下载客户端

《死亡搁浅 导演剪辑版》优化内容

2026-02-14 10:00:09

AI智能总结导读

这是一篇《死亡搁浅 导演剪辑版》的低配电脑优化指南,作者分享了在GTX 1050 3GB笔记本上,通过关闭多余程序、设置游戏高优先级,搭配ReShade插件调整画面参数等方法,让游戏达到45-60FPS的可玩状态,还分析了该版本优化差的问题及应对建议。

这是一份针对低配电脑用户,或对导演剪辑版优化不满意(相比普通版本)的玩家的指南。 在本指南中,我会介绍如何在配备3GB显存的笔记本GTX 1050上,以可接受的画质达到45-60 FPS。 这种优化方法可能适用于大多数游戏。 本指南更侧重于如何在你的低配硬件上让画面达到“可接受”水平,同时不损失帧率。这是我的第一篇攻略,我文化程度不高,所以如果有什么错误,先提前道歉,也欢迎大家指正我。 引言/闲聊 首先,我的游戏笔记本配置如下: CPU i7-9750H GTX 1050 3GB 内存 16GB 2.4GHz SSD 256GB / HDD 1TB 也就是说,这就是一台最普通的、勉强能算笔记本的廉价塑料玩意儿。我用这破电脑居然成功通关了几款对配置要求挺高但画面还不错的游戏,比如: 《地铁:离去》; 《赛博朋克2077》; 还有《死亡搁浅》以及其他一些游戏。我是怎么把幻灯片级别的体验变得正常的呢?现在就以《死亡搁浅》为例来解释一下。最基础的建议 我先从非常简单基础的建议说起: 1. 关闭除游戏外的所有多余程序; 2. 关闭杀毒软件/Windows Defender; 3. 在任务管理器中为游戏设置高优先级; 4. 将游戏安装在SSD上,以实现快速加载关卡和快速加载纹理。 效果如何? 下面是优化前后的截图。FPS可能会根据地点、天气、小岛秀夫的心情、物体数量等因素波动。但为了截图,我在首都节点(进入后的第一个地点)附近测量了FPS。我的FPS测量并非完全准确,但我的优化平均会提高FPS并让画面更赏心悦目。 (前两张图片不得不进行压缩,因为Steam不允许上传超过2MB的文件,但我认为差异还是能看出来的)

尽管我们会降低分辨率,但画面并不会因此变差,大家可以看看截图。 你可能会说游戏里可以直接开启FSR 1.0或2.0,但问题在于: FSR 1.0会让画面显得棱角分明、观感不佳,因为它会将分辨率降至720(我是这么推测的)。不过,在《死亡搁浅》的普通版本中,FSR 1.0的表现还算正常,不会有刺眼的像素感。 而FSR 2.0在“性能”模式下几乎不会提升帧率,还会出现明显的画面瑕疵。Nvidia的图像放大技术让画面更加“棱角分明”。Intel的图像放大技术会占用我们的帧率,还会让画面变得非常模糊,总之就是没用的东西。 优化准备: 你需要下载ReShade并安装。我使用的是5.7版本。 安装步骤如下截图所示:

终于迎来了优化的魔法 启动游戏并进入设置: - 将分辨率设为1600x900; - 把所有设置调至最低,并关闭所有滑块; - 为了让画面更舒适,开启以下设置(这些设置对性能几乎没有影响): - 体积光照(也称为SSAO/HBAO或简称AO,为物体添加阴影); - 景深锐度(散景效果...- 动态模糊(能增加相机移动时的流畅度,适合喜欢的玩家); - 垂直同步 - 可自行选择(能消除画面撕裂,但可能会导致输入延迟,建议自行尝试); - 设置帧率限制为60 FPS; - 最重要的是 - 开启TAA抗锯齿。

现在关闭设置,会看到【模糊效果】,我们将使用ReShade去除它。为此,请按键盘上的“Home”键,会出现一个窗口,点击“skip tutorial”,然后参考下方截图。

你需要启用LumaSharpen,并将截图中标记的数值调整到你喜欢的程度,我个人喜欢设为2500。完成后,点击【性能模式】,然后按【Escape】或【Home】键关闭窗口。 这简直太离谱了。没错,我就像是重新发明了自行车,弄出了个FSR 1.0。 更新:通过ReShade,你还可以启用FPS计数器(以及其他功能)并进行详细设置。为此,请在上述窗口中进入“设置”(settings)选项,在页面底部会有一个“显示帧率”(show fps)按钮,点击该按钮,确保按钮上显示的是勾选标记而非方框,这样就能成功开启帧率显示。在该设置中,还可以调整显示帧率的颜色和大小。 那么,为什么要这么做呢? 既然可以直接开启FSR,为什么还要这么麻烦呢? 在《死亡搁浅》的总监剪辑版中,与普通版本相比,FSR 1.0的表现不尽如人意。 而FSR 2.0 明显降低帧率) 屏幕上的FSR对比:(图片又得压缩了,谢谢Steam)

Если вы как и я ненавидите "лесенку", вам должно помочь это руководство. Надеюсь данный способ поможет вам и в других играх) Если я вам помог, то порадуйте автора - оцените и поставьте лайк на это руководство, и удачных вам доставок! Разглагольствования на тему Этот раздел иначе не назвать, ибо я пишу его уже спустя почти 2 года с момента создания руководства, и он будет не совсем по теме. Изначально это был скорее гайд по Reshade, и описание способа игры на убогом железе с чуть менее вырвиглазной картинкой / с чуть большим комфортом. Ну а сейчас... Я скорее расскажу почему игра работает так как работает, и как на это можно повлиять. Никак) Апгрейд и разочарование Я уже как год я пользуюсь новым ноутбуком: HP Omen 15-en0xxx - (бл*ть никому не советую) R7 4800H RTX 2060 RAM 16gb 3200mhz NVMe ssd на 1 tb от гнусмусаИ, конечно же, я начал с комфортом перепроходить игры, которые раньше шли плачевно, и руки таки добрались до этой игры... Как же я был разочарован, когда увидел что FPS вырос всего на десяток и иногда просаживается ниже 60. Но больше меня удивило то, что настройки графики вообще не влияли на FPS, разница 5 кадров - в пределах погрешности. Я изучил вопрос и пришёл к такому выводу, что раньше я упирался в GTX 1050 царство ей небесное, сейчас же, нагрузка на видеокарту не поднимается выше 50%, а это означает – упор в проц. Турбобуст и эксперименты И тут я вспомнил, что из-за убитой системы охлаждения (я так думал, но это не так), вытекающей необходимости менять термуху, лени это делать и кривого софта Omen gayming hub я отключил турбобуст. Без него базовая частота работы процессора 2.9 ГГц, которой, на удивление, хватало другим прожорливым играм. Мне было всё ещё лень менять термуху и я хотел поиграться с частотами и ограничением TDP через Ryzen Controller, чтобы не раскалить камень выше 95°С. Толку было мало, по итогу я просто врубил турбобуст, снял ограничение по температуре и поставил макс обороты вентилятора, итог: ЛокацияБылоСталоОзёрный узел (особо лагающее место)45-5055-60В среднем по карте60-7272+(у меня был лок в 72 FPS, половина герцовки экрана) Вроде как бы ну и х*й с ним, типа нормально, но вытекающие последствия: Состояние CPUБылоСталоТемпература~65°C95°СЧастота2,9 ГГц3.9-4.5 ГГцНагрузка~30%~50%Обороты вентилятораСредне-низкие Максимальные(я бл*ть даже не знал что он может выдать больше чем 4.3 ГГц) Главный парадокс То есть прирост на 10-15 кадров ценой конской температуры и громкости, мало того, видюха всё ещё не нагружалась выше 80% возле Озёрного узла (60-80% в динамике). А это означает – 8-ядерник с частотой 4.2-4.5 ГГц не вывозит при такой нагрузке? :) Всё познаётся в сравнении Вот, например, Cities Skylines 2, то ещё детище от Paradox, игра специфическая и требовательная и процу и к видюхе, но в городе на 10-12к населения у меня ~30-60 FPS из-за упора в видюху, она долбится в сотку и проц тоже пашет. То есть проблема не в моей системе. Позже я провёл стресс тесты, и оказалось, что мой проц даже не троттлил, и что с охлаждением всё норм. Просто для ЭТОГО проца норма работать при 95°С (хоть мне это и не нравится), а так как это ноут, тут ещё и биос кастрирован. Так что тут явно просто кривая оптимизация, а я вам напамьятаю что в рекомендованных системных требованиях указан R5 1600. Director’s Cut и оптимизация Я нарыл статейку на gamegpu[gamegpu.com] где тщательно проводили тесты Death Stranding НЕ Director's Cut и там, на удивление, всё в порядке, ближайший аналог моего проца, R7 2700X, справлялся куда лучше, и что ещё важнее, игра была способна загрузить до 20 потоков. А вот на издание DC всем глубоко п*x*й, как тем, кто занимался тестами, так и тем, кто оптимизировал игру, портировал её на ПК и писал системные требования. Это издание было специально для PS 5 и при переносе на ПК не стали перерабатывать CPU-часть, а как заглушку добавили апскейлеры, которые, иронично, помогут оптимизировать нагрузку только для GPU :). И по какой-то причине сломали сглаживание, из-за чего я до сих пор использую reshade, даже в 1080p, только немного по другому. Я очень много искал хоть какие-то фиксы и моды, но даже мододелам п*х*й на эту игру. Почему тогда мне должно быть на неё не п*х*й? Проблема DC – в плохом распределении нагрузки по потокам и низкой эффективности CPU-части. Что можно сделать Я очень не люблю просадки. Я готов лочить игру на 60 FPS, даже когда она большую часть времени работает в 90 FPS. В какой-то момент я вообще психанул и залочил игру на 30 кадров и наиграл в таком режиме часов 20, в принципе игра не динамичная и особого дискомфорта не было, была хотя бы стабильность. Единственное, что можно сделать, так это поковыряться со сглаживанием в Nvidia inspector, чем, у меня уже нет ни сил ни желания заниматься, я более-менее сделал через решейд. Ну и ещё снизить нагрузку на процессор, закрыв на время игры всё, что грузит проц, вообще всё, и поковырять планировщик задач. А вот абсолютно х*ёв*е распределение нагрузки на процессор не исправить, по крайней мере без каких-то познаний в движке Decima. Мой совет Не запаривайтесь сильно над криво оптимизированными играми – залочьте ваш стабильный FPS через панель Nvidia и забейте х*й на редкие просадки. Можете графон поднять хоть до максимума если видюха позволяет, у меня только детализация мира имела влияние на фпс, остальные нет. За*бало. На этой ах*енной ноте, пожалуй, можно закончить

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

如何让你的低配电脑运行《守望先锋2》!(低配守望2)

一份简单的指南,希望能帮你提升帧率,无论你使用的是高端还是低端配置!而且无需第三方软件! 开始吧! 欢迎阅读这份(希望是)你所需的唯一《守望先锋2》低配置优化指…

2026-02-14 03:310赞 · 0评论

加入《死亡搁浅》社区 - 享受75%折扣!

《死亡搁浅 导演剪辑版》首登Steam平台,现可享受75%的大幅折扣。已拥有本体游戏的玩家,也能以相同折扣购买升级内容。若你尚未加入这个精彩的玩家社区,现在正是…

2026-02-10 13:590赞 · 0评论

来自一名派送员的视角 - 2026年3月20日

我们的派送员们再次交出了出色的答卷!最新举办的虚拟摄影活动大获成功,说实话,《死亡搁浅 导演剪辑版》发售数年后仍能收获如此多的喜爱与支持,我们深感荣幸。 505…

2026-03-20 10:080赞 · 0评论

即将推出的性能改进

各位汽车经销商! 本周,我们带来了一些专注于提升游戏体验的更新。正如之前所提及的,在制作新内容的同时,我们也在对游戏进行优化。我们的主要关注点是针对配置较低的电…

2026-02-13 09:000赞 · 0评论

《死亡搁浅 导演剪辑版》享50%折扣优惠

加入我们的社区 各位派送员!如果您还未加入《死亡搁浅》社区,现在正是绝佳时机!作为Steam秋季特卖的一部分,《死亡搁浅 导演剪辑版》限时享受50%折扣。 此外…

2025-10-01 12:560赞 · 0评论

搬运工支援搬运工 - 社区博客 - 2026年1月

《死亡搁浅 导演剪辑版》玩家经验分享活动 《死亡搁浅》社区从不缺乏建议! 在2026年一整年中,我们希望为经验丰富的派送员们提供一个机会,与刚入门的新手分享他们…

2026-01-30 10:000赞 · 0评论

加入社区,享受大幅优惠,帮助其他搬运者!

《死亡搁浅 导演剪辑版》享60%折扣优惠 各位派送员!如果您还未加入《死亡搁浅》社区,现在正是好时机。在505 Games黑色星期五促销活动期间,《死亡搁浅 导…

2025-11-21 14:000赞 · 0评论

指南:《收获日2》低配电脑优化指南

This guide can help u solve all kinds of performance issues ranging from optimis…

2026-03-09 01:060赞 · 0评论

土豆模式

仅包含性能优化和出色的低配模式风格。 低配标题 现在,低配电脑可以通过这些优化使用FSR超分辨率技术,大幅提升帧率,让你的低配电脑体验更佳。

2026-02-25 02:010赞 · 0评论

《Stalcraft》低配电脑最大化优化 [✅] +60FPS

本指南不会提供“把画质调到最低”这类建议。绝对不会!这里只有能真正提升《星际争霸》帧率的实用技巧。 本指南包含哪些内容? 我将在指南中介绍以下内容: 1. 游戏…

2026-02-14 10:000赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 鸟之滑索(中部)-已更新坐标 — 本指南提供了“飞鸟指南”中名为“懒汉搬运工快速简易滑索安装、维护与管理指南”的“中央”部分的地图、坐标和一组截图。 警告 - 前方剧透 请注意 - 以下信息会透…
  • 《死亡搁浅》存储卡完全指南 — 《死亡搁浅》全56个记忆芯片完整指南。包含区域地图、编号、出现条件、信件提示和路线。献给那些决定按照小岛秀夫的意愿100%完成游戏的玩家。 56个闪存之后:《死…
  • 当前正在播放: 克利福德·昂格尔 — 当前正在播放: 克利福德·昂格尔
  • 死亡搁浅 乌克兰化工具 — 《死亡搁浅》与《死亡搁浅 导演剪辑版》的本地化。关于翻译
  • 致命武力的优缺点详解(开发中) — 鉴于游戏似乎在极力阻止玩家对米尔人(MULEs)和恐怖分子使用致命武器,你可能会想,那到底还有什么必要使用它们呢?本指南将详细介绍弹道武器和爆炸武器在对抗人类敌…
  • 30+你可能错过的技巧和窍门 — 以下是一些可能被忽略的技巧(因为游戏中弹出提示实在太多了),还有一些是游戏没有明确告知的内容! 10+个我希望自己早知道的技巧(视频版) 这是最完善的版本!不过…
  • 来自一名派送员的视角 - 2026年3月20日 — 我们的派送员们再次交出了出色的答卷!最新举办的虚拟摄影活动大获成功,说实话,《死亡搁浅 导演剪辑版》发售数年后仍能收获如此多的喜爱与支持,我们深感荣幸。 505…
  • 《死亡搁浅2:在海滩上》现已在PC平台发售! — 欢迎来到吊桥,各位派送员! 今天,我们庆祝《死亡搁浅2:在海滩上》PC版的正式发售!Nixxes和KOJIMA PRODUCTIONS团队非常兴奋能让大家体验山…
  • 《死亡搁浅2:在海滩上》现已开启预载 — 无法识别内容,已删除。
  • 成就指南 | 100%白金 — 有哪些成就?随着剧情发展我会错过某些成就吗?如何达成非剧情类的成就目标?所有这些……都在你Steam游戏的界面里。 大家好,各位快递员们!我之前没有为《死亡搁浅…