
大家好! 新赛季的开发工作现已完成一半!在本次酒馆闲聊中,我们将深入【龙岭迷窟】,揭开其中隐藏的秘密…… 在【龙岭迷窟】中,当太子像往常一样穿行于古老的深处时,发现了一件不寻常的东西——一座散发着微弱紫光的雕像。在昏暗的阴影中探查后,他找到了一扇隐藏的门。门后是古墓中被遗忘的区域:布满古老藤蔓的废弃遗迹,笼罩在冰冷而诡异的光芒之中。这些失传已久的墓室里,既有隐藏的危险,也有古老的宝藏…… 现在,终于到了探索深埋其中的秘密的时候了!



在即将到来的赛季中,我们将对第一章地图进行扩展,为第一章第三关和第一章第四关新增分支路径。这些新区域具有更高的垂直高度和更开阔的空间,让你在激烈的战斗中有充足的移动空间。 但要保持警惕!这些废墟中潜藏着新的陷阱,新的敌人也正等着与你一决高下…… 新敌人




更强大的士兵已经觉醒,大量魂控构造体正加入战斗…… 武器调整 我们计划新增2种武器,并调整4种现有武器的机制。今天,我们先来预览其中两种武器的改动:Wild Hunt

我们希望在保留【狂野猎手】标志性双扳机机制和高射速的同时,解决其在游戏初期装弹速度过慢的问题。在即将到来的更新中,若你用两发连射命中或击败敌人,【狂野猎手】的装弹时间将减半。同时,我们还优化了它的弹道散布和射击手感。Bloody Drill

我们注意到血腥钻头的伤害反馈有些延迟,尽管其叠加机制深受玩家喜爱。为解决此问题,在保留原有手感的同时,更新后的血腥钻头现在在对敌人造成暴击时,将触发更为强大的效果。 Steam点数商店 我们已在Steam点数商店中添加了来自【原始丛林的回响】DLC的全新英雄头像和动态贴纸。由于近期平台规则调整,这些物品的发布略有延迟。但经过与Steam团队的积极沟通,它们现已正式上线。


《枪火重生》开发进度公告 根据我们目前的进展,第七赛季更新计划于二月初发布。我们将在本月底的下一次【酒馆闲聊】中带来更多细节,包括新武器、新赛季内容以及关于诺娜的玩法调整等。 感谢您的耐心与支持。下次再见! —— Gunfire Reborn Studio 所有画面均为开发版本,不代表最终品质
2026-01-09 09:21:06 发布在
枪火重生
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