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基础:如何在80天内获胜

2026-02-14 16:00:25
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AI智能总结导读

这是《基础:如何在80天内获胜》的翻译攻略,为生存类游戏玩家提供80天内的发展规划,涵盖建筑建造、部队培养、扩张策略、僵尸应对、防御布局等内容,帮助玩家优化玩法,快速通关。

"He querido escribir estas notas para ayudar a los jugadores, que se preguntan si su orden de construcción es erróneo o si juegan demasiado lento. Éstas sólo son valores estándar que no tienes que seguir exactamente, pero que te ayudarán a comprender lo básico y ganar en 100%+ ¡Esta guía es simplemente un guión! No tienes que jugar partidas de 80 días. Esta guía es sólo para mostrar cuán lejos puedes llegar jugando en 80 días. Usa esta información para optimizar tu estilo de juego y aprender a jugar más rápido." - Klingenmeister ENGLISH: This is a spanish translation of Basics: How to win in 80 days guide. Conceptos básicos Edificios: 1. Cada punto con 12+ de madera es bueno, cada punto con 4+ de piedra es bueno. Si dispones de esos puntos, crea aserradero / cantera. 2. Construye cabañas del pescador allá donde puedas, crea cabañas del cazador cerca de tus aserraderos, te dan + por estar próximas a bosques o zonas verdes. 3. Siempre que puedas crea más casas. Aquí no existe el "ya tengo suficientes casas". Asimismo nunca olvides crear molinos, siempre reserva algo de energía. 4. Constantemente crear más tropas. 5. Constantemente expandirse, si crees que puedes sobrevivir al proceso. Siempre expandirse hacia el siguiente estrecho que no necesite largos tramos de muros para ser sellados. 6. Tener una ballesta en cada muro. No mejorarlas a ejecutores hasta la oleada final, pues requieren un mantenimiento mayor y ralentizarán tu progreso. Tropas: 1. Ten al menos 10 rangers (5 si sabes lo que haces) antes de empezar la expansión. Consigue 20-30 para limpiar completamente las partes interiores del mapa. 2. No hagas soldados si no estás familiarizado con estas unidades aún. Ellos hacen un gran daño pero tienen poco rango y atraen a zombis en un gran área. 3. ¡Siempre vigila a tus tropas! No les dejes ir hacia su perdición. 4. Mantente alejado de los edificios de zombis hasta que puedas derribarlos (si te preguntas a ti mismo si serás capaz de hacerlo, es que aún no estás preparado) 5. Las rangers sólo aguantan 2 golpes del escupidor (spitter). Si un spitter te ataca, separa a tu grupo de rangers en dos (o mueve sólo al objetivo actual del spitter, si sabes lo que haces) y usa uno de ellos como cebo mientras el resto abaten al spitter. ¡Si tus rangers se topan con un spitter cuando no estás mirando, las PERDERÁS a todas, siempre vigila tus tropas! 6. No huyas de las arpías, sólo empeorarás las cosas. 7. Dos torres tras una muralla de piedra puede impedir que un pueblo zombi desatado te abrume. Enemigos: 1. Las partes interiores del mapa están repletas de caminantes lentos. Mátalos siempre que tengas tiempo. 2. Siempre acaba con los enemigos que estén a la vista. Vigila para cuando empiecen a aparecer los corredores entre los caminantes. 3. Cuidado con los zombis con traje negro. Si no están tras un muro, 1-5 de esos pueden dañar seriamente a tu grupo de rangers. 4. Precaución con las grandes luchas. Tras obtener más de 10 rangers, las constantes peleas contra zombis pueden atraer veloces zombis lejanos. Matarlos atraerán infectados especiales que estén aún más lejos y te verás atrapado en un bucle infinito que solo terminará cuando mates a todos, mueras, o retrocedas a una ballesta / muro. ¿Cómo se comportan los Zombis? ¿Cómo se generan? 1. Cuando el mapa se genera, una cantidad finita de zombis es situada en el mapa. Si limpias el mapa, no reaparecerán. 2. Los zombis no REAPARECEN aleatoriamente en el mapa 3. En los pueblos infectados habitan una cantidad finita de zombis. Si matas bastantes de ellos, dejarán de venir. 4. Los zombis atacarán tu base en hordas. Hay 10 hordas en total. 5. Tras la primera horda, grupos aleatorios de zombis entrarán en el mapa a través de los bordes del mapa ya sea corriendo directamente a tu base o rellenando las áreas que limpiaste. ¿Cómo se comportan? 1. Los zombis son atraídos por el sonido. Todo lo que hace ruido. Edificios, ciudadanos, tus tropas (especialmente tus soldados). Tenlo presente. Un grupo de soldados yendo a lo rambo atraerá a los zombies en un rango insano. 2. Acumulación de ruido. Incluso un grupo de 10 rangers pueden empezar a atraer a grupos de zombis, si matan a muchos demasiado rápido. 3. Los zombis atacan el objetivo más cercano. Incluso si hay una vía rodeando el muro, no lo rodearán. Los zombis priorizan edificios sobre muros, y unidades sobre edificios. 4. Las hordas dirigen su ataque a tu Centro de Mando. De dondequiera que vengan, ellos tomarán el camino más corto a tu Centro de Mando, ignorando las defensas en sus cálculos de la ruta. Zombis especiales: 1. Las arpías ignoran las defensas y saltan los muros. Ellas siempre intentarán infectar edificios lo más rápido posible o matar tus unidades. No hay unidad en el juego capaz de escapar de ellas. Siempre intenta combatirlas. 2. Los spitters fijan su objetivo en los edificios que hay tras los muros. Para evitar esto, necesitas 4 filas de muros. Edificios infectados: 1. Los zombis pueden infectar edificios (muy rápido). Si un edificio es infectado, todos los trabajadores y ciudadanos que contienen se transformarán en zombis y se unirán al ataque. Día 1 - Comprueba que dispones de inicio de un espacio para obtener 10+ de madera, de lo contrario reinicia el mapa. - Envía a tus rangers en todas direcciones. Explora hasta encontrar zombis (mátalos sin atraerlos masivamente), recolecta todos los recursos que encuentres. - Mira a tu alrededor y planea dónde implementar líneas defensivas efectivas entre árboles, montañas y agua. Día 2-5 - Crea cabañas de pesca y caza allá donde haya espacio - Crea residencias (tiendas de campaña) hasta que tengas cero comida - Crea otro aserradero - Crea una cantera (piedra) - Crea molinos antes de que tu energía llegue a cero - Crea un centro de infantería Día 5-10 - Tus ingresos de oro están entre 200-400 - Continúa creando residencias hasta que tengas cero comida - Crea un taller de carpintería cuando tengas recursos suficientes - Investiga la granja - Investiga el mercado cuando tengas los recursos - Investiga la ballesta, si no te sientes seguro - Constantemente continúa creando más rangers - Crea más molinos, cabañas de caza y pesca donde quiera que tengas espacio que no vayas a usar para otra cosa - Crea granjas donde obtengas 50+ comida o 40+ si realmente lo necesitas - Amuralla todas las entradas Día 10 - Prepárate para la horda 1 - Puedes defender esta horda con tus rangers, crea un doble muro si te sientes inseguro - Crea una ballesta si fuiste lo suficientemente rápido para investigarla Día 10-18 - Tus ingresos de oro ahora son de 300-500 - Coloca tu mercado en el medio de las casas (Te enseñaré cómo espaciar adecuadamente las áreas residenciales al final de ésta guía) - Investiga las cabañas (casas de madera) - Continúa contruyendo canteras, molinos, aserraderos y edificios de alimentos - Sigue construyendo más casas / empieza a mejorarlas - Investiga el taller de mampostería si tienes los recursos - Continúa creando rangers - Crea una ballesta en cada entrada - Estudia el territorio explorado el primer día y decide en qué dirección te quieres expandir - Envía a todos tus arqueros y comienza a matar todos los zombis en dicha dirección, empieza a crear torres tesla en el terreno conquistado. - Detén tu expansión si encuentras alguna entrada estrecha que puedas amurallar fácilmente - Continúa la expansión siempre que veas a tus rangers ociosos. En este punto nunca descartes nuevas expansiones. - Investiga los snipers cuando tengas recursos suficientes - Para de crear rangers, empieza a crear snipers Día 18 - Prepárate para la horda 2 - En este punto tienes suficientes rangers (entre 10-20) para defender la horda sin torres - Deberías tener una ballesta en cada entrada, que podrían contener la horda sin ayuda (si tienes doble muro) Día 18-26 - Tu entrada de oro es 500-1000 - Obtén tu taller de mampostería (si aún no lo obtuviste) - Investiga el banco - Coloca tu banco al lado del mercado - Pon un almacén (mira dónde colocarlo, ya que aumenta la producción cercana). Necesitas al menos 2 almacenes al final del juego. - Ahora que tienes suficiente entrada de oro, comienza a expandirte como un loco. Coloca aserraderos en cada punto con 10+ y canteras en cada 3+. Coloca canteras en cada trocito de hierro que encuentres. - Investiga la mansión (casas de piedra) - Investiga el muro de piedra - Investiga la planta térmica si no tienes espacio suficiente para más molinos - Crea granjas y cabañas por todas partes - Crea molinos por todas partes - Crea / mejora más casas - Crea más snipers, pon que ataquen a los objetivos más peligrosos, y envíalos junto a tus rangers a cazar. Mata a los infectados especiales que ahora seguro te toparás. - Investiga la fundición si tienes listo los recursos Día 26 - Prepárate para la horda 3 - Ahora tienes rangers y snipers - Deberías tener muros de piedra en la posición atacada Día 26-34 - Tu entrada de oro es 800-1500 - Continúa expandiéndote - Continúa mejorando - Continúa creando más tropas - Empieza a buscar nuevo espacio para una segunda ciudad - Solamente comienza a construir la segunda ciudad si el espacio es 100% seguro y puedes explotar los recursos. Esto ralentizará masivamente tu progreso pero tus ingresos de oro se incrementarán masivamente también. - Piensa en tener 2 ballestas por cada muro (todavía con 1 ballesta y un muro de piedra deberías estar a salvo a estas alturas) - No tengas puntos ciegos en el muro que tu ballesta no pueda alcanzar. Las arpías pueden saltar tu muro y acabar contigo antes incluso de que sepas qué ha pasado. - ¿Te preguntas cuándo parar de crear tropas?, ¿tienes más de 1000 de oro? Crea más tropas. El oro no te ayudará ahí afuera. Día 34 - Prepárate para la horda 4 - No deberías tener problemas con esta oleada - Sigue considerando crear una doble muralla de piedra Día 34-41 - Tus ingresos de oro son de 1200-2000 - Continúa haciendo todas esas cosas - Construye una fundición - Empieza a investigar la plataforma petrolífera cuando tengas suficiente oro - Consigue petróleo - Investiga centro de ingeniería - Investiga Thanatos o Titán - Continúa buscando más espacio para expandirte - Continúa construyendo más edificios - Empieza a buscar las entradas estrechas entre montañas, agua y bosques, donde contendrás la horda final Día 41 - Prepárate para la horda 5 - Ten 2 ballestas, doble muro de piedra y tus tropas listas Día 41-47 - Tus ingresos de oro es de 1500-2500 - Comienza a crear Thanatos y/o Titanes - Consigue más petróleo - Si lo hiciste bien en este punto deberías controlar la mitad del mapa - Para de expandirte si ese es el caso - Concéntrate en mejorar todas tus casas en tus (idílicamente) 2 villas - Expándete donde tengas recursos adicionales, mientras mejoras tus casas - Expándete sólamente para obtener más energía y comida para tu economía - Continúa matando a todo lo que se menee - Destruye todos los pueblos infectados remanentes y obtén sus recursos Día 47 - Prepárate para la horda 6 - Mata a la horda 6 - ¿Ves lo molones que son los Thanatos y Titanes? ¡Consigue más! Día 47-54 - Tus entrada de oro ronda los 2000-3000 - Continúa limpiando el mapa - Continúa aumentando tus ingresos de oro - Continúa haciendo pequeñas expansiones dónde- y siempre que puedas - Continúa creando tropas - Construye más ballestas en tus muros...sólo...ten un montón de ellas preparadas Día 54 - Prepárate para la horda 7 - Mata a la horda 7 Día 54-60 - Tu entrada de oro es de 3000+ - Continúa con todo lo anterior Día 60 - Prepárate para la horda 8 - Mata a la horda 8 Día 60-66 - Continúa mejorando y llenando el espacio restante - Empieza a construir la doble doble muralla de piedra en todas tus líneas de defensa - Empieza a mejorar la primera línea de todas tus ballestas (Ejecutores) Día 66 - Prepárate para la horda 9 - Mata a la horda 9 Día 66-72 - Para de crear residencias - Concéntrate complétamente en mejorar todas tus ballestas - Usa todos los recursos adicionales en crear más tropas - Reparte tus Thanatos/Titanes y Snipers sabiamente entre tus defensas - Deja a tus rangers en el medio del mapa como fuerza de defensa móvil - Usa las hordas anteriores como referencia para saber cómo la horda final golpeará tus defensas - Tu entrada de oro debería descender por debajo de la mitad, eso es completamente normal Día 72 - Prepárate para la horda 10 - No te asustes - Identifica los puntos débiles y envía a tus rangers y restantes tropas ociosas - Tan pronto como un punto esté casi limpio, deja que las defensas hagan el resto y envía todas esas tropas a otros puntos que necesiten ayuda - Si parece que los infectados van a traspasar alguna de tus barreras en algún punto (y no tienes unidades en ese rango), simplemente crea muros aleatoriamente por todas partes alrededor de ese punto. No es una solución bonita ni efectiva, pero te hará ganar algo de tiempo. Envía tus tropas para ayudar a contenerlo. - Si se abre una brecha, haz que tus tropas retrocedan y levanta murallas tras sus pasos, para que puedan seguir defendiendo. - Ten siempre una muralla entre tú y la horda - Vende todo tu petróleo y hierro restante si necesitas más oro o piedra Día 75-80 - Sé feliz, se acabó - Espera al final - Haz captura de pantalla del resultado - Prepárate para el próximo mapa Cómo reaccionar ante un pueblo zombi Las villas de zombis o pueblos infectados son colonias caídas. Pueden generar zombis e incrementar la horda final, si no las destruyes a tiempo. 1. El ruido liberará una horda de 1-5 zombis veloces (disparando zombis cerca de la villa), eventos menores liberará algún que otro caminante lento (contruir cerca de la villa). Estos eventos son acumulativos, hasta obtener una gran horda del pueblo zombi. Atacar un edificio directamente provocará una horda de corredores por cada edificio próximo (+ infectados especiales en ocasiones). 2. Las casas de los pueblos zombis tienen una cantidad finita de zombis, tú puedes simplemente esperar y defender. 3. Cada edificio destruído de la villa soltará 4 elementos aleatorios de recursos. 1000 de oro ó 20 unidades de cualquier material. Cómo reaccionar: 1. Si ves un pueblo muy pronto, no te acerques a una distancia menor que tu línea de visión 2. No ataques zombis cercanos a un pueblo zombi 3. Amuralla esa zona 4. Expándete hacia otras direcciones hasta que tengas la tecnología de la ballesta 5. Construye 2 ballestas tras un doble muro de madera (o un muro simple, si es de piedra) 6. Con cuidado atrae hordas de zombis con tus rangers y guíalas hacia tus ballestas 7. Defiéndete hasta que no salgan más zombis de los edificios 8. Destruye y saquea los edificios Advertencia: 1. No gastes tiempo con pueblos zombis muy temprano. Concentrar tu tiempo y recursos en el pueblo zombi puede retrasar seriamente tu estilo de juego. 2. No seas demasiado agresivo. Si fallas en una incursión a un pueblo zombi, tendrás que lidiar con una horda de zombies furiosos. 3. Si provocas una horda del pueblo zombi demasiado pronto, intenta alejarlos con un ranger. No vuelvas corriendo directamente a tu colonia, ¡te seguirán! 4. No intentes expandirte A TRAVÉS de un pueblo zombi. Incluso si eres bueno destruyéndolos, perderás demasiado tiempo. Expándete hacia otras direcciones sin pueblos zombi.

如何设计你的防御(如何创建死亡区域) 许多人询问如何在山脉/河流/森林之间的狭窄地带设计防御 1. 僵尸会沿着最短路径前往你的指挥中心。如果它们的路径上有一个巨大的湖泊,许多小尸潮会在最终波次聚集。 2. 通常僵尸从不会攻击入口的中间位置。因为它们会寻找最短路径,所以总是会从角落抄近路。 3. 不要将防御建筑向外突出!

这样一来,如果怪物群从中间进攻,它们就无法攻击到所有防御塔。如果怪物群从边缘进攻,情况也是一样。 4. 建造时让拐角朝向内侧

不再需要建造多排防御塔,现在【两倍数量的防御塔】可以同时攻击。 5. 组合火力

狙击手对塔楼拥有惊人的射程,并且可以瞄准特殊感染者。 Thanatos拥有造成死亡区域的冲击范围。 弩箭手和执行者能清除所有触及墙壁的目标。 6. 建造4层墙壁。墙壁越多,僵尸到达你的塔楼所需的时间就越长。不需要在后方设置多个备用塔楼。将所有攻击力量部署在前方,依靠你的火力尽可能将僵尸阻挡在远处。 【喷吐者可以越过2层墙壁进行攻击!】 【女妖会跳过墙壁!】 7. 在后方设置防御阵线。如果一条防御阵线被突破,你也不会彻底失败。让你的部队撤退,趁僵尸忙着摧毁塔楼时,在尸潮和你的指挥中心之间寻找下一个入口。你可能会失去殖民地的部分区域,但只要能在游戏中存活下来就好。

如何在最终尸潮中生存 1. 建造足够的弩炮。在游戏的最终阶段,弩炮很便宜,因为它们只需要几个工人、3点能量、木材和黄金。你永远不嫌弩炮多(但要带着目的建造,放在遭受最强攻击的地方) 2. 建造双层城墙。你的首要任务是尽可能长时间地让尸潮远离你的第一道塔楼防线。一座塔楼可以射击5排城墙外的目标。你不能建造超过2排相连的城墙,所以你需要建造2道双层城墙。这应该能让最终尸潮暂时被阻挡。 3. 考虑后备防御线。一条防线失守并不意味着游戏结束。时刻留意你的部队可以撤退到哪里,以及你可以在哪里再建一堵墙来堵住缺口。 4. 在防御阵线之间平均分配你的部队。每条阵线至少部署1个【塔纳托斯】。 5. 每秒都要观察你的防御情况。如果某个区域看起来防守稳固,就把那里的部队调到更难防守的位置。在最终的尸潮中,绝不要让士兵无所事事。把他们部署在最需要的地方。 6. 做出艰难的决定。有时你必须牺牲部分殖民地,以便你的部队能够撤退并在更狭窄的位置重新集结。有时你的半个殖民地通过一个单点与另一半相连。如果你发现自己寡不敌众,就撤退到那个点。 7. 优先考虑你的防御设施。让游骑兵和士兵攻击【最近目标】,让所有塔楼、狙击手和机械单位攻击【最危险目标】。这样它们的范围伤害就能集中在僵尸群(飞行僵尸、喷吐僵尸和胖子僵尸)中间。 8. 在指挥中心设置最后一道防线。记住:所有僵尸都会冲向你的指挥中心。有时即使你失败了,半个殖民地仍在抵抗。要注意,指挥中心是唯一真正需要重点防御的建筑。 额外信息 1. 市场和银行的作用范围是多少,我应该如何建造城市?

不要在那个范围外建造房屋,不值得。 2. 你说的双层墙是什么意思?合适的防御有什么用?

关键在于尽可能让敌人远离你的防御设施。喷射者能够越过双层墙进行攻击,而你的防御塔可以隔着两道双层墙进行射击,这就是设置双重双层墙的原因。 3. 建造瞭望塔。它们成本低廉且维护费用极低,能让你更好地观察敌人的潮涌,提前判断哪些区域需要支援。 4. 在各处建造采石场。这比直接购买石头/铁矿更划算,即使有些采石场只能提供+2资源,甚至在某些糟糕的地图上只能提供+1。 5. 在农场旁边建造仓库,能极大地推动你的经济发展。 6. 什么是死亡区域?它是如何运作的?

如果你建造两排塔,第二排的塔要等到第一排的塔为时已晚时才能开火。这样你就能在同一位置建造更多的塔。 7. 不要使用高级建筑。它们极其昂贵且效率低下。 8. 直到最终波次前不要使用执行者。它们的维护费用很高,你本可以用这些资源来扩张。如果在最终波次前就需要执行者,那你反正也输定了。 9. 你说的用于筑墙的狭窄区域是什么意思?

即使这个地方看起来不重要,它也会受到来自南半部和东半部的攻击,因为这是唯一的通道。研究你的地图,了解僵尸会走哪些路线。

翻译者注 本指南是对Klingenmeister所著原版指南《Basics: How to win in 80 days》的翻译,已获得其翻译许可。 除本注释外,我未添加任何新内容,仅尽力将指南从英文翻译为西班牙(卡斯蒂利亚)语。请注意,为确保忠实再现原版指南,我不得不对一些西班牙语中不存在的词汇或表达进行调整,或修改一些西语中表述方式不同的内容。 因此,除非原作者在其指南中进行修改或添加,否则我绝不会对本指南做任何改动或增补。请不要向我提出相关请求:如果您对本指南有任何建议,请直接联系原作者,在原指南的评论区留言(如果您英语不好,可以使用翻译工具)。相反,如果您对内容有疑问,可以在本指南的评论区留言,我会尽量尽快为您解答。 我要感谢作者编写了这份指南,我认为它对新手和高级玩家都非常有用。我虽然已有一些经验,但阅读这份指南后还是有所提升,并且喜欢将其作为参考,因为我存在时间管理不佳的问题。不过,我需要说明的是,有些事情我会采用不同的做法。不过正如作者所说,本指南更像是一个脚本或辅助参考,并非必须严格遵守。 但如果你是新手,建议先自行尝试,或者从其他新手指南、视频教程等开始。本指南中有些内容并未涉及,或者默认你已经了解,例如何时需要开始开采铁矿。这些都是需要慢慢积累的经验。记住,这是一款难度较高的游戏(尤其是初期),最终很多东西都需要你自己去探索发现。

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