
晚上好, Studio Sirens 始终致力于在问题被记录或处理时提供更新。我们也会在《方舟:水生》官方 Discord 的#「」支持频道中公示已报告的漏洞情况。 为了保持透明度、持续展示开发进度以及《水生》DLC 的特定内容,Studio Sirens 的开发人员将在下周继续进行直播,直播安排将于周一发布公告。 今天的帖子将概述目前正在测试的问题。随着接近版本发布,可能会添加更多修复内容。 如果这些修复获得批准,将被纳入我们下周发布的更新版本中。我们在解决Linux用户缺失二进制文件的问题上也取得了一些进展,此问题以及游戏引擎的下一个修复补丁正在进一步测试中,以便能推送更新。 当前优先处理的问题: 1. 帧率和关卡优化 2. 模组兼容性/更新开发者工具包 3. 服务器问题 4. 核心功能问题(将在即将到来的v360.8版本中进行测试) 【v360.8版本待测试的核心功能修复】 - 幼崽恐龙将不再受水压影响。 - 修复已驯服成年恐龙未适应初始所处水压的问题。 - 潜在修复与Stinger飞船相关的崩溃问题。 - 修复深渊死神后代不攻击目标的问题。 - 增加阿尔法沧龙的攻击范围。为野生沧龙启用尾部横扫攻击。 - 修复低温舱未保存水压适应状态的问题。 - 修复低温舱未保存已装备感染强化模块的问题。1. 修复了火山岩的渲染问题。 2. 修复了砗磲产出玛瑙螺分泌物而非水泥的问题。 3. 增加了玩家在电鳗墙附近时的攻击范围和伤害。 4. 修复了火山蜥蜴 boss 有时不出现的问题。 5. 为锤头鲨的攻击添加了音效。【探索笔记位置更新】 【多项帧率/关卡优化】 后续计划内容: 1. 更多帧率/关卡优化 2. 修复恐龙/船只消失问题及低温舱bug 3. 解决游戏引擎导致模组无法加载的问题 4. 修复 Boss 战斗音乐 5. 处理关卡中的渲染和模型弹出问题 6. 水圈相关问题 7. 感染循环bug 8. 恐龙生成器更新 9. 载具更新及解决毒刺相关问题 10. 海洋平台放置问题 11. 计划新增更多泰克印痕,目前开发中
2025-08-03 02:53:30 发布在
ARK: Survival Evolved
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