下载客户端

《领域 grinder》攻略

2026-02-15 01:00:07
发布在Realm Grinder
转载

AI智能总结导读

这是一篇《领域 grinder》的全阶段攻略,涵盖基础机制、游戏设置、早期派系玩法、转世奖励、雇佣兵系统等内容,还详解了中期Thunder Forge流派玩法、R16及以后的科研系统玩法、各阶段冲层流派搭配,以及R39前的关键成就与考古道具获取,助力玩家高效推进游戏进度。

本指南介绍了基础机制、提供了建议并规划了发展路线。 指南概述: 在本指南中,你可以了解到《领域 grinder》最基本的机制,以及如何更好地推进游戏内容。(此前我找了很久,网上既没有俄语维基,也没有俄语指南。)本指南包含: 基本概念(术语); 进度说明; 游戏设置指南; 早期阶段详解(派系、成就、机制); 所有转世奖励列表; 雇佣兵系统及初始配置; 各类建议。

Средняя стадия игры (в районе е58 гемов вплоть до R18)На е58 эффективность большинства билдов наёмников сильно падает и происходит переход в стадию жесткого гринда. Билд новичка из основного гайда там уже не эффективен, начинается мид-гейм с другим раскладом. Необходимо прокачиваться по билду Кузни Молний (Thunder Forge) в надежде, что молния таки попадёт в нужную постройку (кузню). Для этого также используется посторонняя программа-сайт Realm Weather, куда можно импортировать сохранение игры и получить скрытый результат ударов молнии. Если молния в ближайшие 10-15 ударов не предвидится, придётся вообще без прироста гемов сделать сброс и начать процесс заново. Билд такой: - Нейтральная направленность, родословная фей; - Заклинания: Lightning Strike, Fairy Chanting; - Ранг 1: первый пакт Гоблинов и Друидов, третий пакт Гномов и Фей; - Ранг 2: первый пакт Безликих и Фей, второй Друидов, третий Титанов; - Ранг 3: первый пакт Гномов, третий Друидов, Титанов и Фей. Этот билд наиболее оптимальный из всех, я пробовал разные, но разница между теми незначительная. С каждым забегом получится стать сильнее на е2-е4. Чуть легче будет после R14, так как там открывается новое базовое заклинание за 2500 маны, доступное всем расам. Хорошая новость в том, что этот билд может помочь прыгнуть на е2-е3 за пару минут, если повезёт с ударом молнии по кузнице. Если при этом есть 6000 маны для активации всех заклинаний — вообще супер. Достижения 'побыть злым', 'побыть добрым' и 'побыть нейтральным' "х дней" можно брать между реинкарнациями, так как скрытая статистика запоминает общее время за все отречения и реинкарнации. Наука — введение Система исследованийСистема исследований становится доступна на R16 и к этому моменту уже ощущается сильное замедление при игре за наёмников. На R16 происходит переход на совершенно иную систему, которая намного интереснее наёмников и открывает действительно много возможностей по строению билдов. Потребуется выполнить некоторые приготовления перед тем, как начать полномасштабный крестовый поход науки. Для начала, следует скопить на руках е72 гемов — это количество оптимальное для будущего перехода. Используйте билд наёмников 'Thunder Forge' (он сильно замедляется в районе е69-е72, но нужно потерпеть). Как только необходимое количество гемов собрано, стоит также проверить сколько осталось доступных раскопок — если их уже проведено более 900, придётся либо сделать сброс за реальную валюту, либо ждать R17, чего достичь будет крайне тяжело. Теперь всё готово, можно приступать! Выберите одну из базовых рас (Эльфы, Феи, Ангелы, Гоблины, Демоны или Нежить) — на данном этапе прохождения только эти имеют доступ к научным исследованиям (у нейтралов доступ откроется на R23, у элиты на R29). Ваша задача — на этом забеге скопить около 1е100 денег, чтобы выкупить доступ к эксклюзивной постройке расы. Нельзя связываться с Трау или Гномами, так как эти ребята автоматически отключат ветку науки! Дальше нужно ещё 1е103 денег, чтобы купить ту постройку. Её цвет отличается от обычных зданий, визуально легко заметить. Далее останется приобрести доступ к расовой науке, что обойдётся в 1е121 денег и 1е6 монет данной фракции. Стоит отметить, что у каждой расы своя постройка и своя ветка науки, но стоимость получения доступа у всех одинаковая, так что если можете выкупить у одной из рас — сможете и у других. План работы1) Открыть научные исследования у всех шести базовых рас. Это означает, что вы должны поиграть за каждую расу, получить доступ к науке и сразу же отречься. Вы не будете получать прибыль на данной стадии, всё пока только начинается. Все шесть секций науки должны быть открыты... Они останутся открыты даже тогда, когда играешь не за их родную расу. 2) Начать 'забег доступа'. Для этого выберите родословную Эльфов (приносит кучу МФ), а в идеале и расу Эльфов, чтобы было проще. Ваша задача теперь заключается в скоплении максимально возможного количества денег и МФ. Купите все апгрейды (кроме пакта Гномов!), поставьте сбор налогов на авто-каст, сделайте около 80 обменов минимум и дальше просто копите. После чего примените все доступные заклинания одновременно, чтобы заработать ещё больше денег. 3) Пришло время вложить деньги и МФ в научные ветки. Просто нажимайте на любую ветку. Вы заметите, что максимум апгрейдов составляет 136, а ваша задача — вложиться как можно больше в каждую из веток. Лично я смог сразу же довести все до 55/136, чего вполне хватит на первых порах. 4) У каждой ветви с ростом основного ранга открываются маленькие мини-апгрейды науки, но они запечатаны. Условия их распечатки будут описаны ниже. По замыслу разработчика вы должны сами догадаться, что и как открывается... У каждой расы эти улучшения становятся доступны на разных промежутках, например, у Демонов после апгрейда на 25 очке следующий идёт аж на 50, когда у Гоблинов есть дополнительный апгрейд на 30-и очках. 5) Теперь нужно просмотреть таблицу ниже и попытаться потихоньку начать получать различные научные исследования, выполняя их требования. Часто нужно играть за определённую расу и действовать в рамках данного забега (сессии), иногда нужно часами ждать. Суть этих исследований схожа с вызовами, которые вы делали ранее. Не все открытые бонусы будут воздействовать на каждую из рас, иногда они узконаправленны. Обозначения исследований• '!' означает, что вы уже можете открыть это исследование, если выполните скрытые условия; • '?' означает, что вы не сможете открыть это исследование, играя за эту расу; • 'Х' означает, что исследование уже открыто, но оно не даёт пользы этой расе; • 'серое затемнение' означает, что у вас недостаточно денег или гемов на покупку улучшения; • Буквы S,C,D,E,A,W означают названия веток (Spellcraft, Craftsmanship, Divine, Economics, Alchemy, Warfare), соответственно, Феи, Эльфы, Ангелы, Гоблины, Нежить, Демоны. Таблица научных исследований R16 КатегорияНазвание исследованияКто получает этот бонусУсловия открытияS-1EnchantingФеи НетуS-10ChannelingАнгелыПостроить 2000 Heaven's GatesS-30VacuumancyВсеИметь 4000 маны или большеS-50ConjurationГоблиныИметь 6000 маны, играя за ФейS-105MysticismВсеИметь 600 или более вложенных очков исследований (в целом)S-135AugmentationВсеПостроить 5000 уникальных зданий, играя за ФейC-1Dummy TargetsЭльфыНетуC-10CultivationФеиПостроить 2500 фермC-25Light CondenserАнгелыИметь в целом 12,000 произнесённых заклинанийC-50RefiningДемоныСкопить 1е9 монет фракций, играя за ЭльфовC-80ApprenticeshipВсеПостроить 16,000 хороших и плохих построекC-105WoodcraftВсеЗа эту сессию скопить 25,000 кликовC-120SocketingВсеЗа эту сессию скопить 200,000 кликовC-135ReinforcingВсеЗа эту сессию скопить 250,000 кликов, играя за ЭльфовD-1BlessingАнгелыНетуD-10InflameДемоныПостроить 2000 Infernal RealmsD-25CursingНежитьИграя за Нежить, пробыть 8 часов оффлайн за эту сессиюD-50HallowingЭльфыПостроить 15,000 добрых зданий, играя за АнгеловD-55TransfixionВсеЗа эту сессию произвести 3 миллиона маныD-135IlluminationВсеДовести регенерацию маны до 250/сек, играя за АнгеловE-1CoinageГоблиныНетуE-10RecyclingНежитьПостроить 2000 UndercitiesE-25CommerceЭльфыСкопить 1е8 монет фракцийE-30DiplomacyВсеСовершить 1000 обменовE-50BarteringФеиСовершить 1000 обменов, играя за ГоблиновE-80Common BusinessВсеПостроить 9,000 нейтральных зданийE-135BribingВсеПостроить 28,000 зданий, играя за гоблиновA-1PlagueНежитьНетуA-10TransmutationГоблиныВозвести 2,250 банков гоблиновA-25DeflagrationДемоныПроизнести заклинание Hellfire Blast 666 раз в целомA-30Delayed ReactionФеиПроизнести заклинание Fairy Chanting 750 раз в целомA-50GildingАнгелыДостичь регенерации маны в 120/сек, играя за нежитьA-105FusionВсеПостроить 2,750 КузницA-120VivificationВсеИметь 6,500 маныA-135DecayВсеКоличество времени, отыгранного за одну из фракций, должно составлять минимум день (открывается только при игре за нежить)W-1AssaultДемоныНетуW-10DuelingЭльфыПостроить 2,000 Training GroundsW-25War FundsГоблиныСкопить 1е132 денег, играя за ГоблиновW-50ExertionНежитьВ общем отыграть 2 дня за злую фракцию, открывается только при игре за ДемоновW-120BetrayalВсеИметь 250 обычных ассистентовW-135RampageВсеИметь 580 трофеев, играя за Демонов Последовательность науки Приблизительная последовательность наукиКаждая строчка означает новый забег (отрекаться придётся часто без выхода в плюс по гемам, первое время). I. Откройте науку S-30, C-10 и A-30; II. Откройте науку D-50, S-10 и C-25 (нужно много кастов заклинаний — используйте расу Ангелов и родословную Друидов); III. Откройте науку E-30, E50, W-25 и A-10; IV. А-25, D-10, W-50 (W-50 занудная, нужно побыть злым на этом перерождении 2 дня подряд, а потом зайти за Демонов и взять эту науку); V. W-10, E-25, C-50 (поскольку C-50 требует расу Эльфов — ими и играйте); VI. D-55, A-55 (тут трудно, описание ниже); VII. D-25 (за Нежить нужно 8 часов побыть оффлайн, если ночь уже близко — ставьте на автомат). A-55 и D-55 взять не так просто, если не использовать правильный подход. Для начала следует выбрать родословную Друидов, это позволит повышать регенерацию маны в зависимости от максимального количества маны. Поскольку к этому моменту уже должно быть взято достижение Mana Waste, игру можно вообще 'сломать'. Mana Waste повышает максимальную ману пропорционально количеству произнесённых за эту сессию заклинаний. Больше заклинаний = больше макс маны, а больше макс маны = больше регенерации маны, ну а если больше регенерации, то можно произносить ещё больше заклинаний. Чтобы подлить в эту систему ещё больше горючего следует выбрать в качестве основной расы именно Ангелов. Эти ребята обладают полезнейшим бонусом (пактом), который сокращает расход маны на произношение заклинаний аж на 100, притом другие бонусы также дают +80% к регену маны и ещё снижают цену заклинаний в %. Всего за считанные минуты можно достичь громогласного количества маны в 10-15 тысяч, а регена в 1000-2000/сек. Дальше поставьте заклинание Сбор Налогов на автокаст и подождите. Теперь дело за малым — довести науку до предела. Хороший способ раскачать все ветки исследований (136/136) — выбрать в качестве основы Эльфов и их же родословную. Затем следует поставить на авто-каст их основное заклинание и Сбор Налогов. Буквально за один забег можно преспокойно замаксить всё, после чего уже заняться охотой на одиночные исследования выше 55 ранга с целью перманентной распечатки. Стоит также отметить, что несмотря на кажущуюся мощность, на данный момент эффективность науки не превысит силу наёмников... Ну это только пока! Как только вы закончите распечатывать последние научные исследования (особенно 135), заметите, что начали зарабатывать много гемов, так что запросто сможете перейти на R17. Теперь наёмники отойдут в прошлое, а наука выйдет на первое место. На следующем R весь прогресс науки сохранится, а предел уровней повысится, открывая доступ к новому набору апгрейдов. Стоит помнить, что в данный момент можно будет выбрать не более четырёх исследований для каждой ветки, но позже появятся дополнительные слоты. Дополнительные советы• Если вы делаете забег на гемы, используя систему науки, убедитесь, что в качестве родословной выбрали ту, которая даёт прирост денег, а не бонус добычи монет или ману; • Читайте описание бонусов науки, не все они полезны на R16, а иногда доступно больше четырёх на выбор; • Перед перерождением (R17) не забудьте истратить все раскопки; • Родословная Гоблинов сильно помогает взять трофеи строительства зданий (по количеству), так что именно её я бы рекомендовал для R16; • Достижение Mana Waste потребует, чтобы реген маны превышал макс ману, чего легко достичь по билду ниже. Mana Waste билд НаёмниковМожно взять уже с R7. Суть билда в том, что вы производите ассистентов со временем, просто произнося заклинания. А ваша регенерация маны растёт с количеством ассистентов. Таким образом, нужно не повышая максимум маны поднимать регенерацию, пока она этот максимум не преодолеет. При этом нужно купить апгрейд Helden Sterben Nicht. Нельзя покупать Mana Matrix, Premeditation и Ruby Power (последнее только при условии, если вы уже зашли за R12). • Направленность 'добро', родословная Друидов; • Заклинания Goblin's Greed, Fairy Chanting; • Ранг 1 (апгрейды наёмников): первые три пакта Ангелов и второй Гномов; • Ранг 2: первый пакт Трау, второй и третий пакт Ангелов и третий Друидов; • Ранг 3: первый пакт Гоблинов и Безликих, второй Ангелов и третий Фей.

R17 и выше Общая информацияНа R17 уже не нужно повторять те же действия, которые были необходимы для исследований на R16 — всё уже перманентно открыто. Теперь следует просто повторять стандартную последовательность действий, докупать научные очки и распечатывать новые исследования. Дальше вам придётся уже самим придумывать билды для рас, но это не так уж сложно делать, достаточно сосредотачиваться на одной постройке. Например, если вы подберёте все научные улучшения исключительно на уникальное здание фракции, оно принесёт больше денег, чем совместная прокачка нейтральных, злых/добрых и уникальных одновременно. В качестве объкта прокачки можно выбрать практически любое здание. Фермы, Кузни, Таверны и Залы Легенд являются нейтральными постройками, поэтому они не получают светлые и тёмные бонусы. Последовательность прохождения (моя личная) Как только начинается новая R, берём эльфов и их же родословную, качаем кол-во гемов до е32; Переключаемся на билд наёмников Громовую Кузницу (Thunder Forge) и набираем е68-е72 гемов; Играем за Эльфов под родословной Эльфов, чтобы вложить очки исследований до нового предела науки во всех ветках (если этот процесс медленный, проделываем его позже, когда скопится больше гемов); Для быстрого набора гемов с е68 и выше используем Фей под родословной Фей, фокусируемся на их уникальной постройке; Если предел уже максимален, начинаем за Эльфов под родословной Титанов ради быстрого и плотного заработка (я пробовал билды Нежити, Фей и Гоблинов раком да боком, но эльфы оказывались лучше, хотя на это ещё влиял временный Ивент Гоблинов); Выполняем требования закрытых исследований, берём не взятые достижения и вызовы. R до 30 Приблизительная прогрессия между перерождениями: 1. Ранние отречения, чисто чтобы дойти до наёмников. 1.1. В начале перерождения выбираем расу и родословную Эльфов, покупаем все подряд здания и апгрейды, ждём пока выкупятся все пакты за МФ, затем вкидываем МФ в обмены. Отрекаемся на e12-e14 гемов; 1.2. Следующий забег такой же, только теперь у нас достаточно ресурсов для покупки бонусов Гномов, помимо Эльфов. отречение на е22-е28; 1.3. Третий забег точно такой же, отречение на минимум е32, которого будет достаточно для комфортного перехода на билд наёмников. 2. Билд наёмников, путь к исследованиям. 2.1. Теперь садимся на билд наёмников 'Диамантовая Кузня'. Выбираем родословную Фей, нейтральную направленость, пакт наёмников (стоит 5е55 монет, так что рекомендую именно минимум е32 гемов, иначе достичь пакта тяжело). Заклинания "Сказочное Пение" Фей и "Бриллиантовая Кирка" Гномов. Проводим 200 раскопок, затем на каждом забеге по 30-40 будет достаточно. Отрекаемся в районе е45 гемов. Билд такой: - ранг 1: первый пакт Гоблинов и Друидов, третий пакт Фей и Гномов; - ранг 2: первый пакт Фей, Друидов и Безликих, третий Титанов; - ранг 3: первый пакт Гномов, третий Фей, Титанов и Друидов. 2.2. Делаем точно такой же забег, просто ждём большего количества гемов — около е56, отрекаемся; 2.3. Третий забег, отрекаемся на е62-е64; 2.4. Теперь для максимизации прибыли нужно сделать два полных прокаста заклинаний за 5900 маны. В первый раз активируем всю магию, вкладываем МФ в обмены, покупаем здания и апгрейды, не забываем активно кликнуть раз с 10, чтобы появился дополнительный апгрейд активности. После чего за 5900 маны опять делаем прокаст — так гемов собирается больеш в разы. Отрекаемся как можно позднее, в идеале на е68-е69; 2.5. Теперь два варианта, либо играете по пункту 2.4 и делаете пару-тройку подходов 'Диамантовой Кузней', перерождаясь чере каждые е1 гемов вплоть до е 72... Либо пользуетесь прошлым билдом 'Thunder Forge', который может сразу скакнуть с е68 до е72, но требует везения и выдержки. Первый вариант предпочтитальнее. Ваша задача — достичь е72 гемов, это строгий минимум, всё что ниже этого количества считаю недостаточным количеством. Почему именно билд 'Диамантовой Кузни', вместо проверенного 'Thunder Forge'? Дело в том, что 'Кузня Грома' зависит от двух надоедливых факторов: необходимости попасть молнией именной в кузню и необходимости произнести целую кучу 'сборов налогов', пока объём маны не дорастёт до 5800 (столько нужно для прокаста всех заклинаний сразу). Это долго и нудно, а 'Диамантовая Кузня' эти факторы игнорирует, но плохо подходит для преодоления стенки гемов с е68 до е72. 3. Исследования, общая информация по билдам 3.1. Переходим на билд исследований. Выбираем расу и родословную Гоблинов. Сразу же произносим их заклинание 'Жадность Гоблинов' для получения огромного количества МФ, за которые покупаем все пакты и доступные обмены. Наша задача — медленно, но уверенно разогнать количество гемов как можно больше, а потом переключиться на более мощные билды. Смысл данного билда в быстром пробеге, поэтому выбераются все ранние исследования, в основном до 200. Строим приблизительно так: - S: 50, 105, 135, 150, 200; - C: 105, 135, 150, 175; - D: 135, 150, 200; - E: 1, 80, 135, 145, 150; - A: 10, 105, 120, 150; - W: 25, 120, 135, 150, 180. 3.2. Поскольку прошлый билд является мусорным и не предназначен для прибыли, можно сделать отречение при количестве гемов достигшем е78-е80. Теперь же задача заключается в использовании нормального, вменяемого билда, где все исследования сфокусированы на единой цели — максимальной прибыли. Билд тоже не идеальный... Если каких-то пунктов науки у вас нет, берите всё, что добавляет прибыли 'Банкам Гоблинов', злым зданиям, всем зданиям, гемам или ассистентам. - S: 105, 135, 200 215, 250; - C: 105, 135, 150, 175, 250; - D: 135, 150, 200, 245, 320; - E: 1, 80, 135, 150, 200; - A: 105, 120, 150, 250, 305; - W: 25, 150, 180, 205, 250. 3.3. Количество гемов к этому моменту должно составлять около е90. Переходим на расу Друидов под родословной Друидов до тех пор, пока не получите доступ к А400. Этот научный бонус активирует вашу родословную бесплатно в дополнение ко второй, взятой вручную. Все рекомендуют брать Титанов в качестве ручной — берите. Одна проблема, ОЧЕНЬ надоедливая — вам к этому моменту придётся в целом наиграть по ПЯТЬ дней за Титанов, Друидов и Безликих. Особенно за Друидов, иначе бонус бесплатной родословной не откроется. Это нудно, а ничего поделать нельзя — только ждать 15 дней. Билд: - S: 30, 105, 200, 215, 330; - C: 135, 150, 300, 340, 400; - D: 200, 245, 275, 320, 400; - E: 150, 200, 260, 320, 330; - A: 105, 120, 135, 150, 250; - W: 120, 150, 180, 350, 400. Важные раскопки Ancient Device, оно же Древнее Устройство — если вы выбрали нейтральную направленность, купили особое нейтральное здание и достигли 2000 раскопок, дальше есть шанс в 0,2% выкопать этот артефакт. Устройство позволяет купить дополнительно 2 исследования для вашей нейтральной фракции, что значительно расширяет билдостроение. Earth Core, оно же Ядро Земли — достигнув R29 и 2750 раскопок, вы получите этот артефакт и доступ к престижным исследованиям. Это невероятно мощно подымет прирост ваших денег, но на R29 достать Ядро очень трудно, советую потерпеть до R30. Horn of the Kings, он же Рог Королей — даёт +3 дополнительных слотов исследований гномам, что позволяет легко доползти до е130 гемов. Нужны улучшенные Кузни Гномов, 3250 раскопок и надежда, что оно выпадет с шансом 0,5%. Достичь 3250 раскопок можно благодаря E290. Билд Гномо-Фей Этот билд можно использовать только если у вас есть Ядро Земли, Рог Королей не обязателен. Я на него перехожу уже с е80 гемов и веду их количество до е130. - S: 1*, 135, 180, 200, 215, 330; - C: 80, 105, 135, 150, 340, 400*, 500*; - D: 225, 245, 290, 320, 400; - E: 150, 320, 330, 400, 410; - A: 105, 120, 330, 400, 495; - W: 150, 180, 250, 290, 400. * только при наличинии Рога Королей. Почему именно такие билды? Некоторые из описанных мной билдов неполные, вы можете сами добирать недостающие исследования. Зачастую на каждом новом R приходится что-то менять, а иногда то или иное исследование зависит от времени, проведённого онлайн/оффлайн или прочих факторов. Я заметил, что многие, вернее сказать ВСЕ, английские руководства рекомендуют покупать апгрейды на прибыль от кликов... Не вижу в этом никакого смысла — я многие билды протестировал и ни разу не довёл мощность кликов хотя бы до 1/100 от автоматической прибыли в секунду, тогда на кой оно нам нужно? Куда полезнее взять бонус дропа МФ, особенно мультипликативный, ну или эффективность конверции гемов.

R39, перед вознесением Важные достижения 1) Первое важное достижение, которое нужно взять до R40 (максимум на R39) — 'Стоическое Сопротивление'. Для этого нужно в начале забега (реинкарнации) добраться до е27 гемов, но ни разу не отречься. Достигается выбором расы и родословной Фей... У меня также вышло за Эльфов, но у них всё сложнее в разы. 2) Втрое достижение 'Без Вербовки' — нужно не пользоваться наёмниками в течение всей реинкарнации, но можно при этом отрекаться. Оно засчитается при наличии е90 гемов в кармане. Лучше всего туда добираться через, опять же, родословную и расу Фей + добавить Гномов. Если эти достижения не взять до R40, то потом их получится открыть только на R75 или выше, так как после первого Вознесения все цифровые показатели изменятся (снизятся), а вот требовани этих двух достижений останутся нетронутыми. Артефакты и раскопки В целом и общем намеренно фармить артефакты не нужно вплоть до финальных R перед вознесением. Если количество выкопанных артефактов будет высоким, вы сможете получить доступ к некоторым исследованиям на бонусы маны и мана-регена. А бонусы эти нужны лишь в редких случаях, так как пользы от них не так много. Также мощность некоторых исследований зависит от количества выкопанных артефактов, поэтому они не обязательны, но важны. Есть два вида артефактов. Первый — квестовые (артефакты заданий), которые дают важные бонусы рас и науки (открывают новые слоты апгрейдов исследований, к примеру, или доступ к расам). Второй тип — артефакты знаний, дающие либо мелкие бонусы, типа увеличения восстановления маны на 2,5%, либо ничего. Если в данную секунду вы можете выкопать артефакты, у вас высветится сообщение вида "подходящие артефакты 2", то есть, были выполнены все условия для получения двух артефактов. Это не значит, что вы их выкопаете, вероятность иногда может быть очень маленькой, например, 0,001%. Название артефактаРаса для полученияУсловия полученияНаградаRough StoneЛюбаяШанс выкопать = 2% при каждой первой копке любого забегаОткрывается D290Scarab of FortuneЛюбаяШанс выкопать = (количество древних пирамид / 1000)%Увеличивает производство всех зданий на 0,1% за каждый трофейChocolate CookieЛюбаяШанс выкопать = (количество раскопок / 50)%НичегоFossilized RodentЛюбаяШанс выкопать = (количество кликов на этом R / 5,000,000)%Повышает награду за клики на 10% за каждый найденный артефактPower OrbЛюбаяИметь хотябы 3000 маны, шанс выкопать = (макс мана / 15,000)%Повышает регенерацию маны на 2,5%Pink CarrotФеи, не ГномыШанс выкопать = (фермы / 5,000)%НетуBottled VoiceФеи, не ГномыШанс выкопать = (количество Песнопений / 40,000)%НетуLucky CloverЭльфы, не ГномыШанс выкопать зависит от количества цепочек Эльфийской УдачиНетуMini-treasureЭльфы, не ГномыШанс выкопать = (количество кликов за это отречение / 3,000,000)%НетуPillar FragmentАнгелы, не ГномыШанс выкопать = (количество Небесных Врат / 3,750)%НетуDivine SwordАнгелы, не ГномыШанс выкопать = (количество пактов с Ангелами (мин 3) на этом R / 60)%НетуAncient Coin PieceГоблины, не ТрауШанс выкопать = (найденные МФ на этом R / 50,000,000)%НетуGoblin PurseГоблины, не ТрауШанс выкопать = (кол-во Сборов Налогов / 300,000)%НетуRotten OrganНежить, не ТрауШанс выкопать = (ассистенты в наличии / 500)%НетуJaw BoneНежить, не ТрауШанс выкопать = (время в офлайне (мин день) на этом R / 10 дней)%НетуDemonic FigurineДемоны, не ТрауШанс выкопать = 1%, если открыто 90% трофеевНетуDemon HornДемоны, но не ТрауШанс выкопать = 1%, если открыто 90% трофеевНетуHuge Titan StatueТитаны, не ДраконыШанс выкопать = (кол-во пактов демонов (мин 3) на этом R / 60)%НетуTitan ShieldТитаны, не ДраконыШанс выкопать = (время с Титанами за эту игру / 50 часов)%НетуGlyph TableДруиды, не ДраконыШанс выкопать = 2%, если всех здайний одинаковое количествоНетуStone of BalanceДруиды, не ДраконыШанс выкопать = (кол-во Балансов за эту игру / 30,000)%НетуTranslucent GooБезликие, не ДраконыШанс выкопать = (вол-во Промывок / 400)%НетуOctopus-shaped HelmetБезликие, не ДраконыШанс выкопать = (кол-во Лабиринтов / 2000)%НетуDwarven BowГномыШанс выкопать = (клики за эту игру / 25,000)%НетуStone TankardГномыШанс выкопать = (кол-во таверн / 25,000)%НетуCeremonial DaggerТрауШанс выкопать = 2%, если ни разу не кликнутьНетуArachnid FigurineТрауШанс выкопать = (общее время за зло / 50 дней)%НетуSteel PlateНаёмникиШанс выкопать = (R / 50)%НетуBlack SwordНаёмникиШанс выкопать = (время за Наёмников в целом / 17 часов)% + 100 пактовНетуDragon FangДраконыШанс выкопать = (кол-во Твердынь / 40,000)%НетуDragon SoulДраконыШанс выкопать на R50+ при пяти дыханиях = (кол-во Дыханий / 200,000)%НетуVanilla Flavor JuiceЛюбаяШанс выкопать на R16+ = 20% в первые 5 мин забегаПроизводство всех здданий +25,000% на первые 15 мин забегаKnow Your Enemy, Part IНаёмникиШанс выкопать на R12+ = 10%, если иметь апгрейды 11 разных фракцийПовышает производство зданийVoodoo DollЗлоШанс выкопать = (кол-во Конклавов / 10,000)%Производство зданий +0,1% за каждый трофейWall Fragment (R40)ЛюбаяШанс выкопать на R40+ = 10%Произодство всех зданий растёт в зависимости от тираFortune Teller MachineНи какойШанс выкопать = 0,1%НетуDawnstoneЛюбаяШанс выкопать 5 и 8 утра = (кол-во раскопок / 10,000)%Разные эффекты, в зависимости от времени сутокDuskstoneЛюбаяШанс выкопать между 18 и 21 вечера = (кол-во раскопок / 10,000)%Как и DawnstoneAncient HeirloomЛюбаяШанс выкопать = (семейные древа / 2,000)%Семейные древа дешевлеKnow Your Enemy, Part IIНаёмникиШанс выкопать — сначала доживи. R76+Всё производство вверх

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

缺氧入门攻略

本攻略主要说明各种基本要素。 范例 【原版】:此段文字仅适用于原版游戏(禁用DLC)。 【眼冒金星】:此段文字仅适用于启用“眼冒金星”DLC。 【寒霜行星】:此…

2026-02-14 16:000赞 · 0评论

太阳领域研磨机资源(不再更新)

以下内容来自《领域 grinder》Discord 服务器的资源频道。本指南已不再维护,但为保留可能有用的信息仍予以保留。 实用工具与网站: G00FBALL …

2026-02-15 01:000赞 · 0评论

《领域 grinder》4.3.7更新内容

新增礼物。新增神话之礼与忠诚之礼,两者均独立于其他礼物。神话之礼面向新玩家,可提升产量与魔力恢复速度;忠诚之礼为月度礼物,能一次性提供所有洞察加成,每日赠送红宝…

2025-11-18 14:180赞 · 0评论

碧蓝航线大帝怎么获得 碧蓝航线腓特烈大帝获取攻略 腓特烈大帝获得方法分享

t15_2-t15_1:10.0 标签: 腓特烈 、 战列舰 碧蓝航线腓特烈大帝是游戏中是一个最新的铁血战列舰娘,想要知道获得方法的小伙伴,一起来看看吧。

2025-09-22 03:040赞 · 0评论

老人去世18年后家具被清理 《碧蓝航线》12月22日更新维护公告

各位亲爱的指挥官: 司令部将于12月22日(周二)9:00~17:00对以下港区进行为期8小时的改造建设(如有变动将会另行发布通知)。改建期间将暂时无法进入港区…

2025-09-16 12:280赞 · 0评论

如何使用羽毛道具进入塔楼建筑

进入塔楼建筑的方法并不难,你只需要一根羽毛。操作方法:首先前往塔楼位置,然后登上两段楼梯,接着向左转一点,使用羽毛道具登上栏杆。之后前往栏杆左侧附近房屋的屋顶,…

2026-04-01 10:000赞 · 0评论

这是我为《花园之间》攻略做出的100%贡献

以下是我为《花园之间》指南所做的贡献。 这是一个完整的游戏流程攻略,展示了如何通关所有关卡并获得全部成就。 100%完成《花园之间》 完整的游戏流程攻略,展示如…

2026-04-01 10:000赞 · 0评论

《轮回的房间》100%攻略指南

欢迎来到又一篇逐步攻略。 由Rusty Lake开发,这是一款免费游戏,融合了神秘元素,目标是让玩家找到从醒来的房间逃脱的方法。这款独立游戏虽然看起来相当怪异,…

2026-04-01 07:000赞 · 0评论

如何前往秘密最终 Boss

目前唯一的俄语指南。 新手入门与试炼 首先,我们需要找到NPC爷爷,他会在首次击败第二章Boss卡米内拉后出现在地牢中(第二章在击败第12层Boss莱斯利后解锁…

2026-04-01 07:000赞 · 0评论

如何游玩巅峰(3)

如何玩到巅峰 如何玩到巅峰!指南。 步骤1:打开游戏 步骤2:在2小时内通关 步骤3:退款游戏 恭喜!你既达到了巅峰,又拿回了钱!

2026-04-01 07:000赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 太阳领域研磨机资源(不再更新) — 以下内容来自《领域 grinder》Discord 服务器的资源频道。本指南已不再维护,但为保留可能有用的信息仍予以保留。 实用工具与网站: G00FBALL …
  • 《领域 grinder》新手入门指南 — 前言: 鉴于该游戏内容繁杂、体系庞大,本文只是管中窥豹,内容主要是名词解释和玩法提示。 我第一次接触【领域 grinder】是在2017年,当时随便玩了一下,以…
  • 《领域 grinder》攻略 — 本指南介绍了基础机制、提供了建议并规划了发展路线。 指南概述: 在本指南中,你可以了解到《领域 grinder》最基本的机制,以及如何更好地推进游戏内容。(此前…
  • 根据规则,外部链接相关内容需删除,此内容无法识别为有效可翻译信息,故不输出。 — 社区资源合集 指南 撰写本文时,我正处于【轮回61】阶段,因此仍有大量内容尚未体验,后续可能会补充更多内容。本指南侧重于游戏本身,另有一份包含更多游戏相关额外信…
  • 如何从安卓设备导入云存档 — 快速简单的《领域 grinder》安卓版云存档导入指南 从安卓版导入云存档 本指南将快速介绍如何使用Kongregate云存档为《领域 grinder》创建和导…
  • RG设置界面详细解读(4.2.13.0) — 《领域 grinder》设置界面详细解读 以下为第一行内容【本内容基于4.2.13.0版本,内容不一定完全正确,自行斟酌】数字格式:短数字法(如K,M等)、科学…
  • 【迷你指南】RG中的离线模式机制(轻微剧透警告) — 关于游戏从离线状态重新启动后的运行机制,你需要了解以下内容。本文由Cyden/Xpt14撰写,并得到了Necrodoom及Discord社区的帮助。 基本信息 …
  • 《驯龙高手》的存档 — 我在《领域 grinder》中用于轻松获取最后一个成就“Укротитель драконов”[14/14]的存档。它也可能有助于解锁其他成就。 为了保存,请…
  • 挖掘与文物 — Перевод куска инфы про Раскопки и артефакты. 1.1. Введение Раскопки - основное у…
  • (内容包含外部链接,已按规则处理) — 此指南包含指向该游戏大量信息页面的链接。以下是链接。