2026年路线图 | 第一部分

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Among Us
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各位船员们! 如果你们了解我们,就会知道我们通常会在新年过去几个月后发布路线图。但看看我们现在!在新年伊始就为大家带来信息。谢谢大家,请不要鼓掌。

说真的,为了在新的一年里做得更快、更强、更好,我们决定将路线图(即开发计划)分为两篇帖子发布。一篇现在发布,另一篇在今年下半年发布。这样我们既能及时向大家更新进度,又能让时间安排更具灵活性! 不过解释就到此为止吧。让我们来看看2026年上半年你可以期待些什么: 角色 角色,角色,还是角色。你们一直在要求,我们也正在制作。目前我们有15个原型正在开发中——并非所有原型都会推出,说实话,明年可能只会有1到2个正式上线。(不过……也许……会更多呢???) 我们会对新角色进行广泛测试!我们希望在保持趣味性的同时不过度复杂化游戏,同时为各类玩家提供多样化的体验。有些玩家喜欢简单的被动机制,而有些“狠人”则热衷于复杂的玩法(我懂你,侦探玩家们)。 无论是内鬼、船员还是幽灵角色,开发团队都在对这些小豆子进行全面优化,让它们在2026年的游戏体验更加有趣。无论明年推出什么内容,我们都希望你能喜欢! 新的太空舱 你想要更多物品,我想要更多物品,我们都想要更多物品! 太空舱一直是我们开发过程中充满乐趣的部分,所以请务必告诉我们你在新的一年里希望看到什么样的内容。我们已经收到了大家提出的一些想法,但管理员始终在倾听船员们的声音…… 合作活动 我们已经为下个月安排好了首个合作外观。来猜猜看?你们肯定猜不到。除非你们真的猜到了,那我也只能无视,因为在正式公布前我必须保密。 不过我们知道,看到各种角色加入游戏是乐趣的一部分,所以和新的宇宙魔方类似,如果你们希望在Among Us宇宙中看到什么内容,尽管告诉我们! 持续推进动画剧集制作 它没有夭折,放心吧。以上就是全部内容!我们只是想让大家在新年前做好准备。内容不多,但请相信,“天燕座”号的齿轮正在稳步运转。如果这份路线图有任何新增内容,我们会及时通知大家。 以上就是2026年路线图第一部分的全部内容!未来我还会发起玩家反馈调查,请大家留意。如果一切顺利,今年我们将为大家带来Innersloth宇宙中一些令人兴奋的内容……(如果进展不顺利,那就当它从未存在过,嘘。) 再见!

维多利亚