
大家好! 对于那些已经阅读过我关于《饥荒:联机版》指南的玩家,你们在这里不会学到新东西。本指南只是经过调整,以考虑《饥荒》和《饥荒:联机版》之间的差异。其他玩家们,祝阅读愉快! 我在《饥荒》本体加上《巨人的统治》DLC中存活了超过1000天,我会尽力与大家分享我的经验。 本指南面向所有《饥荒》玩家:新手玩家可以从中了解如何生存,有一定经验的玩家或许也能学到一些技巧和窍门。 本指南将分为几个部分,分为以下3种类型: 配置:将向你解释如何配置游戏和模组。时间线:按时间顺序排列的章节,用于推进游戏进程。 游戏系统:描述服务器运行期间可能多次出现的机制的章节,这些章节可能会在时间线章节中被提及。 本指南将为你提供一种经过验证的方法,帮助你度过《饥荒:巨人的统治》的四个季节。当然,还有其他技巧,但在此不做讨论。 为了让你能亲自探索游戏的部分内容(例如洞穴),本指南特意不追求面面俱到。 【注意】如果你玩《饥荒》或《饥荒联机版》的时间少于20小时,请不要阅读本指南。这会破坏你对游戏探索部分的所有体验。【注意】设置 - 游戏 在开始配置游戏前,请先从游戏菜单中选择“选项”,然后选择“控制”。 根据您的习惯配置或重新配置按键,但不要忘记设置一个用于将物品堆叠分成两半的按键,这对您会很有帮助,且该按键默认未配置。

我使用H键,但你可以设置成任何你想要的按键。 《饥荒》及其DLC:《巨人的统治》和《船难》 基础版《饥荒》有两个DLC,分别是《巨人的统治》(以下简称RoG)和《船难》(以下简称SW)。 RoG会使游戏难度大幅提升,加入了比你之前遇到的更危险的怪物。它还对季节进行了调整: 《饥荒》原版中的“夏季”在RoG中变成了秋季。 新增了两个季节:春季和一个全新的夏季。 在春季,兔子洞会关闭,并且经常下雨,这会损害你的精神值,还可能让你冻死。在夏季(巨人的统治版本),天气非常炎热,你周围的一切都会燃烧,你也可能会热死。 船难DLC极大地改变了游戏:该DLC生成的地图由多个小岛组成,你需要建造船只在岛屿之间航行。这个DLC完全改变了游戏玩法,因此本指南不会涉及它。 在本指南的其余部分,我将使用巨人的统治版本中的季节名称。 开始游戏的设置:如果你购买了《饥荒》完整版(或者即使你单独购买了游戏和DLC),当你开始游戏时,你已安装的DLC可能会被默认选中。刚开始玩时,最好启动《饥荒》不带任何DLC。要做到这一点,当你开始游戏时,确保DLC没有被勾选(它们对应的方框里应该有一个叉,而不是勾选标记)。

这样就可以了,您可以开始游戏,或者安装一些模组。有关模组的更多信息,请参见下一部分。 配置 - 模组 什么是模组?模组是由爱好者开发的附加内容,用于修改游戏: - 添加或修改物品 - 添加或修改角色 - 添加或修改游戏机制 - 翻译 下载模组:如果您已经启动过游戏,只需按下【Shift】+【Tab】,然后选择“查看社区中心(通常在中间偏下位置)”。会打开一个Steam窗口,进入“创意工坊”选项卡。

你可以通过Steam应用直接访问该位置,在搜索栏中输入“Don't Starve”,然后选择“社区中心”,再选择“创意工坊”。进入创意工坊标签页后,在搜索栏中查找你感兴趣的模组,系统会显示一系列带有模组标题的图片,点击你感兴趣的那个。随后会打开该模组的专属页面,点击展示图正下方的“订阅”即可。

对每个你想使用的模组重复此操作。 我建议你使用以下模组: Patch FR Shipwrecked:该模组将游戏的部分文本翻译成法语,兼容游戏的所有DLC,因此最好选择这个模组,而不是其他可能无法在DLC上运行的同类模组。 Minimap Hud:该模组会在屏幕上显示小地图,你可以配置其大小和在屏幕上的位置。不用每两分钟就查看大地图,用它来定位相当方便。 Where is my Buffalo:该模组可以在地图上显示额外元素(包括野牛)。 Display Food Value:当你将鼠标悬停在食物上时,该模组会显示食物的营养价值(饥饿值、理智值和生命值)。对于刚开始接触烹饪机制的玩家来说非常有用。 额外槽位:这个模组在物品栏栏位中新增了2个槽位:1个用于背包,1个用于护身符。这样一来,就可以同时装备盔甲(或衣物)、背包和护身符(最后装备的物品会显示在游戏中的角色身上)。我最终还是安装了这个模组,因为我总是傻乎乎地在战斗中忘记穿盔甲而死掉。 有时需要关闭并重新启动游戏,模组才能生效。 不要安装太多模组,有些会完全破坏游戏平衡,使游戏变得过于简单,如果游戏太简单,你就无法进步了。启用/禁用模组 操作非常简单,只需直接进入模组菜单,方法是在主菜单中点击“Mods”:
模组页面允许您通过点击来轻松启用或禁用模组(绿色勾选表示模组已启用,红色勾选表示模组已禁用)。部分模组可进行配置,当您在左侧菜单中悬停鼠标于模组上时,【配置模组】按钮会显示在屏幕中间的模组介绍下方。您可以点击该按钮查看模组提供的各项设置选项。时间线 - 收集建立营地的物资 常见原材料 首先,你需要收集: 40块木头(2个满格),详见“木材与照明”部分 40份草(1个满格) 40根细枝(1个满格) 你能找到的所有浆果、胡萝卜、栗子和种子 你能找到的所有燧石 12朵花,用来制作花冠(制作菜单的“衣物”选项卡) 你能找到的所有松果 现阶段,你唯一需要的工具是一把用于砍树的斧头。 你应该能在“草地”生物群系中找到这些资源,也就是你通常开始游戏的地方。请有条理地搜寻。

石头与黄金 寻找沙漠生物群系或岩石生物群系,收集以下原材料: 80块石头 40块金矿石 所有找到的燧石 在此阶段,你需要一把镐子,在合成菜单的“工具”选项卡中制作它。 为了优化收集效率,只开采带有金矿脉的石头方块:它们会提供黄金、石头和燧石。其他方块会提供硅石而非黄金,而这种资源在游戏的这个阶段对你没有用处,因此无需让它占用你的背包空间。

预制你的营地 你是不是在想“40个木头、草、小树枝、金子和80个石头?但我没有足够的地方来携带所有这些东西!” 确实,算上你的工具和食物所占据的空间,你的背包会不够用。要扩大背包容量,你需要制作一个背包。但背包需要用科学机器解锁,而且你目前所处的位置并不适合搭建营地,不过没关系,以下是操作步骤: 一旦你收集到大约10个金子和20个石头(或者在你开始采矿后的第一个晚上),执行以下列表中的操作: 1.创建并放置科学机器。

制作2个切割宝石(制作菜单的精炼选项卡)和4块木板,这些是制作炼金引擎(制作菜单的科学选项卡)所需的材料,然后制作炼金引擎但不要放置它。

3. 创建一个营火(Firepit,制作菜单的“火”选项卡),但不要放置它。

4. 制作一个降落伞(制作菜单的科技选项卡),但不要放置它。

5. 制作一个背包(背包,制作菜单的生存选项卡)、一把锤子、一把铲子(制作菜单的工具选项卡)、一套木质护甲(原木套装)和一把长矛(制作菜单的战斗选项卡)。

6. 用锤子摧毁科学机器,以回收部分制造它所需的资源。

这样做的话,你会消耗掉一部分收集到的资源,但同时也能把未来的基地“揣在口袋里”。之后你可以重新收集之前消耗的资源,而且背包还能提供更多空间。 开始行动吧!在建立营地之前,你需要拥有之前提到的所有资源,并且要先完成营地的预建造(80块石头、20块金矿石、40根木头、40份草药、40根细枝、40到80块燧石,以及食物)。 时间线 - 没有营地时的食物获取 游戏初期,为了获取食物,你需要依靠采集。以下是一些能帮你优化食物获取的建议。不要吃任何生食。熟食比生食更有营养,但也更容易变质。因此,要在即将食用前烹饪食物。为此,当你生火时,将待烹饪的食物拖放到火上即可。

每天6个浆果、6根胡萝卜、10颗栗子(仅能烤熟后食用,仅在【巨人的统治】DLC中可用)或10颗种子,只要烹饪后食用就足够了。最好等到晚上,利用营火烹饪食物并在之后立即食用。这样还能优化时间,因为夜间行动不太方便。 食用优先级:浆果腐烂最快,种子腐烂最慢,所以优先食用浆果,然后是胡萝卜,接着是栗子,最后是种子。 需避免的食物:食用生肉,无论是火腿还是小块肉,都会降低精神值(Sanity,以下简称SAN)。食用怪物肉,即使是用木火烤熟的,也会损失生命值(以下简称HP)。 如果在游戏的这个阶段你有怪物肉,先留着以后用;如果背包空间不够,就扔掉。与其这样吃掉,不如丢掉更好。时间线 - 建立营地 前提条件 如果您已按照前面的章节操作,您应已拥有:40块木头、40根树枝、40份草、至少40个金块、至少40块燧石、80块石头。您还需预先制作:炼金引擎、篝火、避雷针。寻找合适位置 理想位置通常位于草原生物群系(地面有黄色草图案)或其边缘,建立营地需满足两个主要条件:在50至100米范围内至少有10个兔子洞;在50米以上但500米以下范围内有野牛(一种类似水牛和牦牛杂交的牛)。在下面的截图中,我们可以看到你可以看到营地周围有超过10个洞穴(查看地图上的陷阱),没有显示野牛,它们在右侧小路的尽头。因此,该位置满足两个先决条件。

如果您可以在多个地点之间选择,以下这些“小优势”或许能帮您做出决定: 靠近沼泽 有道路 靠近蘑菇圈 靠近海象营地(但也不要太近) 靠近守护猪(但也不要太近) 升级营地 在放置好炼金引擎、篝火和避雷针后,就需要对周边环境进行升级了。 捕捉兔子 制作兔子陷阱,并将其放置在每个兔子洞尽可能近的位置。不需要用胡萝卜引诱兔子,只要陷阱紧挨着它们的洞穴,兔子就会自己掉进陷阱里。这是一个轻松获取肉类的好来源!
种植你的个人森林。将你保存的松果种植在营地附近(50至150米范围内),以10棵树为一组密集种植,每组之间间隔约10米。这样可以避免在发生火灾时所有树木一次性被烧毁。

建造烹饪设施 你可以建造1到2个炖锅(慢炖锅/炖锅)。但要做到这一点,你需要煤炭。煤炭可以通过用火炬烧毁树木轻松获得。


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获得煤炭后,制作3块切割石头(如果想制作2个烹饪锅则需要6块)。然后建造烹饪锅并将其放置在篝火1到2米范围内。“用烹饪锅像大厨一样烹饪!”部分详细说明了如何使用烹饪锅。此时你的营地应该看起来像这样:

《Chronologie》- 有机农业 你的营地开始初具规模,但现在你已经需要离开它了。实际上,即使有大量的兔肉,你最终还是会缺乏水果/蔬菜和树枝。 第二阶段探索 为了解决这个问题,你必须离开营地,用你的铲子挖掘生存所需的物资。出发前,请整理装备并清理背包空间,以下是必备物品: 5至15块木头 10至20份草药 10至20根树枝 10至20块燧石 2至3块刚烹饪好的肉 一把铲子、一把斧头、一把锤子和一把镐子 一顶花环 你的食物 一把长矛和一套木甲(如果能制作的话,还可以带上一个足球头盔) 将其余物品都放在营地的地面上。 如果在第一阶段探索时,你遇到过大量浆果灌木丛,请返回之前标记的位置(查看地图)。 如果没有遇到,就沿着道路和小径前进,只深入草原生物群系进行探索。在这次新探索中,你至少需要收集: 30株树苗(可产出树枝) 30丛浆果灌木 额外奖励:如果你能找到以下物品 用锤子摧毁插在地上尖桩上的猪头,可获得猪皮。这些通常分布在试金石附近和沼泽区域。 齿轮,可用于制作冰箱。获取方法如下: 1. 摧毁机械守卫(注意,它们攻击力很高,100%概率掉落) 2. 亵渎坟墓(注意,这会损害你的精神值,10%概率掉落) 3. 收集风滚草(在沙漠及其附近区域,概率低于10%,仅在【巨人的统治】DLC中出现) 【眼骨】(eyebone)可以吸引切斯特(一个有腿的箱子),切斯特有9个物品栏位。它通常出现在道路附近,但并非绝对。 【骨片】通过用锤子摧毁骷髅获得(仅在【巨人的统治】DLC中出现)。 齿轮和猪皮最终会派上用场,但目前阶段,你的首要任务是带回农作物。在距离营地50米处的一片开阔地带中央,建造一个避雷针,围绕它你就可以种植农作物了。

首先种植浆果灌木。

你会注意到,它们的样子和你用铲子挖出来的时候不一样。实际上,重新种植的灌木丛需要施肥才能再次结果。要给灌木丛施肥,你可以使用最原始的肥料:粪便!牦牛会自动产生粪便,不需要你做任何事情,因此在营地附近养牦牛是很有必要的。所以,去附近的牛群那里收集所有能找到的粪便吧。然后,用这些粪便给灌木丛施肥。


当你给所有灌木丛施肥后,就可以种植树苗了(你也可以在给灌木丛施肥前进行种植)。树苗不需要肥料就能重新长出小树枝。

您可能已经注意到,避雷针周围四分之一的区域是空着的。这部分以后会用来种草,但目前不用着急,因为通常来说,如果您身处草原地带,周围本来就随处可见青草。 有时火鸡会闯入您的浆果灌木丛,吃掉相当一部分浆果。一个简单的驱赶方法是在地上放置3堆红蘑菇。火鸡会吃下蘑菇然后死亡,作为奖励,您还能获得两堆禽肉。 时间线——为过冬做准备 冬天什么时候来?冬季从第21天开始,持续15天。你可以通过多种方式在开始下雪前就意识到冬天已经来临:兔子变成了白色,游戏音乐发生了变化,你会看到淡蓝色的鸟。 必要前提 你必须完成营地建设,并且至少收获过一次农作物(参见“建立营地”和“有机农业”部分)。 可选前提 你还应该有时间去收集丝绸(参见“蜘蛛与丝绸”部分)。 用这些丝绸来建造一个帐篷。我们将在解释如何恢复SAN值的部分中介绍它的功能。如果你有时间 你可能没有时间,但如果在游戏初期运气好(很快找到了所有必要的资源和建立营地的理想地点),那么你有可能在冬季开始前建造蜂箱(参见“快乐文化,幸福文化(养蜂业)”部分)。 为冬季做准备 燃料 冬季夜晚更长,白天也可能需要生火取暖。这会消耗一定量的木材。 你在营地附近种植的树木(参见“建立营地”部分)已经有时间生长了。因此,你可以花一整天的时间砍树来积累取暖用的木材。当然,记得每次要以10棵为一组重新种植松果。因为每砍倒一棵树,你会获得2个松果,这样你的森林就会不断扩大。 【热石】 在生存选项卡中,你会找到一个名为“热石”的物品,在冬季开始时就制作它。这是一种可以在一定时间内储存热量的石头,能帮你避免体温过低。

在冬天来临前不要刮胡子(也不要死亡) 你可能已经注意到,威尔逊的胡子会随着时间推移而不断生长。胡子越长,它为威尔逊提供的防寒效果就越好。但如果你死亡,胡子就会消失,复活后的威尔逊会变得完全没有胡子。 一顶应对寒冷的帽子 有几种帽子可以帮助应对寒冷 护耳帽:制作简单但效果较差。

帽子:需要蜘蛛丝和野牛毛,效果不错,佩戴时能恢复少量精神值。

野牛帽(beefalo hat):需要野牛角和野牛皮毛制作,是防寒效果最好的帽子,但不会恢复精神值。额外的好处是,戴着野牛帽可以避免被发情的野牛攻击。

塔姆·奥·香特帽,麦斯威尔的胡须帽:无法制作,必须从刚被杀死的海象麦斯威尔的尸体上获取。有一部分内容会专门介绍麦斯威尔以及最佳击杀方法。这顶帽子的性能略逊于野牛帽,但即使在夜晚也能恢复SAN值。它无法避免发情期野牛的攻击。(参见“袭击海象营地”部分)。可以修复磨损的衣物,参见“保养衣物”部分。 给野牛剃毛或杀死野牛:无需杀死野牛即可获取野牛的羊毛。为此,在夜晚带着剃刀(制作菜单的“工具”选项卡)靠近牛群。在漆黑的夜晚,将营火尽可能靠近牦牛,并将剃刀拖放到睡着的牦牛身上(注意,不要右键点击剃刀,否则威尔逊会用它来刮掉自己的胡子)。给一头牦牛剃毛可获得3簇羊毛。注意,如果你在牦牛发情期给它们剃毛,它们会醒来并攻击你。 因此,你可以不用杀死一头牦牛就能制作一顶帽子。 如果你装备精良且有战斗的打算,可以尝试杀死牦牛,直到其中一头掉落牛角(此外还有4块肉和3簇羊毛)。牛角的掉落概率为33%。接下来,你只需要通过剃其他野牛来获取制作野牛帽所需的剩余羊毛。因此,不杀死野牛就无法制作野牛帽。不过,你仍然可以想办法让树精出现在一小群处于发情期的野牛中间,希望它能在死亡前杀死一两只野牛……

. Et c'est tout !Vous trouverez peut-être d'autres tutoriels où on vous conseille de tuer le Koalephant pour récupérer sa trompe et vous faire une doudoune. C'est dangereux et contre-productif. La doudoune (ou tout autre vêtement) vous empêche de porter une armure (et un sac à dos si vous n'avez pas le mod Extra Equip Slot). Chronologie - Ce qu'il se passe en hiver Les mécanismes de l'hiverLe froid Dans la section précédente ("Se préparer à affronter l'hiver"), nous avons vu qu'il fallait se préparer à affronter le froid. En effet, durant l'automne, vous pouvez vous déplacer comme vous l'entendez sans tenir compte du chaud ou du froid, le feu ne vous sert qu'à vous éclairer et à cuire votre nourriture. Mais en hiver, le froid va représenter une véritable contrainte qui va nécessiter de faire régulièrement du feu. Le neige va accentuer le froid. Quand le sol sur lequel vous marchez est recouvert de neige, les effets du froids se ressentent plus vite. La nature au repos Durant l'hiver, la nature végétale s'endort, l'herbe, les baies et les brindilles ne poussent plus. Les châtaigners poussent mais ils ont perdu leurs feuilles et ne donnent plus de chataigne. Vous pouvez cependant récolter ce qui a poussé durant l'automne et qui n'a pas été récolté avant le début de l'hiver. Les abeilles ne sortent plus de leur ruche. Seuls les sapins continuent d'évoluer normalement. D'où l'intérêt d'avoir installé son camp au milieu de nombreux terriers de lapins qui eux, vont continuer à donner. Continuer de cuisiner sans fruit ni légumeJusqu'à maintenant, la recette que vous deviez cuisiner le plus était probablement "boulettes de viande", vous y mettiez un morceau de lapin et 3 baies ou une viande de monstre et 3 baies. Mais là vous allez manquer de baies. 3 solutions s'offrent à vous : Partir explorer pour récolter les baies et les carottes que vous trouverez plus loin. Ca va fonctionner un temps et vous finirez user toute votre herbe à force de faire des feux de camp. Si vous avez de la viande de beefalos, vous allez pouvoir faire du ragoût de viande (1 jambon, 1 viande de monstre, 2 viandes de lapins). Si vous voulez tenir comme ça jusqu'à la fin de l'hiver, il va falloir soit un frigo, soit des séchoirs à viande (les deux c'est mieux). Cependant, les séchoirs nécessitent beaucoup d'herbe et vous êtes en hiver, l'herbe ne repousse pas. Créer des séchoirs à viande maintenant vous priverait d'herbe nécessaire pour faire des feux de camp. Le ragout de viande régénère 150 points de faim, ne le mangez donc que quand la jauge de faim est quasiment vide. Utiliser de la glace : lorsque vous longez les côtes en hiver, vous allez voir des groupes de pinguins surgir de l'eau pour aller sur terre. Faites le au maximum près de votre camp. Une fois que vous aurez fait le tour des côtes les plus proches de votre camp, faites un tour dans les terres, non loin de ces côtes, les pinguins sont en train de s'installer sur des zones gelées entourées de blocs de glace. Vous pouvez miner les blocs de glace pour obtenir des morceaux de glace. En mettant 3 morceaux de glace et une viande dans le crocpot, on obtient des boulettes de viande. Replanter l'herbeVous vous rappelez avoir laissé une zone libre pour l'herbe dans vos cultures (voir la section "Agriculture biologique") ? Vous allez pouvoir profiter de l'hiver pour y planter de l'herbe. Comme je vous l'ai dit, durant l'hiver, l'herbe ne repousse pas. Vous aurez donc tout l'hiver pour replanter de l'herbe et la fertiliser sans que cela ne vous fasse manquer de repousse. Cela vous facilitera la récolte de l'herbe à partir du prochain automne. La faune hivernaleLes lapins blancs Ils se comportent exactement comme les lapins en automne. Les oiseaux bleus Ils se comportent exactement comme les oiseaux rouges en automne, à ceci près qu'ils peuvent donner une plume bleue et non une plume rouge. Les pinguins Ils vivent en petits groupes et ne se déplacent plus beaucoup quand ils ont trouvé leur zone glacée. Il ne faut surtout pas les attaquer. Si vous attaquez un pinguin, tout le groupe va se jeter sur vous et vous attaquer en glissant sur le ventre. Les pinguins se déplacent plus vite que vous lorsqu'ils glissent et n'ont pas besoin d'armer un coup pour frapper, il leur suffit de vous heurter ce qui rend la fuite inefficace. Au bout d'un moment, ils vont laisser des oeufs au sol, si vous vous en approchez, ils récupèreront les oeufs. Les hounds blancs Ils feront partie des groupe de hounds qui vous attaqueront, tuer deux hounds blancs dans un court interval de temps vous gèlera : vous serez figés dans la glace jusqu'à ce qu'on vous attaque ou pendant quelques secondes. Les hounds blancs peuvent donner une gemme bleue. McTusk et fils Ce gros morse bipède lancera ses deux hounds blancs sur vous avant de vous attaquer avec sa sarbacane. Il vit dans un igloo. Nous parlerons plus en détail de McTusk dans une section dédiée. Le Deerclops, le géant des glaces Ce géant est un monstre extrêment dangereux qui arrive généralement durant la nuit du 30ème jour. Non content de vous frapper, il détruira toutes les structures présentes (votre camp). Nous parlerons du Deerclops plus en détail dans une section dédiée. Chronologie - La fin de l'hiver et le retour de l'automne Jour 36, la neige fond, les pinguins sont partis, les oiseaux rouges sont de retour, la nature se réveille. Si, comme conseillé au début de ce guide, vous avez n'avez pas activé Reign Of Giants, c'est bien le retour de l'automne, sinon c'est le printemps. Je vais partir du principe que vous avez suivi mes recommendations et que vous entamez maintenant votre deuxième automne (vous trouverez des sections concernant le printemps et l'été plus loin). Voyons donc ce que vous pouvez faire en ce deuxième automne : ApicultureSi vous n'avez pas eu le temps de le faire lors du premier automne, il est temps de vous lancer dans l'apiculture. Voir la section "L'happy culture, la culture du bonheur (apiculture)". Trouver ChesterVous commencez l'automne avec un camp fonctionnel, vous avez donc du temps pour explorer. Alors, si vous n'avez pas trouvé Chester, c'est le moment. Cherchez donc cet os-oeil (Eyebone) qui attire ce cher coffre sur pattes. Explorer les maraisDans le cadre de vos nouvelles explorations, vous pouvez tenter de fouiller les marais. Ce sont des endroits dangereux mais qui regorgent de ressources sympathiques telles que le roseau, le poisson, la soie, les peaux de cochons, les gourdins à pics. Voir la section "Explorer les marais". Relocaliser un village de cochons à 100m de votre campUn nombre important d'hommes-cochons à disposition peut être très intéressant. Leur construire des cabanes près de votre camp peut-être avantageux. Voir la section "Mon voisin est un porc". Améliorer encore votre campUne cage à oiseau, des séchoirs à viande, un frigo, les premiers pas vers la magie, les options d'amélioration du camp ne manquent pas. Voir les sections suivantes : Conserver les aliments LES OISEAAAAAAUX ! LES PETITS OISEAAAAAAAUUUUUX ! La magie Continuez...L'hiver ne devrait plus être un problème pour vous. Vous êtes maintenant capable de continuer à faire évoluer votre camp même durant l'hiver. Rien ne devrait vous ralentir. Continez de jouer jusqu'à avoir maitrisé le plus de mécanismes du jeu possible. Et puis recommencez sur 2 ou 3 parties. Améliorez votre technique, construisez votre camp de plus en plus vite, réussissez à dompter passer plusieurs cycles automne-hiver sur chaque partie et alors vous serez prêt à affronter le printemps et l'été. Configuration - Activer Reign Of Giant Reconfigurer la partieVous maitrisez maintenant bien les bases du jeu et l’hiver ne vous pose plus de problème ? Alors vous allez pouvoir passer aux choses sérieuses en intégrant les contenus de Reign Of Giants à vos parties ! Lorsque vous lancerez votre nouvelle partie sélectionnez Reign of Giants. .
然后点击“世界”并修改起始季节(Saison Start),默认情况下显示为秋季或春季。将其设置为秋季。当既不熟悉春季也不熟悉夏季时,从春季开始会很困难。

. Conséquences sur ce qui a déjà été expliquéLe fait d'activer Reign Of Giant va ajouter le Bearger, le géant de l'automne. Voir la section "Le Bearger, un très très gros nounours". Il est à noter qu'il n'apparaitra pas lors du premier automne, mais uniquement lors des suivants. Reign Of Giant va aussi ajouter le chataigner, un arbre feuillu. Il donne des chataignes, des graines commestibles pour peu qu'on les fasse griller. En hiver, il perd ses feuilles et ne donne plus de chaitaignes. Pour tout le reste, voir les sections suivantes consacrées au printemps et à l'été. Chronologie - Le printemps Le printemps est une saison ajoutée par le DLC Reign Of Giant, c’est la saison qui suit l’hiver et précède l’été. Durant les 30 jours que dure le printemps, la nature est plus hostile qu’en automne mais un peu moins qu’en hiver. La pluie sera certainement votre principal problème, mais la nature vous réserve aussi d’autres surprises. La pluieL’humidité Jusqu’ici, la pluie ne vous avait jamais posé réellement de problème, il pleuvait parfois pendant l’automne mais la durée des averses ne dépassait que rarement les 2 crans d’horloges. Lorsque vous passiez du temps sous la pluie, vous avez pu remarquer une nouvelle jauge qui apparait sous les 3 autres et contenant une goutte d’eau. Il s’agit de la jauge d’humidité qui n’apparait que lorsque vous êtes mouillé. A part exception, cette jauge ne s’était pas remplie au-delà du quart car il n’a jamais plu assez longtemps pour ça. Au printemps, cela va changer car il n’est pas rare qu’il pleuve sans arrêt pendant un ou plusieurs jours (nuits comprises). Dans ces conditions, si vous n’êtes pas protégé de l’eau, vous allez être réellement trempé. Lorsque votre jauge d’humidité atteint la moitié, les objets que vous portez sur vous (pas dans votre sac à dos, ni dans Chester) se gorgent tous d’eau et cela fait sensiblement baisser votre SAN. Lorsque votre jauge d’humidité atteint les 3 quarts, vous êtes trempé jusqu’aux os et vous commencez à avoir froid et pourrez mourir d’hypothermie (comme en hiver) alors que la température n’est pas forcément basse. La jauge d’humidité diminue lorsqu’il ne pleut pas ou que vous êtes suffisamment protégé contre la pluie. Elle diminue plus vite encore lorsque vous êtes au chaud (près d’un feu, par exemple). La pluie à un autre effet : elle accélère l’extinction des feux, vous allez donc consommer plus de combustible pour alimenter vos feux de camp. Se protéger des intempéries Pour se préserver de la pluie, il existe plusieurs chapeaux, vêtements et objets qu’on peut équiper : Le parapluie (Onglet survie : 4 brindilles, 1 peau de cochon et 2 toiles d’araignée) : protège de la pluie mais attire la foudre en plus d’occuper la main du personnage ce qui est contraignant. L’imperméable (Onglet vêtement : 2 peaux de tentacule (voir « Explorer les marais »), 2 cordes, 2 fragments d’os) : protège à 100% de la pluie et de la foudre. Il occupe la place de l’armure, ce qui vous met en danger. Le chapeau de pluie (Onglet vêtement : 2 taupes vivantes (tapez dessus au marteau), 1 chapeau de paille, 1 fragment d’os) : protège à 70% de la pluie, protège de la foudre. Il est moins efficace mais moins contraignant que les deux autres objets. L’Œilbrella (Onglet vêtement : 1 œil de Deerclops, 15 brindilles, 4 fragments d’os) : protège à 100% de la pluie et de la foudre. Elle protège aussi du soleil pour l’été. C’est clairement la meilleure option, mais elle nécessite de tuer le Deerclops et de récupérer son œil durant l’hiver (voir « Le Deerclops, la menace hivernale »).. Il est possible de réparer les vêtements qui s'usent, voir la section "Entretenir sa garde robe". . Une nature plus hostileDurant le printemps, certains animaux vont changer de comportement, cela va impacter vos apports en nourriture. Les lapins Les terriers de lapins sont fermés au printemps, vous ne verrez donc plus de lapin durant toute la saison. Vos pièges ne prendront donc plus rien. Il va falloir vous organiser pour la viande, cela est expliqué plus bas. Les pluies de grenouilles Durant une période de pluie, il peut arriver que des crapauds tombent du ciel. Les crapauds cumulent deux problèmes : ils sont naturellement hostiles et ils sont solidaires, c’est-à-dire que non seulement, ils vous attaquent mais que si vous ripostez, ils se liguent tous contre vous. Habituellement, on ne les voit qu’à proximité des mares, mais au printemps, ils peuvent tomber du ciel n’importe où ! Pour éviter d’être submergés par cette marée de batraciens hostiles, récupérez tous les pièges à lapins qui ne servent plus à rien et disposez-les un peu partout dans votre camp. En effet, ces pièges fonctionnent aussi sur les crapauds. Pensez à relever les pièges en permanence tant que dure la pluie de crapauds afin que vos pièges demeurent efficaces. Cela peut vous apporter beaucoup de viande d’un coup, il faudra être organisé pour que tout cela ne pourrisse pas. Cela est expliqué plus bas. Les abeilles Durant le printemps, toutes les abeilles deviennent rouges, impossible donc de créer vos ruches durant cette saison puisque vous ne pourrez pas capturer d’abeilles jaunes. Les abeilles rouges vous attaquent à vue. Si vous avez des ruches, le mieux est de récolter le miel durant le crépuscule pour éviter que toutes les abeilles des environs ne vous attaquent. Les abeilles peuvent occuper les crapauds si ces derniers vous prennent au dépourvu. Les beefalos Durant le printemps, les beefalos sont (presque ?) constamment en rut, ils attaquent donc tout ce qui bouge, le chapeau de beefalos peut donc s’avérer utile (mais attention, il ne protège pas de la pluie). Les beefalos étant toujours en chaleur, ils sont agressifs avec toutes les autres créatures, ils peuvent donc être utiles pour vous débarrasser des crapauds (et si un ou deux bovins y laissent la vie, ce sera toujours une entrée de viande sympathique). Gérer la nourriture pour le printempsDans les sections précédentes, je vous avais parlé de la possibilité de faire sécher de la viande et de fabriquer un frigo en vous disant que cela pouvait s’avérer pratique mais pas urgent. Avec l’ajout du printemps et de l’été, cela va changer. Comme vous l’avez lu plus haut, les lapins cessent de sortir de leur terrier durant tout le printemps. Vous ne pourrez pas garder la viande de lapin durant 30 jours sans la faire sécher et en la conservant au frigo. Durant l’automne et l’hiver, il faudra donc créer dans votre camp une dizaine de séchoirs à viande (Drying Rack) disponibles dans l’onglet nourriture du menu de Craft. Vous allez avoir besoin de beaucoup d’herbe car 3 cordes (9 herbes) entrent dans la composition d’un Drying Rack. Posez les 10 séchoirs à proximité de vos frigos, cela vous évitera de traverser le camp à chaque fois que vous voudrez récolter ou faire sécher de la viande. A partir du moment où vous aurez vos séchoirs, séchez systématiquement la viande que vous obtenez et n’utilisez que la viande séchée dans le crockpot. Cela va considérablement augmenter la durée de conservation de la viande et vous pourrez passer votre printemps tranquillement à condition d’avoir fait des réserves de viande séchée durant l’automne et l’hiver. Si vous vous retrouvez avec trop de viande séchée, vous pouvez : La manger directement (sauf la viande de monstre séchée), cela rend de la SAN et des PV en plus de remonter votre jauge de faim. La donner à manger à un oiseau en cage afin de récupérer des œufs (fonctionne aussi avec la viande de monstre séchée).(Faire sécher du poisson ou des cuisses de grenouille donne une petite viande séchée). L’élan-oie, le géant du PrintempsCe géant plutôt ridicule est certainement le moins dangereux des 4 géants de Don’t Starve Together. Une section lui est consacrée « L’élan-oie, le ridicule mais en grand ». Chronologie - L'été L'été dure 15 jours pendant lesquels tout autour de vous n'est que chaleur : il fait si chaud que les végétaux et aussi les stuctures de votre camp peuvent se mettre à brûler d'eux-mêmes. Il fait si chaud que vous pouvez mourir d'hyperthermie. C'est d'ailleurs ce qui arrivera si vous n'êtes pas préparés. Pas de panique, voici comment faire. Prendre en compte l'été dans les sections précédentesEn début de partie Au début du guide, dans la section "Collecter les ressources pour faire un camp", je vous avais dit de ne pas vous encombrer avec la silice. Cela était valable uniquement lorsque vous jouiez sans le printemps et l'été. Donc lorsque vous commencerez une nouvelle partie sur un serveur gérant l'été, il faudra collecter de la silice (environ 15 unités). Durant l'hiver Durant l'hiver, penser à collecter de la glace (au moins 30 unités) en minant les glaciers. Pour surmonter l'étéConstuire impérativement avant l'été Un endothermic firepit . Une machine à glace au milieu de votre camp

在你的庄稼中间有一台制冰机

蜂箱中间的一台制冰机

. Une pierre thermique (que vous aurez de toute façon fabriquée pour l'hiver) A avoir en plus Il vous faudra un chapeau pour vous aider à surmonter la châleur. Le chapeau melon (pas pratique : vous humidifie et vous fait perdre de la SAN) Le chapeau de glace : vous humidifie beaucoup Le chapeau de paille : marche moyen L'Eyebrella (qui vous a déjà tant servi au printemps) reste la meilleure option. Il est possible de réparer les vêtements qui s'usent, voir la section "Entretenir sa garde robe". . Il vous faudra aussi un abri de sieste (Siesta O Lean) pour passer des journées à dormir. En été mieux vaut vivre la nuit. Fonctionnement des machines à glaceLes machines à glace éteignent les incendies dans leur rayon d'action (représenté par un cercle lorsque vous les posez après les avoir construites). Cela comprend les feux de camp, pensez donc à éteindre votre machine à glace avant d'allumer votre feu de camp. Les machines à glaces arrosent aussi les végétaux, les empêchant ainsi de se dessécher. En effet, durant l'été, si on ne fait rien, les végétaux se dessèchent et cessent de produire. Les machines à glace affichent une jauge qui diminue lorsqu'elles envoient de la glace. Lorsque la jauge est totalement vide, elles cessent de fonctionner. Pour faire remonter la jauge, il faut mettre du combustible sur la machine à glace (il s'agit des mêmes combustibles qu'on peut mettre dans un feu de camp). Ce qu'il se passe en étéA part la châleur accablante qui dessèche les végétaux, la nature ne change pas trop en été, les animaux se comportent tous normalement. En été vous aurez droit à la visite du Dragon Fly, le plus dangereux des géants (voir la section "Le Dragon-Fly, l'enfer sur Terre"). Système de jeu - Le bois et l'éclairage Allumer un feu pour la nuitLe feu ne sert à rien avant la nuit noire, inutile de l'allumer dès que le crépuscule se pointe. Un feu de camp dure 3 crans d'horloge, il n'y a donc pas besoin d'y ajouter de bois si vous le placez juste avant la nuit noire. Lorque vous aurez un foyer (firepit), il suffira d'une ou 2 bûches par nuit. Couper les bons arbresLe plus efficace pour collecter rapidement du bois est de ne s'attaquer qu'aux plus gros arbres. Il faut plus de coups de hache pour les abattre, mais ils donnent d'avantage de bûches et de pommes de pin. Les gardiens de la galaxie forêt (Treeguards)Un Treegueard a environ 1% de chance (non cumulatif) d'apparaitre à chaque arbre abattu. Cela signifie qu'à chaque fois qu'un arbre est abattu, le jeu génère un nombre aléatoire de 1 à 100, si le résultat est 1, alors un treeguard apparait. Ainsi, il est possible d'abattre des forêts entières sans réveiller un seul Treeguard quand on a de la chance ou de réveiller un treeguard (preque) au premier arbre abattu quand on a la poisse. En fait, il y a une immunité durant les 5 premiers jours de jeu durant laquelle aucun Treeguard n'apparait. Il y a 3 solutions pour se débarasser d'un treeguard : L'attaquer en mode "hit and run" : 3 coups, fuir, revenir, 3 coups, fuir, revenir et ainsi de suite. Avec une bonne coordination, vous pouvez tuer un treeguard sans qu'il ne parvienne à vous toucher. Il est cependant vivement déconseillé de s'en prendre à un Treeguard car il a beaucoup de points de vie (plus il est grand, plus il en a) et sa proximité fait chuter la SAN. Planter des pommes de pins jusqu'à ce qu'il se calme. Le Treeguard se plante alors dans le sol et reprend un aspect de sapin quelconque mais il reste cependant un Treeguard, l'attaquer ou abattre un sapin à proximité le réveillera de nouveau. Le confronter à d'autres monstres : un Treeguard qui se fait attaquer reporte son agressivité sur le monstre qui l'a attaqué oubliant complètement le joueur. Même si le Treeguard tue ses adversaires, il ne redevient pas agressif envers le joueur sauf si celui-ci l'attaque ou abat un sapin à proximité.Un treeguard se moque que vous abattiez un boulot (arbres feuillus). Il se moque également que vous allumiez un feu de forêt (même si vous allumez un sapin). Et enfin il se moque que abattiez un tronc calciné (arbre brûlé) même si c'était un sapin à l'origine. Les mains d'ombreSi votre SAN n'est pas au plus haut, vous risquez de voir apparaitre des mains d'ombres durant la nuit. Celles-ci s'approchent doucement de votre feu de camp pour tenter de l'éteindre. Marcher sur les mains les éloigne du feu mais elles reviennent à la charge tant qu'on ne les raccompagne pas jusqu'à la limite de la zone éclairée par le feu de camp. Système de jeu - Les araignées et la soie A quoi servent les toiles d'aragnées ?La soie (toiles d'araignées) vous permet de construire pas mal de choses : canne à pêche, filet à insectes, chapeau d'apiculteur, tente et pas mal de vêtements... Comment récupérer de la soie ?Il y a deux manières de récupérer de la soie : Tuer une araignée (25% de chances) Détruire un nid d'araignées (de 2 à 6 toiles d'araignées selon la taille du nid) Un peu d'arachnologieLes araignées sont principalement visibles durant le crépuscule et la nuit noire. Durant la journée, elles dorment dans un nid. Les nids d'araignées ont 3 stades de développements : 1 cocon, 2 cocons et 3 cocons. Plus un nid est grand, plus il héberge d'araignées et plus il fournira de toiles lors de sa destruction. Détruire un nid sans prendre trop de risquesD'abord, voyons comment tuer des araignées sans trop prendre de risques. Prenez avec vous 4 pièges à lapin et approchez vous d'un nid, posez les 4 pièges en ligne droite, espacés de 2-3 mètres en partant de la limite de la toile et en s'éloignant du nid. .

进入巢穴周围的蛛网区域,在最近的陷阱位置,会有1到3只蜘蛛从巢穴中出来。等待它们靠近你,然后逃跑并穿过4个陷阱。

它们会互相攻击,捡起陷阱,陷阱会给你1份怪物肉、1张蜘蛛丝或1个蜘蛛腺。重新放置陷阱,重复此过程,直到没有蜘蛛为止。

运气好的话,你会因此获得一些丝绸(布料)。要确保获得丝绸,就必须摧毁巢穴。

如果在巢穴处于第一或第二发育阶段(1或2个茧)时将其摧毁,巢穴会被彻底破坏。若在第三发育阶段(3个茧)摧毁巢穴,除了蛛网外,还会额外掉落1个蜘蛛卵。种下这个卵后,你将获得一个1级的新巢穴(例如,距离营地约100米处)。巢穴越大,产出的蛛网就越多。

注意,在清空巢穴内的生物后准备摧毁巢穴前,记得在巢穴旁边放置4个陷阱。有时巢穴会生成一两只蜘蛛进行防御。 游戏系统 - 用烹饪锅像大厨一样烹饪! 食材说明: 兔子提供的肉算作0.5单位肉。 火鸡以及有时企鹅提供的鸡腿算作0.5单位肉。 猪人、野牛或高鸟提供的火腿算作1单位肉。 青蛙腿算作0.5单位肉。 怪物肉(猎犬、蜘蛛、树精等)算作1单位肉。蔬菜:胡萝卜、茄子、南瓜、玉米、蘑菇 水果:浆果、榴莲、火龙果、石榴、香蕉、甜瓜 蜂蜜:蜂蜜、蜂巢(【强烈建议不要食用蜂巢,它们在蜂箱中更有用】)。 怪物食物与怪物千层面 注意,如果你在烹饪锅中烹饪2个或更多怪物食物,你将得到怪物千层面,这是一道会扣除生命值的食谱。 因此,每个食谱中不要放入超过一份怪物肉。 榴莲(一种可以在农场收获的水果)也是一种怪物食物。 烤制或晒干的食物 用木火烤制的食物可以完全替代其生的版本。在干燥架上干燥的肉可以完全替代未干燥的版本。

肉丸子(最简单的食谱):至少1/2单位肉类和3种任意食材(树枝除外)。可用1份兔肉和3份浆果,甚至1份怪物肉和3份浆果制作。恢复3生命值,62.5饥饿值,5理智值,保质期10天 曼德拉草汤:1份曼德拉草(稀有)和3种任意食材(树枝除外)。恢复100生命值,150饥饿值,5理智值,保质期6天 肉炖菜:3单位肉类和除树枝外的任意食材。例如可用1份火腿、1份怪物肉和2份兔肉制作。恢复12生命值,150饥饿值,5理智值,保质期10天 火龙果派:1份火龙果和3种任意食材(肉类除外)产出:40生命值,75饥饿值,5理智值,15天后过期 蜂蜜火腿(我的最爱食谱):1份蜂蜜,2份肉类,除树枝外均可。可用1份蜂蜜、1份怪物肉和2份兔肉制作。产出30生命值,75饥饿值,5理智值,15天后过期 培根煎蛋:2个鸡蛋,至少1.5份肉类。可用2个鸡蛋、1份怪物肉、1份兔肉制作。产出20生命值,75饥饿值,5理智值,20天后过期 火鸡烤肉:2个石头,1份肉类,1份水果或1份蔬菜。可用2个石头、1份怪物肉和1个浆果制作。产出20生命值,75饥饿值,5理智值,6天后过期 华夫饼:1份黄油(超级稀有),1个浆果,1个鸡蛋,除树枝外均可。产出60生命值,37.5饥饿值,5理智值,6天后过期 香煎鱼排:1条鱼,1根树枝,2份任意非树枝食材饺子:1个鸡蛋、至少1/2份肉、1份水果或1份蔬菜、1份任意食材(树枝除外)。恢复40生命值,37.5饥饿值,5理智值,10天后过期 黄油松饼:1只死蝴蝶、1份蔬菜、2份任意食材(肉类除外)。恢复20生命值,37.5饥饿值,5理智值,15天后过期 鱼肉塔可:1条鱼、1份玉米、2份任意食材(树枝除外)。恢复20生命值,37.5饥饿值,5理智值,6天后过期 青蛙三明治:1只青蛙腿、1份蔬菜、2份任意食材(树枝除外)。恢复20生命值,37.5饥饿值,5理智值,15天后过期 蜂蜜 nugget:至少1份蜂蜜、至少1/2份肉且不含树枝。可用1份蜂蜜、1份兔肉、2份浆果制作产出:20生命值,37.5饥饿值,5理智值,15天后过期 水果果酱:4个相同水果。产出3生命值,37.5饥饿值,5理智值,15天后过期 烤串:至少1/2份肉类,1根树枝,2种可选食材(树枝除外)。产出3生命值,37.5饥饿值,5理智值,15天后过期 酿茄子:1个茄子,2种蔬菜,1种可选食材。(如果尝试用1个茄子且不加水果制作,可以用肉丸子替代)。产出3生命值,37.5饥饿值,5理智值,15天后过期 南瓜饼干:1个南瓜,2份蜂蜜,1种可选食材。产出0生命值,37.5饥饿值,5理智值,10天后过期 怪物千层面:2种怪物食材,2种可选食材(树枝除外)。损失20生命值,产出37.5饥饿值,5理智值,10天后过期水果沙拉:2个 grenade,2个水果(50%的几率获得水果酱)。恢复20生命值、25饥饿值、5理智值,6天后过期 炖菜:至少1个蔬菜,3个水果或蔬菜。恢复3生命值、25饥饿值、5理智值,15天后过期 糖果:3份蜂蜜,1个水果或1个蔬菜。减少3生命值,恢复25饥饿值、15理智值,15天后过期 游戏系统 - 快乐养殖,幸福养殖(养蜂) 蜂蜜可用于制作一些有趣的烹饪锅食谱(包括蜂蜜火腿)。它还可以用来制作绷带以恢复生命值。昆虫网 首先,需要获取丝线(参见“蜘蛛与丝线”部分),以便制作2到3个昆虫网(制作菜单的生存选项卡)和一顶养蜂人帽子(制作菜单的服装选项卡)。

捕捉蜜蜂:前往寻找野生蜂巢。使用捕虫网捕捉4只蜜蜂(仅限黄色蜜蜂,不包括红色蜜蜂)。每捕捉一只蜜蜂,该蜜蜂所在的蜂巢就会飞出一定数量的红色蜜蜂来攻击你,直线远离100米后,它们最终会停止追击。在离蜂巢足够远的地方捕捉蜜蜂,可以避免这些攻击。攻击你的蜜蜂数量与当时蜂巢中的蜜蜂数量相对应,如果所有蜜蜂都已飞出或被你全部捕捉,你就不会受到攻击。

获取货架:捕获4只蜜蜂后,戴上养蜂人帽子并摧毁野生蜂巢,以获取蜂蜜,最重要的是获取货架。忽略攻击你的红色蜜蜂,你的养蜂人帽子会保护你。

建造蜂巢:返回你的营地,制作2块木板,然后你就可以制作蜂巢了(在制作菜单的食物选项卡中)。将蜂巢放置在距离营地约50米的地方(例如,靠近你的农作物)。


问题!蜜蜂不产蜜!蜜蜂不产蜜是正常的,它们需要花朵! 寻找花朵,等待蝴蝶从花中飞出,用你的捕虫网捕捉蝴蝶,然后将蝴蝶“种植”在蜂巢旁边,这样就能长出一朵花。等待蝴蝶从种植的花中再次飞出,重复这个操作5到6次,让蜂巢周围布满花朵。这时,你的蜜蜂就会开始活动,很快蜂巢就会充满蜂蜜。 花朵越多,蜜蜂产的蜂蜜就越多。


当然,你可以制作多个蜂箱(正如你所见,我会制作3到4个),并将它们都放在同一个地方,这样可以充分利用花朵。 收集蜂蜜:过一段时间后,你的蜂箱就会装满蜂蜜,这时就可以进行收集了。当你收集蜂蜜时,蜂箱里的蜜蜂会飞出来攻击你。收集完蜂蜜后要直接逃跑,蜜蜂最终会放弃追逐。如果操作得当,你可以在蜜蜂来得及攻击之前成功逃脱。

游戏系统 - 沼泽探索 沼泽是危险之地,但探索它们可能会很有趣。在踏入之前,请务必做好防护措施。 沼泽生物群系 - 触手怪 它们隐藏在地下,会突然冒出并用布满尖刺的末端攻击你。它们非常危险,会攻击所有进入其攻击范围的目标。不要尝试杀死它们,风险太大。为避免被偷袭,请注意你的SAN值(理智值)计量条,如果出现向下的箭头,说明附近有触手怪。其他沼泽生物可能会帮你杀死触手怪,比如鱼人甚至蜘蛛。一只死亡的触手会掉落一份怪物肉,以及以下物品中的另一件:一根尖头棒(比长矛高效两倍的武器)、一张触手皮或第二份怪物肉。


鱼人(Merm) 它们通常4到5只一起生活在沼泽中破旧的小屋里,白天会出来活动。但如果你在夜晚过于靠近它们的住处,它们就会出来攻击你。它们对几乎所有进入其攻击范围的东西都具有攻击性。如果其中一只受到攻击,它们会全部扑向攻击者,触须也同样适用这一特性。 一只死去的鱼人会掉落一条鱼和一只青蛙腿。

蚊子 傍晚和夜晚,它们会从池塘中飞出,攻击所有进入其攻击范围的目标。它们造成的伤害不大,但由于移动方式断断续续,很难对其进行攻击。 一只死去的蚊子可能会留下血囊,可用于恢复少量生命值。 蜘蛛 沼泽中也有许多蜘蛛,它们和其他地方的蜘蛛种类相同。详见“蜘蛛与蛛丝”章节。 沼泽植物 芦苇 仅在沼泽中能找到芦苇,它们主要用于制作构成鸟笼和蜂蜜绷带的羊皮纸。芦苇也可用于制作吹箭筒。

带刺灌木丛 它们和树苗一样会提供小树枝,但采集时你会受伤。它们不是很有用。可以被挖起并重新种植,但没什么意义。 枯树 砍伐时会掉落一根小树枝,挖起树桩会获得一块木头。 建筑 鱼人小屋 里面住着4到5个鱼人。摧毁后会掉落2块切割石块、2块木板和2个霉菌。无法建造。

被刺穿的猪头 这些架在尖刺上的猪头可用锤子击碎,会掉落两根树枝,尤其是两张猪皮。 提示:在满月期间击碎这些被刺穿的猪头,还能额外获得一份噩梦燃料。 此外,在复活石(Touchstones)周围也能找到4个这样的被刺穿的猪头,无论它们位于哪个生物群系。


. ConclusionLes marais sont des lieux lugubres et dangereux, mais c'est un paradis pour ceux qui savent se montrer vigilents et opportunistes. Les différentes créatures qui y vivent passent leur temps à se battre entre elles laissant des objets intéressants à ceux qui auront l'audace de les récupérer. Système de jeu - Mon voisin est un porc EnthroporclogieHabitat Les hommes-cochons constituent une civilisation primitive. Ils vivent dans des cabanes en bois parfois isolées dans une forêt, parfois regroupées dans un village. Il est possible de construire ces cabanes, chaque cabane ainsi contruite abrite d'office un homme-cochon qui en sort directement. Le roi des cochons Le chef des cochons est une espèce de porc obèse couvert de colifichets qui reste constemment immobile au milieu d'un village de cochon. On ne peut pas attaquer ni déplacer le roi des cochons, par contre, on peut commercer avec lui (même Webber) : si on lui donne certains objets (bilboquet, nain ou gnome de jardin, fils dénudés, billes, etc...) ou certaines recettes du crockpot, il donne de l'or en échange (de 4 à 8 pépites selon les objets). AgressivitéLes hommes-cochons sont agressifs envers les Merms, les araignées (ils considèrent aussi Webber comme une araignée), les Treeguards, les hounds et à peu près tous les monstres agressifs envers le joueur. Ils sont solidaires et si l'un d'entre eux est attaqué, tous les hommes-cochons à proximité viennent se battre. Par contre, vous pouvez détruire leur cabane devant eux (avec votre marteau), ils ne vous attaqueront pas. Enfin, ils sont craintifs envers le joueur, ils s'éloignent si on s'approche trop d'eux. AlimentationLes hommes-cochons mangent à peu près tout. Attention donc si vous attirez des monstres à eux, ils dévoreront les viandes laissées par les morts (y compris les jambons et les peaux de cochon laissés par leurs congénères). On peut aussi leur donner à manger : Ils produisent une bouse si on leur donne un fruit, un légume ou un plat du crocpot sans viande. Ils deviennent amicaux et se mettent à suivre le joueur si on leur donne de la viande (de monstre ou non) ou un plat du crocpot contenant de la viande. Un homme-cochon amical imite le personnage, il attaque ce que le personnage attaque, abat des arbres si ce dernier le fait, etc... Par contre, il paniquera à partir du crépuscule en l'absence de source de lumière. Une bonne protectionVous vous dites peut-être que les hommes-cochons constituent une excellente protection en plus de fournir un peu de bouse. Alors pourquoi ne pas avoir installé son camp directement dans un village d'hommes cochons ? Pour commencer, à la différence des beefalos, ils ne produisent de la bouse que si on les nourrit, ce qui est bien moins pratique. Ensuite, dans les villages, il n'y a pas de terriers ou pas suffisemment pour pourvoir à vos besoins en viande tout au long de l'hiver. Et enfin, il y a la terrible malédiction des hommes-cochons... Hommes-Cochons-Loups-GarousA chaque pleine lune, les hommes-cochons se transforment en hommes-cochons-loups-garous et deviennent extrêmement agressifs même à l'encontre des joueurs. Ils frappent vite et fort et sont relativement résistants. Passer dans un village d'hommes-cochons lors de la pleine lune est le meilleur moyen de se faire tuer par une horde déchainée. Système de jeu - Conserver les aliments Les degrés de fraicheur Vous l'avez remarqué, le jeu gère la péremption des aliments : Frais : les aliments viennent d'être récoltés, la jauge en fond de l'aliment est au-dessus de la moitié, elle est de couleur verte : les aliments ont tout leur potentiel nutritif. Périmés : la jauge en fond est entre le quart et la moitié, elle est de couleur jaune : les aliments perdent une partie de leurs apports nutritifs, ils remplissent moins les jauges de faim, de PV et de SAN. Pourris : la jauge en fond est en-dessous d'un quart, elle est de couleur rouge : les aliments ont perdu presque tous leurs apports nutritifs, ils remplissent beaucoup moins la jauge de faim et font parfois même baisser les jauges de SAN et de PV. Moissure : la jauge est arrivée tout en bas et l'aliment s'est transformé en moisissure, il ne changera plus d'état. Manger de la moisissure fait baisser la jauge de faim et la jauge de PV. La moisissure peut servir d'engrais (moins performant que la bouse) mais aussi de combustible. Elle n'entre pas dans le crocpot.Conserver les alimentsCe qu'il ne faut pas faire : Il ne faut pas laisser les aliments au sol, c'est le meilleur moyen de les voir pourrir rapidement. En l'absence de frigo dans votre camp, gardez les sur vous ou, au pire, dans un coffre. Le frigo : Comme vous l'aurez compris, il réduit la vitesse de premption des aliments, la jauge de fraicheur diminue sensiblement plus lentement. Les séchoirs à viande : Ils servent... à faire sécher la viande. La viande séchée pourrit moins vite que la viande crue. Autre avantage, une fois séchée, la jauge de faicheur de la viande est réinitialisée (même si la viande était presque complètement pourrie), cela peut vous permettre de sauver de la viande de la moisissure et de lui donner une seconde vie. Le crocpot et la fraicheur des ingrédients : La fraicheur de la recette produite dans un crocpot dépend de la fraicheur des ingrédients qu'on y met. Le plat final aura la fraicheur correspondant à la moyenne des fraicheurs des ingrédients plus un petit bonus. Remonter la fraicheur d'un aliment avant de le mettre au crocpot : On l'a vu, sécher de la viande permet de remonter entièrement la jauge de fraicheur. Mais ça ne fonctionne que sur la viande. Pour les autres aliments (ou pour la viande que vous voudriez consommer plus rapidement), vous pouvez les faire griller au feu de bois avant de les mettre au crocpot, la jauge de fraicheur augmentera un peu. Ainsi le plat résultant de la cuisson aura une jauge de fraicheur sensiblement plus haute. Remarque : on ne peut pas griller une viande séchée ou sécher une viande grillée. Système de jeu - Entretenir sa garde-robe Usure des vêtementsLes vêtements s'usent à mesure qu'ils sont portés. Un pourcentage indique leur état : plus il est bas, plus le vêtement est usé. A 0%, il est détruit. . Comment réparerIl est possible de faire remonter ce pourcentage avec le Set de Couture (Sewing Kit) : 2 dents de chien, 8 toiles d'araignées et 1 bûche de bois vous permetteront de le construire. La Science Machine est nécessaire pour faire un prototype. . Pour réparer un vêtement, il suffit de sélectionner le set de couture, puis de survoler le vêtement à réparer et de faire un clic droit. . Le pourcentage indiquant l'état du vêtement augmentera alors (plus ou moins selon le vêtement réparé) et celui du set de couture diminuera de 20% (on peut donc l'utiliser 5x). Le set de couture ne peut pas être utilisé sur les armures ou les casques de protection. . Objets concernésOn peut réparer presque tout ce qui se fabrique dans l'onglet vêtement du menu de craft, cela comprend, les chapeaux, les vêtements, mais aussi certains objets qu'on peut porter à la main comme par exemple le parapluie. . Cela fonctionne également sur des vêtements qu'on ne peut pas fabriquer comme le Tam'o Shanter. . Seuls les objets affichant un pourcentage sont réparables, ceux qui affiche une jauge de fraicheur (comme la nourriture) ne sont pas réparables (Couronne de fleurs, Chapeau Melon, Ice Cube, Chemise Hawaïenne...). . Les outils, armes, armures, casques et amulettes ne sont pas non plus réparables bien qu'ils affichent un pourcentage. Système de jeu - LES OISEAAAAAAUX ! LES PETITS OISEAAAAAAAUUUUUX ! Merci Kadoc. Attrapper un oiseauIl est possible d'attrapper des oiseaux avec un piège à oiseaux (onglet sur survie du menu de craft). Il faut des toiles d'araignées pour le construire (voir la section "Les araignées et la soie"). On peut appater les oieseaux en plaçant des graines dans le piège, mais le piège fonctionne aussi sans graine, cela prend juste un peu plus de temps avant qu'un oiseau ne se fasse prendre.



管理鸟类:当鸟类被困在陷阱中时,你可以活捉它。如果你杀死它,可以获得一小块肉或一根与鸟同色的羽毛。有一个技巧可以确保获得肉:将活鸟放在营火上,这样就能得到一小块熟肉。


将鸟放入笼子中。鸟笼可在制作菜单的“结构”选项卡中找到,它能用来囚禁鸟类。制作鸟笼需要2张羊皮纸,这意味着你需要先获取芦苇(详见“探索沼泽”部分)。


喂养这只鸟或许会有意想不到的收获: 给笼中的鸟喂食种子 每次给笼中的鸟喂种子,你有25%的几率获得一份鸟粪(鸟会在笼子旁的地上留下一小块白色粪便)。 鸟粪可以用作肥料,其效果与普通粪便相当。 给笼中的鸟喂食肉类(干肉或熟肉) 当你给鸟喂食熟肉或干肉时,会自动获得一枚蛋。这可以将多余的怪物肉转化为蛋,或者利用变质的肉类等。别让它饿死 如果你好几天不给你的鸟喂食,它可能会饿死,你会发现它死在笼子底部。所以记得每天至少给它喂一次种子,尤其是当你打算离开营地好几天的时候。 游戏系统 - 魔法 当食物对你来说不再是问题,并且你对沼泽了如指掌时,你就可以开始学习魔法了。 魔法一本正经

制作 要制作基础魔法物品,你需要一个【魔法一本】。为此,你需要:4块木板、1顶高礼帽、4只活兔子。 木板应该不成问题。 高礼帽位于制作菜单的服装部分,需要6个蜘蛛网(参见“蜘蛛与丝绸”部分)。 活兔子就是你用陷阱捕捉到的那些,你可以把它们活着带在身上或放在箱子里。在制作好木板和高礼帽后再收集它们,因为它们最终会饿死并变成肉块。 用途 【魔法一本】相当于魔法版的【科学机器】。因此,它可以解锁部分魔法配方的制作。在已解锁的配方中,你会找到: 【肉像(Meat Effigy)】:一种建筑,通过附身它可以复活(在《饥荒》中则直接复活)。 【冰魔杖(Ice Staff)】:一种武器,不会造成伤害,但能冻结目标(根据目标体型大小,需要使用1到4次)。 【生命护符(Life Giving Amulet)】:佩戴时可恢复SAN值;当生命值未满时,每30秒会恢复5点生命值,同时消耗5点饥饿值,并使护符损耗5%。此外,附身生命护符可以复活且不会损失最大生命值,但会摧毁该护符。暗影操纵者(Shadow Manipulator)

Le manipuelateur d'ombre vous permettra de construire les dernières recettes de magie, si le Prestihatitator est l'équivalent de la Science Machine pour la magie, le manipeulateur d'ombre est l'équivalent de l'Alchemy Engine. Construction La construction du Manipulateur d'Ombre nécessite des composants assez rares ainsi qu'un Prestihatitator :3 bûches vivantes (Living Rod) 1 gemme violette (Purple Gem) 7 essences cauchemardesques (Nightmare Fuel)Ces objets ne sont pas les plus faciles à obtenir mais ils servent pour les recettes de magie les plus complexes, la façon de les obtenir est décrite dans les prochains paragraphes. Recettes débloquées Le Manipulateur d'Ombres permet de débloquer des recettes de magie puissantes : comme le bâton de feu (Fire Staff), l'armure d'ombre (Night Armour), l'épée sombre (Dark Sword), etc... Les bûches vivantes (Living Rod)On peut obtenir ces bûches spéciales de 2 manières différentes :En tuant un Gardien de la Forêt (Tree Guard, Lumpy Tree Guard ou Poison Birchnut Tree) En coupant un Arbre "Tout à Fait Normal" (Totally Normal Tree) Les gemmesLes gemmes bleues On peut trouver les gemmes bleues de plusieur manières :En tuant des hounds bleus (Blue Hound), ils ont 20% de chance de laisser une gemme bleue En creusant une tombe En récupérant un virevoltant (Tumbleweed), ces boules de végétation qui se déplacent dans les déserts. Les gemmes rouges On peut trouver les gemmes rouges de plusieur manières :En tuant des hounds rouges (Red Hound), ils ont 20% de chance de laisser une gemme bleue En creusant une tombe En récupérant un virevoltant (Tumbleweed), ces boules de végétation qui se déplacent dans les déserts. Les gemmes violettes On peut trouver les gemmes violettes de plusieur manières :En tuant les gardiens mécaniques qui attaquent à distance à l'aide de boules d'énergies (Clockwork Bishop), 100% de chance de recevoir une gemme violette en plus de deux rouages (gears) En récupérant un virevoltant (Tumbleweed), ces boules de végétation qui se déplacent dans les déserts.On peut également fabriquer une gemme violette en utilisant une gemme rouge et une gemme bleue (section rafinage du menu de craft, nécessite un Prestihatitator). Les essences cauchemardesques Pour les récupérer, vous allez certainement y laisser votre santé mentale. On peut fabriquer une essence cauchemardesque avec 4 pétales noirs qui résultent de la cueillette des fleurs du mal (Evil Flower) : on trouve cette recette dans le menu Raffinage du menu de craft (un Prestihatitator est nécessaire). On peut aussi trouver les essences cauchemardesques de plusieur manières :En tuant des lapins noirs (Beardling), il que votre santé mentale soit basse pour que les lapins se transforment en lapins noirs. En tuant les horreurs rampantes (Crawling Horror) et les Terrorbreak, les hallucinations qui apparaissent et vous attaquent lorsque votre santé mentale est proche de 0.Pour plus de précision, référez vous à la section consacrée à la santé mentale. Système de jeu - La santé mentale (SAN) La santé mentale est représentée par l'une des 3 jauges affichées par le jeu : (celle avec le cerveau). Si on ne fait rien, elle baisse dès le crépuscule, qu'on est proche de certains monstres ou qu'on avale certaines choses. Voici une liste de moyens de faire monter la SAN et aussi de moyens de la faire chuter suivie des effets de la folie. Faire monter la SANDe façon ponctuelle, en exécutant une action Tuer un Terrorbeak (+35) Tuer une Crawling Horror (+15) Manger de la viande séchée (+15) (pas de la viande de monstre) Manger une petite viande séchée (+10) Cueillir une fleur (+5) Manger certaines recettes du crocpot (voir la section "Cuisinez comme un chef avec un Crockpot !") Se raser (pour Wilson et Webber) Créer un prototype (ou lire un Blueprint) En continu Se trouver à proximité d’une Lumière d'ombre (+7/min) si on joue Willow Se tenir près du Gloomer (+6.25/min) Se tenir près d’un allié homme-cochon ou d’un lapin géant Porter certains vêtements : Tam o'Shanter, le bérêt de MacTusk (+6.7/min) Veste d'hibernation (+4.5/min) Chemise hawaïenne (+3.3/min) Veste chique (+3.3/min) Chapeau haut-de-forme (+3.3/min) "Chatpka" (+3.3/min) Chapeau de plumes (+2/min) Veste d'été (+2/min) Doudoune (les 2 modèles) (+2/min) Une ceinture de faim (+2/min, réduit la perte de points de faim) Une amulette de vie (+2/min, restaure des PV) Une amulette de froid (+2/minute, réduit la température corporelle) Bonnet (+1.33/min) Guirlande de fleurs (+1.33/min) Dormir : Dans une tente (rapide, rend aussi des PV) Dans un abri de sieste (rapide, rend aussi des PV) Sur une paillasse en fourrure (moyen, rend aussi des PV) Sur une paillasse en paille (moyen) Faire baisser la SANDe façon ponctuelle, en exécutant une action Utiliser un bâton de feu ou un bâton de glace (-1) Utiliser la « Bat Bat » quand les PV ne sont pas au max (-3,4/coup) Cueillir une fleur du mal (-5) Creuser une tombe (-10) Etre attaqué par le monstre de la nuit (-15) Etre frappé par un éclair quand on joue WX-78 (-33) Lire un livre magique quand on joue Wickerbottom (-33 ou -50) Invoquer Abigail quand on joue Wendy (-50) Manger : Un pétale sombre (-5) Un durian (cuit ou cru) (-5) De la viande de monstre séchée (-5) Du lichen (-5) De la chair de cactus crue (-5) De la nourriture pourrie (jauge rouge) (-10 cumulable avec la valeur de SAN de la recette) De la viande crue et non séchée (hors viande de monstre) (-10) De la viande de monstre crue et non séchée (-15) Un champignon bleu (-15) L'œil du Deerclops (-15) Des lazagnes de monstre (-20) Un champignon vert (-50) Glue de Gloomer (-50) En continu Se trouver à proximité d’une Lumière d'ombre (-3/min) sauf pour Willow Etre éveillé durant le crépuscule (-5/min) Se tenir proche d’un lapin noir (-40/min) (ceux dans l’inventaire ne comptent pas) Etre éveillé dans le noir complet (-50/min) Etre trempé (avoir trop d’objets mouillés dans son inventaire) Etre proche d’un monstre (selon le monstre) Porter : Un Chapeau-Melon (-2/min) Tenue d’homme-orchestre (-2/min) (-25/min et par suiveur) Une amulette cauchemardesque (-3.33/min) Armure d’ombre équipée (-10/min) Epée d’ombre équipée (-20/min) Les effets de la folieSombrer dans la folie est un processus progressif : à moins de 40% de votre jauge de SAN, les couleurs commencent à se saturer puis à devenir de plus en plus fades, l’ambiance sonore devient sinistre et inquiétante. Des ombres furtives apparaissent furtivement à l’écran avant de disparaitre… Lorsque votre score de SAN descend en dessous de 30, vous êtes fou et les ombres furtives que vous voyiez à l’écran finissent par se matérialiser pour vous attaquer : cela donne les Horreurs Rampantes (Crawling Horror) ou les Oiseaux Terrifiants (Terrorbeak). Tuer ces hallucinations donne une ou deux essences cauchemardesques (et fait remonter la SAN, voir la liste ci-dessus). Autre effet, les lapins deviennent noirs et ne donnent plus de viande de lapin mais un des 3 objets suivants : Viande de monste (40%) Essence Cauchemardesque (40%) Poils de barbe (20%) - c’est l’unique moyen d’en obtenir quand on ne joue pas Wilson. Etre fou peut donc s’avérer utile pour trouver des essences cauchemardesques (nécessaires dans une bonne partie des recettes de magie). Porter une Amulette de Cauchemar simule les effets de la folie et vous permet donc aussi de trouver des lapins noirs et des hallucinations sans avoir à sacrifier votre jauge de SAN. Gérer son sommeilUn nombre d'utilisations limité Les objets permettant de dormir ont un nombre limité d'utilisations : Tente : 6 utilisations Abri de sieste : 6 utilisations Paillasse en fourrure : 1 utilisation Paillasse en paille : 1 utilisationVous devrez donc les utiliser avec parcimonie. Préparer son sommeil Le sommeil va faire remonter votre jauge de SAN et, pour certains objets, votre jauge de PV, mais il fera aussi baisser très vite votre jauge de faim. Avant de dormir, pensez à manger car, si votre jauge de faim tombe à 0 pendant votre sommeil votre personnage se réveillera mettant fin à l'utilisation en cours de l'objet. Les objets ne sont utilisables que pendant certaines périodes du jour ou de la nuit : Tente : crépuscule et nuit Abri de sieste : journée Paillasse en fourrure : crépuscule et nuit Paillasse en paille : crépuscule et nuitAvant d'utiliser un des objets, vérifiez bien que la période d'utilisation ne touche pas à sa fin car, si vous utilisez une tente ou une paillasse et que le jour se lève, cela réveillera votre personnage mettant fin à l'utisation en cours de l'objet. Idem pour un abri de sieste quand le crépuscule arrive. Mettre fin à son sommeil On peut aussi mettre fin à son sommeil en cliquant n'importe où sur le jeu. Cela met fin à l'utilisation en cours de l'objet. Encore deux conseils Avant de dormir, déséquipez tous les objets qui s'usent lorsqu'ils sont portés (généralement vêtements et chapeaux), cela évitera de les user pour rien durant le sommeil. Si vous dormez la nuit, assurez-vous d'avoir une torche dans votre équipement, il n'est pas impossible que vous vous réveilliez durant la nuit noire. Système de jeu - Gérer ses points de vie (PV) Les PV sont représentés par la jauge contenant un cœur, il s’agit de la seule jauge qui ne baisse pas d’elle-même. En effet, pour perdre des points de vie, il faut se faire attaquer ou bien être en train de mourir de faim. Cependant, à la différence des deux autres jauges, si la jauge de PV atteint le 0, vous êtes mort. Préserver ses PVDans Don’t Starve, vous serez amenés à vous battre que vous le vouliez ou non. Pour éviter de perdre tous vos PV et de mourir en quelques coups, il faut vous protéger à l’aide d’une armure et, éventuellement d’un casque. Ces deux pièces d’équipement permettent d’absorber un certain pourcentage des dégâts que vous allez encaisser. Equipements de défense courants Voici une liste d’équipements de défense courants : Armure de paille (Grass Suit) absorbe 60% des dégâts et casse après avoir absorbé 225 dégâts. Armure de bois (Log Suit) absorbe 80% des dégâts et casse après avoir absorbé 450 dégâts. Armure de marbre (Marble Suit) absorbe 95% des dégâts et casse après avoir absorbé 1050 dégâts. Ralentit la vitesse de déplacement de 30%. Casque de football (Football Helmet) absorbe 80% des dégâts et casse après avoir absorbé 450 dégâts. Cumuler les protections La protection des armures et des casques se cumule. Ainsi, si vous portez une armure de bois et un casque de football (la combinaison la plus courante) vous êtes protégé à 96% : L’armure absorbe 80% des dégâts reçus, vous encaissez donc 20% des dégâts. Ajoutez le casque et il absorbe 80% des 20% restants (soit 16%), cela donne bien 96%. L’usure sera équitablement partagée par le casque et l’armure. Usure des protections L’intégrité structurelle des casques et armures est représentée par un pourcentage, lorsqu’il atteint 0, l’objet est détruit. A la différence des vêtements et chapeaux, les équipements de protection ne s’usent que lorsqu’ils prennent des coups, vous pouvez donc les garder équipés en permanence. Récupérer des PVIl y a plusieurs moyens de récupérer des PV : Manger certains aliments ou certaines recettes du crockpot (voir la section « Cuisiner comme un chef avec le Crockpot ») Dormir (sauf avec la paillasse en paille) Porter une amulette de vie (Voir la section « La magie ») Utiliser des objets de soin Fabriquer ses objets de soin Il y a deux objets qui permettent de rendre des PV et qui sont relativement simples à construire et dont les ingrédients peuvent être produits ou trouvés assez facilement, on les trouve dans l’onglet Survie du menu de Craft : Le Baume soignant (Healing Salve) nécessite 1 pierre, 2 unités de cendre (voir plus bas pour savoir comment obtenir de la cendre) et 1 glande d’araignée (voir la section « Les araignées et la soie »). Le Pansement au miel (Honey Poultice) nécessite un parchemin (voir la section « Explorer les marais ») et 2 unités de miel (voir la section « L’happy-culture, la culture du bonheur (apiculture) »). Obtenir de la cendre La cendre s’obtient facilement en brûlant des objets (une herbe ou une brindille par exemple), vous pouvez brûler une pile d’objets, vous obtiendrez autant de cendres que d’objets dans la pile. Par exemple, si vous souhaitez obtenir 20 unités de cendre et que vous avez de l’herbe qui encombre, vous pouvez prendre une pile de 20 herbes, les poser au sol et y mettre le feu grâce à une torche (veillez bien à ne pas vous trouver trop près d’un objet inflammable, le feu se propage) Attention, la cendre doit être conservée sur vous ou dans un contenant (coffre, Chester) sinon, elle finit par être balayée par le vent. Un feu de camp qui s’éteint laisse une unité de cendre. Ressusciter La mort Vous mourez lorsque votre jauge de PV est à 0. Ressussiter Il existe des moyens préventifs de contourner la mort. Activer une pierre de résurection (Touchstone) : elles prennent l'apparence de 4 pierres disposées en sur un sol en parquet au milieu de 4 têtes de cochons sur des piques. Lorsqu'on les touche, elles se fondent en une seule grosse pierre plate. Porter une amulette de vie au moment de sa mort, vous ressussitez et cela détruit l'amulette. Avoir contruit une effigie de chair (recette disponible dans l’onglet Magie du menu de Craft), selon le mode de jeu, vous ressussitez ainsi dans l'effigie de chair, la brisant pour en sortir. Les effets de la résurrection Une fois ressuscité, vous n’aurez plus votre équipement (il est tombé au sol lorsque vous êtes mort), vos 3 jauges seront remplies à moitié, si vous jouez Wilson ou Webber, votre barbe a disparu. Système de jeu - Les combats Sortez couvertLorsqu’il y a du danger, assurez-vous d’équiper toutes les protections en votre possession : généralement armure et casque. Cela vous évitera de mourir en 3 ou 4 coups. Fuite et opportunismeUne règle essentielle à Don’t Starve veut que si vous vous battez sans l’avoir choisi, c’est qu’il y a un problème. La fuite reste, quand elle est possible, la solution qui vous laisse les meilleures chances de survie. Si vous voulez vraiment tuer un monstre pour récupérer son butin, ou si un monstre est déjà agressif à votre égard et vous suit, il vaut mieux opter pour l’opportunisme que pour l’affrontement direct : il faut faire en sorte que les monstres que vous souhaitez éliminer rencontrent un ou plusieurs autres monstres qui les affronteront. Se battre soi-mêmeParfois, on est contraint de se battre soi-même, cela arrive généralement lorsqu’on est surpris par un monstre et que rien à proximité ne peux vous servir à reporter l’agressivité de votre adversaire. Les monstres les plus faibles Certains monstres sont sonnés durant une très courte période après chacune de vos attaques, ce qui les empêche de vous attaquer tant que vous tapez dessus. C’est le cas des araignées, par exemple. Lorsque vous affrontez ces monstres à 1 contre 1, vous pouvez vous contenter de cliquer une fois sur eux et de maintenir le clic jusqu’à la mort de ce dernier : même si le pointeur n’est plus situé sur le monstre, votre personnage continuera d’attaquer tant que vous maintenez le clic (très pratique pour tuer les abeilles). Par contre, il faudra cliquer à nouveau (avec le pointeur sur la cible) si votre personnage subit une attaque. Les monstre plus dangereux mais lents La plupart des monstres ne sont pas gênés par vos attaques et riposteront sans problème, si la cadence d’attaque des monstres est faible (comme pour les Treeguards, les beefalos et les géants), la méthode la plus indiquée est de pratiquer le « hit and run » : attaquer 1 à 4 fois (selon le monstre) et fuyez avant qu’il ne puisse frapper, puis recommencez jusqu’à la mort du monstre. Cette méthode peut prendre un certain temps mais elle a le mérite de préserver vos PV. Les monstres plus dangereux et rapides Certains monstres ont une fréquence d’attaque trop élevée ou une allonge trop importante pour que la tactique du « hit and run » soit efficace (comme les hounds, araignée guerrière, crapauds, les guardiens mécaniques), pour ces monstres-là, il vaut mieux soit fuir quand c’est possible, soit attaquer en cliquant en permanence sur le monstre et encaisser les dégâts. La tactique du piège offensifLes araignées et les crapauds peuvent être attrapés par les pièges que vous utilisez habituellement pour les lapins. Il peut arriver qu’un crapaud ou une araignée vous agresse alors que nombre de ses congénères vous entourent. Cela signifie que, si vous ripostez, vous allez vous retrouver encerclé par des monstres agressifs avec de très faibles chances de survie. Au lieu de riposter, posez un piège tout contre le monstre qui vous attaque. Celui-ci va se prendre dedans et ses congénères ne réagiront pas. Ne vous battez jamais dans votre campSe battre dans son camp peut occasionner la destruction de ce dernier : les hounds rouges lâchent des flammes en mourant ce qui peut mettre le feu à votre camp. Les géants détruiront votre camp en tentant de vous frapper. En règle générale, ne vous battez JAMAIS dans votre camp. Système de jeu - A l'assaut du camp des morses ! Repérer les camps de morsesLes igloos n’apparaissent que l'hiver mais on peut savoir où ils apparaitront même en automne. En effet, une marque au sol indique qu'un igloo apparaitra là en hiver. .

攻击海象的准备条件 要攻击海象营地,你至少需要: - 耐久度至少80%的木甲 - 耐久度至少30%的长矛 为了让任务更轻松,其他物品可能会对你有帮助: - 橄榄球头盔 - 可用尖刺棒代替长矛(参见“探索沼泽”部分) 应采取的策略 海象父子的队伍由海象爸爸、他的儿子和两只白猎犬组成。 完全无视海象儿子(小海象),它不会攻击,而且最重要的是,它死后不会掉落任何东西。 先从两只白猎犬下手,即使你可以直接攻击海象爸爸,也要先冲向它们。

一旦两只猎犬被击杀,就冲向麦克Tusk,他会逃跑。想办法让他总是朝着远离冰屋的同一个方向逃跑。过一会儿,他会停止奔跑,开始完全无视你,朝着他的冰屋走去。这时你就可以攻击他了。不要给他任何喘息的机会,你应该能通过一套连续攻击将他击杀。 击杀麦克Tusk有什么好处?你可能已经猜到了,如果我专门用一个部分来介绍麦克Tusk,那肯定是有充分理由的。 事实上,击杀麦克Tusk的回报很丰厚: 1. 1块火腿(100%掉落) 2. 1把只有1次使用机会的吹箭筒(100%掉落) 3. 1颗海象牙(50%掉落) 4. 苏格兰帽(25%掉落),这是他的帽子。有两个有趣的物品,分别是牙齿和贝雷帽: 牙齿可以用来制作步行手杖(在制作菜单的服装选项卡中)。 步行手杖是一种武器,其伤害仅为长矛的三分之一,但这并非它的主要价值:装备后,它能使移动速度提升25%,并且不会磨损。 贝雷帽是继野牛帽之后最保暖的帽子,此外还能快速恢复精神值。它无法被制作。

挺有格调的,是吧? :) 麦克Tusk会在被击杀后的2-3天内复活,他的两只白猎犬和儿子也会一同复活。 游戏系统 - 冬季威胁:巨鹿 巨鹿即将到来……第30天,冬季已至10天,你勉强对抗着严寒。你设法获取食物,击退了蜂拥而至的猎犬……总之,正当你以为自己已经度过难关时,突然,在深夜里,你听到了那悠长、阴森而冰冷的嚎叫。“那听起来个头不小!”惊恐的威尔逊喊道。他说得没错,这家伙:巨鹿来了,要用它那毁灭性的爪子将你一击致命!

只有一个办法,那就是逃跑!巨鹿太危险、太强大,无法正面抗衡。一旦听到那悠长而阴森的咆哮,就立刻逃离你的营地,跑得越远越好。你的目标是找到一个能让巨鹿被其他怪物攻击的地方,以下是一些建议: 一个布满蜘蛛的区域:在巨鹿附近等待,当它发现你时,冲进蜘蛛群中。巨鹿的攻击是范围性的,最终会击中一只或多只蜘蛛,届时所有在场的蜘蛛都会转而攻击它。你可以趁机悄悄返回营地。如果你足够大胆,也可以尝试收集被巨鹿击败的蜘蛛所掉落的蛛网、腺体和怪物肉。运气好的话,巨鹿甚至可能摧毁一个3级蜘蛛巢,从而为你提供一个可以在任意地点重新种植的蜘蛛卵。

. Un endroit infesté d'abeilles : il arrive parfois qu'un biome entier soit recouvert de ruches et même de nids de guêpes. A la différence des ruches sauvages, les nids de guêpes produisent des abeilles rouges même si vous ne tentez rien contre le nid ou un de ses occupants. Arrangez vous pour que ces abeilles rouges se retournent contre le Deerclops. Ca ne le tuera pas, mais ça l'occupera assez longtemps pour pouvoir rejoindre tranquillement votre camp. Un marais : entrez dans le marais, enfoncez vous un peu et attendez que le Deerclops n'apparaisse dans le marais, arrangez-vous pour qu'il se fasse frapper par un tentacule et rentrez tranquillement dans votre camp. Si vous êtes téméraire, vous pouvez récupérer ce que les créatures des marais qui auront la malchance de croiser le géant des glaces vous laisseront (voir la section "explorer les marais"). Si vous aimez le risque et les chalenges, vous pouvez même vous arranger pour que le Deerclops finisse par se faire tuer dans ces marais. Les fausses bonnes idées Vous pourriez avoir l'idée d'amener le Deerclops dans d'autres endroit pour le confronter à d'autres monstres, évitez ceux-ci : Le troupeau de beefalos : comme je l'ai dit plus haut, le Deerclops fait des attaques de zone, il tuerait l'ensemble du troupeau en 3 ou 4 coups vous privant ainsi de votre source de caca et d'une source de protection contre les hounds. Un village d'hommes-cochons : Le Deerclops tuera sans mal tous les cochons mais il ne s'arrêtera pas là, il détruira aussi leurs cabanes ! Le Deerclops casse aussi les strucutresComme je l'ai dit plus haut, le Deerclops détruit aussi les constructions, ce qui inclue votre camp, c'est pour cela qu'il faut fuir rapidement dès que vous entendez son cri. Car, s'il apparait dans votre camp ou a proximité, il risque de ne laisser derrière lui qu'un champ de ruines. Tuer le DeerclopsLes Treeguards Deux Treeguards (dont un grand et un moyen) peuvent venir à bout du géant hivernal. La poudre à canon Le Deeclops peut être tué comme tous les autres géants : 1. L’immobiliser : bâton de glace (4 coups), fléchettes anesthésiantes (3 ou 4) ou flûte de pan 2. Placer un tas de poudre à canon à côté de lui (14 unités pour Don’t Starve, 29 pour Don’t Starve Together) 3. Allumer la poudre et s’éloigner 4. L’achever avec une arme de tir ou même de corps à corps ButinEn mourant, le Deerclops donne 8 jambons et son œil. Si vous jouez sans le printemps et l'été comme je vous l'ai indiqué au début du guide, l’œil vous sera pour ainsi dire inutile et donc tuer le Deerclops est trop risqué. Contentez vous donc de l'opposer à d'autres monstres et revenez à votre camp. Par contre, une fois Reign of Giants activé, il sera nécessaire de tuer le Deerklops. Système de jeu - L’élan-oie, le ridicule mais en grand Le Moose ou Goose en anglais ou Elan-Oie en français est le géant du printemps apparu avec le DLC Reign Of Giant. Le géant le moins dangereuxL’Elan-Oie est le seul géant à ne pas disposer d’une attaque de zone. De plus il est celui qui frappe le moins fort : seulement 75 dégâts (avant réduction d’armure) sur les joueurs (le double sur les autres monstres). L’Elan-Oie attaque 3 fois puis pousse un cri qui fait tomber à terre ce que les joueurs tiennent en main. Puis il recommence cette séquence d’actions. Mais le géant lui-même n’est pas le principal danger. Des rejetons collantsL’Elan-Oie a la particularité de pondre des œufs. Il est d’ailleurs possible de savoir où il va les pondre : il s’agit de lieux pré-calculés par le jeu comportant un dépôt de paille circulaire généralement proche d’une mare, de 5 buissons à baies et de quelques arbres (qui souvent dénotent du biome dans lequel ils se trouvent), il peut y en avoir jusqu’à 9 par carte. Si on laisse l’Elan-Oie tranquille pendant une journée, un nid comportant un gros œuf sera alors présent à la place du dépôt de paille évoqué ci-dessus, si vous attaquez cet œuf, vous encaisserez des dégâts électrique. Lorsque l’œuf est brisé (par un joueur ou de façon naturelle au bout de 2 jours), il libère 5 rejetons : des oiseaux jaunes qui évoqueront des « chocobos » à tout joueur de Final Fantasy. Ces oiseaux, appelés Mosling, ne semblent pas très agressifs et ils fuiront les combats. Il est possible de les attaquer en les poursuivant mais, dans ce cas, ils se mettront tous à crier pour appeler leur maman (l’Elan-Oie) qui viendra atterrir lourdement à proximité en quelques seconde. La plupart des monstres agressifs envers le joueur le sont aussi envers Moslings, et leur attaque provoque également la venue du géant. Jusque-là, les Moslings n’ont pas vraiment l’air de poser de problème. C’est en fait quand leur mère est tuée (et pas forcément par le joueur) qu’ils deviennent agressifs et très collants : leur bec se couvre alors d’une sorte de couche de métal et ils vont charger les joueurs en tournoyant sur eux-mêmes et infliger des dégâts à tout ce qui se situe sur la trajectoire (y compris d’autres monstres ou même d’autres Moslings). Ils ne peuvent pas arrêter leur charge avant son terme même s’ils ont touché le joueur entre temps. De plus, ils sont sonnés pendant quelques secondes après chaque charge. Mais même en essayant de fuir en profitant de leur immobilité, ils finiront par vous rattraper (même avec une canne de marche sur une route pavée). Le mieux est de profiter de leur charge imprécise pour les envoyer tout droit sur un nid d’araignée ou sur un troupeau de beefalos. Leur charge est relativement facile à esquiver Tuer l’Elan-OieLa poudre L’Elan-Oie peut être tué comme tous les autres géants : 1. L’immobiliser : bâton de glace (4 coups), fléchettes anesthésiantes (3 ou 4) ou flûte de pan 2. Placer un tas de poudre à canon à côté de lui (14 unités pour Don’t Starve, 29 pour Don’t Starve Together) 3. Allumer la poudre et s’éloigner 4. L’achever avec une arme de tir ou même de corps à corps Les autres monstres Il n’est même pas nécessaire d’utiliser de la poudre. Comme il est signalé plus haut, le Moose/Goose, n’a pas d’attaque de zone. Le confronter à un troupeau de beefalos en chaleur est donc une méthode tout à fait efficace. En fait, au printemps, les beefalos (presque toujours en rût) pourront vous servir d’équipe de nettoyage. Le butinL’Elan-Oie donne 6 jambons, 2 pilons de poulet et 3 à 5 longues plumes Les Moslings donnent 1 jambon, 1 pilon de poulet et 2 à 3 longues plumes Les longues plumes peuvent servir à fabriquer : l’Eventail de Luxe (Luxury Fan) : un objet qui vous rafraîchit à chaque utilisation. Le Bâton à Tornades (Weather Pain) : une arme qui lance des tornades infligeant 7 dégâts/seconde. Système de jeu - Le Dragon Fly, l'enfer sur Terre Le Dragon-Fly tire son nom d’un jeu de mot non traduisible en français (dragonfly = libellule), mais dans Don’t Sarve c’est bien un Dragon-Mouche (fly = mouche). Et c’est une sacrée grosse mouche qui vous donnera du fil à retordre car c’est certainement le géant le plus dangereux de Don’t Starve ! Deux modesLe mode calme Le Dragon-Mouche se balade et crache de la lave sur des objets pour les brûler et se nourrir de la cendre. Le mode colérique Le Dragon-Mouche se met en colère lorsqu’il est attaqué ou si un joueur reste près de lui trop longtemps. Il se couvre alors complètement de flamme. La puissance de ses attaques est alors doublée et il se déplace et attaque un peu plus vite. Ses attaquesLe Dragon-Mouche dispose de 2 attaques différentes (les valeurs de dégâts sont valables pour les personnages-joueurs, ils sont doublés pour les autres monstres) : un coup de griffe qui inflige 75 points de dégâts, 150 s’il est en colère. Un combo de trois cercles de feu qui infligent chacun 37,5 dégâts (112,5 en tout), 75 dégâts (225 en tout) s’il est en colère. En plus des dégâts, les cercles de feu enflamment tous les objets inflammables dans la zone et allument les feu de camp (Firepit et Endothermic Firepit) dans la zone d’effet. Tuer le Dragon-MoucheUn duel au soleil Le Dragon-Mouche est trop puissant pour être affronté sans préparation, sa présence fait chuter la SAN très rapidement et réchauffe l’atmosphère provoquant l’hyperthermie. Si vous voulez l’affronter en duel, prévoyez : Vos jauges de PV et de SAN remplies au maximum Une pierre thermique très froide ou même un Endothermic Firepit à poser sur l’emplacement du combat 2 casques de football 2 armures de bois Un gourdin à pointes (tentacules) ou une arme plus forte.Frappez 3 fois, éloignez-vous, recommencez. La poudre Comme pour les autres géants, le Dragon-mouche peut être tué avec l’enchainement d’actions suivant : 1. L’immobiliser : bâton de glace (4 coups), fléchettes anesthésiantes (3 ou 4) ou flûte de pan 2. Placer un tas de poudre à canon à côté de lui (14 unités pour Don’t Starve, 29 pour Don’t Starve Together) 3. Allumer la poudre et s’éloigner 4. L’achever avec une arme de tir ou même de corps à corps Le Dragon-Mouche s’endort de lui-même après avoir mangé 20 unités de cendre, cela peut remplacer l’étape 1. ImmunitésLe Dragon-Mouche vole, il est donc immunisé aux pièges à dents posés au sol. De par sa nature, il est également immunisé au feu, le Bâton de Feu est donc totalement inefficace et n’encaisse aucun dégât lorsqu’il se trouve près d’un objet en train de brûler. Par contre, la poudre à canon fonctionne. ButinLe Dragon-Fly est le géant le plus dangereux mais c’est aussi le plus généreux, il laisse : 1 écaille (objet rare) 8 jambons (Don’t Starve) L'écaille du Dragon-Fly entre dans la composition des objets suivants : L'Armure d'Ecailles (Scalemail) qui immunise au feu, protège à 70% des dégâts, enflamme les assaillants, restaure la SAN. Elle se brise après avoir encaissé 1800 dégâts. Le Coffre Ignifugé (Scaled Chest), résiste au feu et contient 12 emplacements (le coffre normal n'en contient que 9). Système de jeu - Le Bearger, un très très gros nounours En configurant votre serveur pour prendre en compte Reign Of Giant, vous allez également avoir la visite d’un géant en automne : le Bearger qu’on pourrait traduire par Ours-Blaιreau ou Blairours. Si vous commencez à l’automne, il n’apparaitra pas durant le premier automne. Un géant puissantLe Bearger est très puissant, il peut produire des attaques dévastatrices sur de très grandes zones d’effets. Il est notamment capable de frapper le sol avec une telle force qu’il déracine tout ce qui est planté à proximité et casse toutes les constructions autour. Un géant pacifique... jusqu’à un certain pointLe Bearger se comporte comme une sorte de gros nounours qui cherche à manger. Il va cueillir les baies et ramasser la nourriture au sol (y compris les moisissures) sans tenir compte du personnage. Par contre, ne vous avisez pas de lui prendre de la nourriture sous le nez, il se mettrait à grogner. Au bout de trois grognements, il deviendra agressif. Le Bearger se montre agressif envers un certain nombre de créatures, arrangez-vous donc pour qu’il ne traine pas autour de votre camp, il pourrait le détruire pendant qu’il se bat. Il n’est normalement pas agressif envers le joueur tant que ce dernier ne l’attaque pas ou ne lui "vole" pas de nourriture. Se débarrasser du BeargerSi le Bearger traine trop près de votre camp, attaquez le à l’aide d’une arme à distance (pas au corps à corps, il risquerait de frapper le sol et de détruire votre camp). Et fuyez vers un marais ou un endroit infesté d’araignées. Tuer le BeargerIl est bien plus puissant que le Dearclops et vous ne trouverez donc probablement pas de monstre capable de le battre sauf peut-être plusieurs grands Treeguards. Vous pouvez donc tenter de l’amener dans une forêt dense pour qu’il y produise sa frappe au sol déracinant un grand nombre d’arbres ce qui aurait des chances de faire apparaitre des Treeguards. La poudre Le Bearger peut être tué comme tous les autres géants : 1. L’immobiliser : bâton de glace (4 coups), fléchettes anesthésiantes (3 ou 4) ou flûte de pan 2. Placer un tas de poudre à canon à côté de lui (14 unités pour Don’t Starve, 29 pour Don’t Starve Together) 3. Allumer la poudre et s’éloigner 4. L’achever avec une arme de tir ou même de corps à corps Le Bearger s’endort après avoir mangé 10 unités de miel. Mettez-les devant son nez. Cela peut replacer l'étape 1. ButinEn mourant le Bearger laisse 8 jambons et sa fourrure. La fourrure du Bearger La fourrure permet de fabriquer la Veste d’Hibernation (le meilleur vêtement pour passer l’hiver) ou le Sac Isotherme (un sac à dos de 6 emplacements qui conserve les aliments comme un frigo). Fabriquer la fourrure du Bearger Vous avez remarqué, lorsqu’il se déplace, le Bearger laisse tomber des touffes de poils, vous pouvez tenter de le suivre et d’en collecter 90, vous pourrez alors fabriquer la fourrure du Bearger (onglet « raffinage » du menu de craft, nécessite une Machine d’Alchimie).
2026-02-14 10:00:07 发布在
饥荒
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