
亲爱的狙友们: 我们预计将在2025年12月29日上午6:00-10:00对全渠道服务器进行停机维护更新。维护期间无法登录游戏,请大家留意游戏时间,感谢您的支持与理解! 维护完成后将向全服狙友发放【金币×300】、【星尘结晶×300】、【银币×3000】、【无序结晶×3000】;若维护时间意外延长,每延迟1小时额外增加【100金币】、【100星尘结晶】补偿福利(邮件有效期为7天,请及时领取邮件)。

= 变异追击【失落乐园】正式开放 = 非常抱歉,让狙友们久等了,全新追击地图【失落乐园】将于12月29日版本维护后上线对战大厅(自定义房间)。 由于【失落乐园】还有大量内容未开放,且平衡性还在持续调整与优化中,所以【失落乐园】暂不支持匹配,该地图将在内容更完善后开放匹配。 【失落乐园】是变异追击全新体验的一次尝试,与此同时,线性追击路线的追击地图(例如【变异追击-第三区】)也在同步进行中。 ●玩法介绍 ◆求生阶段(固定时长120秒):在游戏开始时,所有玩家将随机出生在地图的各个位置,每个玩家将会随机分配到一套初始装备:主武器、手枪、变异药剂(各1个,请注意脚下,需拾取)。 在地图的各个角落散布着更高品质的武器,各位玩家需躲避变异体的追击,在长乐园内搜集更多的武器和道具,以备在后面的防守、逃跑、战斗中使用。 安全区(固定时长160秒): - 在求生阶段结束后,随机在一处地点建立安全区,所有玩家需在90秒内,在变异体的追击下赶往安全区,否则将会在安全区外自动变异。 - 在安全区刷新时会在安全区位置生成一个安全区保护网(160秒后消失)。 - 人类进入安全区会得到攻击力300%的加成。【变异体进入安全区】将受到每秒3000的持续伤害,并降低30%移动速度 【撤离(非固定时长)】 在安全区阶段后,撤离点将公布,全体玩家需赶往撤离点进行撤离 撤离路线A:办公楼路线 撤离路线B:过山车路线 撤离路线C:港口路线(暂未开放) 撤离路线D:后巷路线(暂未开放) 撤离路线E:地铁路线(暂未开放) 【即将上线的功能预告】 投票踢人功能(1月上线):变异追击模式中,对游戏行为恶劣的玩家可发起公投将其踢出对局,且被踢出玩家不能再次加入该对局【指挥官优化(1月上线)】:指挥官不再独立于倒计时时间,想当指挥官的玩家,需在变异体出现倒计时期间主动竞选申请,由其他玩家进行投票。 【后续计划爆料】:我们希望《失落乐园》成为一张拥有丰富地图彩蛋、可互动且具备重复游玩趣味的追击地图,后续版本将持续优化迭代。 1. 开放更多区域:《失落乐园》将新增5个安全区和3条撤离路线,提升随机性与玩法多样性,同时调整已上线的结构路线,并尝试更多人数的游戏对局。

【游乐场设施动态化】:例如撤离点的过山车路线,过山车将在轨道上飞驰,玩家与过山车之间会产生更多趣味交互,为追击玩法带来新奇体验。

变异体: - 我们已经计划在追击模式中改版变异体,新的动作系统、攻击手感、进化技能已经在设计中! - 全新的变异体即将推出,很快就能和大家见面(小小爆料一下,【失落乐园】地图中已经出现了有关新变异体的彩蛋,狙友们可以去地图中探索发现) Q&A: - 线性路线规划 问:测试服前期的线性路线哪去了? 答:在测试阶段,线性路线出现在游戏对局的前半部分,从测试的表现和结果来看,存在一定的割裂感导致游戏理解度偏高,后续更新将会以撤离路线的形式出现

【修复内容】 1. 修复交易行个别物品价格排序错误的问题 2. 修复已通关副本的玩家收集进度奖励无法领取的问题 3. 修复部分情况下随机副本随机概率异常的问题 4. 修复部分情况下变异体显示异常的问题 5. 修复部分情况下星缀界面激活按钮文字重叠的问题 6. 修复部分场景高画质下场景灯光过曝的问题 7. 修复极端情况下周年狂欢全服挑战任务可领取状态显示异常的问题 8. 修复经典大厅界面聆音圣诞礼物皮肤蕾丝显示不全的问题

《生死狙击2》更新内容 1. 【优化了护甲属性继承的道具消耗】,支持消耗可交易道具 2. 【优化了零界行动击杀三周年怪物后掉落结算逻辑】,优化后全队成员都能获得道具 3. 【优化了晶石合成的道具消耗】,支持消耗可交易道具 4. 【下调了晶石副本怪物的血量和伤害】 5. 【优化了零界行动免票期间秘藏深渊再次挑战结算逻辑】,优化后免票期间不需要勾选奖励票也能获得奖励 感谢所有狙友一直以来对《生死狙击2》的大力支持!我们将携大家的期望与鼓励继续奋进,尽全力为大家带来更好的游戏体验! 《生死狙击2》项目组 2025年12月28日
2025-12-28 06:36:24 发布在
生死狙击2
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