
这里有个快速技巧,是我摸索出来的,能让你在一次游玩中同时解锁Immortal和Supersonic这两个成就,失败时无需从头开始。 方法如下: 你可以通过以下方式在单次游玩中确保解锁Immortal和Supersonic。该策略利用主菜单中游戏赋予你对存档文件的大量控制权,以此避开每次死亡重生时发生的自动保存。这实际上是一种“分段式”方法,你可以决定各段的开始和结束位置,并多次重试每一段,且只有最后一次尝试会被记录。在搞清楚这个方法之前,我甚至不愿意尝试“ Immortal”成就,因为游戏后期有太多秒杀机制,这会让我不得不反复游玩几乎整个游戏。但这个方法零风险,加上加载速度还算快,所以体验不算太糟糕。 请注意,建议在此之前先随意通关一次游戏,这样你就能熟悉地图布局、任务推进路线,以及沿途可能想收集的任何容易获取的物品位置。 另外,此方法不适用于终极版的“一命模式”(One Life mode)及其对应的“Unhinged”成就。(我认为这个成就的存在以及它与“Immortal”的区别,意味着开发者是允许玩家采用此类方法的。)开始操作: 确保至少有两个存档槽可用,最好是相邻的。 开始新游戏并跳过序章。 暂停游戏并退出到主菜单。 将刚刚创建的存档复制到一个新的存档槽中。 重新加载任意一个存档槽并开始推进游戏。尽量不要死亡,也不要拖延! 任何时候你想“锁定”进度(或只是想避免再次观看冗长的过场动画),请按照以下步骤操作: 保存游戏。 在暂停菜单中查看死亡次数,确保为0。(如果不为0,请按照下面的“重置”步骤操作。) 退出到主菜单。 复制当前存档(显示时间较长的那个),并用它覆盖另一个存档槽。 重新加载任意一个存档槽并继续游戏。记住,如果你不这样做然后死亡,你将不得不回到上次执行此操作的时间点。当你不可避免地死亡,或者决定“重置”到上次“锁定”的状态时,请按照以下步骤操作: 1. 退出到主菜单。 2. 比较你正在使用的两个存档槽显示的时间。 3. 如果时间完全相同,说明游戏没有保存任何新进度或死亡记录,因此重新加载任意一个存档槽并继续游戏即可。 4. 如果时间**不相同**,复制时间较早的那个存档并覆盖另一个存档,然后重新加载。这样应该能将你的死亡次数重置为0,并将计时器恢复到上次锁定时的状态。 5. 如果你曾用死亡次数非0的存档覆盖了两个存档,那么你将丢失整个游戏进度,必须从头开始游戏。如果你不计算任何失败的尝试,会发现游戏的大部分流程耗时会大幅减少,这样就更容易在3小时时限内通关。不过,如果你觉得耗时过长、在非线性区域选错了路线,或者为了获取强化道具或走支线后发现得不偿失,随时都可以重置。要是忘记该走哪条路,可以先锁定一个方向尝试,走错了就重置。时刻留意计时器,了解剩余时间。 作为参考,在我的游玩过程中,半小时后进入银之树,仍能在1小时前抵达迷雾森林。我收集了大约一半的生命细胞和不少能力细胞与精神之光,成功将技能树的攻击分支升到了满级,所以在霍鲁山并没有感到战力不足。我的最终通关时间刚过两小时。如果你的进度和我差不多,那时间还非常充裕。 另一种选择是将这次通关与“Elite”成就结合起来,全程不使用任何技能点;这样做能节省时间,因为你完全不用去收集能力细胞或精神之光(如果不小心获得了,也可以重置),但我觉得这会让游戏后期变得非常令人沮丧,部分原因是你不得不更频繁地重置。我个人选择为那个成就单独进行一次通关,在那次通关中,我可以死亡,也可以想花多长时间就花多长时间。
2026-02-14 07:00:21 发布在
Ori and the Blind Forest
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