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版本147:v8测试版发布

2026-02-13 09:30:21
发布在Mindustry
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AI智能总结导读

《像素工厂》v8测试版(版本147)发布,距上一版本时隔一年多,含大量改动:瑟普拉战役革新、发射台机制调整、单位新增姿态与指令、寻路系统优化,还有渲染性能提升等,同时介绍了参与测试版的方法,提醒测试版存在漏洞风险。

这是v8的测试版发布。此版本不包含任何新的“赘生物”派系内容——该内容将在未来的测试版中加入。距离上一版本发布已过去一年多,本版本包含大量改动。以下是主要亮点。瑟普拉 campaign 全面革新,新增大量玩家提交的地图并重制现有地图 战役难度调整 新的发射台机制——现在需要着陆台才能接收资源 星际加速器新增功能(仍在开发中) 多人游戏中可查看其他玩家的科技树 不同星球(或支持该功能的模组)的核心数据库标签 科技树中各区块的独特图标 单位 新增单位姿态:巡逻、停火、指令排队等 新增单位指令:循环货物单位运输、进入货物模块等 全新单位寻路系统,性能提升且减少单位拥堵 单位编队快捷键 全新视觉效果单位指令选择……以及更多新功能,包括能够修复废弃方块。为厄瑞克斯新增了多种实用及生产方块。游戏内地形编辑的全新用户界面。厄瑞克斯炮塔的新型弹药类型。赛普罗炮塔弹药的平衡性与视觉效果优化。逻辑处理器的文本显示及绘图变换应用说明。借助世界处理器在地图中显示任意游戏内纹理或形状的新系统。便于在地图中管理世界处理器脚本的全新用户界面。逻辑方块(尤其是世界处理器)的众多各类新特性。显著的渲染性能优化。参与测试版方法:要加入测试版,请在游戏列表中右键点击《像素工厂》,选择“属性”->“测试版”,然后在下拉菜单中选择“v8-beta”。请记住,这是测试版,因此可能会频繁出现导致游戏无法进行的严重漏洞。 补充说明:如果您想使用最新可用的《像素工厂》版本,请选择“bleeding-edge”分支。该分支可能极不稳定,且一天内可能更新多次。可能会出现存档损坏、启动崩溃以及许多其他严重漏洞。大多数用户应改用“v8-beta”分支。

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