备,在常规战斗中击杀异虫(Glyphids)也有较低概率获得装备。 - **装备使用方法**:任务间隙可通过装备菜单更换装备配置。

这位重型枪手尚未装备任何装备——或许他正“瞄准”着一项新成就? 所有装备都带有属性,这些是你在元升级中常见的被动加成。共有六种不同类型的装备,每种都有不同的用途: - **护甲**提供防御属性,例如最大生命值或生命 regeneration(再生)。 - **武器模组**拥有武器属性,如射速和暴击率。 - **容器**可改变武器,提供爆炸半径和 potency(威力)等属性。 - ** gadgets( gadgets)**具备收集和采矿相关属性,如拾取半径和采矿速度。 - **工具**主要改变 reload speed( reload speed)和武器射程。 - 最后是**芯片**,它为大家最喜欢的伙伴 Bosco 提供属性和 quirks(特性)。话虽如此,出现属性跨类别装备的情况并不罕见,比如带有护甲属性的“小工具”或拥有最大生命值属性的“工具”。部分装备还会附带我们所说的“特性”。这些特性是装备上那些有时能改变构筑的独特效果。举例来说,“奇异合剂”这一史诗级容器,能在一局游戏中根据你收集的每种元资源提升你的效能;又如传说级“平头螺丝刀”,能让撤离舱额外等待12秒。 我们想特别强调“芯片”,因为它们为“博斯科”增添了许多酷炫能力。部分芯片会为博斯科添加带有【标签】的新武器,确保其能与你的自身构筑相适配。芯片上一些出色的实用特性甚至能让博斯科为你拾取经验值或自动挖矿。

“奇异合剂”闻起来有硬币和怪物能量饮料的味道。 想必你已经注意到,装备有不同的稀有度: uncommon(普通)、rare(稀有)、epic(史诗)和legendary(传奇)。装备稀有度越高,其属性就越多——传奇装备甚至可以拥有两个特性。 装备还会以特定等级掉落,该等级决定了属性的强度。所有装备掉落的最低等级可通过完成里程碑来永久提升。当你完成首次危险等级2的任务后,所有装备掉落的最低等级将变为11级,但你也可能已达到玩家等级4级,通过完成里程碑解锁了额外+1的最低装备等级。

如图所示:一个全新的存档,这是每个矮人都应该做的事,而全新的剃须则是无论如何都要避免的。 装备可以在装备升级菜单中进一步强化。如果你无可救药地爱上了某件特定装备(说的就是你,那件在击杀精英怪后能提供2秒200%拾取范围的猎人 harness),你可以使用辛苦赚来的信用点和矿物来升级它。更高等级和更高稀有度的装备升级成本更高,每件装备最多可升级三次。

你以为抓住它们就够难了?试试给它们剥皮吧! 现在,你可能会看着这些装备,觉得属性数值有点低。有两点需要记住:以上所有截图均为1级装备——装备等级最高可达99级。最重要的是,装备属性会与其他元升级叠加,然后乘以你在一局游戏中选择的构筑升级。我们毫不怀疑,某些装备和构筑的强度能够达到破坏游戏平衡的离谱程度。 为《深岩银河:幸存者》加入装备系统,是我们长久以来对这款游戏诸多设想的实现。这让里程碑更具意义,让 crafting materials(制作材料)持续发挥作用,也让 Bosco 对 gameplay(游戏玩法)产生更大影响。我们已经迫不及待想让你体验了。团队即将迎来期待已久的夏季休假,但我们会在八月回归,完成重要的1.0版本更新。我们还有一些非常令人兴奋的新功能即将与大家分享。在此之前, 为石而战! 欢乐矮人们

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